[Script] Yogis.kleine.Teladiwerft online
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[Script] Yogis.kleine.Teladiwerft online
Yogis kleine Teladiwerft
Verschiebt euch die Werft mit den Tasten 8,4,6,2 wo auch immer sie hinhaben möchtet.
Der TL (Albatros) erstellt sich in Sektormitte.
Ihr müßt euch im selben Sektor befinden mit eurem schiff.
Beinhaltet ein paar Teladifabriken (nicht alle) die ihr euch kostenlos in den Albatros einladen, und aufbauen könnt.
Kopiert die XML-Datei "Yogis.kleine.Teladiwerft" in euren Scripts Ordner. z.B C:\Programme\X3-Reunion\scripts
Nach erfolgreichem aktivieren des Script Editors:
Script auswählen mit r aktivieren, null wählen, 2 x Enter, Select Position, den Sector bestimmen wo man sich
gerade selbst aufhält, mit den Tasten 4,8,6,2 auf dem Numpad die Position bestimmen wo man die Fabrik hingetzt haben möchte,
enter drücken, fertig.
ACHTUNG !! Man muß sich in dem gleichen Sektor befinden wo man sich diese Station hinscripten möchte.
Befindet man sich in einem anderen Sektor kann es passieren das das Spiel abstürzt, wenn man später mit der taste "r" die Besitztümerliste aufruft.
Dieses Script wurde von mir getestet und läuft einwandfrei.
Ich übernehme keine Haftung für eventuelle Beschädigungen in euren savegames, an euren Rechnern, oder am Spiel selbst.
Legt euch vorher Backups eurer savegames an bevor ihr scriptet.)
erstellt von Yogi
Für Scripter: Der Aufbau des Scripts ist sehr einfach. Auf diese Weise könnt ihr euch die Werft erweitern. Müßt nur die "variablen" erweitern, z.B variable s29, s30, s31 usw. dann unter "select Stations Type" die Fabrik einsetzen die ihr in der Werft zusätzlich haben wollt.
Download
Verschiebt euch die Werft mit den Tasten 8,4,6,2 wo auch immer sie hinhaben möchtet.
Der TL (Albatros) erstellt sich in Sektormitte.
Ihr müßt euch im selben Sektor befinden mit eurem schiff.
Beinhaltet ein paar Teladifabriken (nicht alle) die ihr euch kostenlos in den Albatros einladen, und aufbauen könnt.
Kopiert die XML-Datei "Yogis.kleine.Teladiwerft" in euren Scripts Ordner. z.B C:\Programme\X3-Reunion\scripts
Nach erfolgreichem aktivieren des Script Editors:
Script auswählen mit r aktivieren, null wählen, 2 x Enter, Select Position, den Sector bestimmen wo man sich
gerade selbst aufhält, mit den Tasten 4,8,6,2 auf dem Numpad die Position bestimmen wo man die Fabrik hingetzt haben möchte,
enter drücken, fertig.
ACHTUNG !! Man muß sich in dem gleichen Sektor befinden wo man sich diese Station hinscripten möchte.
Befindet man sich in einem anderen Sektor kann es passieren das das Spiel abstürzt, wenn man später mit der taste "r" die Besitztümerliste aufruft.
Dieses Script wurde von mir getestet und läuft einwandfrei.
Ich übernehme keine Haftung für eventuelle Beschädigungen in euren savegames, an euren Rechnern, oder am Spiel selbst.
Legt euch vorher Backups eurer savegames an bevor ihr scriptet.)
erstellt von Yogi
Für Scripter: Der Aufbau des Scripts ist sehr einfach. Auf diese Weise könnt ihr euch die Werft erweitern. Müßt nur die "variablen" erweitern, z.B variable s29, s30, s31 usw. dann unter "select Stations Type" die Fabrik einsetzen die ihr in der Werft zusätzlich haben wollt.
Download
Last edited by Deleted User on Sun, 29. Jan 06, 16:44, edited 1 time in total.
@ -Yogi-
Super - Danke
Meinst das Du auch ein HQ hinbekommen köntest ??
Wo man, wie bei einem Schiff, die Waren einfach nur vom Schiff zur Station "verschieben" kann ???
z.B. eine Teladi Handelsstation
Also eine Station mit viel Lagerraum? und wo viele Schffe "parken" können. Und... und... naja Du weist eben ein HQ so wie Du auch eines gehabt hättest.
MfG Icejumper
Super - Danke
Meinst das Du auch ein HQ hinbekommen köntest ??
Wo man, wie bei einem Schiff, die Waren einfach nur vom Schiff zur Station "verschieben" kann ???
z.B. eine Teladi Handelsstation
Also eine Station mit viel Lagerraum? und wo viele Schffe "parken" können. Und... und... naja Du weist eben ein HQ so wie Du auch eines gehabt hättest.
MfG Icejumper
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- Joined: Fri, 13. May 05, 16:47
Ja die war stark, gell?TaLLaNo1 [USC] wrote:jaja die cheatsscripts wobei ich deine x2 schiffswerft bis zuletzt genuzt hab
Die wollte ich ansich für X3 auch haben, nur die Vorschaubilder der Fabriken werden zur Zeit noch nicht angezeigt. Von daher hat das nicht viel Sinn. Wenn z.B fünf Erminen in der Werft sind, und der Spieler nicht weiß von welchem Volk die einzelnen sind ist das Quatsch.
Hoffe die Vorschaubilder kommen noch rein.
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Ja ok, aber stell Dir folgendes vor.Raumfliegenjäger wrote:Die Stationen sehen eh alle gleich aus, bis auf die HS des Jeweiligen Volkes.
ich füge in die Superschiffswerft z.B 5xChipwerke ein (pro Volk eins). Der Spieler will sich nun ein Paranid Chipwerk rausnehmen. Wie soll er erkennen um welches es sich handelt, denn in der Schiffswerft steht nur "Chipwerk" nicht "Paranid-Chipwerk".
Außerdem sind ja bekanntlich die Ressourcen anders.
Gut, man könnte natürlich pro Volk ne Schiffswerft machen für den Spieler. Aber habe nun festgestellt das mein Atomkraftwerk soviel Kohle bringt (obwohl Minimalverkaufspreis) das man sich sone Schiffswerft sparen kann. Irgendwo muß man ja sein Geld verschwenden.
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- Joined: Fri, 13. May 05, 16:47
Ich bin ein überzeugter Yogiist.......
Habe, glaube ich zumindest, fast alle Deine Scripte getestet.
--DU BIST EINFACH NUR GUT--
Habe jetzt 6 AKWs und 280 Millionen Umsatz.
Habe, glaube ich zumindest, fast alle Deine Scripte getestet.
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MFG
ichos
___________________________________
DER ANFANG IST DAS ENDE VOM ANFANG
http://www.xsplendor.ch/tutorial.php?Pa ... Starthilfe
ichos
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Der Link www.icejumper.de funktioniert auch nicht. Leider..
michip_de wrote:Der Link www.icejumper.de funktioniert auch nicht. Leider..
Hast Du Dich bei Icejumper registriert? Dann geht es auch. In der Auflistung der Dateien ist nämich oben links immer ein kleines Schloß zu sehen -> registrierte Anwender nur!
Killercop