Impressioni post X-Con 2017
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La Ego ha pubblicato su Imgur le immagini già presenti sul sito, ma con delle descrizioni http://imgur.com/a/p5cIM
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http://i.imgur.com/HECMcvN.jpg
Ma in X3 i Paranid non erano descritti come esseri somiglianti a (credo) scarafaggi alti 2-3 metri, molto forti e con 2+ (perché 3 faceva figo per loro) occhi? Questo sembra il classico alieno grigio...
Ma in X3 i Paranid non erano descritti come esseri somiglianti a (credo) scarafaggi alti 2-3 metri, molto forti e con 2+ (perché 3 faceva figo per loro) occhi? Questo sembra il classico alieno grigio...
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Poi magari una volta che si gira 3 occhi li ha, eh
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C'è sicuramente tanta roba figa , ma avrei voluto vedere qualcosa in più sul combattimento , soprattutto sulla gestione delle navi come flotta e sul posizionamento , la mappa mi piace ma avrei voluto vedere le quote numeriche delle coordinate , se dico ad una nave vai li non deve andare da quelle parti ma li comunque è ancora presto e sotto questo punto di vista si è visto troppo poco per dare giudizi , spero solo che le navi non si comportino come su XR che per tenere una flotta di capital compatta si diventa matti
comunque da quel che ho visto sono ottimista , hanno preso varie cose da XR ma non sono negative , magari le ipervie le avrei eliminate , più che altro perché appesantiscono il gioco per qualcosa di irrilevante e a mio parere antiestetico , ma manca ancora molto all'uscita e sicuramente ci lavoreranno ancora molto , direi che tutto sommato promette bene
comunque da quel che ho visto sono ottimista , hanno preso varie cose da XR ma non sono negative , magari le ipervie le avrei eliminate , più che altro perché appesantiscono il gioco per qualcosa di irrilevante e a mio parere antiestetico , ma manca ancora molto all'uscita e sicuramente ci lavoreranno ancora molto , direi che tutto sommato promette bene
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Terribile non direi, è fondamentalmente la grafica di Rebirth con i suoi alti (fondali, asteroidi, stazioni, navi) e i suoi bassi (soprattutto i vari interni). Bisognerà aspettare di farlo girare sui nostri pc, è sempre difficile valutare la grafica da una serie di video compressi.Andy392 wrote:Le informazioni sul gameplay sono interessanti, ma da quello che ho visto la grafica è terribile
E' vero, il combattimento è rimasto praticamente fuori dalla presentazione. A giudicare dai vari screen postati anche da Juggernaut hanno lavorato sulla gestione della flotta, mi sembra più intuitivo il discorso dei wingman e il codice delle navi in tal senso aiuta.-jtk- wrote:C'è sicuramente tanta roba figa , ma avrei voluto vedere qualcosa in più sul combattimento , soprattutto sulla gestione delle navi come flotta e sul posizionamento
Credo comunque che, per il combattimento, dipenda molto dal modello di volo, su cui hanno accennato che stanno sperimentando un po'. Quello di Rebirth non mi ha mai convinto molto, ma probabilmente era anche legato al fatto che poter guidare solo la Skunk era molto limitante anche in questo senso.
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Sulla wiki della Ego è stato pubblicato un elenco di domande (con e senza risposta) dell'XCon di ieri. Ci sono più domande di quelle dei link precedenti.
Riporto domande e risposte che non avevo sentito/letto prima o che voglio risottolineare.
Riporto domande e risposte che non avevo sentito/letto prima o che voglio risottolineare.
Più crafting. Se fatto bene potrebbe essere interessante per avere navi con armi/scudi unici.Will crafting be a part of the game? - Yes, crafting will be included in X4 and will even be extended.
I miglioramenti all'AI sono sempre ben accetti.Which improvements have been made to NPC AI ships (fighting, manuvering, docking)? - The AI has been improved in many parts and will be better than in X Rebirth. It's too early to talk about specifics.
