Starwars Destroyer

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

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Deepstar
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Post by Deepstar » Wed, 17. Mar 04, 23:55

Argonen - Förderation
Paraniden - Romulaner
Split - Klingonen
Xenon - Borg
Khaak - ähhh Suliban? (Schiffe sehen doch so ähnlich aus;))
Boronen - Vulkanier
Teladi - Ferengi
Piraten - Cardassianer
Wer nicht vergessen kann, der wird vergessen.

06.11.2002 - 27.05.2011

Hums
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Post by Hums » Thu, 18. Mar 04, 00:10

Deepstar wrote: Teladi - Ferengi
Piraten - Cardassianer
Ich würd das umdrehen, Ferengi passen viel besser zu den Piraten als Cardis ;o)

q111
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Post by q111 » Thu, 18. Mar 04, 00:26

Was ich will, sind größere Sprungtore, damit das alles realisierbarer ist!!! :mrgreen:

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Black_Lance
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Post by Black_Lance » Thu, 18. Mar 04, 08:32

Halconnen wrote:Hmm ich glaub ich tu morgen mal mit dem Galaxy Editor solange Titans stapeln, bis ich die grösse einer Executioner Klasse hab XD"

Das is dann also nich ein Khaakerlakencluster sondern ein Titan-Cluster :D
RdIS_Major_Lance
Commanding Officer Black Lance Elite Guards

Halconnen
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Post by Halconnen » Thu, 18. Mar 04, 13:17

Wenn ich fertig bin poste ich auch nen Screen xD"

DerGraf
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Post by DerGraf » Thu, 18. Mar 04, 20:22

Lol. da hab ich ja n Kollegen. N echter Perry fan! Jo SVE-Raumer wäre auch cooool.
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.

AG_Wittmann
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Post by AG_Wittmann » Thu, 18. Mar 04, 21:27

Boronen und Vulkanier? Äh, diese Tintenfische ham Emotionen :)

Unec_1
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Post by Unec_1 » Thu, 18. Mar 04, 22:57

Jo so ein ST Mod wäre einfach nur GEIL! Hier mal der Link mit guten angaben zu den Schiffen. Vielleicht sollten die die das realisieren können mal ein Threat aufmacchen um sich freiwillig Helfer finden zu können! biete mich gernen an! :D

www.ditl.org

DerGraf
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Post by DerGraf » Thu, 18. Mar 04, 23:21

Hab keine Ahnung von Scripten und 3D Programmen.A ber als Berater für die Star Trek Technologiw würde ich mich gerne anbiten. Da hab ich was drauf.
Es gab mal eine Frau namens Schlicht,
die reiste häufig schneller als das Licht.
Eines Tages brach sie auf, relativ gedacht,
und kehrte zurück in der vergangenen Nacht.

Unec_1
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Post by Unec_1 » Fri, 19. Mar 04, 00:07

Da bist du nicht der einzige! hehe aber zu not kann ich auch moddeln! allerdings nur mit Milkshape wenns dafür ein Plugin gäbe!...

Könnte man nicht prinzipile die ST-Schiffe einfach konverteiren denn es gibt ja schon genug Schiffsmodele zum Bsp für Bridge Commander somit sind sie ja eigentlisch schon in der richtigen Polygonzahl!

fun2maz
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Post by fun2maz » Fri, 19. Mar 04, 16:04

Hab jetzt seit 3 Wochen X² -- Geiles Spiel!

Und schon kommt bei mir der Gedanke: "Das könnte man doch auch auf Star Trek beziehen"

Boronen - Ferengi
Argonen - Föderation
Paraniden - Klingonen
Teladi - Cardasianer
Goner - Bajoraner
Split - Romulaner
Piraten - Marquis
Xenon - Dominion
Khaak - Borg


Ich hab mir dann mal die Moddingtools angeschaut und versuch mal in 3ds max ein bissle was hinzukriegen.
hier is ne gute Referenzseite
http://www.shipschematics.net/ :D
ansonsten mal schauen wie man das mit X² hinbekommt...



meine Seite

http://www.digitalwerk.kkbnet.de :roll:

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SFN-Darkwarrior
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Post by SFN-Darkwarrior » Fri, 19. Mar 04, 16:21

Für Sci Fi Konvertierungen biete ich gerne meine Page an:

http://www.sci-fi-network.de

Bin sicher, ihr findet dort ausreichend Informationen zu Technolgie / Schiffen / Charas usw....

