[X3-Reunion]Sammelthread 2: Mk3-Handelssoftware (Sektorhändler, Universumshändler)
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Schau mal zur Sicherheit in zazie's tolle Zusammenfassung zu diesem Thema betreffend X3RSTF_SAMURAI1986 wrote:Ja ich sitze drinn, kann sein dass es deshalb nicht geht...wechsel mal mein schiff setze mich mal in den Leguan Angreifer rein und versuche es nochmal danke für den Tipp ach ja hab x3 Reunion
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=202214
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Wie jetzt, ich denke der ist nur für den Universumshändler notwendig? Den SH sollte STF doch auch so starten können?zazie wrote:@STF_SAMURAI1986: (etwas spät, aber besser als nie)
In deiner Ausrüstung fehlt ein 25 MJ-Schild. Das war unter X3R noch Pflicht für alle Schiffe, die 25 MJ-Schilde tragen können.
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[X3R]Zwei Fragen: Sektorhändler und Erweitertere Satelliten
Also, wie ich im Titel schon beschrieben habe, habe ich zwei fragen.
Frage 1: In welchen Sektoren bildet ihr eure Sektorhändler aus oder habt sie ausgebildet?
Frage 2: Für meine Universumshändler wollte ich ein groß angelegtes Satellitennetzwerk mit mindestens einem Erweiterten Satelliten pro Sektor aufstellen. Da manche Sektoren viel zu groß für einen Satelliten sind brauchte ich deswegen auch mehrere. Nun ist meine Frage, kann man die erweiterten Satelliten in der Besitztümer liste ausblenden, die sonst doch arg darunter leiden würde, wenn ich auf einmal über 300 Satelliten ins Uni stelle.
Gruß
TheEarth
Frage 1: In welchen Sektoren bildet ihr eure Sektorhändler aus oder habt sie ausgebildet?
Frage 2: Für meine Universumshändler wollte ich ein groß angelegtes Satellitennetzwerk mit mindestens einem Erweiterten Satelliten pro Sektor aufstellen. Da manche Sektoren viel zu groß für einen Satelliten sind brauchte ich deswegen auch mehrere. Nun ist meine Frage, kann man die erweiterten Satelliten in der Besitztümer liste ausblenden, die sonst doch arg darunter leiden würde, wenn ich auf einmal über 300 Satelliten ins Uni stelle.
Gruß
TheEarth
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Zur Mk3-Handelssoftware (in X3:R) haben wir bereits ein sehr ausführliches Sammelthema.
***Themen zusammengefügt***
***Themen zusammengefügt***
Ob du Satelliten in einem Sektor aufgestellt hast oder nicht, ist dem Universumshändler egal. Er profitiert davon nicht.TheEarth der 2 wrote:Frage 2: Für meine Universumshändler wollte ich ein groß angelegtes Satellitennetzwerk mit mindestens einem Erweiterten Satelliten pro Sektor aufstellen.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
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Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
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Händler fliegt nicht
Hallo,
ich habe folgendes Problem.
1. Meine Sektoren Händler, handeln immer nur eine weile, dann steht da nur "in Bereitschaft" wenn ich denn Handel dann wieder starte funktioniert es erst mal wieder ... egal welcher Sektor.
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2. Beim Universumshändler geht nichts wenn ich drauf klicke kommt der Sound "Kommando akzeptiert" dann blitzt kurt der der Schriftzug in der Konsole auf und dann seht da sofort wieder bei den Aufträgen "kein"
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Die Items Handelssoftware mk2 mk3, navi mk1 mk2 Schilde usw usw habe ich natürlich alle drauf. (kein Sprungantrieb, aber müsste doch auch so gehen?)
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Kann mir da bitte jemand weiter helfen? (x3:R 2.5 keine Mods oder Scripts drauf)
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MFG
ich habe folgendes Problem.
