Nebel abschalten Mod [DOWNLOAD] (UPDATE -> 10 Varianten des Mods für jeden Geschmack)
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Erstmal danke für das coole Mod.
Ich wollte mich jetzt mal selbst ransetzen und ein bißchen mit den Sichtweiten spielen, eventuell Nebel aktiv lassen und trotzdem die Sichtweite erhöhen.
Allerdings habe ich noch nicht verstanden, was die einzelnen Werte in der TBackgrounds zu bedeuten haben. Da sind ja nur 35 Einträge drin aber es gibt doch viel mehr Sektoren. Woher weiß ich denn, welcher Sektor welchen Eintrag verwendet?
Was sind das genau für Angaben, welche Einheit haben sie denn? Ich meine sind es 200.000.000 Millimeter oder Meter oder Kilometer? Du hast ja ein Mod für 15km Reichweite gemacht, da steht dann ein Wert von 8.000.000. Teilt man die 15km durch 8.000.000, dann kommt ein Wert von 0,001875 raus. Der kleinste Wert, den ich im Original gefunden habe, ist 2.500.000. Multipliziere ich den mit dem Faktor 0,001875, dann erhalte ich 4687,5. Das könnte vielleicht hinkommen, wenn ich so über die minimale Sichtweite im Spiel nachdenke.
Kannst Du das bestätigen?
Wenn das nämlich so stimmt, dann suche ich mir bloß alle Datensätze mit Werten kleiner 8.000.000 raus und erhöhe diese auf eben 8.000.000.
Ich wollte mich jetzt mal selbst ransetzen und ein bißchen mit den Sichtweiten spielen, eventuell Nebel aktiv lassen und trotzdem die Sichtweite erhöhen.
Allerdings habe ich noch nicht verstanden, was die einzelnen Werte in der TBackgrounds zu bedeuten haben. Da sind ja nur 35 Einträge drin aber es gibt doch viel mehr Sektoren. Woher weiß ich denn, welcher Sektor welchen Eintrag verwendet?
Was sind das genau für Angaben, welche Einheit haben sie denn? Ich meine sind es 200.000.000 Millimeter oder Meter oder Kilometer? Du hast ja ein Mod für 15km Reichweite gemacht, da steht dann ein Wert von 8.000.000. Teilt man die 15km durch 8.000.000, dann kommt ein Wert von 0,001875 raus. Der kleinste Wert, den ich im Original gefunden habe, ist 2.500.000. Multipliziere ich den mit dem Faktor 0,001875, dann erhalte ich 4687,5. Das könnte vielleicht hinkommen, wenn ich so über die minimale Sichtweite im Spiel nachdenke.
Kannst Du das bestätigen?
Wenn das nämlich so stimmt, dann suche ich mir bloß alle Datensätze mit Werten kleiner 8.000.000 raus und erhöhe diese auf eben 8.000.000.
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Ich hab jetzt mal ein wenig mit den Werten experimentiert. Das was ich eigentlich erreichen wollte, nämlich Original-Nebel und trotzdem die Objekte in größerer Entfernung erkennen, ist mir nicht gelungen. Das Spiel zeichnet scheinbar den Nebel immer in der gleichen Entfernung, die man für die Objekte einstellt.
Dafür habe ich aber jetzt in allen Sektoren, deren Objektsichtweite (der rechte Wert) kleiner als 10.000.000 ist, diesen Wert auf 10.000.000 gesetzt (18,75 km) und den linken Wert gelassen, wo er war. Alle Sektoren ohne Nebel bleiben wie im Original.
Damit habe ich zwar keine Nebeleffekte mehr (Entfernung des Nebels ist einfach zu groß), aber die Sektoren sehen düsterer aus und die Objekte erscheinen in einer Entferung, wo man noch mit gutem Gewissen sagen kann "Ja, die sehe ich jetzt erst, weil es so düster ist.". So gefällt es mir richtig gut.
Also nochmal danke für Deine Vorarbeit. Das Spiel wird immer besser durch Leute wie Dich.
Dafür habe ich aber jetzt in allen Sektoren, deren Objektsichtweite (der rechte Wert) kleiner als 10.000.000 ist, diesen Wert auf 10.000.000 gesetzt (18,75 km) und den linken Wert gelassen, wo er war. Alle Sektoren ohne Nebel bleiben wie im Original.
Damit habe ich zwar keine Nebeleffekte mehr (Entfernung des Nebels ist einfach zu groß), aber die Sektoren sehen düsterer aus und die Objekte erscheinen in einer Entferung, wo man noch mit gutem Gewissen sagen kann "Ja, die sehe ich jetzt erst, weil es so düster ist.". So gefällt es mir richtig gut.
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Projekt2501 wrote:Hi,
soweit ich weiß bedeuten die beiden Werte das folgende:
links: Ab dieser Entfernung fängt der Nebel an
rechts: Ab dieser Entfernung verschwinden die Objekte
Ja, das hab ich gelesen, funktioniert aber leider nicht wie gedacht. Ich hab die linken Werte ja so gelassen, wie sie im Original waren, also müßte ich den Nebel immernoch direkt vor der Nase haben. Es ist aber kein Nebel mehr da, sobald ich den rechten Wert hochschraube.
