[SIGNIERT] [11.08.07] Handelsvertreter
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-
- Posts: 77
- Joined: Wed, 24. Oct 07, 20:59
-
- Posts: 3262
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Korregiere mich bitte jmd. falsch ich falsch liege aber alles was Du im Downloadbereich findest auf dieser Seite (EGO) ist signiert - die 3 Dinge von Lucike sind signiert.Ginther Christoph wrote:Habe dazu ein paar Fragen:
Woran sehe ich ob die version Signiert ist oder nicht
Und kann ich den alten Spielstand weiter benützen oder tritt das Problem dann wieder auf?
Dann findest Du noch ein Topic = [INDEX] Übersicht - Unsignierte Erweiterungen .... dort findest Du jede Menge nützliche Scripts die das Gamesplay wesentlich bereichern aber UNSIGNIERT d.h. nicht durch Ego erstellt.
Und solltest Du mal ein Script hier im Forum finden das SIGNIERT ist wirst Du es schon i.d. Regel installiert haben sofern Du das Bonuspaket installiert hast.. ausserdem schreiben die findigen Scripter wie Lucike auch immer dabei obs schon Signiert ist usw. manchmal gibts vielleicht auch eine neue Version von einen ehem. signierten Script. Aber soviel ich weiss gibt es keine offz. sign. Scripte nach dem Bonuspaket 3.1.07
Föderation Vereinter Planeten -=)FVP(=-
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
Since 1998... join the future! X3-The Sonen
Ghostrider's X-Universum [INDEX]Lucikes Scripts & Mods
-
- Posts: 32
- Joined: Thu, 30. Jul 09, 20:37
Guten Abend!
Ich habe ein kleines Problem mit einem von Rund 2 dutzend HVT's.
Der Knabe fliegt einen Merkur im Auftrag einer Scruffin-Knollenfabrik in Familie Zein. Er ist schon lange "Frachtpilot", und wenn ich mich nicht täusche hat er vorher bei einer anderen Station Tadellos seinen Dienst verrichtet.
Habe ihn dann abgezogen, um seinen Rang gleich bei den Split parat zu haben und der alten Station einen "Nooob" zugewiesen und hochgepäppelt.
Seitdem weigert er sich standhaft den Sprungantrieb zu nutzen und gondelt lieber "zu Fuß" bis in die Gegend "Argon Prime" um da seine Knollen zu verticken, und auch auf dem Rückweg macht er es nicht anders.
Ich habe nun schon versucht ihn wieder einer anderen Station zu zu weisen, ihn auf "kein Befehl" gesetzt, die "Standardwerte übermittelt" (3-0-0). Habe ihm Manuell mit Energiezellen versorgt, ihm einen festen Vorrat von 400 befohlen.
Ende vom lied ist immer, dass er mit 40 Zellen rumgondelt und freiwillig nicht mal einen Katzensprung macht.
Alle anderen HVTs funktionieren Oberschnuckiputzig, egal was, egal wo. Alles bestens.
Hat jemand noch nen Tipp, woran es liegen kann?
Ich habe ein kleines Problem mit einem von Rund 2 dutzend HVT's.
Der Knabe fliegt einen Merkur im Auftrag einer Scruffin-Knollenfabrik in Familie Zein. Er ist schon lange "Frachtpilot", und wenn ich mich nicht täusche hat er vorher bei einer anderen Station Tadellos seinen Dienst verrichtet.
Habe ihn dann abgezogen, um seinen Rang gleich bei den Split parat zu haben und der alten Station einen "Nooob" zugewiesen und hochgepäppelt.
Seitdem weigert er sich standhaft den Sprungantrieb zu nutzen und gondelt lieber "zu Fuß" bis in die Gegend "Argon Prime" um da seine Knollen zu verticken, und auch auf dem Rückweg macht er es nicht anders.
