Sprungtore springen nicht?
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Sprungtore springen nicht?
Hey Leute,
ich hab (mal wieder) ein leines Problem...
Ich spiele freies Spiel und versuche von Albion nach DeVries zu kommen. Das Sprungtor habe ich bereits gefunden, nur leider kann ich es irgendwie nicht dazu "anregen" mein Schiff springne zu lassen...
Durchfliegen bringt nix, man kann damit nicht interagieren und auch 20 V-brecher haben leider nicht geholfen.
Also: wie mach ich die Sprungtore wieder springen?
Danke schonmal im Vorraus für die Antworten.
Gruß ImpulseShift
ich hab (mal wieder) ein leines Problem...
Ich spiele freies Spiel und versuche von Albion nach DeVries zu kommen. Das Sprungtor habe ich bereits gefunden, nur leider kann ich es irgendwie nicht dazu "anregen" mein Schiff springne zu lassen...
Durchfliegen bringt nix, man kann damit nicht interagieren und auch 20 V-brecher haben leider nicht geholfen.
Also: wie mach ich die Sprungtore wieder springen?
Danke schonmal im Vorraus für die Antworten.
Gruß ImpulseShift
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Re: Sprungtore springen nicht?
ImpulseShift wrote:Ich spiele freies Spiel und versuche von Albion nach DeVries zu kommen. Das Sprungtor habe ich bereits gefunden, nur leider kann ich es irgendwie nicht dazu "anregen" mein Schiff springne zu lassen...
Und es ist ganz sicher ein freies Spiel? Kenne das "Problem" nur aus dem Plot-Modus wenn man noch nicht weit genug fortgeschritten ist.
Das Sprungtor nach DeVries befindet sich im Sektor "Vorposten Alpha" in der Zone "Aufstrebende Mine"
MfG Mindstorm
Ist da was absehbar, ab wann dieses inaktive Tor funzt? Erst späteres Feature? Hab nämlich den Plot durch und hatte gehofft, dass ich so von Albion nach Mahlstrom komme und nicht immer durch DeVries an der Feste vorbei muss (hat mir meine gekaperte leichte Sul nämlich weggeschossen, ebenso schon einige Frachter).
Grüße aus dem Süden der Republik
Yokomo
aka Alter_Schwabe
Yokomo
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Da ist sicher noch etwas mit geplant, nur haben ganz andere Dinge Priorität, daher wird eher später als früher damit was geschehen.
Bugs, wichtie Verbesserungen an der Wirtschaft und so weiter und dann irgendwann kommen auch sicherlich wieder richtige Updates für Story und neue Fetures.
Hat es eigentlich schon mal irgendwer geschaft nach dem Plot Plutarch friedlich zu bekommen ohne sein Savegame zu editieren? Falls ja bitte mal eine Beschreibung. Dann wäre die "Feste" ja auch kein Hindernis mehr.
Bugs, wichtie Verbesserungen an der Wirtschaft und so weiter und dann irgendwann kommen auch sicherlich wieder richtige Updates für Story und neue Fetures.
Hat es eigentlich schon mal irgendwer geschaft nach dem Plot Plutarch friedlich zu bekommen ohne sein Savegame zu editieren? Falls ja bitte mal eine Beschreibung. Dann wäre die "Feste" ja auch kein Hindernis mehr.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
Sehr gute Frage - das mit Plutar(s)ch würde mich auch interessieren. Wird langsam lästig mit dem Haufen.
hab mal ein paar "rote" Stationen abgeflogen, aber keinen Killauftrag oder Piraten o.ä. entdeckt, mit dem man sich bei PMC wieder einschleimen könnte. Vielleicht hilft es, mal Piraten im PMC-Gebiet abzuschießen, aber von -30 auf 0,1 wirds so wohl schwer.
Bleibt wohl nur als Alternative:
a) Umweg um PMC machen
b) oder immer volle Kanne drauf auf die Roten
c) oder Savegame anfassen
hab mal ein paar "rote" Stationen abgeflogen, aber keinen Killauftrag oder Piraten o.ä. entdeckt, mit dem man sich bei PMC wieder einschleimen könnte. Vielleicht hilft es, mal Piraten im PMC-Gebiet abzuschießen, aber von -30 auf 0,1 wirds so wohl schwer.
