Ideensammelthread für das DevNet
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Ich hätte einen Vorschlag, was mir schon von XTension her gefehlt hat.
wenn ich einem meiner schiffe einen befehl gebe jemanden oder etwas anzugreifen macht es das, außer es ist eines meiner eigenen schiffe das ziel! auf deutsch: meine schiffe umkreisen sich nur anstatt mal gegen ein ander zu kämpfen... ich dachte unbegrenzte möglichkeiten?!
mir wäre das wichtig, da ich gern auch innerhalb meines imperiums fraktionen bilde, die ruhig mal etwas ausfechten sollen...
Gruß Robineos
wenn ich einem meiner schiffe einen befehl gebe jemanden oder etwas anzugreifen macht es das, außer es ist eines meiner eigenen schiffe das ziel! auf deutsch: meine schiffe umkreisen sich nur anstatt mal gegen ein ander zu kämpfen... ich dachte unbegrenzte möglichkeiten?!
mir wäre das wichtig, da ich gern auch innerhalb meines imperiums fraktionen bilde, die ruhig mal etwas ausfechten sollen...
Gruß Robineos
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Das ist genau das, was wir auf keinen Fall brauchen!x-dream27 wrote:Hallo,
Raketen-balancing
speziell Hornisse
- zu langsam um effektiv gegen Kleinschiffe eingesetzt zu werden
- zu schwach um effektiv gegen Großschiffe eingesetzt zu werden
Fazit:
- nur zum teuren Zerblasen von Asteroiden zu gebrauchen
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Hi
Ich wäre für Asteroiden, die auf eliptischen Bahnen durch den Sektor "fliegen". Auf diesen Astros sollte der Minenbau unmöglich sein. Sie sollten aber eine hohe Ausbeute haben, sodass sich die gefährliche Verfolgungsjagd für Asteroidenschürfer auch lohnt.
Mit Rücksicht auf die KI sollten die Flugbahnen aber nicht durch Handelsrouten gehen.
mfg
Ich wäre für Asteroiden, die auf eliptischen Bahnen durch den Sektor "fliegen". Auf diesen Astros sollte der Minenbau unmöglich sein. Sie sollten aber eine hohe Ausbeute haben, sodass sich die gefährliche Verfolgungsjagd für Asteroidenschürfer auch lohnt.
Mit Rücksicht auf die KI sollten die Flugbahnen aber nicht durch Handelsrouten gehen.
mfg
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Hallo?Hallo,
Raketen-balancing
speziell Hornisse
- zu langsam um effektiv gegen Kleinschiffe eingesetzt zu werden
- zu schwach um effektiv gegen Großschiffe eingesetzt zu werden
Fazit:
- nur zum teuren Zerblasen von Asteroiden zu gebrauchen
Schieß mal ne Hornisse aus nem Adler, der einen Xenon K bedrängt.
Schild wegschiessen und dann schau mal!
OHHHH
2/3 der Hülle sind futsch!
Das ist sehr gut in Xenon Invasionen, wenn man unbedingt den letzten Schuss setzen muss. Wegen der Belohnung!
(\__/)
(O.o )
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This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
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Wieso alle Völkersektoren so aufeinander gebaut.
Dazwischen mal ein Xenon-Sektor voll mit Schiffen, und Händler die todesmutig und total unrealistisch da durchschippern und abgemurkst werden.
Neben den vollbepackten Xenon-Sektoren dann Völkersektoren so gut wie ohne Verteidigung. Dafür durchziehende kleine Xenonjäger die sich vom Spieler am laufenden Band abschiesen lassen. Ja wo wollten die denn eigendlich hin.
Wieso nicht gut bewachte Völkersektoren die von den anderen Völker durch unwirtliche anarchistische Sektoren getrennt sind. Dabei verstehe ich Sektoren die wegen Asteroiden, Nebel und sonstige Wiederlichkeiten nur für Piraten und Abenteurer interessant sind. Ein M1 oder M2 sollte sich dort schon gar nicht reintrauen dürfen (Asteroiden und Minen). Dies wäre dann ein realistischer Platz für Piratennester und nicht frei stehend hinter dem Tor eines Völkersektors und einem M2 der dort scheinbar blind umherkreuzt.
Zusammenhägende Xenonsektoren, abgegrenzt wie eine Front ,am Rande der Karte, fänd ich auch realistischer als so einzeln verteilt. Mit einer eigenen Flotte könnte man diese dann zurückdrängen und sich Raum schaffen.
Mit solch einer Struktur wäre die Frage eines einstellbaren Schwierigkeitsgrads unnötig, da dies jeder Spieler schon alleine mit seiner Standortwahl und seinen Bewegungen entscheiden könnte.
