[Script] X534 Mission.[Level-3] v.3.38 X3Reunion Final (04.03.2010)

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Fri, 19. Dec 08, 11:37

Spoiler
Show
Ich nehm mal an du bist mit Saja in UBS 16/0 :?:
flieg mit Saja zum Tor, stell dich in den Ring (in die mitte)
dann mußt du aussteigen, der rest ergibt sich
Sollte es weitere Probs geben oder meine Vermutung falsch sein
dann meld dich wieder.
Sollte dies der Fall sein benötige ich aber deine Log.File: Log.08916.txt
aus dem X3-R Hauptordner(da wo die exe ist)
(die Logdatei ist der Technische Flugschreiber von x534)

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Fri, 9. Jan 09, 18:45

hallo SuperVegeta,

da ich das Spiel neu angefangen habe, mal wieder, und auf nix verzichten wollte musste auch die x534 Mission mit rein, aber diesmal scheint die Missi etwas launisch zu sein...
Spoiler
Show
i hab die Boronen besucht und den Paranoiden hab ich auch schon etwas Cr. abgeliefert, danach war ich in ZdC bin aber danach nicht direkt nach SS zu AMA sondern hab noch etwas erledigt (2 Goner Missis), nun bin ich in SS und an der AMA... tja, da läuft aber nix...
warum eigentlich?


Gruß Al

PS: die Log hab ich dir per PM geschickt

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Wed, 14. Jan 09, 20:34

weiht den SuperVegeta noch unter uns? Er meldet sich ja gar nicht mehr.

Kann mir da vielleicht jemand anderer helfen?

die Mission geht nicht weiter... hiiiilfeeeee


[edit]
ok, hat sich erledigt, hab nen älteren Save geladen wo es noch funzt :-(

[/edit

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Sat, 17. Jan 09, 17:13

Schuldigung das es so lang gedauert hat.

Die Mission hat ab und zu mal probleme mit dem Speichern und Laden
das wird mit der nächsten Version 339 behoben.

Mit hilfe der Logdatei kann ich mit euch das auch so Manuell behoben werden

PS: Wenn ihr mir eine Logdatei schicken wollt, dann BITTE packt sie mit Win.RAR oder so und Ladet sie Hoch und schickt mir nur den Link,
denn wenn ihr den Text der Logdatei hier in eine PN oder gar als Post
ins Forum schreibt, bringt das garnix
:arrow: es ist viel zu viel Text enthalten der passt nicht in PN oder Posts,
die haben nämlich eine maximal Größe und die wird locker gesprengt.


Allerdings bin ich mir noch nicht sicher ob ich die Mission in X3 Reunion
weiterführe oder sie nur noch auf X3 Terran Conflict weiter programmiere :?:

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae » Fri, 23. Jan 09, 07:19

Hallo!

Habe gerade erst begonnen die Missi zu spielen. Habe den Sektor Getsu Fume ab der angegebenen Position durchsuch (Sektor erkunden , 300 , 300) und konnte den Discoverer trotzdem nich finden.

Könnte mir wer helfen?
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Sat, 24. Jan 09, 18:07

Das Schiff ist in einem Raumgitter entlang der 3 Raum Achsen, in einer der
beiden Richtungen der Raumachse

zwischen 75km und 150km entlang der Achsen, von der Achse abweichend
0 bis 30km

BSP: X-Achse

150km>--------<75km---------->0(mitte des Sektors)<------------->75km----------<150km
von X abweichend Y und/oder Z 0-30km

Das bei allen 3 Achsen in beide Richtungen -> also 6 Raumgitter
Flieg zu Pos 0,0,0 dann entlag der Achsen bis +-150km mit TriplexScanner
.........


wenn du das Nicht verstanden hast oder dennoch nicht findest
Melde dich wieder

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae » Sun, 25. Jan 09, 11:00

Habe jetzt alle Achsen abgeflogen, aber konnte den Discoverer immer noch nicht finden. Habe auch gelesen dass andere Spieler unmittelbar nach Auftragserteilung angegriffen wurden (Schwarze Sonne), auch dieser Angriff fand bei mir nicht statt.

Habe es auch mit dem Goner Map update service versucht, ebenfalls ohne Erfolg.

Bin ratlos :?

Kann es damit zusammen hängen dass ich den Xenon Sektor 534 noch nicht erforscht habe?
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!

Molander
Posts: 449
Joined: Thu, 27. Jan 05, 17:52
x4

Post by Molander » Sun, 25. Jan 09, 20:10

Spoiler
Show
Schau mal bei x-3663 y 14780 z 150000
Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum.

