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by Budoka » Tue, 11. Jul 06, 13:38
Ich denke er benutzt den Yogi-Mod mit dem 300 Sektoren Uni oder so.....
Stimmt, dafür braucht man den Galaxie-Editor......
Man öffne die Map, geht auf den Eintrag des Sektors, der umbenannt werden soll, dort auf String-ID, da steht eine Nummer, die wie bei den Namen von Schiffen in der 490001.xml den Namen des Sektors beschriebt....
Am Besten ist es wohl, für die neuen Namen eine neue .xml Datei zu erstellen, nach dem Muster 49xxxx.xml, wobei xxxx vier Zahlen sind, die man sich selber aussuchen kann...
Das Macht man mit dem Text-Resource Editor.
Editor öffnen, auf "new" klicken, language ID ist 49 für deutsch, und ins andere Feld die vier Zahlen...OK
Als nächstes mit rechetr Maustaste auf die weiße Fläche rechts klicken, "add page". Die "Page-ID" für Sektorennamen ist "7".
Die beiden anderen Felder sind zur besseren Orientierung, können also eigentlich freeigelassen werden, bin mir aber nicht sicher, also bei "titel" schreibst du "boardcomp.sectornames" rein, das hat Egosoft auch so gemacht.....
Description kann aber nu wirklich freigelassen werden....
Jetzt erstellen wir einen Eintrag in dieser Page, also im rechten Feld rechte Maustaste, "add text". Als ID nehmen wir die Zahl, die wir der Script-ID entnommen haben...
Dieser Absatz wird für alle neu zu benennden Sektoren wiederholt.
Dann speicherst du die Datei in x2\t\
Spielt starten, Script Editor starten, neues Script erstellen, bei General-Commands "load text id" raussuchen, als "number" die ID der t-Datei eingeben (das xxxx bei 49xxxx.xml), speichern, ausführen und alles Sektoren sollten neue Namen haben.
Hoffe ich konnte helfen.
"Das Leben ist wie ein Videospiel, man weiß nie welche Grausamkeiten einen erwarten."
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