Ein paar technische Detailfragen zu Scripting Themen

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators

Tilt[KBG]
Posts: 241
Joined: Sat, 22. May 04, 17:29
x2

Ein paar technische Detailfragen zu Scripting Themen

Post by Tilt[KBG] » Fri, 29. Nov 13, 19:41

Hallo zusammen.

Seit einiger Zeit habe ich das Scripten aufgenommen und habe ein eigenes kleines Projekt begonnen. Ich wüsste gerne:

1) Ich müsste sicher gehen, dass die Story durchgespielt oder zumindest inaktiv ist. Ich habe irgendwo etwas gelesen, dass man Plots abfragen kann. Wie kann ich fest stellen, dass die Story durch ist?
2) Signale
Was wird eigentlich alles durch Signale zurückgesendet? zB SHIP_ATTACKED? Mich interessiert insbesondere das SIGNAL_KILLED. Ich würde gerne ein Script anbinden. ABER ich würde gerne wissen, von wem kommt das Signal? Schließlich ist das Schiff ja offenbar zerstört.

Kann mir einer der Erfahrenen Scripter ein paar Tipps geben?

Gruß

Tilt

Return to “X³: Reunion - Scripts und Modding”