Tifflor
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Post by Tifflor » Sat, 20. Mar 04, 16:12

Wenn Perry dann muß die Sol rein :wink: :wink:

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Nugget32
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Post by Nugget32 » Sat, 20. Mar 04, 19:45

Wenn wir schon bei den Old Style Filmen sind ,wäre ein netter Zerstörer der Narrn auch nicht schlecht oder ein Zerstörer der Erdstreitkräfte :D .
Last edited by Nugget32 on Sat, 20. Mar 04, 19:50, edited 1 time in total.
wer schreiphfähler findet ,darf sie behalten

Stehe Ablehnend X³ gegenüber !,aus berechtigen Gründen .Bis heute nicht gekauft und bin froh darum !.

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SFN-Darkwarrior
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Post by SFN-Darkwarrior » Sat, 20. Mar 04, 19:50

Also mit meinen neuen Texturen (siehe Sig) haben Split Schiffe eine Narn Panzerung.

Ist zwar nicht perfekt, aber ein Anfang.

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Nugget32
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Post by Nugget32 » Sat, 20. Mar 04, 20:21

SFN-Darkwarrior wrote:Also mit meinen neuen Texturen (siehe Sig) haben Split Schiffe eine Narn Panzerung.

Ist zwar nicht perfekt, aber ein Anfang.

Moin SFN-Darkwarrior

Wenn sie die Panzerung oder die Sildform eines Narn Schiffes haben ( Split) ,so haben die noch nicht die Bauform und die schöne Musterung auf der Schiffshülle wie die Narn. Von den Optisch Interessantesten Schiffe kann man die Narn Schffe zählen . Es gibt kaum andere Schiffe die sich Optisch so besser darstellen ( meine Meinung).
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SFN-Darkwarrior
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Post by SFN-Darkwarrior » Sat, 20. Mar 04, 20:29

Also die schöne Musterung haben meine Schiffe sehr wohl :P (Naja, so gut es geht halt).

Was die Bauform betrifft, das ist klar, aber wer bitte hat die Kenntnisse, einen passenden Editor und das den notwendigen Konverter um das alles zu realisieren????????

Auch wenn ich als großer B5 Fan sicher gerne eine Full Conversion hätte, ich versuche immer noch das beste draus zu machen!

Mischi
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Post by Mischi » Sat, 20. Mar 04, 20:35

q111 wrote:Was ich will, sind größere Sprungtore, damit das alles realisierbarer ist!!! :mrgreen:
hmmm...jo so in etwa das cca. der ganze jupiter einmal durchpasst^^
nnee ich hats mir os vorgestellt das man so einen regler im menü hat der größe des Jumpgates:
Normal
2x
3x
4x
5x
....
Jupiter :lol: :lol:


also ncoh zu den schiffen:
was wir uns doch alle wünschen ist doch was von einem der größten konkurenten von X²
jai hr habt dichtig geraten es ist Freelancer^^
wäre doch net mal so ein Freelancer schiff zu fliegen =)

HARKONEN
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Post by HARKONEN » Sat, 20. Mar 04, 20:51

hi all User

mal so blöde vor mich hin gedacht.
sacht mal, kann man denn die schiffsmodelle von freelancer nicht umconvertieren??
die fanmods sind dort mit milkshape erstellt, so weit ich weiß.
und dort gibt es eben schon die fertigen starwar, startrek, b5 schiffsmodelle. müste doch möglich sein diese in x2 ein zu bauen, oder???
habe leider kein max3d um dies zu probieren.
MFG... HARKON _ EN @ all User

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SFN-Darkwarrior
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Post by SFN-Darkwarrior » Sat, 20. Mar 04, 21:10

Würde theoretisch alles gehen, ist aber schwer. Weil:

1) Muss im 3DS Format sein
2) Du brauchst 3D Max Studio Version 5 UND KEINE ANDERE VERSION!!
3) Den passenden Konverter von Egosoft für oben genanntes Programm

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