Non so voi, ma sono sempre più convinto che questa nuova mappa potrebbe essere un'ottima feature.Is each map hex a sector as in previous X games? - Sometimes it's a system, sometimes a sector. But the scale and system size can and will be different.
How much can you zoom out of the map? - You can zoom completely in and out of the map, so that you can see the whole (known) universe or only a single zone.
Can you select multiple objects in the new map e.g. a group of ships either to order or attack? - Yes, you will be able to select multiple ships by drawing a box around them using your mouse cursor.
Can I play in X4 like RTS? - The new powerful map system allows you to manage many tasks over the map directly, which allows for an RTS-like interface.
Niente più limiti di costruzione come in XR quindi? È il "quasi" che mi mette il dubbio.Regarding stations: can you build them wherever you want (X3) or is it limited like in XR? - You can build stations almost freely! You will have to buy/rent building places in the universe, which will be more expensive with increasing size. Thus, should motivate the player to build not exclusively in the center but also in border regions of systems.
Sembra un po' più articolato di XR?Is the construction of stations limited in any way? - It's a connection system (similar to Lego) where you can connect station modules almost freely. There are a couple of restrictions (for example with regards to the compatibility of modules from different races) and some requirements with regads to certain module being dependent on each other, but apart from that, you're able to design your own stations.
How will the management of stations work? - You will have to hire a manager for your station and can then adjust the management level, i.e. decide how many decisions you want your manager to do on his own.
Molto meglio che in XR, dove se usavi un drone si fermava la Skunk! Ma a proposito... i droni saranno come in Rebirth??How will NPCs decide where and what to build and how to expand their empires? - It's a hierarchical, dynamical system, in which different managers of a faction will communicate with each other and decide based on supply and demand, what wares are needed and where to build their next stations.
Will the fact we have a copilot mean that if we eject, the ship can continue to fight whilst I run away? - Once you leave a ship, your copilot will take the pilot seat and continue flying the ship.
ATS sempre utile.Will SETA be a part of X4? - Yes, SETA will be part of the game.
Le ipervie sono diverse da quelle di XR, meno invasive e meno onnipresenti. Saranno anche più dritte e rapide da quanto ho visto. Se non ci sarà la rottura dei rallentamenti da scontri con altre navi (magari facendo muovere tutte le navi nelle ipervie alla stessa velocità) per me non costituiscono affatto un problema. Anzi, quelle in HoL erano anche carine.I'm curious about the travel system how all that is gonna work? - Travel will be similar to XR, whereby the highways will be mostly in straight lines or single radius curves. Not all zones will have highways and you will be able to boost over longer distances. This is following the steps we did in the Home of Light DLC. Additionally, using a feature called "Teleportation" you will be able to teleport between your ships, to travel much more quickly.
Peccato, sarebbe stato interessante pagare una quota giornaliera, ma forse troppo complicato per bilanciare il tutto ed evitare che il giocatore diventi povero in 4 secondiDo you have to pay the crews? - You have to pay a hiring fee once, but don't have to pay them a daily salary.
How does the Story of X4 connects to X Rebirth or X3? - In X4 you play a new story, which is not directly connected to XR or X3. Lore-wise, however, it plays in the same universe. And time-wise after the events in X Rebirth.
Da quanto ho capito dalla presentazione saranno comunque modulari nel senso di Rebirth (varie parti da distruggere).Are capital ships modular? - Not to the same extent as stations. However, there are numerous upgrades you can adjust and change (weapons, engines, turrets etc.). These will also be visually different.
Will ship roles be more strict? (Like frigates vs destroyers) - Ships will cover certain roles, but there will not be one ship that can do anything. This means only certain ships will be able to install shields, weapons and upgrades.
Peccato.Will we be able to shot from turrets directly? - No, this is currently not planned.
Le missioni basate su condizioni attuali dell'universo sono più carine secondo me.What mission types do you currently have planned? - There should be more happening in the universe which can than trigger missions based on those events. There will still be generic missions which may 'fabricate' the scenario as it was in previous games, but we do of course want these to have as little fakery as possible.
