Ankündigung von X3: REUNION
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Also ich mache das in etwa so:
ich kaufe mir erst einen neuen Rechner, wenn ich X³ in der Tasche habe
Muss ja dann auch alles stabil laufen und megafette Grafik haben.
Düse hier zur Zeit mit meinem Laptop 1gHz mit 512mbRAM und Geforce 3 durch die Gegend. Dadrauf läuft X² noch nichtmal befriediegend.
Also erst X³ abwarten dann neuen Rechner anhand der empfohlenen Systemkonfiguration kaufen
ich kaufe mir erst einen neuen Rechner, wenn ich X³ in der Tasche habe
Muss ja dann auch alles stabil laufen und megafette Grafik haben.
Düse hier zur Zeit mit meinem Laptop 1gHz mit 512mbRAM und Geforce 3 durch die Gegend. Dadrauf läuft X² noch nichtmal befriediegend.
Also erst X³ abwarten dann neuen Rechner anhand der empfohlenen Systemkonfiguration kaufen
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Re: Und jetzt die wichtigste Frage!!!!!!
zum 1.235.238ten mal:Pinxten wrote:Wird es in X3 einen Multiplayer Mod Geben?????????????
Ich hoffen es ziehmlich denn ich und mein kumpel wollen es über lan spielen, deswegen diese frage........ Ein multiplayer Mod wäre mir das wichtigste an diesem spiel.....erbitte antwort von euch!!!!!!!
X3 wird definitiv KEINEN Multiplayer-part haben. steht in diesem thread diverse male, es gibt diverste topics mit dieser frage etc.
jeden 3.ten tag fragt jemand dannach :-S
Huefte
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ich freue mich sehr auf X3 ...
meine Erwartungen sind auch nicht gross, wichtig für mich sind
- ein Handelssystem welches logisch wirkt
- eine ruhige Umgebung wo ich auch in Ruhe vormichhin-Siedlern kann
(ohne irgendwelche Kaaahhhas die irgendwann in rauen Mengen alles plätten)
was ich nicht wirklich brauche sind
- bombastische Grafik
- Missionen
was ich aber am liebsten hätte wären orbitale Landungen und die Möglichkeit eine Flotte zu befehligen .. man sollte sich was bei Battlecruiser und Beyond the Frontier abgucken ... das wär fett ...
immer noch auf mein Elite4 hoff
<<<1stBiker
meine Erwartungen sind auch nicht gross, wichtig für mich sind
- ein Handelssystem welches logisch wirkt
- eine ruhige Umgebung wo ich auch in Ruhe vormichhin-Siedlern kann
(ohne irgendwelche Kaaahhhas die irgendwann in rauen Mengen alles plätten)
was ich nicht wirklich brauche sind
- bombastische Grafik
- Missionen
was ich aber am liebsten hätte wären orbitale Landungen und die Möglichkeit eine Flotte zu befehligen .. man sollte sich was bei Battlecruiser und Beyond the Frontier abgucken ... das wär fett ...
immer noch auf mein Elite4 hoff
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jaaaaa,
*schnüff*
hatte erst gestern zufällig die Sternenkarte von Elite 3 in der Hand,
hab ja fast heulen müssen.
Vielleicht setzen sich dir Jungs und Mädelz von Egosoft mal mit David Braben zusammen, wie der das gemacht hat:
hunderte Sonnensysteme, mit Planeten auf richtigen Umlaufbahnen
auf denen man sogar noch landen UND Minenroboter aussetzen konnte.
*schnüff* *tränenausdenaugenwinkelnwisch*
haste mal versucht auf Hellskitchen manuell zu landen?
Ich habs nur einmal geschafft ohne draufzugehen.
*schnüff*
hatte erst gestern zufällig die Sternenkarte von Elite 3 in der Hand,
hab ja fast heulen müssen.
Vielleicht setzen sich dir Jungs und Mädelz von Egosoft mal mit David Braben zusammen, wie der das gemacht hat:
hunderte Sonnensysteme, mit Planeten auf richtigen Umlaufbahnen
auf denen man sogar noch landen UND Minenroboter aussetzen konnte.
*schnüff* *tränenausdenaugenwinkelnwisch*
haste mal versucht auf Hellskitchen manuell zu landen?
Ich habs nur einmal geschafft ohne draufzugehen.