1. Meine Sektoren Händler, handeln immer nur eine weile, dann steht da nur "in Bereitschaft" wenn ich denn Handel dann wieder starte funktioniert es erst mal wieder ... egal welcher Sektor.
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2. Beim Universumshändler geht nichts wenn ich drauf klicke kommt der Sound "Kommando akzeptiert" dann blitzt kurt der der Schriftzug in der Konsole auf und dann seht da sofort wieder bei den Aufträgen "kein"
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Die Items Handelssoftware mk2 mk3, navi mk1 mk2 Schilde usw usw habe ich natürlich alle drauf. (kein Sprungantrieb, aber müsste doch auch so gehen?)
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Kann mir da bitte jemand weiter helfen? (x3:R 2.5 keine Mods oder Scripts drauf)
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Zu 1.
Kann es sein daß es nicht genügend Handelsmöglichkeiten für den Mk3 gibt. In dem Fall geht er dann auf Bereitschaft. Auch mal den Frachtraum überprüft, vielleicht ist der voll von einem früheren Geschäft wo er das Zeug dann nicht losgeworden ist.
Zu 2.
Welchen Rang haben die Piloten. Für den Unihandel muß der Pilot mindestens Stufe 8 erreicht haben.
Sprungantrieb spielt keine Rolle, den besorgen sie sich auch von selbst wenn sie ihn benutzen können.
Kann es sein daß es nicht genügend Handelsmöglichkeiten für den Mk3 gibt. In dem Fall geht er dann auf Bereitschaft. Auch mal den Frachtraum überprüft, vielleicht ist der voll von einem früheren Geschäft wo er das Zeug dann nicht losgeworden ist.
Zu 2.
Welchen Rang haben die Piloten. Für den Unihandel muß der Pilot mindestens Stufe 8 erreicht haben.
Sprungantrieb spielt keine Rolle, den besorgen sie sich auch von selbst wenn sie ihn benutzen können.
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Es gab unter X3R gewisse Sektoren bzw. Regionen, in denen war es äusserst zeitaufwändig, die Levels 8 bis 15 (ca) zu erreichen. Wer beispielsweise in Imperialen Grenzbezirk in Rekordzeit einen Sektorhändler auf 8 brachte, konnte sich danach wundern, wie lange es in der Ecke dauerte, bis die höheren Level erreicht waren.
Ich vermute, deshalb wurden in X3TC die "Regionalhändler" eingeführt, also Sektorhändler mit erweitertem Aktionsradius, die eine andere Abfrageroutine haben. Aber das ist nicht das Thema.
Um deine Frage konkret zu beantworten: wenn die Voraussetzungen für UH erfüllt sind und das Schiff dennoch nicht handelt, musst du den Sektor wechseln. Lass ihn beispielsweise in einen Sektor springen, in dem Energiemangel herrscht und im Nachbarsektor ein SKW steht.
Ich vermute, deshalb wurden in X3TC die "Regionalhändler" eingeführt, also Sektorhändler mit erweitertem Aktionsradius, die eine andere Abfrageroutine haben. Aber das ist nicht das Thema.
Um deine Frage konkret zu beantworten: wenn die Voraussetzungen für UH erfüllt sind und das Schiff dennoch nicht handelt, musst du den Sektor wechseln. Lass ihn beispielsweise in einen Sektor springen, in dem Energiemangel herrscht und im Nachbarsektor ein SKW steht.
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- Joined: Fri, 6. Jul 07, 18:02
hiho ... habe mir mühevoll meinen ersten frachter mit mk3 und allem anderem erweiterungs-schnickschnack zusammengespart und so um die 500k credits über ... nun habe ich dem frachter den befehl sektorhandel starten gegeben und mich schon auf den geldsegen gefreut ... nix wars: in bereitschaft meldet das schiff und bleibt stehen ... auch nach einiger wartezeit passiert nix ... was könnte ich falsch gemacht haben?
achso ... sektor war ptni-hauptquartier, aber auch nach dem sprung in andere sektoren das gleiche
mfg fladi
achso ... sektor war ptni-hauptquartier, aber auch nach dem sprung in andere sektoren das gleiche
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PTNI ist zumindest in meinem Spiel ein schlechter Ort um Mk3 auszubilden.