Ich habe nun schon versucht ihn wieder einer anderen Station zu zu weisen, ihn auf "kein Befehl" gesetzt, die "Standardwerte übermittelt" (3-0-0). Habe ihm Manuell mit Energiezellen versorgt, ihm einen festen Vorrat von 400 befohlen.
Ende vom lied ist immer, dass er mit 40 Zellen rumgondelt und freiwillig nicht mal einen Katzensprung macht.
Alle anderen HVTs funktionieren Oberschnuckiputzig, egal was, egal wo. Alles bestens.
Hat jemand noch nen Tipp, woran es liegen kann?
-
- Posts: 4
- Joined: Sat, 29. Aug 09, 16:15
Wie stelle ich mein Handelsvertreter ein?
Hallo,
ich Spiele X3 - Reunion(englisch), habe mir das Bonuspaket installiert und finde den Handelsvertreter sehr vielversprechend.
Soweit tut er auch was er soll, nur es gibt in der ReadMe erweiterte Einstellmöglichkeiten, die ich im Kommandomenü unter Einstellungen zu treffen hätte.
ich Spiele X3 - Reunion(englisch), habe mir das Bonuspaket installiert und finde den Handelsvertreter sehr vielversprechend.
Soweit tut er auch was er soll, nur es gibt in der ReadMe erweiterte Einstellmöglichkeiten, die ich im Kommandomenü unter Einstellungen zu treffen hätte.
Das wäre z.B. solch ein Befehl. Das richtige Fenster habe ich glaube ich gefunden, aber wenn ich jetzt meine Zahl 000 eingebe, passiert nichts. Was mach ich falsch?Eine weitere Konfigurationsmöglichkeit bietet der Befehl "Einstellungen", der ebenfalls im Kommando-Slot zu finden ist. Mit diesem Befehl kann u.a. eine Übersicht angefordert werden. Hier eine Liste aller möglichen Befehle.
Eingabe - {0} {0} {0}
Der Pilot übersendet eine Übersicht seiner gespeicherten Daten. In der Übersicht sind auch bisheriges Gehalt, Flugzeit und Verdienst ersichtlich.
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24969
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Bitte stelle Fragen zu Scripten und Mods in ihren Themen im Scripts und Modding Forum.
***Themen zusammengefügt***
An deinem zitierten Bsp also: 0 -> Enter -> 0 -> Enter -> 0 -> Enter.
***Themen zusammengefügt***
Du musst die Zahlen, die in der Anleitung mit Klammern versehen sind, nacheinander eingeben und die Eingabe jeder einzelnen Zahl mit Enter bestätigen.nilox wrote:Was mach ich falsch?
An deinem zitierten Bsp also: 0 -> Enter -> 0 -> Enter -> 0 -> Enter.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
-
- Posts: 1674
- Joined: Wed, 13. Feb 08, 20:13
Durchgeknallte HVT X3 R Bonuspacket
Also ich hab das HQ in Bala Gi Freude aufgestellt und lass HVTs die Resourcen besorgen sofern die mit ihren Spatzengehirnen das schaffen, das Problem ist nämlich das die die einglagerten Microchips hin und her schieben mal der 1te HVT dann is es mal der 5te HVT dann ist es mal wieder im HQ Lager.
Irgendwann sind die im Laderaum von 3ten HVT nur der ist grad in Profitabler Handel um dort Energiezellen zu kaufen, was er da mit den Microchips will kann ich beim besten willen nicht nachvollziehen, außerdem wird der Nachbau meiner Hyperion dadurch in die Länge gezogen wird.
Das betrifft allerdings nur die Microchips. Achso, das HQ ist für andere Völker geschlossen, ich dachte das die HVTs dann nur einkaufen...???
Mfg
Knight
Irgendwann sind die im Laderaum von 3ten HVT nur der ist grad in Profitabler Handel um dort Energiezellen zu kaufen, was er da mit den Microchips will kann ich beim besten willen nicht nachvollziehen, außerdem wird der Nachbau meiner Hyperion dadurch in die Länge gezogen wird.