Bleibt wohl nur als Alternative:
a) Umweg um PMC machen
b) oder immer volle Kanne drauf auf die Roten
c) oder Savegame anfassen
Grüße aus dem Süden der Republik
Yokomo
aka Alter_Schwabe
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Re: Sprungtore springen nicht?
Hallo zusammen,mindstorm wrote:
Und es ist ganz sicher ein freies Spiel? Kenne das "Problem" nur aus dem Plot-Modus wenn man noch nicht weit genug fortgeschritten ist.
MfG Mindstorm
ich hab aktuell das selbe Problem wie hier eingangs beschrieben und die Befürchtung das es diesen Bug wie von mindstorm beschrieben immer noch gibt. Ich hab ein Plot Spiel angefangen und kann nur mit Autopilot durch Sprungtore fliegen, wenn ich so durchfliege passiert nicht (Langsam, schnall, mit / ohne Turbo oder SINZA) alles geht nicht nur mit Autopliot. Leider können auch meine Schiffe nicht Sektorübergreifend handeln, was vermutlich genau damit zusammenhängt. Hab es ewig gesucht warum die das nicht können. Gibt es da vielleicht neue Erfahrungen?
Version 4.00 (208311 - 64bit)
Vielen Dank Euer
XFiles
Wer die Wahrheit nicht weiß, der ist bloß ein Dummkopf. Aber wer
sie weiß und sie eine Lüge nennt, der ist ein Verbrecher
Bertold Brecht
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wenn du ein Plot-Spiel angefangen hast - bist du damit auch weit genug fortgeschritten? es ist absicht, dass das Tor nach DV geschlossen ist, bis man durch den Plot dort hin geleitet wird, kein Bug
per AP kommt man trotzdem durch, wenn man etwas dahinter liegendes kennt, aber ohne cheats ist das nicht möglich, da man ja nicht durch das Tor kann.
per AP kommt man trotzdem durch, wenn man etwas dahinter liegendes kennt, aber ohne cheats ist das nicht möglich, da man ja nicht durch das Tor kann.
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Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
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es sei denn man hat den Teladi Outpost und Home of Light DLC.UniTrader wrote:wenn du ein Plot-Spiel angefangen hast - bist du damit auch weit genug fortgeschritten? es ist absicht, dass das Tor nach DV geschlossen ist, bis man durch den Plot dort hin geleitet wird, kein Bug
per AP kommt man trotzdem durch, wenn man etwas dahinter liegendes kennt, aber ohne cheats ist das nicht möglich, da man ja nicht durch das Tor kann.
Aus mir unerfindlichen Gründen kann man damit nämlich über Fields of Opportunity (ich weigere mich die deutsche Übersetzung zu nutzen) nach Omicron Lyrae oder über Cold Star nach Maelstrom...
Hallo,
danke für die schnellen Antworten. Nein ich hab den Plot noch nicht mal angefangen. Wollte erst mal etwas aufbauen bevor ich mich an die Geschichte mache. Wie weit müsste ich den gehen um die Tore freizuschalten (nur ca. in %).
Aktuell funktioniert kein einziges Tor egal wohin, hab schon sehr viel entdeckt aber meine schiffe können nur in dem Sektor handeln wo sie auch gekapert / gekauft wurden.
Beste Grüße
XFiles
danke für die schnellen Antworten. Nein ich hab den Plot noch nicht mal angefangen. Wollte erst mal etwas aufbauen bevor ich mich an die Geschichte mache. Wie weit müsste ich den gehen um die Tore freizuschalten (nur ca. in %).
Aktuell funktioniert kein einziges Tor egal wohin, hab schon sehr viel entdeckt aber meine schiffe können nur in dem Sektor handeln wo sie auch gekapert / gekauft wurden.
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ich würde die spieldauer jetzt auf ne stunde bis 2 schätzen. bedenke aber, dass PMC einige deiner Schiffe (iirc bis zu 5) konfisziert. du bekommst sie später wieder, aber die sind erst mal nicht verfügbar... ausserdem bist du mit PMC ab dann für den rest des Plots feindlich - kanns du zwar später wieder ändern, solltest du aber auch bedenken da die in AL ne grosse präsenz haben.
und was eMY sagte ist schon richtig, aber aus Albion kommt man erst raus, wenn man laut Plot nach DV soll. auch mit DLC. im selben zuge öffnet dieser aber ein paar hintertüren in Cluste, wo man laut Plot noch nicht hin soll..
und was eMY sagte ist schon richtig, aber aus Albion kommt man erst raus, wenn man laut Plot nach DV soll. auch mit DLC. im selben zuge öffnet dieser aber ein paar hintertüren in Cluste, wo man laut Plot noch nicht hin soll..