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Aggiungo che ho trovato questo vecchio post di Lino in cui specifica che si potranno salvare dei set di upgrade ed equipaggiamenti da caricare su una nave al momento dell'acquisto
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Questo è davvero ottimo e comodissimo in late game, mi chiedo però come faranno a implementarlo con altri controlli che non siano mouse e tastiera.Juggernaut93 wrote:Can you select multiple objects in the new map e.g. a group of ships either to order or attack? - Yes, you will be able to select multiple ships by drawing a box around them using your mouse cursor.
Non mi sembra che ne abbiano parlato ma sarei davvero sorpreso della loro assenza.nadyir wrote:tutto molto bello ed interessante... ma... ma... gli abbordaggi? si potranno fare vero? non ho visto nulla al riguardo, spero mi sia sfuggito questo particolare
Per ora Bernd ha detto di no, perchè non è facile inserire una specie acquatica che vive in navi piene d'acqua ma sono abbastanza convinto che se il gioco avrà successo in futuro potranno pensarci.mondo96 wrote:
Chissà se ritorneranno i Boron...
Anche perchè la comunità partorisce perle come questa:
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-jtk- wrote:In effetti di molte cose non ne hanno parlato ma io credo che gli abbordaggi non mancheranno
beh in effetti, ripensandoci, dubito che possano togliere un pezzo così importante dal nuovo capitolo di X. Sarebbe mooolto grave!!! Forse non ne hanno parlato perchè quella parte deve essere ancora rivista e corretta o magari perchè ne vogliono parlare dettagliatamente più avanti per descrivere bene tutte le novità presenti... chissà forse gli abbordaggi li si potrà fare in prima persona come se fossimo in un FPS! magari!!!!Lucateo wrote:Non mi sembra che ne abbiano parlato ma sarei davvero sorpreso della loro assenza.
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Hanno già detto niente FPSnadyir wrote:chissà forse gli abbordaggi li si potrà fare in prima persona come se fossimo in un FPS! magari!!!!
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Non so se avete notato che la versione del client che hanno usato era la 0.01...
Cioè ZERO virgola ZERO UNO. Di quali mancanze stiamo parlando?
X4 non potrà mai andare più indietro di XR e tutto ciò che è stato implementato su XR e che non abbiamo visto secondo me sarà di serie e migliorato di brutto.
Quello che hanno mostrato al GC è roba che nella serie X non è mai esistita, quindi io vedo questa demo come la base di quelle "novità" assurde (assurde inteso come "diverse" da quello che si può aspettare su un gioco X).
Con tutta la roba "non canonica" che hanno mostrato, X4 avrà TUTTO ciò che dovrebbe avere un X4.
Cioè ZERO virgola ZERO UNO. Di quali mancanze stiamo parlando?
X4 non potrà mai andare più indietro di XR e tutto ciò che è stato implementato su XR e che non abbiamo visto secondo me sarà di serie e migliorato di brutto.
Quello che hanno mostrato al GC è roba che nella serie X non è mai esistita, quindi io vedo questa demo come la base di quelle "novità" assurde (assurde inteso come "diverse" da quello che si può aspettare su un gioco X).
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HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
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Beh si, ma sono anche gli stessi che hanno tirato fuori quell'obbrobrio di rebirth. Quindi diciamo per amor di cronaca che pure i migliori possono sbagliare e nessuno é perfetto. E rebirth ci (inteso come un pò tutti, ma soprattutto la egosoft) ha insegnato che finché si rimane nella propria sfera di competenza va decisamente meglio.ADAM79 wrote:Io ve lo dico, lo stesso Bernd, durante la presentazione, mi è sembrato quasi "sorpreso" di come funzionasse già tutto liscio. Ovviamente, e questo lo voglio dire chiaro ai quattro venti:
QUESTO E' MERITO DI PROGRAMMATORI CHE SANNO QUELLO CHE FANNO.
Ecco...
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Segnalo che la Egosoft ha caricato sul proprio canale YouTube il video ufficiale della live di presentazione di X4 all'XCon. Lo trovate qui.
Buona visione.
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