[X3 XTM] 0.7.3 MOD i SPOLSZCZENIE JUŻ JEST v1.4

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Post Reply
Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

[X3 XTM] 0.7.3 MOD i SPOLSZCZENIE JUŻ JEST v1.4

Post by Deady » Sun, 11. Nov 07, 16:57


Jedno widmo pokonane i przestrzeń pomału zdrowieje,
Pytania niewyjaśnione, we wszechświecie rozprzestrzenione.
Nowe przyjaźnie zawarte, wrogów nowych przysporzą,
Świat nasz coraz bujniejszy, otrzymał szansę nową.


Więcej Wszechświata, więcej statków, więcej stacji, więcej misji!

Xtended-Mod Publiczna Beta 0.7a Faza I "Rewelacje"

Pliki:

MUSISZ ŚCIĄGNĄĆ I ZAINSTALOWAĆ >OBYDWA PLIKI< MOD I SKRYPTY!

(Przy kolejnych wydawanych patchach, proszę ściągać tylko patch, BEZ głównego moda "core-mod").

(Potrzebny instalator Xscript: v1.86 - ( LINK )


- 0.7 Główny MOD
- 0.7.3 Łatka

Proszę się zapoznać z instrukcją bądź pomocą przy instalacji na forum The X Universe.

Alternatywne linki:

0.7 Główny MOD - dzięki uprzejmości....


Polskie pliki językowe v1.5
Pliki na Mamucie LeWaRa

Przetłumaczone pliki: Deady i LeWaR
v1.2 13.11.2007
v1.3 15.11.2007
v.1.4 17.11.2007
v.1.5 28.05.2008
przy pomocy El Dar i Sobek
dodatkowa korekta: Yacek
Kolejne poprawki: jk16, Mani

* Kolejność instalacji:
Zainstalować Core-Mod
Zainstalować łatkę 0.7.3
Skopiować z paczki:
Pliki z katalogu T do katalogu T w grze.
Plik w katalogu Script do katalogu w grze Script.

Jeśli posiadałeś jedną z poprzednich łatek kolejność następująca:

Nie usuwać głównego MOD'u (plików które zainstalował)
Usunąć poprzednie łatki
Zainstalować najnowszą łatkę: 0.7.3
Skopiować pliki ze spolszczeniem do katalogu T

Pomoc online

Forum The Xtended Mod
Instrukcja instalacji
Instalator XScript

Nowości:

Oferujemy 90 nowych sektorów wliczając:
- Ziemski System Słoneczny
- Nowe sektory: Xenońskie, Kha'ak, Pirackie i Yaki
- Nowe sektory Gonerskie, Nieznane oraz znanych ras
- Wiele unikalnych miejsc do odkrycia, każde z nich jest jedyne w swoim rodzaju.

95 Nowych Statków:
- Argońskie, Ziemskie, Paranidian, oraz statek Korporacji Otas klasy M0
- W pełni dostępne statki klasy M7 - fregaty
- W pełni dostępne statki klasy MM6 - Wojskowe wersje korwet
- Wiele statków klasy M8, które są zróżnicowane w swej specjalności u każdej rasy. Lista poniżej:
-Argoński Gryf: przystosowany do produkcji na swoim pokładzie Droidów Bojowych MkII
-Boroński Miecznik: z potężnymi działami Jonowymi (Ion-Blast), (ściągający osłony innym statkom)
-Otas Custodian: z grupą osłon (?) jako fregata remontowa
-Otas HCF: pozwala na przejmowanie innych statków oraz naprawę uszkodzonych kadłubów
-Paranidiański Agamemnon: z zamontowanymi najnowszej generacji potężnymi wyrzutniami rakiet
-Splicka Pantera: przystosowana do produkcji myśliwców na swoim pokładzie
-Teladiański Tern: fregata montująca miny i stawiająca różne pola minowe.
-Ziemski Ollerus: tworzy "czarne dziury" w celu przyśpieszenia transportu innych jednostek.
- 7 statków z from X2 powraca, przemodelowanych, dostępnych u specjalnych sprzedawców we Wszechświecie
- W pełni dostępne statki Ziemian, od klasy M0 poprzez TS/TP na myśliwcach kończąc.
- WT, statki typu: Wojskowy Transport - nowe TS'y, o zdecydowanie lepszych parametrach.
- Pirackie: Galeon, Fregata, Korweta oraz 4 unikalne Pirackie modele myśliwców.
- Otas (Korporacja specjalizująca się w bardzo zaawansowanych technologiach) posiada do nabycia w pełni przystosowane dla graczy staki od klasy M0 doM3, każdy z unikalnymi możliwościami.
- Nową rasę, i jej 9 używanych statków.
- Floty statków Yaki i Gonerów, gotowe do odnalezienia, kupna i użycia.
- Nowy statek klasy (cywilnej) T0. Ten OGROMNY okręt posiada kompresję ładowni. Będzie służyć jako mobilny system górniczy i miejsce produkcji pewnych produktów.
- Gonerski Aran, potężna jednostka dostępna dla gracza
oraz mobilne jednostki produkujące inne okręty, odzyskujące plany konstrukcyjne, wyposażające inne statki
- Wiele innych statków i form życia takich jak: Boroński X-Craft, odnowiona jednostka Xenońska, i kto wie... może spotkacie w przestrzeni Kosmicznego Smoka (*odrobili lekcje z Krakowa)!

