für diejenigen, die mich schon lange nicht mehr hier gesehen haben:
ich bin noch immer hier und noch immer X-Fan.
Da ich aber auch Blender-Benutzer bin, suche ich krampfhaft nach einem Weg, meine Blender-Erzeugnisse ins Spiel zu bekommen, ohne auf das teure 3DSMax zurückgreifen zu müssen.
Deswegen habe ich angefangen, ein PHP-Skript zu entwickeln, das mir BOD-Dateien aus meinen Schiffen erstellt.
Was macht das Skript?
Das Skript nimmt eine Aus Blender exportierte Datei und wandelt sie in eine Body-Datei um.
Warum PHP?
Weil ich PHP kann und Python nicht (das benutzt Blender nämlich für seine Skripte.
Status
- Man braucht nach wie vor GMax wegen der Body - size und anderen Dingen
Die herauskommenden Dateien haben X2-Standard
Es sind noch nicht alle Abfänger drin.
Gruß,
Earthpilot