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freue mich immer Leidensgenossen zu sehenatrax666 wrote:...hab ja fast heulen müssen
nun ich wünschte Egosoft in die Fussstapfen von Elite treten zu können, weit davon entfernt sind sie wirklich nicht ... in jedem Fall war und ist die X-Serie ein Spiel im gleichen Genre, der Vergleich liegt also nahe ..
dass man bei X3 den Orbit und die Planetenoberflächen ausser acht lässt ist mir ein Rätsel, wahrlich .. drum wollte ich das nochmals erwähnen
ich kann mich kaum mehr an mein letztes Elite Spiel erinnern ... nicht mehr als ich mich an mein erstes Elite Spiel erinnern kann ... aber dieses ist über 20 Jahre her ... seither süchtele ich dem Genre nach ... habe xtra RCT3 und das Soaked Addon gekauft nur um die Frontiers zu unterstützen .. leider bekommt man aber nirgens eine Info ... ausser ev. dass das spiel nur für XBox geplant sei ...
Egal, wenn X3 mein Elite ist bin ich voll zufrieden ... und wenn die orbitalen Landungen noch fehlen wird vielleicht X4 mein spiel werden ! who knows .. wir werden sehen
grossenGruss ATRAX666
<<<1stBiker
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Hach ja, damals. Ich habe immer noch eine Datenbank auf meinem Amiga mit ca. 2000 Wurmloch-Sprungpunkten für treibstoffsparende Hyperraumflüge für Elite 2 Frontiers. War spaßig, sich die Koordinaten mit dem Taschenrechner auszurechnen. Da bekam interaktiv gleich einen anderen Stellenwert.atrax666 wrote:jaaaaa,
*schnüff*
hatte erst gestern zufällig die Sternenkarte von Elite 3 in der Hand,
hab ja fast heulen müssen.
Vielleicht setzen sich dir Jungs und Mädelz von Egosoft mal mit David Braben zusammen, wie der das gemacht hat:
hunderte Sonnensysteme, mit Planeten auf richtigen Umlaufbahnen
auf denen man sogar noch landen UND Minenroboter aussetzen konnte.
*schnüff* *tränenausdenaugenwinkelnwisch*
haste mal versucht auf Hellskitchen manuell zu landen?
Ich habs nur einmal geschafft ohne draufzugehen.
per ardua ad astra
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Dass es in X3 keine Planetenlandungen geben wird, könnte einfach mit der Grafikengine zusammenhängen:
Wenn die nämlich jedes Fitzelteilchen im Sektor mit Polygonzahl zwischen 5 (kleiner Felsbrocken) bis 50 000 (große Station)
berechnet, käme so ein Planet locker auf 5 000 000 000 Polygone.
Dann würden die Planeten Grafisch zum Rest passen, und selbst ein
Quadcore Athlon 64 6000+ mit 5GB RAM und ner GeForce 9400 XTCpro
würde ziemlisch ins schwitzen kommen.
leider
Najo,
jetzt wartemer halt emmol aufs X3 und gugget no was dann kommt
Wenn die nämlich jedes Fitzelteilchen im Sektor mit Polygonzahl zwischen 5 (kleiner Felsbrocken) bis 50 000 (große Station)
berechnet, käme so ein Planet locker auf 5 000 000 000 Polygone.
Dann würden die Planeten Grafisch zum Rest passen, und selbst ein
Quadcore Athlon 64 6000+ mit 5GB RAM und ner GeForce 9400 XTCpro
würde ziemlisch ins schwitzen kommen.
leider
Najo,
jetzt wartemer halt emmol aufs X3 und gugget no was dann kommt
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lieber Spieltiefe als tolle Grafik, ich sags ja ...
man könnte sich auch 2 Phasen denken ... eine Orbit - view der Objekte wie zB. einem Planet (die gibts ja schon) ... dann der nicht rüttelfreie Eintritt in die Atmosphäre wie in "the Hype" (oder wie das hies) und dann ein Vektorgrafik-Planet welcher nicht aus unendlich vielen Infos bestehen muss .. er sollte nur rund sein ... und ein glimmern in der Ferne deuetet auf ne Stadt ... *lächtz mir egal wenn diese ab einer bestimmten Distanz "aufpoppt" ... ich sag ja seit "Rebells Assault" setzt alles nur noch auf Grafik ... die Spieltife geht dafür drauf ..
wo sind die genialen Programmierer welche früher auf 100kb ein tolles Spiel zaubern konnten ? Beyond der Frontier hatte glaubs nicht mal ein Mega oder ?