Najnowsze wspaniałe efekty
- Imponujące eksplozje statków flagowych
- Dodano sporo widocznych detali podczas eksplozji wiekszości statków
- Nowe efekty silników statków Pirackich i Yaki
- Nowe dźwięki działek i rakiet
- Nowe podkłady muzyczne w sektorach
- Ślady lotu rakiet
- Wiele nowych typów i Słońc w sektorach
- Wiele nowych widoków planet
- Ulepszone Mgławice i wiele wiele inych rzeczy...

2 Nowe Bronie, 3 Nowe Rakiety oraz 8 nowych typów Osłon
- Paranidiańska Ciężka Wyrzutnia Rakiet: Wyrzutnie zamontowane w podstawowej wersji, o dalekim zasięgu i niszczącej sile rażenia
- Soneńskie "Beam Cannon": Ograniczone info o broni, brak ocalałych świadków po jej użyciu.
- Wojskowe Osłony 5MJ, 25MJ, 125MJ, 500MJ, 5GJ, jako technologie Pirackie i Soneńskie
- Dodatkowo możliwość zakupu wszystkich rodzajów broni i wyposażenia u Ziemian (nie jest łatwo zaskarbić sobie ich przychylność!)


Ponad 45 Nowych komend, wliczając:
- Budowa statków na innych okrętach
- Budowa Droidów na Argońskim Gryfie
- Modernizowanie w sposób automatycznie nakazany statków w doku zaopatrzeniowym gracza.
- Magazyn Kompleksu - miejsce pozwalające na przechowywanie większych ilości produktów i surowców.
- Zróżnicowane elektroniczne "zabawki" pozwalające naprawiać kadłuby na statkach Otas.
- Skok od Punktu do Punktu (w sektorze), w niektórych zaawansowanch statkach oraz okrętach klasy M0.
- Wiele innych dodanych udogodnień stosowanych podczas napraw, na lotniskowcach, ustawień automatycznego wycofania w trakcie przeważającej siły ognia, możliwość wystrzelenia Droidów Zwiadowczych w celu rozpoznania dalekich obszarów, oraz wiele innych...

Nowe stacje:
- Ogromna Sfera Dysona, kontrolowana przez nieznane jednostki
- Wspaniała Kwatera Główna będąca siedzibą Korporacji Otas, wybudowana na ruinach starych górniczych urządzeń.
- Nowe fabryki produkujące np: Cięzkie Wyrzutnie Rakietowe i amunicję do nich, Generator Impulsów, Droidy Zwiadowcze oraz nowe typy Osłon.
- Wiele dużych fabryk produkujących broń oraz wyposażenie
- Nowe, wspaniale wyglądające Stocznie wszystkich pięciu głównych ras oraz Ziemian

Ponad 20 Nowych Misji:
- Wliczając możliwość całkiem nowych początków gry dzięki wyborze misji w Xtended.
- Wiele statków do odkrycia, które mają istotny udział w całej rozgrywce, nadzorujące wykonywanie zleceń bądź istotne dla innych zadań we Wszechświecie.
- Mnóstwo nowych misji z Biuletynu Stacji (BBS), wliczając zdobycie po udanym zakończeniu Argońskiego Lewiatana.
- Wiele niebezpiecznych zadań w głębokiej czeluści wrogich przestrzeni

Wiele nowych dodatków wliczając:
- Niezliczone nowe wyroby, darmowe znaleziska i inne rzeczy do znalezienia
- Poprawiona sztuczna inteligencja wszystkich statków, w celu lepszego dostosowania do przeżycia we Wszechświecie
- Nowe możliwości dokowania do statków M5, M6y, TS/TP, jako zewnętrzne mocowania dla mniejszych jednostek
- Wiele zmian opcji Rozgrywki (Sztucznej Inteligencji) do włączenia:
- Eksplozje statków uszkadzają inne w pobliżu
- Inne niezależne kompanie we Wszechświecie
- Wybiórcze poprawianie lokalizacji nowych stoczni oraz kluczowych stacji
- Wiele nowych stacji do uruchomienia i handlowania

Screenshots:

Poniżej lista statków wraz z ich wizerunkiem.