Der Erwerb eines Sprunantriebes sollte durch extrem hohe Fertigungskosten und vorausgesetzten, sehr schwer beschaffbaren, seltenen Material erschwert werden. Zb. nur bei den Piraten und Xenon-Sektoren.
Oder unsere Piraten können einpacken.
Gruss Shibata
Dazwischen mal ein Xenon-Sektor voll mit Schiffen, und Händler die todesmutig und total unrealistisch da durchschippern und abgemurkst werden.
Neben den vollbepackten Xenon-Sektoren dann Völkersektoren so gut wie ohne Verteidigung. Dafür durchziehende kleine Xenonjäger die sich vom Spieler am laufenden Band abschiesen lassen. Ja wo wollten die denn eigendlich hin.
Wieso nicht gut bewachte Völkersektoren die von den anderen Völker durch unwirtliche anarchistische Sektoren getrennt sind. Dabei verstehe ich Sektoren die wegen Asteroiden, Nebel und sonstige Wiederlichkeiten nur für Piraten und Abenteurer interessant sind. Ein M1 oder M2 sollte sich dort schon gar nicht reintrauen dürfen (Asteroiden und Minen). Dies wäre dann ein realistischer Platz für Piratennester und nicht frei stehend hinter dem Tor eines Völkersektors und einem M2 der dort scheinbar blind umherkreuzt.
Zusammenhägende Xenonsektoren, abgegrenzt wie eine Front ,am Rande der Karte, fänd ich auch realistischer als so einzeln verteilt. Mit einer eigenen Flotte könnte man diese dann zurückdrängen und sich Raum schaffen.
Mit solch einer Struktur wäre die Frage eines einstellbaren Schwierigkeitsgrads unnötig, da dies jeder Spieler schon alleine mit seiner Standortwahl und seinen Bewegungen entscheiden könnte.
Der Erwerb eines Sprunantriebes sollte durch extrem hohe Fertigungskosten und vorausgesetzten, sehr schwer beschaffbaren, seltenen Material erschwert werden. Zb. nur bei den Piraten und Xenon-Sektoren.
Oder unsere Piraten können einpacken.
Gruss Shibata
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Sklaven gehören in ne Split Schiffswerft (lt. der Werftbeschreibung).
Polizei ist mir derzeit auch zu leicht auszuhebeln, Waren von einem Schiff ins andere und schon ist man sauber. Mein TS im TL ist voll von illegalem Treibgut.
Die Polizei braucht nen besseren Scanner und das Militär der Völker sollte ordentlich aufgestockt werden. Wäre schick, wenn man Stationen erobern könnte, was dann auf Kurz oder lang in einem Krieg gegen das jeweilige Volk enden würde.
Seit dem Patch 1.4 ists irgendwie nimmer das selbe X2. Nur noch ganz selten Khaakübergriffe und Geld ist viel zu leicht verdient. Über 5 Mio für ne Killmission und die werden andauernd angeboten.
Nach 40k peer Hand geerntetem Silicon ist mir die Kohle nun viel zu leicht verdient. Und wohin denn nu mit den ganzen M2s!?
Kaperbare Stationen und Krieg gegen ein Volk, das sich auch wehrt, das wär was!!
Polizei ist mir derzeit auch zu leicht auszuhebeln, Waren von einem Schiff ins andere und schon ist man sauber. Mein TS im TL ist voll von illegalem Treibgut.
Die Polizei braucht nen besseren Scanner und das Militär der Völker sollte ordentlich aufgestockt werden. Wäre schick, wenn man Stationen erobern könnte, was dann auf Kurz oder lang in einem Krieg gegen das jeweilige Volk enden würde.
Seit dem Patch 1.4 ists irgendwie nimmer das selbe X2. Nur noch ganz selten Khaakübergriffe und Geld ist viel zu leicht verdient. Über 5 Mio für ne Killmission und die werden andauernd angeboten.
Nach 40k peer Hand geerntetem Silicon ist mir die Kohle nun viel zu leicht verdient. Und wohin denn nu mit den ganzen M2s!?
Kaperbare Stationen und Krieg gegen ein Volk, das sich auch wehrt, das wär was!!
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Auf ein Polizei-Universum kann ich verzichten. Fühl mich nur in einem freien und gesetzlosem Universum wohl.
Gut organisierte Piratenclans in eigenen gut geschützten Sektoren sind mir lieber als Krieg gegen die Völker zu führen.
Wozu auch, bin ja ein Unternehmer und will mir mein Geschäft nicht vermiesen.
Gruss Shibata
Gut organisierte Piratenclans in eigenen gut geschützten Sektoren sind mir lieber als Krieg gegen die Völker zu führen.
Wozu auch, bin ja ein Unternehmer und will mir mein Geschäft nicht vermiesen.
Gruss Shibata
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Ah...ja, bevor die Ideen noch ausgehen.
