Freddy04 wrote:Hallo zusammen,
Ich habe nach langem auch mal wieder TC/AP ausgegraben und habe mir mal was neues gegönnt, diese Mod!, bin ursprünglich aus der MG Mod Gemeinde, eine klasse Arbeit ich habe es nicht bereut, also Glückwunsch und
meinen tiefsten Respekt für diese Arbeit.
Daher möchte ich hier noch ein wenig meinen hoffentlich konstruktiven Senf dazugeben in der Hoffnung das Ihr auch weiter bei der Stange bleibt.
Mir ist beim Spielen einiges aufgefallen und vielleicht lässt sich da ja ein bissi was verbessern.
Mission Tott Altes Volk. Das erste Problem daß ich hatte, war das die Missions Beschreibung hängen geblieben ist, weil ich die Ausstiegserweiterung am laufen hatte, und irgendwo offenbar einens der Schiffe eben nicht Vernichtet wurde und ich es mir einverleibt habe gg, sei dahingestellt, jedoch wurden die Nachrichten im Logbuch weiter ausgegeben und ich habe natürlich fleißig weiter gemacht bis zum Ende.
Das Missionslogbuch blieb dann irgendwo hängen (die Belohnungen wurden jedoch korrekt ausgegeben), vielleicht sollte man eine Art Prüfsumme der Skrippte machen und das MLog daran anpassen sonst bleibt es ewig hängen.
Manche der Auftragsbeschreibung waren wohl für mich etwas irreführend, das mich zum Ende des Plotts bringt . Ich sollte dieses Schiff entern??? Hä? Schilde lassen sich nicht senken und es verschwindet, ich vermute es soll so sein aber hier wäre eine kleine Erklärung vielleicht angebracht (INGAME als Text) der Plott war zu Ende aber ich hatte zu dem Zeitpunkt das Gefühl da kommt noch mehr. Ist halt eher ein Schönheitsfehler. Fazit: Wer nicht alles kaputtmacht und gierig wird bekommt Probleme mit dem Schiffscomputer.
Habe noch mal angefangen ohne meine Räuberische Ader , hatte dann zwischendurch nochmal das Problem , habe jedoch abgespeichert an der Stelle (Familie Zein ) dann ging es (die Piratenbasis wird aber nicht gemeldet wenn sie Zerstört wird bzw. da fehlt irgend wie das feedback)
so fürs erste , finde sicher noch was gg
LG Freddy
Willkommen an Bord, Pilot! Schön, dass hier doch noch ein paar X-Fans unterwegs sind!
Der TOTT Hauptplot ist spannend, aber leider von den (nicht mehr aktiven) original-Autoren sowas von schlecht programmiert, dass es leider immer mal wieder zu einem Synchronisations-Problem zwischen Missions-Leitsystem und Plot kommen kann. Ich habe daran schon ein paar Bugs beseitigt, aber um das Leitsystem vollständig stabil zu machen, müsste ich den ganzen Plot neu schreiben - und das ist einige Wochen Arbeit...Die meisten anderen Plots haben aber dieses Problem nicht.
Was aber immer funktionieren sollte, ist den Plot nur mit den Nachrichten (als Pop-UP oder im Nachrichten-Log) zu spielen und zu beenden. Wenn das nicht klappt, würde ich mich umgehend um einen Bugfix kümmern.