Page 24 of 24

Posted: Sat, 15. Sep 12, 14:00
by Sauron11
Oj tak, skleroza starcza już mnie dotyka :), oczywiście prezentem były też joye Saitek X45, po jednym dla mnie i Marcy'ego. Z dobrowolnych datków forumowicze zebrali pokaźną kwotę na te wartościowe fanty. Niestety mój joy nie dotrwał do dziś, musiałem go (z wielkim żalem) sprzedać krótko przed ożenkiem, bo w nowym wspólnym niewielkim lokum nie było (i do dziś nie ma) miejsca na takie ekstrawagancje.

Btw. właśnie spostrzegłem sporą gafę w poprzednim poście - mój model kartonowy to nie xenoński M3 tylko khaacki myśliwiec :oops: (to dlatego, że po przeprowadzce model został u rodziców, powód j/w i widuję go tylko w odwiedzinach).

Mam natomiast nadzieję, że przedmioty użytkowe jak kubki pirackie i koszulki X2 wystarczą na długo wszystkim, którzy je onegdaj otrzymali. Moje służą mi przez cały czas i stale przypominają o starych czasach.

Współpraca z Ego to zamierzchła przeszłość, przeszło 10 lat wstecz, gdy parę nieznanych sobie osób grało w XBTF i nie było jeszcze forum Egosoft, a tylko strona developerska poświęcona tworzeniu X2. Nie pamiętam już za dobrze początków. Mój początek z Ego był właśnie wtedy, Marcy dołączył później.

Sama polonizacja pierwszej gry z serii, wtedy jeszcze w powijakach, X2, to obszerny rozdział, kilkunastu zapaleńców którzy jakimś sposobem zachęceni XBTF przyszło na stronę Ego i zainteresowało się dość niepewnym wtedy projektem lokalizacji. Ego przyjmowało wtedy wszystkich chętnych przyznających się do danego języka, bez patrzenia na faktyczne umiejętności, znajomość języków czy co tam jeszcze trzeba. Weryfikacją mieli się zająć sami zainteresowani. W grupie już, mailowo, poprzez żmudną selekcję wybraliśmy spośród kilkunastu nas kilku naprawdę chcących robić i potrafiących skleić poprawnie polski trudny język bez korzystania z translatora - a byli i tacy obczyźniani "Polacy", chcący tłumaczyć z translatora. Pamiętam, że ciężko było się dogadać i "wyprosić" tych niechcianych z grupy. W końcu wybraliśmy kilku i zaczęliśmy prace. Szło opornie, każdy miał inny czas i chęci. Pamiętam, że jeden kolega był wybrany jako decydujący teamleader, który przekazywał nasze tłumaczenia do bazy Ego. Potem się to rozpadło i zostało nas dwóch - ja i kolega o ksywce Awatar ze Scinawy k. Wrocławia - jest ze mną w creditsach do X2. Pamiętam, że raz pojechałem do niego autem w celach towarzysko-iksianych, obaj byliśmy fascynatami wiatrówek i po części pracowaliśmy nad tekstami iksów, po części strzelaliśmy sobie w piwnicy :). Niestety pewne niesnaski przy robocie w późniejszym czasie doprowadziły do rozłamu w naszej małej grupce i kolega się wypisał, a ja zostałem sam. Przez jakieś pół roku siedziałem samotnie w tych tekstach, po części pilnując żeby projekt X2 PL nie upadł, po części starając się pogodzić czasochłonną pracę zawodową z tłumaczeniami. Późniejszy etap pamiętam jak przez mgłę, może gdyby Marcy zajrzał i przypomniał nasze wspólne początki, by mi się rozjaśniło ... :oops:

Posted: Sat, 15. Sep 12, 15:29
by Sorkvild
Fachowy ten joy panie kolego, dobrze sprawdzal sie podczas gry w iksa ?

Przy okazji zapytam, jak ukladala sie wasza wspolpraca z wydawca X2 w Polsce czyli firma Play? Mieliscie wolna reke w tlumaczeniach czy musialiscie konsultowac wiekszosc swych prac z wydawca? Swego czasu Play nawet pisal o spolecznosci X zamieszczajac nawet pare fot z tematowego zlotu. Swoja droga to Play juz chyba nie istanieje, czy moze zmienili nazwe lub zostali wchlonieci przez wiekszy byt, tego nie wiem.

Posted: Sun, 16. Sep 12, 06:11
by klarix
Sauron11 wrote:[...]przeszło 10 lat wstecz, gdy parę nieznanych sobie osób grało w XBTF i nie było jeszcze forum Egosoft, a tylko strona developerska poświęcona tworzeniu X2. Nie pamiętam już za dobrze początków.
Masz na myśli, że nie było polskiego forum. Niemieckie forum istniało od 1999, angielskie od 2000 (mam gdzieś oba archiwa). Drugie forum (DE+EN) powstało gdzieś w 2001, a to aktualne to trzecie, które zostało rozbudowane internacjonalnie. Oficjalne otwarcie było 06.11.2002 i dużo forumowiczów zostało w tym dniu automatycznie zarejestrowanych.

klarix [ external image ]

Posted: Mon, 17. Sep 12, 00:05
by Sauron11
No właśnie pisząc, że nie było forum, miałem na myśli to aktualne. Tamtych poprzednich, pierwszych już niestety nie pamiętam za dobrze, zbyt dużo czasu upłynęło...

Btw. Sorkvild, joye sprawowały się rewelacyjnie przez cały czas i gra w iksy na takim "prawdziwym" wolancie z osobną przepustnicą to był czysty miód :). A co do Twojego drugiego pytania, to chyba dość obszernie odpowiedziałem Ci już na priv :).

Posted: Thu, 25. Apr 13, 12:32
by Sauron11
Zebrało mi się dziś na wspomnienia dawnej świetności naszego forum. O ileż przyjemniej było tutaj wchodzić gdy panował taki wesoły rozgardiasz, pełno zakręconych potywnie graczy. A dziś wieje, pustka... Moje stare 'zabawki' leżą i kwiczą, nikomu nie chce się ich używać. Ale przynajmniej po latach widzę, że to nie kwestia 'zabawek' jest najważniejsza, a odpowiedni ludzie. Pocieszające :).

Posted: Fri, 26. Apr 13, 12:00
by ergo
No cóż,

1) era forum internetowego jako medium społecznościowego chyba powoli mija

2) po prostu nic się tu ciekawego nie dzieje - skoro ja wchodzę na forum ego żeby poczytać wątek o skyrim to chyba coś jest nie tak ... :)

Posted: Fri, 26. Apr 13, 22:34
by Sauron11
A może chcesz poczytać wątek o Skyrim w gronie znajomków, o których wiesz, że lubią także inne ale te same gry co Ty :). Sentymenty też silna rzecz...

Sam nie wiem jak to się stało... ale... mógłbym dziennie wysmarować po jednym poście w dwudziestu wątkach na tym forum i może jeszcze dodałbym coś na na priva ;). Nie jest tak trudno pisać z sensem, ale bez zachęty nie chce się. Więc sednem jest chyba postawa modów. Mod-policjant nie wystarcza :).

Posted: Wed, 5. Jun 13, 12:00
by Sauron11

Posted: Thu, 6. Jun 13, 22:09
by Sorkvild
Niezly klip, nie widzialem go jeszcze. Trzeba przyznac ze efekty ognia jak na tamte czasy byly wypasione, heh w X3 moglyby takie byc ;)