Per Sprungantrieb gleich das ganze Universum duchzuspringen, läßt es doch eigendlich etwas arg zusammenschrumpfen.
Mir wäre es zum bsp. lieber wenn der Sprungantrieb eine begrenzte Reichweite hätte, oder auch von der Schiffsklasse abhängen würde.
Vielleicht könnte man sich auch überlegen ob es nicht reizvoll wäre, wenn man nur bestimmte Sektoren vom jeweiligen Sektor aus erreichen könnte.
Das X-Universum streckt sich ja scheinbar über mehrere Galaxyen hinweg. Da wäre dann vielleicht auch die Möglichkeit, dass nur die Sektoren in der jeweiligen Galaxy direkt erreichbar wären. Dafür gibt es dann Galaxyentore um in die anderen Galaxyen zu springen.
Toll würde ich es auch finden, wenn ganze Reihen von Sektoren mit dem Sprungantrieb gar nicht kompatibel wären und man deswegen teilweise noch auf die Sprungtore angewiesen wäre. Dabei denke ich auch an die anderen Galaxyen.
Generell finde ich, daß der Sprungantrieb viel teurer sein müsste und von einem sehr schwer zugänglichen und seltenen Material, als Voraussetzung für dessen Herstellung ,abhängig sein müsste.
Es würde mir persönlich gigantisch Spass machen, einen feindlichen Sektor freizukämpfen nach dem Rohstoff zu scannen und unter begleitschutz abzubauen.
Den könnte ich dann zb. bei den Goner abliefern und den Bau eines Sprungantriebs in Auftrag geben.
Jeder Sprungantrieb wäre dann mit einem Erfolgserlebniss verbunden und würde, zumindest mich, so richtig süchtig machen.
Gruss Shibata
Per Sprungantrieb gleich das ganze Universum duchzuspringen, läßt es doch eigendlich etwas arg zusammenschrumpfen.
Mir wäre es zum bsp. lieber wenn der Sprungantrieb eine begrenzte Reichweite hätte, oder auch von der Schiffsklasse abhängen würde.
Vielleicht könnte man sich auch überlegen ob es nicht reizvoll wäre, wenn man nur bestimmte Sektoren vom jeweiligen Sektor aus erreichen könnte.
Das X-Universum streckt sich ja scheinbar über mehrere Galaxyen hinweg. Da wäre dann vielleicht auch die Möglichkeit, dass nur die Sektoren in der jeweiligen Galaxy direkt erreichbar wären. Dafür gibt es dann Galaxyentore um in die anderen Galaxyen zu springen.
Toll würde ich es auch finden, wenn ganze Reihen von Sektoren mit dem Sprungantrieb gar nicht kompatibel wären und man deswegen teilweise noch auf die Sprungtore angewiesen wäre. Dabei denke ich auch an die anderen Galaxyen.
Generell finde ich, daß der Sprungantrieb viel teurer sein müsste und von einem sehr schwer zugänglichen und seltenen Material, als Voraussetzung für dessen Herstellung ,abhängig sein müsste.
Es würde mir persönlich gigantisch Spass machen, einen feindlichen Sektor freizukämpfen nach dem Rohstoff zu scannen und unter begleitschutz abzubauen.
Den könnte ich dann zb. bei den Goner abliefern und den Bau eines Sprungantriebs in Auftrag geben.
Jeder Sprungantrieb wäre dann mit einem Erfolgserlebniss verbunden und würde, zumindest mich, so richtig süchtig machen.
Gruss Shibata
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Gebeude mit Außenbewaffnung
Gebeude mit Außenbewaffnung
Ich stelle mir schon lange eine Außenbewaffnung für Stationen vor. Wie währe es denn, wenn so eine Station an der Andockschleuße 2x Beta EPW´s hätte. Natürlich auch an anderen teilen der Station.
Dazu sollte es mehr Schutz durch Raumjäger geben. Es sollten Stationseigene Schiffe in einen Radius von 2km die Station beschützen und bei Gefahr sofort angreifen. Bis die Schiffe der Station bei einen Angriff aus der Station gestartet sind vergeht ja eine Ewigkeit .
Ich stelle mir schon lange eine Außenbewaffnung für Stationen vor. Wie währe es denn, wenn so eine Station an der Andockschleuße 2x Beta EPW´s hätte. Natürlich auch an anderen teilen der Station.
Dazu sollte es mehr Schutz durch Raumjäger geben. Es sollten Stationseigene Schiffe in einen Radius von 2km die Station beschützen und bei Gefahr sofort angreifen. Bis die Schiffe der Station bei einen Angriff aus der Station gestartet sind vergeht ja eine Ewigkeit .
Last edited by Hellhound. on Fri, 21. Jan 05, 17:27, edited 1 time in total.
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