M0:

Argoński Lewiatan
Otas Castrum
Paranidiański Olympos
Ziemska Valhalla

M1 - Lotniskowiec:

Piracki Galeon
Ziemski Odyn
Yaki Akuma

M2 - Niszczyciel:

Niszczyciel Kha'ak
Otas Boreas
Ziemski Tyr

M2M - Niszczyciel Rakietowy:

Paranidiański Posejdon

M3+ - Super Cięzki Myśliwiec:

Argoński Eclipse
Boroński Skate
Gonerski Chidon
Otas Elite
Piracki BlastClaw
Piracki Eclipse
Piracki Elite
Piracka Kea
Soneński Oriax
Teladiańska Kea
Ziemski Młot MkII
Yaki Tenjin

M4 - Myśliwiec:

Ziemski Mjollnir

M5 - Zwiadowca:

Soneńska Lilith
Ziemska Walkiria
Xenoński N

M6 - Korweta:

Gonerska Zemira
Korweta Kha'ak
Piracki Maruder
Yaki Sennin Grabieżca
Xenoński P
Xenon P Grabieżca

MM6 - Wojskowa Korweta:

Ziemski Vidar
Argoński Centaur MkIII Vanguard
Borońska Hydra MkIII Vanguard
Boroński Krait
Gonerski Nebai
Otas Reaper
Paranidiańska Nemezis MkIII Grabieżca
Soneński Zepar
Splicki Smok MkIII Vanguard
Teladiański Rybołów MkIII Vanguard

M7 - Fregata:

Argoński Cerber
Boroński Młot
Boroński Wieloryb
Fregata Kha'ak
Paranidiański Deimos
Piracki Carrack
Piracki Reaver
Soneński Bazyliszek
Splicki Tygrys
Teladiański Orzeł
Ziemski Aegir
Xenoński Q

M8 - Fregata Pomocnicza:

Argoński Gryf - Fregata Droidów
Boroński Miecznik - Fregata Jonowa
Otas Custodian - Fregata prod. Osłony
Otas HCF - Fregata abordażowa
Paranidiański Agamemnon - Fregata Rakietowa
Splicka Pantera - Lotniskowiec Pomocniczy
Teladiański Tern - Stawiacz Min
Ziemski Ollerus - Fregata Skokowa

OPB - Orbitalna Platforma Bojowa:

Argońska Platforma Bojowa XL

T0:

Amaranth - Statek Szklarnia
Anastasius - Mobilna Elektrownia
Darius - Mobilna Fabryka Kryształów
Faunus - Mobilna Kuźnie Uzbrojenia
Goner Aran - Mobilna Stocznia
Panos - Mobilna Kopalnia Rudy

TL - Duży Transportowiec:

Gonerski Ozias
Ziemski Asgard

WTS - Wojskowy Transportowiec klasy TS:

Otas Scarab
Terracorp Wulkan
Ziemski Sleipnir

TS - Mały Transportowiec:

Gonerski Shiloh
Otas Sinuator
Ziemski Baldur

TP - Transportowiec Personelu:

Boroński Anioł
Ziemski Loki

Specjalne:

Argoński Droid Bojowy MkII
Ziemski Andvari

Stocznia:

Argońska Stocznia
Borońska Stocznia
Splicka Stocznia
Paranidiańska Stocznia
Teladiańska Stocznia

Kwatera Główna:

Sfera Dysona
Kwatera Główna Korporacji Otas[/b]
Last edited by Deady on Wed, 28. May 08, 10:49, edited 56 times in total.

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Sun, 11. Nov 07, 17:00

Kilka próśb. Jeśli ktoś ma chęć i ochote - z przyjemnością się poprawi wszelkie niedociągnięcia, pomyłki. Z tym ze uprasza się aby nie pisać o każdym pojedyńczym słowie (+ screen - który bardzo przyspieszy wyszukiwanie miejsca), a uzbieranie chociaz z 5 podobnych "kwiatków".
Mamy nadzieje ze bedzie pomocne to hm.. spolszczenie dla tych, ktorym jezyk inny niz polski ciut przeszkadza ;) Milej zabawy ;)
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sun, 11. Nov 07, 17:09

Biorę do testów.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

User avatar
lev77
Posts: 156
Joined: Fri, 5. Jan 07, 08:38

Post by lev77 » Sun, 11. Nov 07, 18:34

Podziękowania za spolszczenie i cóż mogę powiedzieć "back to the game" :)

Mir[ON]
Posts: 148
Joined: Sun, 8. Aug 04, 07:03
x3tc

Post by Mir[ON] » Sun, 11. Nov 07, 20:50

Też pięknie dziękuję :thumb_up: :thumb_up: :thumb_up:
Przede wszystkim za to że Wam się chce.
Jestem już dość daleko w XTM ale jak bym coś znalazł, dam znać.

