Klaus11 wrote:Aus Deinem Beispiel habe ich folgendes gemacht:
Hali hallo hier haben wir ein paar kleinigkeiten in deinem code ich versuchen werde so gut wie es get zu erläutern.
Code: Select all
<find_station name="Schiffswerft_KlausTeladi01" race="teladi" typename="SS_FAC_A_SHIP_BIG" silent="1">
in name= soltest du immer this.eigenername nutzen. Wobei this. für den cue steht wo die ref (also eigenername) gespeichert wird. Nutzt man this. ist der cue name der selbe wo diese action genestet ist. Beispiel:
Code: Select all
<cue name="Cue_1">
<action>
<do_all>
<find_station name="this.station" typename="SS_FAC_A_SIL_1" race="argon">
<sector x="0" y="0"/>
</find_station>
</do_all>
</action>
</cue>
damit wäre this.station die ref für das gefundene Objekt (in diesem Fall eine Station). Will man also dieses Objekt nun "aufrufen" außerhalb (bzw "unterhalb") von Cue_1, so ist die ref Cue_1.Station.
Damit man hier nicht gross ins grübeln kommt empfiehlt sich aber immer selber den cue anzugeben beim erstellen oder finden von Objekten. Oft nutzt man den "obersten" cue und erspart sich so langes rätseln wie die Objekte referenziert wurden. In dem Plot code ist das L2M019. und so werden alle Objekte (außer in speziellen Fällen) immer in diesem cue gespeichert.
Nutzt man keine this. werden die Objekte global gespeichert, hat den vorteil das man diese auch ausserhalb deren Dateien nutzen kann (was selten nötig ist), doch strapaziert das sehr an der Performance wenn oft genutzt wird. Das gilt für alle "Objekte" (Actors, Sektoren, Schiffe, etc).
In Deinem Beispiel bezog sich die Text ID auf eine andere Page ID als 17.
Bist du sicher? War das vielleicht eine 350017? Wenn ja das ist das weiterhin page 17 ingame, die 35 ist ne art prefix um von den Vorgängern zu unterscheiden (35 ist TC, 38 ist AP, etc)
Ich habe auf YouTube mal versucht, Deine Tutorials zum MD zu verstehen. Leider ist mein Englisch viel zu schlecht. Schade, dass es so etwas nicht auf Deutsch gibt.
Naja englisch war halt eher übergreifend, auch wenn es in DE einfacher gewesen wäre. Wenn sicher einer findet der evtl. Untertitel machen möchte (was ich nicht glaube) dann könnte man diese auch hinzufügen.
Anyway, hoffe das war einigermaßen verständlich, es ist oft nicht einfach MD zu beschreiben in Textform.
Hast du noch eine andere idee warum 0.30 was anderes als 1 oder 0 returnt und zwar auch nach reset que?
Ich verstehe deine Frage nicht, kannst du das mal bitte genauer erklären?
MFG
Ketraar