Das betrifft allerdings nur die Microchips. Achso, das HQ ist für andere Völker geschlossen, ich dachte das die HVTs dann nur einkaufen...???
Mfg
Knight
Wer bei der Arbeit mit dem Schreien anfängt, der hört mit dem Denken auf...
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
-
- Posts: 6126
- Joined: Tue, 18. Mar 08, 23:17
-
- Posts: 1195
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 1674
- Joined: Wed, 13. Feb 08, 20:13
Die verkaufen die Microchips ja gar nicht, die werden in den Laderaum transferiert und denn fliegen die mit den Dingern spazieren, insgesamt hab ich 5 HVTs am HQ alle haben den Rang Frachtpilot und jeder ist da mal irgendwie an der Reihe damit rumzufliegen, oder die würfeln das aus wer dran ist .
Das ist ja das Merkwürdige....
Mfg
Knight
Das ist ja das Merkwürdige....
Mfg
Knight
Wer bei der Arbeit mit dem Schreien anfängt, der hört mit dem Denken auf...
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
Manche Männer bemühen sich ihr Lebenlang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schwierigen Dingen z.B. der Relativitätstheorie (Albert Einstein).
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 7497
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 00:30
-
- Posts: 168
- Joined: Sat, 10. Feb 07, 13:35
Mal eine kurze Frage,
nach welchen Preislimits werden die Zwischenprodukte verkauft ?
und warum wird die Einstellung "kein Zwischenprodukthandel" Ignoriert ?
Oder mal anders gefragt,
welche Auswirkung hat die Preiseinstellung bei Zwischenprodukten, wenn ich dort auf minimum Stell, wird dann nur für den minimalsten preis eingekauft oder auch verkauft
ziemlich undurchsichtig das ganze
nach welchen Preislimits werden die Zwischenprodukte verkauft ?
und warum wird die Einstellung "kein Zwischenprodukthandel" Ignoriert ?
Oder mal anders gefragt,
welche Auswirkung hat die Preiseinstellung bei Zwischenprodukten, wenn ich dort auf minimum Stell, wird dann nur für den minimalsten preis eingekauft oder auch verkauft
ziemlich undurchsichtig das ganze
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24969
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Nach dem Preislimit, das in der Station eingestellt ist.Astaroth666 wrote:nach welchen Preislimits werden die Zwischenprodukte verkauft ?
Der Handelsvertreter kümmert sich grundsätzlich um alle Waren der Station. Wann du bestimmte Waren für den Handelsvertreter sperren möchtest, dann kannst du dies über einen Kommandoslot des Schiffes mit dem Befehl "Ware sperren/entsperren" tun.Astaroth666 wrote:und warum wird die Einstellung "kein Zwischenprodukthandel" Ignoriert ?
Die Auswirkungen sind die gleichen, wie bei den Standard-Handelsbefehlen "Kaufe/Verkaufe Ware zum besten Preis". Soll heißen, wenn du für eine Ware einen bestimmten Preis x einstellst, wird der Handelsvertreter versuchen diese Ware zu einem möglichst geringen Preis, der nicht höher als x ist, einzukaufen bzw. die Ware zum bestmöglichen Preis aber nicht unter x zu verkaufen.Astaroth666 wrote:Oder mal anders gefragt,
welche Auswirkung hat die Preiseinstellung bei Zwischenprodukten
Zudem kannst du noch einstellen, dass die Zwischenprodukte nur bis zu einem bestimmten Lagerstand und/oder bis zu einem bestimmten Stationskontostand gekauft bzw. verkauft werden.
Lucike in der Readme wrote:Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse kauft Zwischenprodukte bis zu einem Lagerbestand von F% (Standard 10%) und einen Stationskontostand von über B Credits (Standard 30.000 Credits). Ansonsten überspringt er den Einkauf von Zwischenprodukten.
