Tuning Unit/ Surpropulsion

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Bléral
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Tuning Unit/ Surpropulsion

Post by Bléral » Sun, 25. Jul 04, 16:33

un script très utile et très bien foutu, appelé à l'origine le "Tuning Unit MK1". Je l'ai traduit par "Surpropulsion", ça fait un peu branchouille mais bon c'est l'idée. Je l'ai traduit et je voudrais vous le proposer, mais je n'ai pas d'adresse pour l'héberger: y a t'il un volontaire pour que je lui envoie par mail, afin qu'il le mette en téléchargement dans ce topic?

ci-dessous le Ridmi, pour que vous puissiez vous faire une idée:
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module de surpropulsion MK2 - by [dPM]HeMan (Version 2 bêta)
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Vous avez toujours eu envie de piloter un Nova, mais vous avez dû vous rabattre sur d'autres M3 parce que presque n'importe quel ennemi serait plus rapide que vos misérables 160mps? Vous vous êtes déjà installé dans un Dauphin pour faire un peu de commerce, avant de vous rendre compte qu'il n'était pas équipé d'un MATS et que vous devriez aller vous raser trois fois avant qu'il n'atteigne sa destination? Vous vous êtes toujours demandé s'il serait possible de piloter un Peggy au-delà de 1500 mps?

Alors ce prototype pourrait vous intéresser. Il a été développé à l'origine par des pirates, mais TerraCorp a depuis peu réussi à en fabriquer quelques exemplaires, et ils sont commercialisés depuis deux stazuras à notre siège de Terre de Lumière. TerraCorp réfute toute responsabilité sur les dommages annexes causés à votre vaisseau ou à un tiers en cas d'utilisation excessive ou imprudente de ces prototypes.



- Le module de surpropulsion MK2 offre un accroissement de puissance considérable à vos moteurs, permettant d'après nos tests d'amener un Nova jusqu'à 360mps, et à un Mamba, d'atteindre près de 480mps. Le gain de vitesse est proportionnel à la vitesse maximale du vaisseau, bien que l'efficacité du protoype puisse varier largement selon les technologies de réacteurs et les types de vaisseaux.

- Cette puissance exige toutefois un apport d'énergie en plus du réacteur interne, consommant des photopiles au fur et à mesure de son activité. Il peut également employer l'énergie d'une seule mouche de Markus pour toute la durée de la surpropulsion, n'utilisant des photopiles que si le prototype ne trouve aucune mouche de Markus à sa disposition.

- La Surpropulsion porte les systèmes de propulsion et la structure du vaisseau à la limite de leurs capacités. Par mesure de précaution, une procédure de refroidissement automatique y est intégrée. Veillez également à garder vos boucliers activés pendant la durée de la surpropulsion afin de préserver l'intégrité du vaisseau.

- La durée maximale de la surpropulsion avant que le prototype ne doive être refroidi dépend largement de la puissance des moteurs du vaisseau et de l'énergie disponible pour ses systèmes. Un petit chasseur ne supporterait pas cette accélération trente secondes, alors qu'un vaisseau capital peut la maintenir deux minutes sans instabilité.

- TerraCorp met cette technologie à votre disposition pour seulement 110000 Crédits standards dans le secteur Argon de Terre de Lumière.


La Corporation tient à préciser que la possibilité d'employer des mouches de Markus comme source d'énergie est dûe à la conception d'origine de cette technologie par les Pirates, et n'a pas pu être inhibée par nos chercheurs sans compromettre sa stabilité. TerraCorp condamne cette pratique barbare et enjoint ses clients à ne pas en faire usage.
(mention légale: "les mouches spatiales de Markus sont une espèce protégée, leur chasse et leur capture, pour quelque usage que ce soit, sont punies par la loi dans la plupart des civilisations connues")

Voici les résultats des tests effectués sur quelques modèles de vaisseaux Argons de dernières générations:

M3:
approx. + 200 mps
max. 80 sec = 10 e-cells
- Nova: 163 -> 359

M4:
approx. + 200 mps
max. 76 sec = 10 e-cells
- Buster: 176 ->

M5:
approx. + 500 mps
max. 24 sec = 10 e-cells
- Disco: 490 -> 1062

M6:
approx. + 140 mps
max. 120 sec = 40 e-cells
- Centaur: 207 -> 351

M2:
approx. + 110 mps
max. 160 sec = 80 e-cells
- Titan: 176 -> 297

M1:
approx. + 110 mps
max. 160 sec = 80 e-cells
- Colosseus: 162 -> 195

TS:
approx. + 200 m/s
max. 45 sec = 45 e-cells
- Mercury: 130 -> 235

TP:
approx. + 200mps
- Express: 216 -> 408


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Installation:

- les fichiers du dossier "scripts" doivent aller dans le dossier X2/ Scripts, et ceux du dossier "t", dans le dossier X2/ t, ce qui n'est pas d'une originalité folle mais a le mérite d'être simple. Il y a un script "!init.machin", son activation est donc automatique.

