Der Kaperscanner MK1 ist eine Softwareerweiterung, die eine illegale Nebenfequenz, des Frachtscanners nutzt um das Schiff nach der Art des installierten Notausstiegssystems zu scannen. Je mehr Credits ein Pilot dafür für investiert, desto eher wird er es auch benutzen.
Der Scanner kann nur benutzt werden, wenn bereits der Frachtscanner installiert ist. Er ist erhältlich an fast allen Piratenbasen.
Jedoch erhält man dadurch keine Kaper Garantie, denn das ist nachwievor von eurem Geschick abhängig, aber ihr erhaltet informationen, wann es sich zum Beispiel lohnt einen Waffentransporter anzugreifen!
Code Alpha: Teures Modell - der Pilot ist so mutig wie ein boronischer Goldfisch, ein Leichtes Opfer. Ist ein solches Ziel erfasst, ertönt ein gesondertes Signal, sodass man sofort informiert ist.
Code Beta: Standard Ausführung - der Pilot muss schon überzeugt werden und dass mit Nachdruck um ihn aus seinem Schiff zu befördern.
Code Gamma: Wenn hier überhaupt ein Schleudersitzt montiert wurde, dann wurde er garantiert noch mit Schrauben und Nägeln fixiert und verschweisst...
Code Delta:Der Pilot ist entweder Größenwahnsinnig oder einfach nur eine gnadenlose Kämpfernatur. Hier werdet ihr euch die Zähne ausbeissen
Anleitung:
Nach der installation (manuell ode rmit dem Scriptinstaller) könnt ihr die Software an fast jeder Piratenbasis erwerben. Sie wird über die zusätzlichen Schiffkommandoslots aktiviert und arbeitet auf dem entsprechenden Schiff, bis sie deaktiviert wird. Ihr erhaltet dann sobal ihr ein Ziel anvisiert eine Zusätzliche Schiffsinformation über den Audiokanal. Wechselt ihr das Ziel bekommt ihr die Information für das nächste Ziel usw.
Ihr erhaltet nur informationen über kleine Schiffe. GKS und M6 können nicht gescannt werden, da hier andere Notsysteme installiert sind, die nicht von dem Scanner erfasst werden können.
Scriptversion
Kaperscanner MK1 V11
http://mitglied.lycos.de/skootadoctor/K ... MK1v11.spk
Auch als Zip Datei:
(download nur über http://mitglied.lycos.de/skootadoctor/index.html )
Voraussetzungen:
X3 V 2.0.01 inkl. Bonuspack
Für die Installation wird der Scriptinstaller von Cycrow benötigt.
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=121351
Disclaimer:
Ich übernehme keine Verantwortung für irgendwas, wenn was mit dem Script nicht stimmt. Also wie immer gilt Spielstände sichern...!
Known Bugs:
Wer einen findet darf ihn behalten..
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
Versionen:
V10
Release Version
V11
Bug behoben: Script lief weiter, auch wenn Frachtscanner oder Kaperscanner vom schiff entfern wurden..
Viel Spass!