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Posted: Fri, 9. Sep 11, 21:56
by Diemetius
Jupp, Cycrows EMP ist nicht kompatibel mit XTM ,weil eigentlich schon im Mod implimentiert.
Daher nutze bitte die "dummyemp" .

Schau mal HIER.

Mit freundlichen Grüßen Diemetius

Posted: Mon, 10. Oct 11, 00:33
by moretas'drago
Ist es gewollt das Schiffe der gleichen Baureihe von den verschiedenen Shipbrockern (Völkern) so dermaßen verschiedene Werte bekommen ?

Grüße

Xtm wie krieg ich die T0 anastasius zum produzieren?!!

Posted: Thu, 9. Feb 12, 12:25
by Warhead_Dragon
Hehey,
Da ich zZ kein Internet habe und somit nicht X3tc oder albion spielen kann (Steam), hab ich das alte Réunion ausgegraben mit dem xtm.
Nun Versuch ich schon seit geraumer Zeit dieses T0 zum produzieren zu bringen!! Aber ich finde die Option nicht! Das Schiff hat krisstale Anbord und auch energiezellen.. Was muss das ding noch haben das es endlich mal produziert?

Hoffe ihr könnt mir helfen.
Mfg Mike

Posted: Fri, 10. Feb 12, 21:32
by Wolf 1
Hast du mal unter den erweiterten Schiffskommandos nachgesehen?

Posted: Fri, 10. Feb 12, 22:22
by Warhead_Dragon
Zusätzliche Schiffskommandos (oder?) Ja klar
Dort steht nur
1 Kein
2 (grau hinterlegt) Füge hinzu/Entferne Sektoren von Patrouille...

Mehr nicht-.-

Posted: Sat, 11. Feb 12, 11:06
by X2-Illuminatus
Fragen zur XTM sind bitte auch in deren Themen zu stellen.


***THemen zusammengefügt***


Gewisse Funktionen sind ja oftmals an gewisse Software-Erweiterungen gekoppelt. Ist es möglich, dass dies hier auch der Fall ist und die nötigen Erweiterungen fehlen?

Posted: Tue, 14. Feb 12, 12:29
by Warhead_Dragon
vielleicht ja, aber i weis ned welche(ob) da noch extra Software benötigt wird, hab aber eig. Alles installiert was man kaufen kann! (auser die paranidischen extra Software Dinger)

Posted: Thu, 16. Feb 12, 07:58
by Diemetius
Erst mal empfehle ich dir diese XTM-FAQ Seite zum Themahttp://www.thexuniverse.com/threads/106 ... -T0-Klasse

Ich weiß nicht welches T0 Schiff Du hast aber u.a. gilt folgendes:
Wichtig:
-es muß zumindest eine Einheit der zu produzierenden Ware als Muster an Bord sein, damit die Produktionsbucht konfiguriert werden kann. Das gilt allerdings nicht für Anastasius und Darius, da die nur ein Endprodukt haben.
-Jedes Konfigurieren dieser Art kostet 25000 cr. Das ist jedes Mal der Fall, wenn das Produkt oder die Ressourcen geändert werden.
-Wichtig ist auch zu wissen, daß die Ressourcen, im Gegensatz zu einer Fabrik, am ENDE des Zykluses abgezogen werden. Sie müssen jedoch schon vorhanden sein, um die Produktion zu starten.
Mit freundlichen Grüßen Diemetius

Posted: Fri, 17. Feb 12, 14:45
by Warhead_Dragon
ja das hab ich schon gelesen.
Aber wie gesagt die befehle tauchen weder bei den t0 (egal welche), oder beim zB Panther! Da taucht der Befehl zum Schiffsbau auch nicht auf..
Der Befehl für Schiff nach Vorlage bauen ist da, funktioniert aber auch nicht, weil hier immer die Meldung kommt das ich den Bauplan nicht habe... Obwohl ich die Baupläne habe... Ich hab auch 5 verschiedene Schiffe versucht hat jedesmal gesagt es werden die originalbaupläne benötigt.
Ich hab keine Ahnung wad ich da machen soll

Link für Fix?!

Posted: Fri, 24. May 13, 14:47
by TigerClaw214
Hallo könnte mir bitte nochmal jemand den Link für den Job Fix geben damit das Universum nicht ausstirbt....

Re: [MOD] XTended 0.75 - Gameplay Diskussion

Posted: Mon, 2. Oct 23, 15:43
by Asterix22222
Hello
Would someone be so kind as to tell me what ship ID the ship The Goner Aran has?

When I look for the ship with the schff greater, there are entries that are half-heartedly displayed with the name. e.g. Argon read text xxxx

Thanks in advance for your help.

Re: [MOD] XTended 0.75 - Gameplay Diskussion

Posted: Mon, 26. Feb 24, 22:32
by danadi712
Any idea on link to this mod
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