[S] [13.06.06] [X3 3.1.00] Kampfpilotenduell
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Hmm... Nun ich hab mir gedacht die Völker würden den Xenon doch sofort ausmerzen und dann müsstet ihr die Etnschädigung zahlen und das wollt ihr doch net oder? Außerdem jede Duellvermitllungsagenutr braucht doch einen festen DuellierplatzNils.schmidt2 wrote:Wieso nur noch in dem einen Sektor ???
Lt. Ford [IBAP]
Ponyfabulous
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Hallöchen Lt. Ford
Hab, auch mal kurz an getestet und bin der Meinung das dein Script noch mehr Power braucht.
z.b. wing,s die sich steigert je nach grösse des zu bezwingenden Schiffes
z.b. das Feindschiff könnte auch ruhig eine Nummer größer sein als das Spieler Schiff
- folglich muss das Spielerschiff bei dem M-6 enden
Gut genug geredet da ich denke das Dir diese Gedanken auch schon gekommen sind. Dein Script hat sehr gutes Potenzial und es würde mich persönlich freuen, wenn du dieses immer mehr ausbauen würdest.
MFG IljaMuromez
Hab, auch mal kurz an getestet und bin der Meinung das dein Script noch mehr Power braucht.
z.b. wing,s die sich steigert je nach grösse des zu bezwingenden Schiffes
z.b. das Feindschiff könnte auch ruhig eine Nummer größer sein als das Spieler Schiff
- folglich muss das Spielerschiff bei dem M-6 enden
Gut genug geredet da ich denke das Dir diese Gedanken auch schon gekommen sind. Dein Script hat sehr gutes Potenzial und es würde mich persönlich freuen, wenn du dieses immer mehr ausbauen würdest.
MFG IljaMuromez
Hast du nicht ganz unrecht, aber die Menge der Gegner könntest du auch Variieren da du sie ja nicht Vollständig Zerstören sollst. Ausser du baust nen Spezialschild ein der das Gegnerschiff und dich bis auf 20% Hülle beschädigen lässt und ab da das Schiff Unzerstörbar macht und die Kämpfe sofort beendet. Und das Hinzukriegen ist warscheinlich fast Unmöglich. Aber wenn´s dir zu Schwach ist Aktivier doch das Script Zwei oder Mehrmal´s und dann Viel Glück...
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Kampfilotenduell
(Version 1.3 - 5. April 2006)
-> Kampfpilotenduell V. 1.3 (05.04.2006)
05.04.2006 (Version 1.3)
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- Der Gegner greift jetzt an (und wie er das tut )
- Wenn man bem Start des Kommandos jetzt 2 eingibt bekommt man eine Übersicht über seine Duelle zugesendet.
- Der Befehl zum Starten eines Duells erscheint jetzt auch in allen anderen Sektoren
Ponyfabulous
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Hi Lt. Ford
Jo ich bin,s noch mal, hab dein Script erneut an getestet und muss KreXx recht geben.
Eventuell könntest du dein Script mit TerraCorp Combat Pilots & TaskForce verbinden damit es eine richtige Herausforderung gibt.( Setze dich noch mal mit Blacky_BPG in Verbindung)
Wie schon gesagt in dein Script steckt ne menge Potenzial so wie eine rege nachfrage (denke ich doch !).
Sowie ich und zig andere graue Wölfe die einsam durch die Galaxis ihre bahnen ziehen und immer bereit sind ihr Virtuelles Leben aufs Spiel zusetzten für mehr Macht und Profit, eben richtige Söldnerseelen, werden Dir ewig Dankbar sein.
Bitte bleib am Ball und befriedige unsere Kämpferische Natur.
MFG IljaMuromez
Jo ich bin,s noch mal, hab dein Script erneut an getestet und muss KreXx recht geben.
Eventuell könntest du dein Script mit TerraCorp Combat Pilots & TaskForce verbinden damit es eine richtige Herausforderung gibt.( Setze dich noch mal mit Blacky_BPG in Verbindung)
Wie schon gesagt in dein Script steckt ne menge Potenzial so wie eine rege nachfrage (denke ich doch !).
Sowie ich und zig andere graue Wölfe die einsam durch die Galaxis ihre bahnen ziehen und immer bereit sind ihr Virtuelles Leben aufs Spiel zusetzten für mehr Macht und Profit, eben richtige Söldnerseelen, werden Dir ewig Dankbar sein.
Bitte bleib am Ball und befriedige unsere Kämpferische Natur.
MFG IljaMuromez
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Sorry war gestern weg. Also wie meint ihr das mit Combat Pilots in Verbindung bringen? Ich könnte mir auch vorstellenn das ihr gegen 3 Gegner aus der gleichen Schiffsklasse kämpft, würde das was bringen?