- Pour mettre en route la surpropulsion, passer par le menu de commandes spéciales et sélectionner "tuning Unit On/off"; idem pour l'arrêter, avant qu'il atteigne sa limite et se stoppe automatiquement. Un signal sonore confirme l'activation et l'arrêt du processus. Il n'y a pas de raccourci clavier paramétrable, mais la série de commandes est typiquement "S-C-4-3", ou "S-C-3-3", suivant la configuration du vaisseau.



Vous pouvez utiliser dans l'éditeur de scripts "BoostX.test.it.xml" pour avoir immédiatement tout le nécessaire afin de tester l'Engine Tuning Unit MK2. La dénomination "MK2" vise à le différencier des versions précédentes de ce script ("tuningUnit MK1 V1.3", ou "Surpropulsion 1.3")

Le script utilise "COMMAND_TYPE_SPECIAL_28", et pour le nouveau matos "page id=17" "t id="5843"
Le dossier t contient également les fichiers de textes allemand (490244.xml) et anglais (440244.xml) originaux.

Aucun problème identifié à l'usage de ces scripts (c'est la version 2 "Bêta"), sinon qu'ils mériteraient peut-être quelques ajustements ou des restrictions. Il est apparemment impossible d'empêcher l'ordinateur de bord d'annoncer "autopilot activated" lorsqu'on engage la surpropulsion, mais personne ne devrait en mourir.



auteur: [dPM]HeMan (forums anglais et allemand Egosoft/ X2)

traduction française: Bléral (forum français Egosoft/ X2)

Il fonctionne tout à fait bien, juste quelques trucs qui me paraissent étranges: il est censé donner 70% de puissance supplémentaires, mais dans la pratique ça semble varier selon le type vaisseau (le Mamba gagne proportionnellement moins que le Nova, le Python moins qu'un Odysseus). C'est certainement fait exprès, seulement la logique ne me saute pas aux yeux.

Il mériterait quelques modifications, par exemple limiter le nombre de prototypes qu'on peut acquérir, ou en faire une récompense suite à des missions effectuées pour TerraCorp (escorte de convoi à travers l'univers, ou espionnage chez les Paranids...), plutôt qu'un bête produit à acheter pour qqs bouchées de pain. Mes (rares) tentatives pour essayer de trifouiller ces scripts ayant été désastreuses, je préfère ne pas les toucher, mais si ça branche quelqu'un d'un peu moins polio... :wink:


edit: je viens de voir qu'il y avait une version 2, avec apparemment pas mal de petits rééquilibrages. Je vais voir ce qu'elle donne...

re-edit: up[/quote]
Last edited by Bléral on Tue, 27. Jul 04, 20:27, edited 2 times in total.
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Post by KAHR-SIDIUS » Sun, 25. Jul 04, 17:04

Le mieux c'est que tu le propese sur Wiwiland... avec le source d'origine http://www.wiwiland.com/X2/
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Post by Flo2K » Sun, 25. Jul 04, 19:53

Apparament, c'est le dernier script signé (la v2) qu'il y a en tellechargement. Mais y a pas le xml VF :(
Des volontaires pour la traduction?

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Post by Bléral » Sun, 25. Jul 04, 22:10

Ptain, j'ai toujours un train de retard moi... Enfin bon la traduction est faite, je sais plus l'adresse où faut envoyer tout ça, m'enfin bref je m'en occuppe...
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Post by Bléral » Sun, 25. Jul 04, 22:23

c'est fait :roll:

(je l'envoie aussi sur wiwiland, pendant que j'y suis. je vous en souhaite bonne réception, et veuillez agréer, madame, mademoiselle, monsieur, l'expression distinguée de mon envie d'aller chercher un cag", je veux dire un café.)
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Post by Bléral » Mon, 26. Jul 04, 18:27

euh... pas compris. C'est simplement une question de "droits", pour réserver les scripts signés aux clients d'Egosoft? Si c'est ça c'est complètement idiot, puisque c'est pas Egosoft qui a créé ces scripts, mais des particuliers :?
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Post by KAHR-SIDIUS » Tue, 27. Jul 04, 20:14

Y vont pas commencer à nous faire du Microsoft chez Egosoft quand même :evil: ????
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Post by Bléral » Tue, 27. Jul 04, 20:25

Bon, donc j'en reviens au même problème, puisqu'ils vont sans doute pas proposer directement en téléchargement les traductions de tous les scripts signés dans toutes les langues: on peut utiliser les scripts du fichier d'origine, mais pour ceux qui veulent avoir le ridmi et le xml en français, je re-propose les miens.
DONC, l'un de vous a-t'il de la place disponible, que je lui envoie les fichiers pour qu'il poste un lien dans ce topic?

