[Offiziell] Hinter den Kulissen

Allgemeine Diskussionen rund um X Rebirth.

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Boro Pi
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Post by Boro Pi » Mon, 29. Jun 15, 08:38

WasWillstDu wrote:Und hier ging es auch um offizielle Mitteilungen, z.B. Engine, und genau das wurde auch thematisiert, halt garniert mit lustiger Beilage, als OnTopic...
...wo ist jetzt das Problem?
Das ist seit mindestens acht Posts nur noch Beilage macht. Das Hauptgericht ist bald schon nicht mehr zu sehen.

Boro Pi

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Tue, 30. Jun 15, 23:22

Boro Pi wrote: Das Hauptgericht ist bald schon nicht mehr zu sehen.

Boro Pi
Lino ??

Ich habe Hunger.... :oops:
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:

linolafett
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Post by linolafett » Wed, 1. Jul 15, 10:01

Zur Zeit leider nichts zum verteilen da. Sitze an technischem Zeuchs, was noch nicht so ganz funktionieren will :D

robert79
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Post by robert79 » Wed, 1. Jul 15, 13:51

Physical Based Materials hört sich trotzdem toll an, alle "grossen" Engines haben ja so etwas implementiert. Wäre spannend zu sehen, wie die bei euch auch in den Interiores funktioneren ;-) ? Würde mir wirklich wünschen, dass dort noch etwas passiert. Sowohl grafisch als auch gameplaytechnisch.

gruss rob

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Tamina
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Post by Tamina » Wed, 1. Jul 15, 14:53

Mehr ein Schlagwort als eine tatsächliche technische Neuerung. Wenn ich bei euch im Marketing wäre würde ich anfangen das zu vermarkten:
"Die high-powered 'XR Galaxy Engine' mit PBR Unterstützung für postrealistische Effekte und atemberaubenden Visuals für ein unvergleichliches Spielgefühl!" :D
Bei euch sieht das immer so aus: Ja wir haben so etwas das könnte man dem Begriff PBR zuordnen...

An der jetzigen Beta auch erkennbar dass ihr im Moment große Änderungen an der Engine vollzogen habt weil plötzlich viele Dinge überhaupt nicht mehr funktionieren.
Du sagtest ja ihr habt aus alten Fehlern gelernt, glaubst du kommende X-Teile werden von XR stark profitieren?

Code: Select all

Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
  /l、 
゙(゚、 。 7 
 l、゙ ~ヽ   / 
 じしf_, )ノ 

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Hilo_Ho
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Post by Hilo_Ho » Wed, 1. Jul 15, 19:57

linolafett wrote:Zur Zeit leider nichts zum verteilen da. Sitze an technischem Zeuchs, was noch nicht so ganz funktionieren will :D
Jaja, die Bewegungen unserer Tentakeln sind so schnell, da stoßen Eure
Simulationstools einfach an ihre Grenzen. Soll ich doch mal zum Einscannen
vorbei kommen, oder habt ihr noch andere gestrandete Boronen ermutigen
können, Euch zu helfen?

Du wirst das schon schaffen, wir sind auch nur aus Fleisch und Blut, also
weiterhin viel Freude beim Erweitern des Spiels und der Vorbereitung zum
Einzug der B O R O N E N ins X-Rebirth Universum.

Für die Königin!
Last edited by Hilo_Ho on Wed, 1. Jul 15, 23:55, edited 1 time in total.

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Wed, 1. Jul 15, 23:11

linolafett wrote:Zur Zeit leider nichts zum verteilen da. Sitze an technischem Zeuchs, was noch nicht so ganz funktionieren will :D
Aha :D

Irgendwoher kenne ich den Satz seit ich die X-Reihe spiele... :rofl:

Aber Du schaffst das schon und dann ist Essenszeit. [ external image ]

Tamina wrote:"Die high-powered 'XR Galaxy Engine' mit PBR Unterstützung für postrealistische Effekte und atemberaubenden Visuals für ein unvergleichliches Spielgefühl!"
Das kann EGO aber besser :
X Rebirth markiert einen Neuanfang in der Geschichte der Serie und wird alten wie neuen Fans ein unglaublich großes, lebendiges und extrem detailreiches Universum zu Füßen legen, das nur darauf wartet, erkundet zu werden.
:P
Hilo_Ho wrote:Einzug der B O R O N E N ins X-Rebirth Universum.

Für die Königin!
Genau, gebt mir mehr Arme zum verknoten... :twisted:

....da muss ich jetzt halt hungrig ins Bett.. :cry:
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schermi_gg
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Post by schermi_gg » Thu, 2. Jul 15, 12:08

Hilo_Ho wrote:
linolafett wrote:Zur Zeit leider nichts zum verteilen da. Sitze an technischem Zeuchs, was noch nicht so ganz funktionieren will :D
Jaja, die Bewegungen unserer Tentakeln sind so schnell, da stoßen Eure
Simulationstools einfach an ihre Grenzen. Soll ich doch mal zum Einscannen
vorbei kommen, oder habt ihr noch andere gestrandete Boronen ermutigen
können, Euch zu helfen?

Du wirst das schon schaffen, wir sind auch nur aus Fleisch und Blut, also
weiterhin viel Freude beim Erweitern des Spiels und der Vorbereitung zum
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Für die Königin!
Ja, sage ich doch! Aber auf mich hörst ja nicht!

