cdk wrote: ↑Thu, 27. Apr 23, 08:20
Kampfdrohnen sind aber durchaus ein taktisches Element, das man im Hinterkopf behalten soll. Auch die sind in Massen (also gleich mal 50 oder 100 Stück losschicken) gut geeignet um die feindlichen Flaks zu beschäftigen. Womöglich kann man mit deren Hilfe ja erreichen daß die Tomahawks doch ins Ziel gehen. Oder im anderen Fall die Enterkapseln, falls keine Morgensterne z.Vfg. stehen. Haben halt den Nachteil daß sie die Schiffsliste vollmüllen, die dadurch kaum noch benutzbar ist, besonders wenn alles schnell gehen muß...
Ich blieb übrigens beim letzten Spielstart mit meinen Mk2 Drohnenverkauf darauf sitzen,weil die npcs es nicht haben wollten und da wurden bald daraus tausende.
Naja,schwer einzuschätzen,wieviele man benötigt fürs entern.Ich habs generell gut genutzt,da ich mit Eule Schürfer unterwegs war und Kill Missionen ein Kinderspiel wurde.
Allerdings rate ich davon ab,mehr als tausend auszusetzen
Mein neuer Rechner hatte einmal danach heftige Lags.
cdk wrote: ↑Thu, 27. Apr 23, 08:20
Tja die Pteranodon ist wohl Geschmackssache. Als Split-Fan hatte ich mir natürlich auch mal eine besorgt (weiß jetzt aber nicht mehr ob das in FL oder einem anderen X3 war) und war eigentlich nicht so glücklich damit - habe die O/U-Kanzeln wirklich vermisst.
Ja,das stimmt schon,aber die Gegner hängen nicht ewig oben oder unten
Die werden ja bereits aus weiter Ferne beschossen.Und ich kann mit dem schmalen Rumpf gegen die PIK ect. mit Steuerdüsen am besten ausweichen.
Jeder hat seine eigene Taktik und Vorlieben,ganz klar.
Aber die Megalodon dagegen z.B. ist ein echtes Problemschiff.Man rammt alles,was dagegen fliegt und das Volk geht auf rot.Die Tore sind für solche Grössen eh viel zu klein.
Deswegen halt für mich zuviele Gründe,die Pteranodon mit einer Jägerstaffel Andockmöglichkeit zu nehmen.