zuguterletzt wie Du sagst, lieber ein X3 ohne orbitale Landung als keines
cheers
<<<1stBiker
- das Universum schafft in uns die Möglichkeit sich selbst zu betrachten -
(um auch mal einen gescheiten Spruch anzuhängen)
man könnte sich auch 2 Phasen denken ... eine Orbit - view der Objekte wie zB. einem Planet (die gibts ja schon) ... dann der nicht rüttelfreie Eintritt in die Atmosphäre wie in "the Hype" (oder wie das hies) und dann ein Vektorgrafik-Planet welcher nicht aus unendlich vielen Infos bestehen muss .. er sollte nur rund sein ... und ein glimmern in der Ferne deuetet auf ne Stadt ... *lächtz mir egal wenn diese ab einer bestimmten Distanz "aufpoppt" ... ich sag ja seit "Rebells Assault" setzt alles nur noch auf Grafik ... die Spieltife geht dafür drauf ..
wo sind die genialen Programmierer welche früher auf 100kb ein tolles Spiel zaubern konnten ? Beyond der Frontier hatte glaubs nicht mal ein Mega oder ?
zuguterletzt wie Du sagst, lieber ein X3 ohne orbitale Landung als keines
cheers
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Hallo Leidensgenossen
Jetzt hab ich schon so viele Jahre soviele verschiedene Games gespielt.
Mal war ich begeistert mal war ich enttäuscht .Doch noch nie war ich in ein Game verliebt gesesen...... bis jetzt
Was da in diesem Trailer an Künstlerischer Dabietung gezeigt wird (Retro Design der Schiffe ,Farbgebung des Weltalls und vor allem die klasse Musik) gebührt eigentlich einen Oskar. Die beiden Trailer laufen bei mir jetzt schon 10 Stunden non stop in der Wiederholschleife.
Sicherlich gibt es auch in X3 dann wieder kleine Mängel und Wünsche die wir evtl. haben werden. Aber wo bekommt man heutzutage noch so ein Athmospherisch geniales Game.
Ich bräuchte jetzt eigentlich nur noch ein SINZA Erweiterung damit ich wartezeit bis release aus halte.
Burni echt ein riesen lob und weiter so .
Ich umarme nur wesen, die auch eine Seele haben:Teladi, Boronen , Xenon *Nopileos S.282*
Jetzt hab ich schon so viele Jahre soviele verschiedene Games gespielt.
Mal war ich begeistert mal war ich enttäuscht .Doch noch nie war ich in ein Game verliebt gesesen...... bis jetzt
Was da in diesem Trailer an Künstlerischer Dabietung gezeigt wird (Retro Design der Schiffe ,Farbgebung des Weltalls und vor allem die klasse Musik) gebührt eigentlich einen Oskar. Die beiden Trailer laufen bei mir jetzt schon 10 Stunden non stop in der Wiederholschleife.
Sicherlich gibt es auch in X3 dann wieder kleine Mängel und Wünsche die wir evtl. haben werden. Aber wo bekommt man heutzutage noch so ein Athmospherisch geniales Game.
Ich bräuchte jetzt eigentlich nur noch ein SINZA Erweiterung damit ich wartezeit bis release aus halte.
Burni echt ein riesen lob und weiter so .
Ich umarme nur wesen, die auch eine Seele haben:Teladi, Boronen , Xenon *Nopileos S.282*
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ist meiner Meinung nach eh logischer:
Was haben wir im All genug? Platz!
Was müssen wir sparen? Luft!
Luft geht durch Schleusen verloren.
Ergo: aussen über eine kleine Schleuse andocken, statt das ganze Schiff zu fluten. (Wie bei einigen Stationen in I-War)
Ausserdem ist so ein Stationskommandant sicher hochbegeistert, wenn da irgendwelche Irren mit hochbewaffneten Kampfschiffen IN seiner Station rumdüsen ...
Was haben wir im All genug? Platz!
Was müssen wir sparen? Luft!
Luft geht durch Schleusen verloren.
Ergo: aussen über eine kleine Schleuse andocken, statt das ganze Schiff zu fluten. (Wie bei einigen Stationen in I-War)
Ausserdem ist so ein Stationskommandant sicher hochbegeistert, wenn da irgendwelche Irren mit hochbewaffneten Kampfschiffen IN seiner Station rumdüsen ...
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@Daishi13
Da es sich bei Deiner Frage um ein technisches Problem mit X² handelt, findest Du sie jetzt hier
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Vassenego
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Vassenego
"Bereitet euch darauf vor, relativistisch Absurdes zu werden ..." (Isaac)
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