[X3TC] Conseils armement.

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Emmazael
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[X3TC] Conseils armement.

Post by Emmazael » Wed, 10. Dec 14, 14:34

Re bonjour à tous,

Bon cette fois-ci ma question portera sur l'armement.

J'ai choisi le faucon sentinelle comme chasseurs de base pour mes flottes OOS.

Il a les plus gros boucliers 2 x 200MJ ce qui en fait un choix presque évident pour les combat OOS.

Cependant il subsiste dans mon esprit un doute sur les lasers dont je doit l'équiper.

Ayant quelques notions sur l'OOS
J'ai donc éliminé les ERP, CAP, CRP, les armes à munitions CAME et les effets de zones Lanceur de flux plasmique.

Reste en compétition les LPHE que je connais bien et les Lanceur de bombe à fragmentation dont je ne mesure pas l'efficassité OOS.

Si les LBF sont meilleurs que les LPHE cela donne:

Faucon Sentinelle:
Avant: LBF x 8
Tourelle 1: LBF x 1

Dans le cas contraire:
Avant: LPHE x 8
Tourelle 1: LPHE x 1


Ensuite pour mes Deimos. Je les ai choisis pour leur 6GJ de bouclier. Le mieux fourni en la matière après le Skimir mais je ne tiens pas à foutre la m**** en core terrien, et autant que la ganet Teladi mais celle ci est moins bien armé et moins mobile.

Donc la j'hésite:

Je ne sais pas qui des armes suivante est la plus adapté.

Générateur d'onde choc déphasé
Batterie de canon de barrage
Générateur a impulsion de choc
Lanceur de bombe incendiaire (qui m'ont l'air d'être les plus puissante)

Comment les classer par ordre de puissance?

D'avance merci à tous!

EDIT 1: pour l'armement du Deimos je n'ai pas évoquer les batteries à fragmentation car apres test ça m'a l'air d'être une arme de zone. En est-il de même pour les lanceur de bombe à fragmentation?
Emmazael
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Post by Geek » Thu, 11. Dec 14, 00:19

La LBF sont de loin la meilleure arme de chasseur OOS - gros dégats par coup.

Le Deimos, c'est OOS aussi ?
Il n'y a pas d'effet de zone OOS (sauf les mines SQASH).
Dans l'ordre décroissant de puissance OOS : LBI, BCB (très proches), GIC (moyen), GOCD (loin derrière - à éviter).
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Post by Gligli » Thu, 11. Dec 14, 10:26

ouii ^^

je vois l'OOS comme une résolution stratégique 2D, sans physique, collision ou autre. Dans certains autres jeux militarisés, la résolution automatique des conflits consiste a faire un gros tas avec A et B et regarder qui pèse le plus lourd... :)

-Pour moi LBF et BCB ont des aoe, mais Geek est pas d'accords je crois :)
-Comme le GIC perturbe la physique de l'ennemi, j'éviterai OOS.

je fini par une question.

J'utilise les GOCD en défense antimissile. Ça marcherai OOS?
On se rend vers la connaissance avec circonspection.
c.a.d, avec un immense respect et la peur au ventre.

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Post by Emmazael » Thu, 11. Dec 14, 12:16

@Geek: merci pour ta réponse, et pour répondre à ta question, oui les Deimos sont armé pour le combat OOS ce qui donne comme configuration:

Deimos:
Avant: GIC x 8
Gauche: LBI (impossible à produire) ou BCB x 2
Droit: LBI (idem) ou BCB x 2
Arrière: GIC x 2
Dessus: BCB x 2
Dessous: BCB x 2

Idéalement ça fait 10 GIC + 4 LBI + 4BCB par Deimos.

Mais au vu du rythme de production des usines Yakis que j'alimente déjà au maximum cela va plus probablement donner quelque chose comme:

10 GIC + 8 BCB

Et concernant les Faucon sentinelle:
Avant: LBF x 8
Tourelle: LBF x 1

@Gigli: pour les BCB je ne suis pas d'accord non plus, IS leur comportement es monocible, ce sont de grosse boule jaune d'énergie qui ne frappe qu'un adversaire à la fois.

En revanche pour le LBF je n'en ai jamais équiper IS donc je n'ai aucun avis sur la question.

Enfin pour les GIC que j'ai déjà testé IS et OOS la physique n'étant pas prise en compte, ce sont des armes redoutable contre les pirates en OOS alors qu'IS elles passent leur temps à tirer dans le vent.

En tout cas merci pour ta réponse aussi :D
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Post by Spidard » Thu, 11. Dec 14, 13:01

Gligli wrote: -Pour moi LBF et BCB ont des aoe, mais Geek est pas d'accords je crois :)
-Comme le GIC perturbe la physique de l'ennemi, j'éviterai OOS.
Si j'en crois ce que j'ai lu ailleurs, le LBF était prévu pour avoir une zone d'effet, mais ça n'est pas implémenté. Le BCB non, mais le BCF oui (à confirmer). Pour le GIC, s'il n'y a pas de phtysique OOS, il ne perturbe donc rien du tout je suppose.
Gligli wrote: J'utilise les GOCD en défense antimissile. Ça marcherai OOS?
Commandes tourelles non prises en compte OOS il me semble

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Post by Geek » Thu, 11. Dec 14, 13:19

Spidard a tout dit.
OOS il n'y a ni physique ni de modèles 3D, ni défense antimissile (sauf pour X3AP - mais tout le combat OOS fonctionne différemment dans ce jeu).

IS les BBF se fragmentent en effet.
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Post by Emmazael » Thu, 11. Dec 14, 13:40

Cela confirme donc les configurations que j'ai établi.

Le seul point noir étant la disponibilité des LBI dont il difficile d'automatiser le re equiper...

Du coup cela m'a permis de comprendre la quasi totalité de l'efficacité des armes OOS.

Les chasseurs légers seront en général équipé de CAP ou CRP

Les chasseurs moyens de LPHE

Les chasseurs lourd de LBF

Les M6 OOS recevront des LPHE, LBF, GIC en fonction des armes dispo.

Les M7 recevront des armes tel que les GIC(parfois coupable avec des GIP), des BCB, des LBI voir pour le tresher(mais qui ne me plait pas OOS) des CPP.

Les M2 eux pourrons en général coupler CI et CPP, LBI, BCB.

C'est une remarque généraliste mais les armes qui sortent du lot OOS ont plutôt cette gueule la.

Je me trompe?
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Post by Geek » Thu, 11. Dec 14, 14:38

Grosso modo, c'est ça.
EDIT : je viens de vérifier, le CRP, c'est pas bon.
N'oublie pas les terriens cependant. Les PPS c'est *monstrueux* OOS, et les COCES bien classés aussi (bien au dessus des BCB).
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Post by Emmazael » Thu, 11. Dec 14, 16:16

Oui j'ai deja bien remarqué en plus de l'avoir lu sur les forums que les terriens etaient la race la plus adapté aux combat OOS car ils ont de plus gros bouclier dans quasiment toutes les catégories de vaisseaux.

Je les ai inscrit dans mon plan de sécurisation à très long terme parce qu'armer les vaisseaux terriens en vanilla c'est... Long... Le HUB à côté c'est rapide...

Je finisde sécuriser avec du commonwealth, un fois fait je remplacerai mes pertes par du terrien.

Je penses m'installer dans un secteur central du core terrien et faire réquiper vaisseau / *arme*

Du coup ça fera monter ma reputation en même temps je penses.
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