Un script d'exploration fait maison !

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PrizzZ
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Un script d'exploration fait maison !

Post by PrizzZ » Thu, 17. Jun 04, 14:31

Le moteur d'exploration Explore Engine

Un petit script pour me rappeler le bon temps ou je faisait le tour des planètes pour aller voir ce qu'il y a derrière ...
La avec ce script, on peut faire pareil, mais ca prend pas deux heures ...
Enfin même si il sert à rien, c'était une bonne occasion d'apprendre à scripter !
Voila, si il y a des problèmes, des questions, ...

:D Le script francais en Force !!!

Pour les traduction ( en fait ya pas de texte quasiment ) , y'a l'anglais ( je suis un train de faire le readme en anglais ), mais moi et l'allemand ...

Pour le telecharger, c'est ici ( dernière version le 19-juin-04 à 18h20 )
Last edited by PrizzZ on Sat, 19. Jun 04, 18:22, edited 2 times in total.

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The Fly
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Post by The Fly » Thu, 17. Jun 04, 18:42

d'abord félicitation pour ton premier script.

- comment on arrète ça ?
- j'ai pu l'installer sur mon M6
- les portails ne fonctionne plus

:roll:

mais joli effet :wink:
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Fri, 18. Jun 04, 00:09

- On l'arrete comme on le lance, même commande.
- Ca s'installe que sur les M4 parceque je trouvais que les M4 servait pas à grand chose mis à part comme transition vers le M3, mais c'est marqué dans l'historique du readme ...
- Les portails ne fonctionne pas, pour la même raison que le vaisseau evite tout objet : deformation de l'espace-temps ... ... :D ... hehe ... enfin le fonctionnement du moteur est dans le readme ... ... et puis à l'origine c'est concu comme un script d'exploration, pas pour aller plein pot de secteur en secteur ! :wink:

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The Fly
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Post by The Fly » Fri, 18. Jun 04, 00:44

le vaisseau evite tout objet : deformation de l'espace-temps
eh ben j'ai explorer et je me suis écrasé contre une planète
et puis si tu as un autre vaisseau il suffit d'aller dans l'éditeur et de lancer le script à la main :D

mon opinion: rigolo , joli , inutile. mais on s'en fout de mon opinion :lol:
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Fri, 18. Jun 04, 00:56

Ouai les planètes elle ont un peu de mal avec l'espace temps, et puis ouai aussi on peut lancer le matos à la main, meme sur un faucon millenium ou un argon titan, mais après faudra pas venir se plaindre si le vaisseau part en morceaux ( tiens, c'est une idée ca !!! :D ) vous pourrez toujours gueuler, les teladis :teladi: ils assurent pas le système après vente pour les innovations, ni pour le reste non plus !

Et puis il sert à rien parceque pour le moment il n'y a rien planqué derrière les planètes ... ( tiens c'est encore une idée ca !!! :D )

Bon bah maintenant j'ai plein d'idée pour scripter !

Ps: et puis on s'en fout pas de l'opinion de nos Modos vénérés ! :lol:

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KARAGAN
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Post by KARAGAN » Fri, 18. Jun 04, 10:27

C bien dit ça! :mrgreen:

Il est génial ce script! :)
Il reste plus qu'à mettre des trucs derrière les planètes, et au moins les planètes se seviront pas uniquement au décor, joli certes, mais c chiant de ne pas pouvoir l'utiliser mieux que ça. :shock:

Bien joué RePrizzZ! :thumb_up:

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The Fly
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Post by The Fly » Fri, 18. Jun 04, 11:12

mieux: une chaine de prod autour d'une planète
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Sat, 19. Jun 04, 01:33

Mise à jour : toujours pas de station secrète à trouver ( j'y reflechis mais ca risque d'etre plus dur que prevue ... ) mais maintenant le moteur ne se met en marche qu' à partir d'un certaine vitesse pour le vaisseau en lui même, de l'ordre de 100, se qui permet plus de flexibilité dans l'emploi du moteur ...

Mise à jour du prix également ... ( y'avait un bug sur la dernière version, corrigé maintenant )
Last edited by PrizzZ on Sat, 19. Jun 04, 18:23, edited 2 times in total.

Maitre Skaven
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Post by Maitre Skaven » Sat, 19. Jun 04, 16:46

si les habitants de la dite planete achetaient tes produits a la limite... :roll: :roll: :roll:

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