[MOD] [X3TC] CODEA Waffenstützpunkt
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 6693
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
ich schätze mal, minnimal evt schon, wobei mit einer"force-position"-skript oder skript was die OWP auf 0km bremst, gehts vieleicht
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
Forumsthread - - - NW-Modforum
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
Wahrscheinlich. Wobei mein Kampfskript keine Flugbefehle besitzt, halt nur den "Attack Run", der ein Schiff ja auch bewegt.Gazz wrote:Würde die OWP dann nicht einfach wegfliegen?
Ganz genau, so ähnlich nagel ich die OWP während des Kampfes fest. Ein zweites Skript auf einem anderen Task regelt das:Chaber wrote:ich schätze mal, minnimal evt schon, wobei mit einer"force-position"-skript oder skript was die OWP auf 0km bremst, gehts vieleicht
Code: Select all
Description
Orbitale Waffenplattform - Tunings verwalten
Arguments
1: PosX , Var/Number , 'PosX'
2: PosY , Var/Number , 'PosX'
3: PosZ , Var/Number , 'PosZ'
Source Text
001 * --------------------------------------------------------------------------------
002 $TuningsAdd = 20
003 $TuningsRemove = - $TuningsAdd
004 * --------------------------------------------------------------------------------
005 = [THIS] -> install $TuningsAdd units of Triebwerkstuning
006 = [THIS] -> install $TuningsAdd units of Ruder-Optimierung
007 * --------------------------------------------------------------------------------
008 while [THIS] -> is script 'plugin.owp.attack.object' on stack of task=0
009 |[THIS] -> force position: x=$PosX y=$PosY z=$PosZ
010 @ |= wait 200 ms
011 end
012 * --------------------------------------------------------------------------------
013 = [THIS] -> install $TuningsRemove units of Triebwerkstuning
014 = [THIS] -> install $TuningsRemove units of Ruder-Optimierung
015 * --------------------------------------------------------------------------------
016 return null
Gruß
Lucike
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 501
- Joined: Tue, 17. Jul 07, 16:51
Kurt P.G. wrote:Problem bei der Installation:
Nachricht:Hoffe, jemand kann mir dabei helfen.For this version of the CODEA Weapon Base Libraries version 3.5.02 has to be installed
Viele Grüße, und danke im vorraus,
Kurt
Befehlsbibliothek "Libraries" (Version 3.5.03)
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
Der Waffenstützpunkt kann nur wenige Befehle ausführen. Keine Befehle, die normalerweise Schiffe ausführen.Kurt P.G. wrote:Muss man, um 'Sektorverteidigung' und 'Beschütze Station:so-und-so' aktivieren zu können das 'CODEA-Komplettpaket' oder MARS installiert haben?
Bitte genauere Angaben, z.B. welche Waffen?Kurt P.G. wrote:....weil nur Stützpunktverteidigung bringt es bei mir nicht wirklich...
Gruß
Lucike
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
Das ist im OOS-Modus wirklich nicht der Bringer. Da muss was Stärkers rein. Ich persönlich habe 48 PIK, 48 EIG, 48 EPW und 48 PBK auf den Stützpunkten. Bedient werden die Geschütztürme von MEFOS-Personal. MARS müsste aber auch gehen.Kurt P.G. wrote:Waffen sind bei mir vorne und hinten gegen jäger phasenrepertiergeschütze und links und rechts erschütterungsimpulsgeneratoren in den anderen beiden links und rechts flammenschleudern.
Gruß
Lucike
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48
-
- Posts: 12969
- Joined: Sun, 9. May 04, 21:26
-
- Posts: 208
- Joined: Wed, 5. Aug 09, 15:48