Ich will ein Hilo_Ho im Spiel haben :D

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Funfi_Pi
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Post by Funfi_Pi » Sat, 18. Jul 15, 22:01

Hey Egosoft schon lange nichts mehr gehört, will neuen Stoff zum Lesen.
Super wäre sowas wie "Ein neuer Boronen DLC wird kommen" oder so.

Profitable Grüße
slime1

Ska-Ara|Sl-A
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Post by Ska-Ara|Sl-A » Sun, 19. Jul 15, 11:04

was mich eher interessieren würde... arbeitet eigendlich euer ganzes team zurzeit nur an patches. oder ist ein teil abgestellt worden der an den patches werkelt während das hauptteam zb an einem nachfolger/addon arbeitet? :D

und die anderen dude.. boronen sind cool keine frage aber insgeheim wünscht sich doch jeder eigendlich die khaak zurück ;)

Chrissi82
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Post by Chrissi82 » Sun, 19. Jul 15, 11:42

Dachte die Boronen wären schon ausgelöscht worden :mrgreen:
dann kann man sie also noch einmal vernichten? :twisted:
:skull:

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Funfi_Pi
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Post by Funfi_Pi » Sun, 19. Jul 15, 11:42

und die Paraniden ich mag dessen Schiffsdesigns.

Profitable Grüße
slime1

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Funfi_Pi
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Post by Funfi_Pi » Sun, 19. Jul 15, 11:44

Chrissi82 wrote:Dachte die Boronen wären schon ausgelöscht worden :mrgreen:
dann kann man sie also noch einmal vernichten? :twisted:
:skull:
Woher hast du das denn ich weiß davon nichts, das die Boronen nicht mehr existieren.

Profitable Grüße
slime1

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Hilo_Ho
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Post by Hilo_Ho » Sun, 19. Jul 15, 13:18

Chrissi82 wrote:Dachte die Boronen wären schon ausgelöscht worden :mrgreen:
Scherzkeks!

Boro Pi, sag auch mal was dazu. Der glaubt, wir sind tot!

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arragon0815
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Post by arragon0815 » Sun, 19. Jul 15, 15:14

Hilo_Ho wrote:
Chrissi82 wrote:Dachte die Boronen wären schon ausgelöscht worden :mrgreen:
Scherzkeks!

Boro Pi, sag auch mal was dazu. Der glaubt, wir sind tot!
Bis auf die zwei angesprochenen habe ich es auch schon geschafft.... :twisted:

Aber man braucht ja auch noch was zum relaxen :

...ein Knötchen hier....ein Knötchen da...
:rofl:
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Marvin Martian
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Post by Marvin Martian » Sun, 19. Jul 15, 16:38

vermutlich ist das Body und Bewegungsmodell der XR Engine für Paraniden und Boronen nicht geeignet (haben ja IMO mehr Gliedmaßen?!)

Im nächsten Game wird dann einfach behauptet die anderen beiden Rassen haben es nicht geschafft und es gibt nur noch ein paar Kreuzungen wie Spaniden (3 Äugiger Split) und Telonen (bunter Teladi mit Rüssel)

ungeahnte Folgen der Torabschaltung: http://ruthe.de/cartoon/1137 :D

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ThePlayKnight
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Post by ThePlayKnight » Thu, 23. Jul 15, 02:23

Guten Abend,

nach langer Zeit habe ich wieder mal Zeit und Lust für die X Reihe.

Finde es verdamt gut, dass man hier einblicke bekommt, was Ihr an eueren Schreibtischen so macht. Weiter so!

Freue mich auf weitere Neuerungen an X Rebirth. ( Paraniden & Boronen wären schon ziemlich, nice! :D )
Viele Grüße
ThePlayKnight

Möge der Saft mit euch sein! :)

linolafett
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Post by linolafett » Mon, 7. Sep 15, 14:22

Ein kleines nettes Werkzeug wurde für uns Grafiker nun gebastelt. Wir können nun kleine Gebiete ausweisen, in denen der Spieler Schaden erleided.

Ich habe nun an alle größeren Triebwerke kleine Boxen gebastelt, die dir Schaden austeilen, wenn ihr in diese fliegt. Die Boxen sind im Spiel natürlich unsichtbar. Wenn ihr also ein Triebwerk sieht, welches eine Flamme zeigt, werdet ihr Schaden erleiden wenn ihr durch diese fliegt.
Die Flammen werden euer Schiff zerstören, wenn ihr zu lange zu nah an den Triebwerken bleibt.
Wenn ein Schiff angehalten hat und das Triebwerk aus ist, bekommt ihr natürlich keinen Schaden.

[ external image ]

Die Schadensbox ist in Grün hervorgehoben.

Im gleichen Zuge habe ich auch alle anderen Flammen im Spiel mit Schadensboxen ausgestattet. Falls ihr also irgendwo speiende Flammen seht, fliegt nicht mehr in diese herein, oder tut das zumindestends flott!

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TVCD
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Post by TVCD » Mon, 7. Sep 15, 14:51

Kein Versteckspielen mehr am hinter der GKS und gemütlich die
Triebwerke zerstören. Gilt das ab dem letzten Patch?
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

linolafett
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Post by linolafett » Mon, 7. Sep 15, 14:53

Das ist nicht im 3.60er Patch. Das wird erst in einem zukünftigen Patch auftauchen.

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