Das führte mich zu der Vermutung, daß der Nebel in der gleichen Entfernung gezeichnet wird, wie die Objekte sichtbar werden.
Was soll's, ich kann auch ohne Nebel leben!
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Falls jemand Interesse hat, ich habe meine Version mal für ein paar englische Spieler auf freien Webspace hochgeladen.
http://rapidshare.de/files/10879072/no_ ... 8.zip.html
In diesem Mod sind alle Sichtweiten kleiner 18km auf 18km erhöht (damit verschwindet auch der Nebel). Alle Sichtweiten, die vorher schon größer waren, habe ich original belassen.
Damit wäre zumindest schonmal ein Sonderwunsch befriedigt.
Bedankt euch bitte bei Projekt2501, schließlich ist das eigentlich sein Mod.
http://rapidshare.de/files/10879072/no_ ... 8.zip.html
In diesem Mod sind alle Sichtweiten kleiner 18km auf 18km erhöht (damit verschwindet auch der Nebel). Alle Sichtweiten, die vorher schon größer waren, habe ich original belassen.
Damit wäre zumindest schonmal ein Sonderwunsch befriedigt.
Bedankt euch bitte bei Projekt2501, schließlich ist das eigentlich sein Mod.
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Hiho Leute,
hab endlich mal wieder ein wenig Zeit und werde jetzt gleich mal mehrere Mods machen. Damit ist dann auch wirklich jeder bedient Vom langsamen PC bis zum HighEnd PC
Denke mal es macht Sinn diese dann auch in ein Mod-Paket zu verpacken wo alle Mods drin sind, damit man schnell umschalten/testen kann.
So gehe dann jetzt mal ans Werk und lade die gleich hoch.
hab endlich mal wieder ein wenig Zeit und werde jetzt gleich mal mehrere Mods machen. Damit ist dann auch wirklich jeder bedient Vom langsamen PC bis zum HighEnd PC
Denke mal es macht Sinn diese dann auch in ein Mod-Paket zu verpacken wo alle Mods drin sind, damit man schnell umschalten/testen kann.
So gehe dann jetzt mal ans Werk und lade die gleich hoch.
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OK, glaube das sollte ich erklären:
Ich mach das mal am Beispiel Sichtweite 30km und 30km-minimal.
30km heißt in jedem Sektor genau 30 km, egal wie groß die vorher war. Bringt konstante Performance auch auf Low-End Systemen.
30km-minimal heißt, dass nach oben hin alles original ist, die minimale Sichtweite jedoch 30km ist. Hat den Vorteil, dass nicht ohne Warnung ein Asteroid aus dem Nichts auftaucht, der eigentlich von Nebel verdeckt sein sollte.
Hoffe das hat es etwas klarer gemacht.
Ich mach das mal am Beispiel Sichtweite 30km und 30km-minimal.
30km heißt in jedem Sektor genau 30 km, egal wie groß die vorher war. Bringt konstante Performance auch auf Low-End Systemen.
30km-minimal heißt, dass nach oben hin alles original ist, die minimale Sichtweite jedoch 30km ist. Hat den Vorteil, dass nicht ohne Warnung ein Asteroid aus dem Nichts auftaucht, der eigentlich von Nebel verdeckt sein sollte.
Hoffe das hat es etwas klarer gemacht.
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Großartig!
Ein wahrer Genuß,genau so habe ich mir das gewünscht.
Verwende die 60 Km. Variante und mein Universum leuchtet wie an Wheinachten.
Von Anfang an hat mich dieser komische Nebel gestört,jetzt kann ich alle Schiffe schon von weitem sehen und das Beste:"Meine Performance hat sich um Mind. 30% gesteigert.
Alle Achtung und vielen Dank.
Die besten Grüße aus der unendlichen Weite der Bildschirmdiagonale.
Carlo
Verwende die 60 Km. Variante und mein Universum leuchtet wie an Wheinachten.
Von Anfang an hat mich dieser komische Nebel gestört,jetzt kann ich alle Schiffe schon von weitem sehen und das Beste:"Meine Performance hat sich um Mind. 30% gesteigert.
Alle Achtung und vielen Dank.
Die besten Grüße aus der unendlichen Weite der Bildschirmdiagonale.
Carlo
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Ich hab mir zwar alles durchgelesen, aber wie es aussieht gibt es noch keine Lösung für meinen Wunsch, oder?
Ich hätte gerne, dass man in den Nebelsektoren zwar noch die Nebeleffekte hat, aber man die Objekte in der gleichen Entfernung auftauchen sieht, wie in normalen Sektoren. Schließlich kann man in Nebelsektoren die Sterne und Planeten im Hintergrund auch sehen, da ist es doch Blödsinn, wenn die Schffe, Stationen und Asteroiden erst so spät auftauchen. Gibt es da schon eine Lösung für, die ich übersehen habe?
Ich hätte gerne, dass man in den Nebelsektoren zwar noch die Nebeleffekte hat, aber man die Objekte in der gleichen Entfernung auftauchen sieht, wie in normalen Sektoren. Schließlich kann man in Nebelsektoren die Sterne und Planeten im Hintergrund auch sehen, da ist es doch Blödsinn, wenn die Schffe, Stationen und Asteroiden erst so spät auftauchen. Gibt es da schon eine Lösung für, die ich übersehen habe?