Pozdrawiam

User avatar
sonen
Posts: 796
Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
x2

Post by sonen » Sun, 11. Nov 07, 20:52

gratulacje :thumb_up: :x3:

marek1970
Posts: 14
Joined: Tue, 27. Feb 07, 09:59

Post by marek1970 » Sun, 11. Nov 07, 21:12

Coś nie chodzi z mymi zapisami gry :cry:
Intel Core 2 Quad 4GB ram GF8800gts

gg:4449801

User avatar
Yacek
Posts: 3157
Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
x3tc

Post by Yacek » Sun, 11. Nov 07, 21:18

U mnie jak na razie chodzi bez problemów, nie zaczynałem nowej gry tylko poleciałem dalej.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Sun, 11. Nov 07, 21:34

Hm... juz wersja 1.1 :D Mniej bledow bedzie Wam sie w oczy rzucac :D
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Mon, 12. Nov 07, 09:00

W 1.1 poprawiono:
- tłumaczenie opisu statków Valhalla i BlastClaw
- opis komend kapłana (nawracanie itp)

PS. Przy poprawkach będziemy podawać co było zrobione.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Mon, 12. Nov 07, 11:38

No... to jest nowa wersja przedstawienia Xtended 7 (0.7.3) PL :D
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
sonen
Posts: 796
Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
x2

Post by sonen » Mon, 12. Nov 07, 11:58

Deady... po prostu świetnie

ja mam tylko kilka praktycznych uwag (ja wiem że to jest wszystkim znane)

ale: czy Core-Mod to Główny mod
i czy script files 0.7.3 to patch 0.7.3

nie bijcie ;)
pozdr

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Mon, 12. Nov 07, 12:01

Dokladnie sonen. Poprawione - co by niejasności nie bylo.

A ze ladne.. wiem.. dzielo Xtended. Mnie sie chcialo jeno na polski przerobic.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
sonen
Posts: 796
Joined: Fri, 22. Apr 05, 13:05
x2

Post by sonen » Mon, 12. Nov 07, 12:05

0.7a - plik pomocy - not found :)

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Mon, 12. Nov 07, 12:14

wiem ... hm, nie chcialem zmieniac za wiele. Wywale ten link.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

hanss
Posts: 358
Joined: Thu, 6. May 04, 00:11
x3tc

Post by hanss » Mon, 12. Nov 07, 15:51

Panowie jeżeli zaczynam grę bez żadnej wybranej postaci tylko Wszechświat X to czy gram w XTM czy w podstawowe X3...
PS:Prosiłbym o niestosowanie wobec mojej skromnej osoby przemocy ale dawno nie grałem i dużo mi umknęło :)

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Mon, 12. Nov 07, 16:23

Stety bądź nie.. w Xtm ;) zakladajac ze moda zainstalowales.
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

hanss
Posts: 358
Joined: Thu, 6. May 04, 00:11
x3tc

Post by hanss » Mon, 12. Nov 07, 16:40

Moda mam zainstalowanego aż taki tępy nie jestem,tyle że miałem 0.7.2(readtexty) i wolałem cierpliwie doczekać się na spolszczenie.Przez ten czas nie grałem w X(wiem grzech śmiertelny)i pozapominałem co i jak.
Last edited by hanss on Fri, 9. Nov 12, 14:15, edited 1 time in total.

Deady
Posts: 623
Joined: Tue, 22. Jun 04, 15:18
x2

Post by Deady » Mon, 12. Nov 07, 18:13

Jestem ostatnim chyba tu, ktory uznalby kogokolwiek za tepego. Ale juz takie "kwiatki" sie czytalo.. ze lepiej sprecyzowac zaleznosc odpowiedzi :D

A teraz odnosnie topicu.
Statki (fregaty pomocnicze)... jesli ktos juz je ma, uzywa, zna ich mechanizm dzialania - dobrze by bylo jakby podzielil sie wiedza.
Wiem ze czesc jeszcze sie nie dochrapala (takich obiektow). Rozchodzi sie przede wszystkim o komendy wydawane im. Z pewnoscia tam bedzie sporo bledow - tlumaczone byly wrecz "na sucho".
Uprasza sie wszystkich - o przejscie pod ten adres: http://www.xudb.pl/ jesli chca uczestniczyc w forumowch dywagacjach.

User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x3tc

Post by LeWaR » Mon, 12. Nov 07, 19:37

hanss wrote:Panowie jeżeli zaczynam grę bez żadnej wybranej postaci tylko Wszechświat X to czy gram w XTM czy w podstawowe X3...
PS:Prosiłbym o niestosowanie wobec mojej skromnej osoby przemocy ale dawno nie grałem i dużo mi umknęło :)
XTM włazi wręcz z kopytami w X3. I obojętne jest, czy zaczniesz grę z fabułą czy bez zawsze już będziesz miał nowe statki, nowe sektory.....
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”