Info oder Dialoge am Schwarzen Brett?
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Info oder Dialoge am Schwarzen Brett?
Hallo Leute,
Ich bin neu hier im Forum und habe erst von einigen Tagen wieder die X-Reihe herausgekramt. Nun spiele ich X2 ohne Story - im Standard-Mod-Universum. Das wollte ich mir entsprechend anpassen.
Für einen ersten Test habe ich bereits mit dem Skript-Editor eine einfache Logik implementiert, die mir zu Beginn einen Transporter mit Grundaustattung zur Verfügung stellt - und sobald der Kontostand 500.000 Credits überschreitet, mir für diesen Transporter 300.000 Credits wieder abbucht - inklusive Logbucheinträge dafür. Quasi einen Frachter auf Kredit.
Vielleicht noch kurz zu meinen Kenntnissen: Ich habe mit dem Skripteditor bisher nicht gearbeitet (abgesehen von den Skripts, die oben beschrieben wurde) - ich bin allerdings im RealLife seit mehreren Jahren Anwendungsprogrammierer und somit nicht ganz neu im Umfeld. Gut, ich arbeite eher nicht mit Skripts und co, sondern mit Hochsprachen wie Java oder C#, kenne mich aber entsprechend mit den Kontrollstrukturen aus und bin auch in der Lage mich einzuarbeiten.
Ansonsten bin ich natürlich auch mit Strukturen wie XML und Json vertraut.
Wozu ich bisher nichts bei meiner Suche gefunden habe, ist die Frage, ob man selbst Einträge an Schwarzen Brettern der Stationen erzeugen kann (und wenn ja wie)?
Bzw. auch etwas tiefergehend, in wie weit man auch Dialoge erstellen kann? (müsste für den Anfang nichts kompliziertes sein, sondern "nur" etwas, das ähnlich den Missions-Dialogen funktioniert: Oben ein Text und unten eine Möglichkeit, ein darin gemachtes Angebot anzunehmen)
Ist sowas in X2 möglich oder verwehrt mir der Skripteditor dieses Feature?
Ich bin neu hier im Forum und habe erst von einigen Tagen wieder die X-Reihe herausgekramt. Nun spiele ich X2 ohne Story - im Standard-Mod-Universum. Das wollte ich mir entsprechend anpassen.
Für einen ersten Test habe ich bereits mit dem Skript-Editor eine einfache Logik implementiert, die mir zu Beginn einen Transporter mit Grundaustattung zur Verfügung stellt - und sobald der Kontostand 500.000 Credits überschreitet, mir für diesen Transporter 300.000 Credits wieder abbucht - inklusive Logbucheinträge dafür. Quasi einen Frachter auf Kredit.
Vielleicht noch kurz zu meinen Kenntnissen: Ich habe mit dem Skripteditor bisher nicht gearbeitet (abgesehen von den Skripts, die oben beschrieben wurde) - ich bin allerdings im RealLife seit mehreren Jahren Anwendungsprogrammierer und somit nicht ganz neu im Umfeld. Gut, ich arbeite eher nicht mit Skripts und co, sondern mit Hochsprachen wie Java oder C#, kenne mich aber entsprechend mit den Kontrollstrukturen aus und bin auch in der Lage mich einzuarbeiten.
Ansonsten bin ich natürlich auch mit Strukturen wie XML und Json vertraut.
Wozu ich bisher nichts bei meiner Suche gefunden habe, ist die Frage, ob man selbst Einträge an Schwarzen Brettern der Stationen erzeugen kann (und wenn ja wie)?
Bzw. auch etwas tiefergehend, in wie weit man auch Dialoge erstellen kann? (müsste für den Anfang nichts kompliziertes sein, sondern "nur" etwas, das ähnlich den Missions-Dialogen funktioniert: Oben ein Text und unten eine Möglichkeit, ein darin gemachtes Angebot anzunehmen)
Ist sowas in X2 möglich oder verwehrt mir der Skripteditor dieses Feature?
es kann gut sein dass ich mich hier irre, aber ich glaube die entsprechenden Funktionen sind erst mit X3R oder X3TC eingebaut worden..
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
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Eigentlich müsste das gehen. Es gab verschiedene Mod-Projekte, die das getan haben. Ich erinnere mich auch sehr dunkel (hier mag ich mich irren), dass es dazu mal ein PDF-Tutorial gab. Finde es im Forum nicht und müsste schauen, ob ich es eventuell noch auf irgendeinem Backup eines früheren Rechners liegen habe.
EDIT:
Nein, finde nichts. Bei den Skriptbefehlen gibt es unter den General Commands ein paar, mit denen sich vielleicht etwas machen ließe, z.B.
Die letzten, die sich meines Wissens mit dem Nachrichtenbrett in X2 beschäftigt haben, müssten die Leute vom Pandora-Projekt sein. Eventuell kann Du in deren Forum Tipps bekommen:
www.x2-pandora.de
EDIT:
Nein, finde nichts. Bei den Skriptbefehlen gibt es unter den General Commands ein paar, mit denen sich vielleicht etwas machen ließe, z.B.
Code: Select all
1.035 load text: id=<Var/Number>
1.036 <RetVar> = state of news article: page=<Var/Number> id=<Var/Number>
1.037 set state of news article: page=<Var/Number> id=<Var/Number> to <Var/Number>
www.x2-pandora.de
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- X2-Illuminatus
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24967
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
In diesem Thema findet sich übrigens das fertige BBS-Newspaket für X2 zum Download.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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-
- Posts: 330
- Joined: Sun, 5. Nov 06, 12:30
Servus
Ja, wir vom X2-Pandora Team arbeiten noch mit dem schwarzen Brett. Das geht sogar so weit, dass wir auch eigene generierte Missionen anbieten können. Wenn Du Interesse hast, dann schaue doch mal bei uns vorbei. Wenn Du auch noch weitere Programmierkenntnisse hast, dann bist Du bei uns sowieso richtig, denn wir arbeiten ja an einem MOD für X2, der alle anderen X2-MODs so ziemlich in den Schatten stellt (zumindest was die Größe angeht, da er mittlerweile fast größer als das Vanilla Spiel ist)
Ja, wir vom X2-Pandora Team arbeiten noch mit dem schwarzen Brett. Das geht sogar so weit, dass wir auch eigene generierte Missionen anbieten können. Wenn Du Interesse hast, dann schaue doch mal bei uns vorbei. Wenn Du auch noch weitere Programmierkenntnisse hast, dann bist Du bei uns sowieso richtig, denn wir arbeiten ja an einem MOD für X2, der alle anderen X2-MODs so ziemlich in den Schatten stellt (zumindest was die Größe angeht, da er mittlerweile fast größer als das Vanilla Spiel ist)
- X2-Illuminatus
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- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Danke für den Hinweis. Der Download ist da, aber aus irgendeinem Grund nur verfügbar, wenn man eingeloggt ist. Ich habe jetzt noch die MS Onedrive und Google Drive Links hinzugefügt. Damit sollte jeder die Datei herunterladen können.HashtagMC wrote:Illuminatus der "alternative DOwnload über x3downloads" antwortet:
Error
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Edit: Der ursprüngliche Downloadlink funktioniert nun auch wieder.
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