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Mon, 26. Jan 09, 01:58

Baenrae wrote:Habe jetzt alle Achsen abgeflogen, aber konnte den Discoverer immer noch nicht finden. Habe auch gelesen dass andere Spieler unmittelbar nach Auftragserteilung angegriffen wurden (Schwarze Sonne), auch dieser Angriff fand bei mir nicht statt.

Habe es auch mit dem Goner Map update service versucht, ebenfalls ohne Erfolg.

Bin ratlos :?

Kann es damit zusammen hängen dass ich den Xenon Sektor 534 noch nicht erforscht habe?
Spoiler
Show
das kommt erst wenn du L suchen sollst
@ Molander

das kann man so pauschal nicht sagen, ich mach die Mission nun zu dritten mal und das ding war jedesmal wo anders :o
aber den Gonern sei dank... lässt sich das schnell finden :D

Molander
Posts: 449
Joined: Thu, 27. Jan 05, 17:52
x4

Post by Molander » Mon, 26. Jan 09, 08:24

Die Discoverer ist in Getsu Fune.
Guß Frank.
Es lebe der ADAC des Weltraum.

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Mon, 26. Jan 09, 13:54

  • Big AL hat recht das Schiff (alles was man suchen soll) ist jedesmal wo anders
    Steht auch auf dem MainTopic: erhöhung des Schwierigkeitsgrades in Version 3.xx
  • Der Descoverer ist in Getso Fune, steht auch so im Text... nur die im Text angegebene Position ist von vor 10 Jazuras :arrow: da isser jetzt nicht mehr
    es bringt auch nichts zu dieser Position zu fliegen.
  • am einfachsten geht es mit GMUS(GonerMapUpdateService)(im mein Anhang X3-R Link)
    Mit dem GMUS muß Getso bereits bekannt sein (auf der Galaxy Map offen)
    dann muß man nach Herrenlosen Schiffen suchen lassen, jeder fund kostet 50.000 Cr. ist kein geld mehr da wird abgebrochen.
    daran lag es wohl das du die meldung nicht bekommen hast das im Sektor
    Getso ein Descoverer an Position ???? liegt.
  • wenn das teil nicht da wer hättest du das schon gemerkt
    das wär dir mitgeteilt worden
  • Achsen abfliegen kann auch erfolglos sein:
    selbst mit Triplex Scanner, der eine Reichweite hat von 30km
    Das Schiff ist in einen Raumgitter von a=60km, b=60km, c=75km
    Das bedeutet das das schiff im toten Scannerwinkel liegen kann
    die maximale distence von der Achse ist bis zu 42,5km
  • mit deiner Logdatei 08916.txt im Hauptordner des X3-R kann ich dir weiterhelfen.
    Packe sie mit RAR oder einem andern Packprogramm zu einem gängigen Format RAR ZIP,
    Lade es hoch und schick mir den DL.Link per PN an mich :!:
  • :!: Nicht den Inhalt der Log hier im Forum Posten oder als PN an mich schicken,
    Topics, Posts und PNs hier haben eine maximal Große die von der Log sehr schnell überschritten wird und damit alles was über dem Grenzwert steht fehlen wird :!:
  • Upload Seiten
    http://www.file-upload.net
    http://www.files.to
    oder per E-Mail "x-reg@web.de" aber nur wenn die log auch klein genug ist
    auf jeden Fall auch PN an mich, auf die Mail schau ich nicht oft

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Mon, 26. Jan 09, 14:14

Molander wrote:Die Discoverer ist in Getsu Fune.
das schon, aber wo da???
Getsu Fune ist über 27000000 km³ groß, ein Triplexscanner deckt höchstens 113097 km³,wo soll er da suchen wenn es nicht an den angegebenen koordinaten ist?
ich weis zwar nicht wie es die anderen machen,
Spoiler
Show
aber ich habe GMUS benutzt
:D

[edit]
oops, zu langsam...
[/edit]

[edit]
beim GMUS kann man eine Schiffsklasse angeben, z.B. M5, dadurch halten sich die kosten im rahmen
[/edit]