Versuch es in einem Sektor mit SKW und EZ-Bedarf. Wenn du es nicht ganz so eilig hast empfehle ich Aldrin, viele Handelsmöglichkeiten, dafür aber große Entfernungen. Ich hab da 10 Händler gleichzeitig laufen und die sind immer unterwegs.
Versuch es in einem Sektor mit SKW und EZ-Bedarf. Wenn du es nicht ganz so eilig hast empfehle ich Aldrin, viele Handelsmöglichkeiten, dafür aber große Entfernungen. Ich hab da 10 Händler gleichzeitig laufen und die sind immer unterwegs.
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Ich muss Wolf 1 zustimmen PTNI Hauptquartier ist sehr schlecht zum Handeln. Versuche es lieber mit den beiden Sektoren südlich von Paranid Prime. Diese Sektoren sind eigentlich in jedem Spiel ein guter Ort um den Sektorhändler lvl 10 zu bringen und danach einfach auf Uni Händler stellen. Ich weiß gerade nich wie es bei anderen meiner Händler ist, aber einen habe ich mit dieser Methode innerhalb eines Taves lvl 21 gebracht.
@Wolf 1
10 Händler in Aldrin, dass muss ich mir merken. Hast du nie Probleme, dass die die selbe Station anfliegen?
Gruß
TheEarth
@Wolf 1
10 Händler in Aldrin, dass muss ich mir merken. Hast du nie Probleme, dass die die selbe Station anfliegen?
Gruß
TheEarth
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Grad südlich von PTNI ist Scale Plate Green/Grüne Schuppe. Ist ein guter Sektor für Sektorhandel. Ab Level 6 lohnt es sich, den Frachter nach PTNI zu verfrachten ( ) und wiederum als Sektorhändler zu starten, diesmal aber mit +1-Einstellung. Dann rappelt's in der Kiste, weil er die in PTNI benötigten Waren aus den Nachbarsektoren holt!
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Manchmal kommt es vor daß beim Waffenverkauf ein anderer Händler schneller war und dann einer meckert weil er z.B. seine exp. M/AM nicht loswird.TheEarth der 2 wrote: 10 Händler in Aldrin, dass muss ich mir merken. Hast du nie Probleme, dass die die selbe Station anfliegen?
Das regel ich dann manuell und kommt auch nur alle paar Stunden mal vor.
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Frachter will keinen Universumshandel machen
Hi Leute,
ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Argon Merkur indem ein lvl 8 Pilot sitzt aber in der Kommandokonsole kann ich den Universumshandel nicht anwählen. Ich habe ins Handbuch geschaut und gelesen das das Schiff auch etwas Schutz benötigt. Also habe ich 3x5 MJ Schilde gekauft und einen Ionendistrubtor als Waffe(glaube ich^^). Sprungantrieb, Laderaumerweiterung, Triebwerkserweiterung, Ruderoptimierung, Boosterweiterung alles drinn aber die Option zum Universumshandel bleibt mir verwehrt. Warum?
Mfg Pasi
ich habe folgendes Problem: Ich habe einen Argon Merkur indem ein lvl 8 Pilot sitzt aber in der Kommandokonsole kann ich den Universumshandel nicht anwählen. Ich habe ins Handbuch geschaut und gelesen das das Schiff auch etwas Schutz benötigt. Also habe ich 3x5 MJ Schilde gekauft und einen Ionendistrubtor als Waffe(glaube ich^^). Sprungantrieb, Laderaumerweiterung, Triebwerkserweiterung, Ruderoptimierung, Boosterweiterung alles drinn aber die Option zum Universumshandel bleibt mir verwehrt. Warum?
Mfg Pasi
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