Lt. Ford [IBAP]
P.S.: Ich hab's auch noch nicht gescahfft zu verlieren versuche es aber weiter
Lt. Ford [IBAP]
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Ponyfabulous
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Hi Lt. Ford
Ja, unbedingt ein Leader und zwei Wing,s das bringt mehr Atmosphäre.
Zur meiner Sektorabsicherung habe ich TerraCorp Combat Pilots & TaskForce laufen und im vergleich normale Sektorpatrolien dabei stellte ich fest das diese Normalos mit einer verlustrade von 1 zu 5 abschneiden daher mein Gedanke.
MFG IljaMuromez
Ja, unbedingt ein Leader und zwei Wing,s das bringt mehr Atmosphäre.
Zur meiner Sektorabsicherung habe ich TerraCorp Combat Pilots & TaskForce laufen und im vergleich normale Sektorpatrolien dabei stellte ich fest das diese Normalos mit einer verlustrade von 1 zu 5 abschneiden daher mein Gedanke.
MFG IljaMuromez
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"Bau" dir doch mithilfe des X3-Editors ein 1-Sektor Uni indem nichts ausser dir ist (Sonne Eventuell noch ) dann muss wesentlich weniger berechnet werden, könnte also etwas FPS bringen.
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
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Bald nicht mehr nötig . Mein Geburstag rückt näher und mit ihm ein nuer Pc.Raumfliegenjäger wrote:"Bau" dir doch mithilfe des X3-Editors ein 1-Sektor Uni indem nichts ausser dir ist (Sonne Eventuell noch ) dann muss wesentlich weniger berechnet werden, könnte also etwas FPS bringen.
Lt. Ford [IBAP]
Ponyfabulous
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was für ein sch... , entschuldige aber mit derartigen links kann ich nichts anfangen. wie bekomme ich nun dein skript ohne das ich bald bei 1000den downlod seiten angemeldet bin zumal du kein direkten link gesetzt hast ich muß hier schon wie ein bekloppter suchen um was interresantes zu finden und dann das
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Warte noch n'en bissel Version 3.1.00 ist so gut wie fertig aber Vorsicht Der Schwierigkeitsgrad ist wesentlich höher als in dieser Script Version. Jetzt bildet das Zielobjekt einen "Schutzkonvoi" Der sieht folgendermaßen aus :
Leader ist ein:
M1:
Geleitschutz 2 M6 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche [Edit: Vielleicht bekommt er auch 2 M2 als Geleitschutz mal sehen ]
M2
Geleitschutz 2 M6 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
M3
Geleitschutz 2 M4 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
M4
Geleitschutz 2 M5
M5
Geleitschutz 2 M5
M6
Geleitschutz 2 M3 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
Ausserdem wurde der Fightskill erheblich erhöht. Es ist sop gut wie unmöglich die M3 Missionen ohne Hilfe zu schaffen (sie sind zumindestens sehr schwer meiner Meinung nahc ) Auch ist das Duell jetzt ein Duell auf Leben und tot und jeder Pilot wird bis zum tot kämpfen - Wenn sie sich entscheiden doch auszusteigen dann werden sie gleichzeitig die selbst zerstörung aktivieren und das Schiff in 1000 Stücke sprengen - Das ist fast fertig - Muss nur noch die slebstzerstörung aller Begleitschiffe bei ausstieg einfügen und fertisch
Gruß
Ford
Leader ist ein:
M1:
Geleitschutz 2 M6 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche [Edit: Vielleicht bekommt er auch 2 M2 als Geleitschutz mal sehen ]
M2
Geleitschutz 2 M6 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
M3
Geleitschutz 2 M4 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
M4
Geleitschutz 2 M5
M5
Geleitschutz 2 M5
M6
Geleitschutz 2 M3 mit deren Geleitschutz der dem Geleitschutz des Zielobjektes in dieser Klasse entspräche
Ausserdem wurde der Fightskill erheblich erhöht. Es ist sop gut wie unmöglich die M3 Missionen ohne Hilfe zu schaffen (sie sind zumindestens sehr schwer meiner Meinung nahc ) Auch ist das Duell jetzt ein Duell auf Leben und tot und jeder Pilot wird bis zum tot kämpfen - Wenn sie sich entscheiden doch auszusteigen dann werden sie gleichzeitig die selbst zerstörung aktivieren und das Schiff in 1000 Stücke sprengen - Das ist fast fertig - Muss nur noch die slebstzerstörung aller Begleitschiffe bei ausstieg einfügen und fertisch
Gruß
Ford