Ein Pilot ab Lehrgang Frachtpilot 2.Klasse verkauft Zwischenprodukte ab einem Lagerbestand von G% (Standard 80%).
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
-
- Posts: 23
- Joined: Wed, 17. Mar 04, 01:34
X3 Reunion: Handelsvertreter Problem (Sprungantrieb)
X3 Reunion + Bonuspaket 3.1.07:
Ich hab gerade meine 20. Fabrik fertig gebaut, dann fangen die ersten Handelsvertreter an, in Sektoren zu springen die Ihr Todesurteil bedeuten.
Warum?
einmal war es ein Piraten Sektor und nun ist es irgendein Xenon Sektor.
Das waren immer Frachterpiloten mit Einstellung:
Piraten, Xenon sind Feinde und trotzdem springen Sie dahin, warum?
Jeweils waren das Argon Merkur mit kompletter Ausrüstung:
Kampfdrohnen, Moskitos, Handelssoftware 1+2, Dublex + Triplex Scanner, Kampfsoftware 1+2, Sprungantrieb, Handelscomputererweiterung, Navigationssoftware, Boosterweiterung,
Ich stelle mir nur gerade das Problem vor, wenn ich erstmal 200 Fabriken habe und gleich 10 Frachter sterben, bis ich das rausfinde. Zwischen den ganzen Nachrichten im Logbuch, blickt doch keiner durch.
z.b. 1 Nachricht -> Bala Gi Mission
dann -> 4 Nachrichten -> Handelsvertreter hat neuen Rang erreicht
dann -> 4 Nachrichten -> Piraten Schiff Xyz gehört nun Ihnen
dann -> 3 Nachrichten -> Scout xyz wurde im Sektor zerstört
dann -> 1 Nachricht -> Handelsvertreter wird angegriffen und braucht hilfe
dann 4 Nachrichten - > Handelsvertreter hat Rang erreicht.
dann 1 Nachricht -> Frachter wurde im Xenonsektor xyz zerstört
Anhand des Logbuchs finde ich mich jedenfalls dann nicht mehr zurecht, wenn ich mehrere Komplexe hochziehen will.
Da man bald im ganzen Universum gleichzeitig Fabriken bauen kann.
Und man bekommt nicht mal eine größere Warnung, dass der Frachter gerade zerstört wurde.
Ich hab gerade meine 20. Fabrik fertig gebaut, dann fangen die ersten Handelsvertreter an, in Sektoren zu springen die Ihr Todesurteil bedeuten.
Warum?
einmal war es ein Piraten Sektor und nun ist es irgendein Xenon Sektor.
Das waren immer Frachterpiloten mit Einstellung:
Piraten, Xenon sind Feinde und trotzdem springen Sie dahin, warum?
Jeweils waren das Argon Merkur mit kompletter Ausrüstung:
Kampfdrohnen, Moskitos, Handelssoftware 1+2, Dublex + Triplex Scanner, Kampfsoftware 1+2, Sprungantrieb, Handelscomputererweiterung, Navigationssoftware, Boosterweiterung,
Ich stelle mir nur gerade das Problem vor, wenn ich erstmal 200 Fabriken habe und gleich 10 Frachter sterben, bis ich das rausfinde. Zwischen den ganzen Nachrichten im Logbuch, blickt doch keiner durch.
z.b. 1 Nachricht -> Bala Gi Mission
dann -> 4 Nachrichten -> Handelsvertreter hat neuen Rang erreicht
dann -> 4 Nachrichten -> Piraten Schiff Xyz gehört nun Ihnen
dann -> 3 Nachrichten -> Scout xyz wurde im Sektor zerstört
dann -> 1 Nachricht -> Handelsvertreter wird angegriffen und braucht hilfe
dann 4 Nachrichten - > Handelsvertreter hat Rang erreicht.
dann 1 Nachricht -> Frachter wurde im Xenonsektor xyz zerstört
Anhand des Logbuchs finde ich mich jedenfalls dann nicht mehr zurecht, wenn ich mehrere Komplexe hochziehen will.
