Signalton für ... Ihr Schiff wurde zerstört

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sky669
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Post by sky669 » Tue, 17. Apr 07, 10:50

auf jeden fall voll fetzig, das teil...
ok, bei hq - schiff zerlegen, dass ist nicht so schlimm...

kampfdrohnen, nun gut, wenn mans weiss...

und den mittleren punkt versteh ich nicht -
Spieler vom Raumanzug an ein Schiff andockt
auf jeden fall herzlichen dank!!

wolf

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Gazz
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Post by Gazz » Tue, 17. Apr 07, 12:19

Is doch ganz einfach. Der Raumanzug ist ja auch ein Schiff, das man fliegt.
Wenn dies aufhört zu existieren, na dann muß es ja offensichtlich zerstört worden sein.
My complete script download page. . . . . . I AM THE LAW!
There is no sense crying over every mistake. You just keep on trying till you run out of cake.

sky669
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Post by sky669 » Tue, 17. Apr 07, 13:02

oft sind die naheliegensten dinge weit entfernt... durch die (piraten-schiffs-übernimm-dings-bums) bin ich schon ewig nicht mehr ausgestiegen....

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Metal_Hammer
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Post by Metal_Hammer » Tue, 17. Apr 07, 14:08

X-Freak Cartman [KBG] wrote:Ach ja... eines noch:

Ihr bekommt ein *** modified ***...

...wayne...
Dumdidum :roll:
Man kann alles schreiben, was man denkt, nur muss man es so formulieren, dass keiner weiß, was man eigentlich meint.
***modified*** und stolz drauf!
***Alle meine Megakomplexe ordentlich ohne den FCC gebaut*** und stolz drauf!

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Hexenhammer
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Post by Hexenhammer » Thu, 1. May 08, 23:51

Hallo X-Freak-Cartman,

der Link zu der Datei (http://berg.heim.at/zermatt/442678/Cart ... killed.zip) funktioniert nicht mehr - könntest Du das Script bitte nochmal hochladen?
Danke :)

sky669
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Post by sky669 » Fri, 6. Jun 08, 17:39

hi x-freak-cartman,

hast du das skript noch irgendwo ?
mir hats gestern meinen rechner zerschossen - bzw. das netzteil. gottseidank hat man ja noch einen laptop - jedoch ist dort dieses "dingeling - ihr schiff wurde zerstört" nicht oben.

ich glaub, GAIUS ist ja auch von dir - das will ich jedoch nicht verwenden, das hat mir einmal meinen spielstand zerschossen.

wär nett, wennst des irgendwo wieder ruafstellen könntest bzw. mir zukommen lässt.

merci, wolf

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Hexenhammer
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Post by Hexenhammer » Sat, 7. Jun 08, 00:38

Hi Leute,
ich habe das signal.killed Script über einige Umwege erhalten und bin mal so frei, das Teil hochzuladen und der Allgemeinheit wieder anzubieten - wenigstens bis der Author sich mal meldet!

http://rapidshare.com/files/156948621/Signal.killed.zip
(version 1.1)

Viel Spaß und nichts zu danken ;)
Last edited by Hexenhammer on Fri, 24. Oct 08, 01:28, edited 1 time in total.

sky669
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Post by sky669 » Sat, 7. Jun 08, 01:03

dann bedanke ich mich nicht.... greets

Crash-Override
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Signalton Meldung

Post by Crash-Override » Fri, 19. Feb 10, 12:27

Hallöchen.

Ich möchte mir die frage erlauben ob noch jemand das script hat oder man den DL link erneuern könte?

Wäre sehr zu dank verpflichtet.

grüße Crash

Thivor
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Re: Signalton Meldung

Post by Thivor » Fri, 31. Dec 10, 18:11

Crash-Override wrote:Hallöchen.

Ich möchte mir die frage erlauben ob noch jemand das script hat oder man den DL link erneuern könte?

Wäre sehr zu dank verpflichtet.

grüße Crash
Würde ich auch ganz nett drum bitten :)

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X2-Illuminatus
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Post by X2-Illuminatus » Wed, 2. Mar 11, 23:57

Da die letzte Anfrage noch nicht so lange her ist.

Download

Dies ist nicht X-Freak Cartmans Script, aber es sollte ungefähr das Gleiche machen. Also einen Alarm bestehend aus drei Tönen (sound sample 1124) wird abgespielt, wenn ein Schiff vom Spieler zerstört wird. Von den drei oben genannten Problemen, habe ich für das letzte (Schiff im HQ zerlegt) spontan keine Lösung parat. Aber naja, das sollte sich verschmerzen lassen.

Lange Rede kurzer Sinn: Ladet euch die Datei (ein .zip-Archiv mit der modifizierten "!ship.signal.killed.xml") herunter, entpackt das Archiv in den "scripts"-Ordner eurer X3:R Installation und entfernt die Datei "!ship.signal.killed.pck". (Speichert sie am besten irgendwo ab, wo ihr sie wiederfindet.)
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Byo_09
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Post by Byo_09 » Sun, 6. Mar 11, 11:30

Das script hilft doch sehr.
Ich mag es nicht wenn meine voll ausgerüsteten und hochgezüchteten Unihändler in den Teladi- oder Boronkernsektoren gegen M1/M2 Sektorwachen brettern.
Und vor allem DAS bekommt man normalerweise nicht mit. :evil:

sky669
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Post by sky669 » Sun, 10. Mar 13, 20:37

hui,

darf ich mich als leichengräber beschäftigen...

sprich, um ein erneutes zur verfügung-stellung dieses scripts wäre ich sehr dankbar.

ohne nervt es einfach...

merci, wolf

EDIT. oh, ich habs auf einer alten festplatte gefunden. bei bedarf kann ich es gerne zur verfügung stellen. dann bitte um PM...
wolf

Alanisfan
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Mirror

Post by Alanisfan » Mon, 1. Apr 13, 20:29

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Signalton bei Schiffszerstörung

Beschreibung : Gibt einen Ton sowie eine Ansage zurück, wenn ein Schiff zerstört wurde
Version : 1.1
Datum : 16.04.2007
Autor : X-Freak Cartman

Files:
scripts\
!ship.signal.killed.pck

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http://www.mediafire.com/?xyia8qy2jpj3kbk
Live long and prosper

Alanisfan

System: MoBo: eingebaut; CPU: gesockelt; Kühler: kühlt; RAM: reicht; Graka: steckt; Sound: kommt gut

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