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Tue, 27. Jan 09, 12:02

  • TheBigAl_ist-einmalig.de
    Sorry Big AL aber bei GMUS kann man bei der Suche nach Herrenlosen schiffen keine Klasse angeben,
    Das Argument Ware/ALLWares bezieht sich lediglich auf das suchen von Waren auf Stationen als Prod/Ress/SecRess
    In der Log datei steht wo das Schiff sich befindet
  • Baenrae
    Ich werde dir per PN den Code schicken, nach dem du in deiner Logdatei
    suchen musst um den Descoverer zu finden, plus einer Beschreibung dazu
  • Punkt für Update
    Ich werd mal ein Bilddiagramm zeichnen wo aufgeführt ist wo sich die Objekte befinden können

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Tue, 27. Jan 09, 15:00

SuperVegeta wrote:
  • TheBigAl_ist-einmalig.de
    Sorry Big AL aber bei GMUS kann man bei der Suche nach Herrenlosen schiffen keine Klasse angeben,
    Das Argument Ware/ALLWares bezieht sich lediglich auf das suchen von Waren auf Stationen als Prod/Ress/SecRess
    In der Log datei steht wo das Schiff sich befindet
stimmt, man kann zwar ne Schiffsklasse angeben aber gesucht wird trotzdem nach allem :gruebel:

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae » Tue, 27. Jan 09, 15:48

Hallo!

Habe jetzt festgestellt dass herrenlose Schiffe bei mir nur solange angezeigt werden wie sie sich in Gravidar-Reichweite befinden.

GMUS findet zwar 15 Schiffe, diese werden jedoch nicht in die Sektorkarten eingezeichnet.

Wei vielleicht jemand welches script dafür zuständig ist?
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Tue, 27. Jan 09, 17:35

Baenrae wrote:Hallo!

Habe jetzt festgestellt dass herrenlose Schiffe bei mir nur solange angezeigt werden wie sie sich in Gravidar-Reichweite befinden.

GMUS findet zwar 15 Schiffe, diese werden jedoch nicht in die Sektorkarten eingezeichnet.

Wei vielleicht jemand welches script dafür zuständig ist?
schick doch einfach ein schnelles schiff zu den koordinaten hin, oder flieg selber hin :gruebel:

User avatar
SuperVegeta
Posts: 1611
Joined: Tue, 20. Dec 05, 11:13
x3tc

Post by SuperVegeta » Wed, 28. Jan 09, 11:33

er muß schon selber hinfliegen, ob er ein anderes vorher sickt oder nicht.

Man kann nur stationäre Objekte in die liste der Sektorkarte eintragen lassen
Bewegliche müssen in Radarreichweite sein, darum die Koordinaten im Text des GMUS (nur weil sich das Schiff nicht bewegt ist es kein stationäres Objekt)

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae » Wed, 28. Jan 09, 20:13

@ supervegeta: Danke für die PM. Hat jetzt alles geklappt.

Eine Frage dann: Beim scannen in level 2 kam es zu mehrfachen "reinit"?? Sprich nach dem scannen eines Schiffes verschwand das Bergungsschiff und die Mission startete neu.
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!

TheBigAl_ist-einmalig.de
Posts: 235
Joined: Mon, 12. Mar 07, 00:40
x3ap

Post by TheBigAl_ist-einmalig.de » Thu, 29. Jan 09, 04:40

SuperVegeta wrote:er muß schon selber hinfliegen, ob er ein anderes vorher sickt oder nicht.

Man kann nur stationäre Objekte in die liste der Sektorkarte eintragen lassen
Bewegliche müssen in Radarreichweite sein, darum die Koordinaten im Text des GMUS (nur weil sich das Schiff nicht bewegt ist es kein stationäres Objekt)
ja schon, ich mach das halt so das ich erstmal mein starburst an die ungefähren koordinaten hin schicke und dann flieg ich selbst per "ziel folgen" hin, aber stimmt schon das man selbst dahin muss.

Baenrae
Posts: 171
Joined: Sat, 31. Dec 05, 13:38
x3

Post by Baenrae » Thu, 29. Jan 09, 09:31

SO habe jetzt alle 5 Schiffe aus dem Unbek. Sektor zur Argon Militäranlage gebracht.

Aber ich erhalte keine Nachricht wie es weitergeht? Bug?
Nutze: WVH, opt Zielerfassung, HVT, Waffenkontrolle, Scoutspezialsoftware, Ausrüstungspacks, FCC, SGS, GMUS, Lazerzaun, Kampfsotware MK3 & GAIUS, Sektormutter, MARS, SOS MK2, Goner Secrets, WLS, BIER, Escort, Apricot PHQ, X534-Mission, Raketenkreuzer und Spielereingreiftruppe. Danke allen Scriptern und Übersetzern!

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”