(je vais de toutes façons mettre à jour le .txt ci-dessus, ça sera déjà ça, le .xml étant très simple)
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Post by Bléral » Tue, 17. Aug 04, 00:18

Ouch, j'avais pas vu ta réponse (depuis quinze jours!? j'ai besoin d'un petit café moi, attends une seconde je vais en chercher un ) (voilà, j'arrive) je t'envoie ça donc, et pendant que j'y suis je vais peut-être t'envoyer deux-trois autres scripts traduits que je trouve très utiles :D
(désolé si j'abuse, mais chez wiwiland comme chez Egosoft ils ont pas l'air très réactifs en ce moment)
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General jazderay
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Post by General jazderay » Tue, 24. Aug 04, 10:04

Le moteur peut effectivement vous sortir de situation delicate ou vous permettre d'arriver sur les lieus d'une confrontation avant tout le monde.
:arrow: Si vous ete a la puissance max quand le moteur revient a son regime d'orrigine vous perdais une partie de vos bouclier, vous ne perdrais rien en déccélerant au bon moment.
:arrow: Cibler un cluster khaaks en formation, a 10 Km enclenchait la surpropulsion et foncer sur le leader ships du groupe.
Vous aurai alors de bonne chance de detruire tout le monde en meme temps avant qu'ils n'aient eut le temps de réagir.
Que brule la Galaxie.
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PrizzZ
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Post by PrizzZ » Tue, 28. Sep 04, 23:09

La traduction française du script est maintenant intégré dans le fichier à télécharger que la page d'Egosoft : merci Bléral, merci Egosoft !

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Bléral
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Post by Bléral » Wed, 29. Sep 04, 00:24

ah, j'avais pas vu... merci ReprizzZ, merci dPM_Hemann, merci Egosoft :D
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Benskywalker
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Post by Benskywalker » Fri, 26. Nov 04, 19:47

Salut tout le monde

ce script doit etre vraiment sympa ( sa fait chier de ramer avec son Nova) je voudrai bien le charger mais g pas trouver le lien si vous pouviez me le donner ce serais sympa.
merci d'avance

PrizzZ
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Post by PrizzZ » Fri, 26. Nov 04, 21:03

Section download sur la page d'accueil d'Egosoft !
:P
Bon tuning !

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eructite
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Post by eructite » Thu, 20. Jan 05, 09:23

Moi y'en a pas tout comprendre .....
J'ai acheté ce joli kit de surpropulsion chez les pirates, j'ai du photopile en réserve mais je trouve pas la touche pour l'utiliser.... si il y a une ame charitable qui veut bien palier à ma déficiance mentale ( :headbang: ) je lui en serait redevable éternellement ( bon faut pas exagerer quand meme )....

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Post by Dr Julian Bashir » Thu, 20. Jan 05, 09:58

Je te conseil de lire la fichier readme qui est présent lorsque tu installes le pack patch 1.23 :wink: Il crée un repertoire nomme DOCUMENT, et là tu se trouvent tous les readme qui se rattachent aux scripts et leurs fonctionnement. :lol:
Je suis une lumière qui résonne à travers la galaxie toute entière!

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Fri, 21. Jan 05, 08:36

eructite wrote:Moi y'en a pas tout comprendre .....
J'ai acheté ce joli kit de surpropulsion chez les pirates, j'ai du photopile en réserve mais je trouve pas la touche pour l'utiliser.... si il y a une ame charitable qui veut bien palier à ma déficiance mentale ( :headbang: ) je lui en serait redevable éternellement ( bon faut pas exagerer quand meme )....
Deja, tu as la chance de pouvoir acheter ce kit... J'ai utilisé le .exe qui est en download sur la page d'egosoft, mais le probleme, c'est que le script ne se lance pas... Resultat : impossible de trouver la surpropulsion quelque part dans l'univers... Quelqu'un aurait il une suggestion ?
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The Fly
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Post by The Fly » Fri, 21. Jan 05, 12:35

impossible de trouver la surpropulsion quelque part dans l'univers...
Impossible n'est pas français
Spoiler
Show
Essaye par exemple les base pirates :wink:
Sauvez les mouches !

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NalinElfleg
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Post by NalinElfleg » Sat, 22. Jan 05, 00:12

OK merci... J'avais pas fait gaffe, il n'y en avit plus (je me suis amusé :roll: ), j'ai du attendre que cela respawn... Merci pour l'info.
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Post by KAHR-SIDIUS » Sun, 30. Jan 05, 10:40

eructite wrote:Moi y'en a pas tout comprendre .....
J'ai acheté ce joli kit de surpropulsion chez les pirates, j'ai du photopile en réserve mais je trouve pas la touche pour l'utiliser.... si il y a une ame charitable qui veut bien palier à ma déficiance mentale ( :headbang: ) je lui en serait redevable éternellement ( bon faut pas exagerer quand meme )....
La touche, ce trouvent dans le pupitre de commande, voit les 2 nouvelle commande se trouvant en dessous de celle qui permet de selectionner la BASE de ton Vaisseau...
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