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- ubuntufreakdragon
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- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Also ich habe im aktuellen Plotspiel Wochen in AL zugebracht, generell kann man wenn man das Spiel kennt aber auch inaktive Tore nutzen, schiffe quer durch Universum beamen und ähnliches Egosofts oversights sei Dank.
wenn du ernsthate Aufbaupläne hast, bau nee Shipteckfab und nen Baumarkt in AL.
Exploits:
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Spoiler
Show
Wenn man ein inaktives Tor anklickt und "autopilot fliege zu"wählt kommt man im Zielsystem raus.
Schiffe porten: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=389233
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Hallo,
nochmals vielen Dank für die schnellen Antworten an UniTrader und ubuntufreakdragon.
Gut zu wissen das es dann stress mit PMC gibt, was aktuell nicht in meine Pläne passt. Ich gehe mal davon aus das ich die solange der Plot läuft auch nicht freundlich bekomme oder? Ist es so wie damals bei den Paraniden das der ursprüngliche Ruf wieder zurückgesetzt wird oder muss ich mich dann manuell wieder hocharbeiten?
@ubuntufreakdragon
hab ich das richtig verstanden? Wenn ich eine eigene Fabrik habe und eine Frachter zuweise kann er auch von egal wo dorthin springen egal ob die Tote freigeschaltet sind oder nicht?
Beste Grüße
XFiles
nochmals vielen Dank für die schnellen Antworten an UniTrader und ubuntufreakdragon.
Gut zu wissen das es dann stress mit PMC gibt, was aktuell nicht in meine Pläne passt. Ich gehe mal davon aus das ich die solange der Plot läuft auch nicht freundlich bekomme oder? Ist es so wie damals bei den Paraniden das der ursprüngliche Ruf wieder zurückgesetzt wird oder muss ich mich dann manuell wieder hocharbeiten?
@ubuntufreakdragon
hab ich das richtig verstanden? Wenn ich eine eigene Fabrik habe und eine Frachter zuweise kann er auch von egal wo dorthin springen egal ob die Tote freigeschaltet sind oder nicht?
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- arragon0815
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- Joined: Mon, 21. Aug 06, 13:17
Mit Spoiler :XFiles wrote:Hallo,
Gut zu wissen das es dann stress mit PMC gibt, was aktuell nicht in meine Pläne passt. Ich gehe mal davon aus das ich die solange der Plot läuft auch nicht freundlich bekomme oder? Ist es so wie damals bei den Paraniden das der ursprüngliche Ruf wieder zurückgesetzt wird oder muss ich mich dann manuell wieder hocharbeiten?
Beste Grüße
XFiles
Spoiler
Show
Ja, der Ruf ist in der Story nicht hoch zu bekommen und nach der Story nur durch Feinde abschießen, bzw. Patrouillenmissionen machen - was aber auf Schwierigkeitsgrad Schwer kein Problem ist. Nur die ganzen Roten nicht durcheinander bringen ....
Aber auf Normal geht es natürlich auch
Aber auf Normal geht es natürlich auch
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X4 rennt wie Sau in 4K
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- ubuntufreakdragon
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- Joined: Thu, 23. Jun 11, 14:57
Sooo hab ich das jedenfalls verstanden, neben Frachter stehen, Fracher befehl zum hinfliegen geben, dann der Station zuweisen.XFiles wrote:Hallo,
@ubuntufreakdragon
hab ich das richtig verstanden? Wenn ich eine eigene Fabrik habe und eine Frachter zuweise kann er auch von egal wo dorthin springen egal ob die Tote freigeschaltet sind oder nicht?
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ich habe denn plot durchgespielt und nachdem PMC zuerst -17 war habe ich angefangen piraten in der nähe von von PMC Stationen abzuschiessen war dabei ziemlich schnell auf -1 danach habe ich aufträge angenommen wie Station beschützen und bin bei PMC jetzt mit +7 befreundet laut plot soll ich Heimat des lichts also terracorp kartografieren jetzt werde ich meine wirtschaft in devries aufbauen