Da man bald im ganzen Universum gleichzeitig Fabriken bauen kann.
Und man bekommt nicht mal eine größere Warnung, dass der Frachter gerade zerstört wurde.
-
- Posts: 419
- Joined: Sat, 19. Feb 05, 21:11
Dabei ist eine Umstellung ganz wichtig, hast du die bei allen HVT gemacht?
Das sieht zwar nach einer widersinnigen Einstellung aus, wird aber von diesem Script als Schalter für "fliege da nicht rein" benutzt.Freund-/Feindeinstellung: Der Pilot fliegt nicht in Sektoren, die zu einem Volk gehören, welches in der Freund-/Feindeinstellung des Schiffes als "Feind" definiert ist. Die Funktion "Als Feind darstellen, wenn feindlich gesinnt" sollte hierbei auf "Nein" stehen. Ist kein Sprungantrieb installiert, so fliegt der Pilot auch nicht durch für den Piloten feindliche Sektoren.
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.
-
- Posts: 23
- Joined: Wed, 17. Mar 04, 01:34
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 7497
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 00:30
-
- Posts: 419
- Joined: Sat, 19. Feb 05, 21:11
Für einen Fehler würde ich das nicht gleich halten. Ein Notsprung könnte durchaus daneben gehen. Ich meine da war auch mal so was in der Richtung (irgendwo hier gelesen...? ). Man hat dann ja auch wenn man selbst im Schiff sitzen sollte meistens nicht mehr viel Zeit für eine ordentliche Auswahl des Sprungsektors.Crushtank wrote:Gibt es keinen Fehler innerhalb des Scripts des Handelsvertreters, dass der Händler bei einem Angriff zufällig in einen Piraten Sektor oder Xenon Sektor springt?
Lass mich raten... war das irgendwo zwischen 18 Milliarden und Zweifel des Ceos?
Auch wenn Raumfliegen im Liegen hinter Raumfliegen im Raum fliegen, fliegen Fliegen Fliegen nach.
-
- Moderator (Deutsch)
- Posts: 24969
- Joined: Sun, 2. Apr 06, 16:38
Hast du zufälligerweise den Sprungenergievorrat deiner Händler zu stark begrenzt? Mit was für Einstellungen laufen deine Händler? (Einfach mal mit der Eingabe {1} {0} {0} die entsprechende Übersicht ausgeben lassen)Crushtank wrote:Ich hab gerade meine 20. Fabrik fertig gebaut, dann fangen die ersten Handelsvertreter an, in Sektoren zu springen die Ihr Todesurteil bedeuten.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)
Neuauflage der fünf X-Romane als Taschenbuch
The official X-novels Farnham's Legend, Nopileos, X3: Yoshiko as Kindle e-books!
-
- Posts: 23
- Joined: Wed, 17. Mar 04, 01:34
Ich habe an den Einstellungen nix verändert.
Die Boosterweiterung soll ja den Vorrat erhöhen, daher habe alle meine Frachter immer 640 Energiezellen mit und dabei kann ich mir nicht vorstellen, dass bei 2 Sprüngen gleich die Energie ausgeht.
Ich habe die Info mit dem Zufallssprung nur in Verbindung mit MK 3 Händler gehört, da ich nicht weiss, ob dieses Script auch mit dem Handelsvertreter in Verbindung steht.
Ansonsten würde sich dass dann erklären.
Die Boosterweiterung soll ja den Vorrat erhöhen, daher habe alle meine Frachter immer 640 Energiezellen mit und dabei kann ich mir nicht vorstellen, dass bei 2 Sprüngen gleich die Energie ausgeht.
Ich habe die Info mit dem Zufallssprung nur in Verbindung mit MK 3 Händler gehört, da ich nicht weiss, ob dieses Script auch mit dem Handelsvertreter in Verbindung steht.
Ansonsten würde sich dass dann erklären.