[RELEASE] [VERSION 3] Erweiterter Transporter

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Lucike
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[RELEASE] [VERSION 3] Erweiterter Transporter

Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 13:47

Erweiterter Transporter
(Version 3 - 23. September 2004 - Sprachdatei Version 1.11 - Abgesandt zur Signatur am 20. September 2004)

Aufgabe

Hallo Kumpels,

wir haben jetzt mittlerweile sehr viele verdeckte Spitzel in den Handelszentren unterbringen können. Unsere Kameraden werden uns Informationen über fette Warenlieferungen zustecken, damit wir wissen wo was zu holen ist. Nur leider sind diese verflixten Frachter mittlerweile so stark befestigt, dass ein normaler Beam-Transporter nicht mehr ausreicht. Wir haben eine Transporterweiterentwicklung bei der Machiel Software Corp. stehlen können und für unsere Schiffe kompatibel gemacht. Mit etwas Glück und dem richtigen Gegner ist die Ware bald Dein.

HrrrHrrr .... :pirat:

Also Kumpels holt euch den erweiterten Transporter. Ihr bekommt ihn in jeder Piratenbasis. Nach dem Kauf könnt ihr den eTransporter dann über den Schiffsslot aktivieren. Er arbeiten dann in Raumkämpfen total automatisch. Es muss aber ein Standardtransporter vorhanden sein, da diese Erweiterung auf den Standardtransporter aufsetzt.

Euer Freibeuterkumpel
Ylylyes Nyindeys Isuiumeos VIII


Handhabung

Die Software wird über die Kommando-Slots der Schiffe gestartet, dabei wird ein Standardtransporter benötigt. Um die Software zu beenden muss der belegte Kommando-Slot einfach wieder gelöscht werden.

Der erweiterte Transporter kann im Betrieb angeschlagene Schilde der Schiffsklassen M1, M2, M3, M4, M5, M6 und TL durchdringen. Allerdings kann er nur gegen Schiffe der sechs bekannten Völker eingesetzt werden.

Die Software kann auch bei Flügelmännern oder Handelsschiffen, die durch Autopiloten geflogen werden, installiert werden.


Herunterladen (Download)

-> Erweiterter Transporter
-> LiesMich
-> ReadMe

<Keywords: ScripterLucike, Script, erweiterter Transporter, Piraten, beamen>
Last edited by Lucike on Tue, 5. Oct 04, 00:20, edited 15 times in total.

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dPM_HeMan
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Post by dPM_HeMan » Fri, 20. Aug 04, 14:36

werd ich mir mal ansehen :)

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GEN-Nation
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Re: [BETA] Erweiterter Transporter

Post by GEN-Nation » Fri, 20. Aug 04, 15:18

Lucike FZ wrote:IIIV
Gibt`s nicht.
Es muss II (2) heissen - oder meintest du VIII (8) ?

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Lucike
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Re: [BETA] Erweiterter Transporter

Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 15:23

GEN-Nation wrote:Es muss II (2) heissen - oder meintest du VIII (8) ?
Stimmt ... hab ich nicht drauf geachtet ... der Name ist von Helges Homepage. Denk dir halt ne -2-. ;)

Gruß
Lucike

PS: Hab eben noch mal geschaut. Kommt auf Helges Page häufiger vor. Ist vielleicht gewollt?
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Hubi111
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Post by Hubi111 » Fri, 20. Aug 04, 16:12

Hallo Lucike

könntest Du bitte dazuschreiben, was dieser "erweiterte Transporter" macht (Readme in den Topic) - wäre mE wirklich nützlich, da ich die Topics oft am Arbeitsplatz lese und nicht jedes zip-file runterladen will.

Dankeschön! Gruss Hubi

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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 16:24

Hubi111 wrote:könntest Du bitte dazuschreiben, was dieser "erweiterte Transporter" macht (Readme in den Topic)
:nö: sollte eigentlich ein Überraschungsei sein.

Nagut, ein paar mehr Infos:

- Schiffstypen M3, M4, M5 und TS können bestohlen werden
- Schilde des Gegner müssen auf 10 % runter
- aber der eT funktioniert nicht immer, ist so gewollt

Gruß
Lucike
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Black_Bird
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Post by Black_Bird » Fri, 20. Aug 04, 16:29

Hallo

Erstmal klasse idee :) ... Da ich aber von haus aus ein fauler sack bin würde mich noch interessiern was er denn klaut ??? Mompst er die fracht oder grad kompnenten aus dem schiff ??? Also schilde, waffen ??

Gruß
B_B

Der immer noch internet hat und täglich hier reinschaut, auch wenna nicht ganz so aktiv ist wie seine kollegen :) :) :)

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 17:00

Black_Bird wrote:Da ich aber von haus aus ein fauler sack bin würde mich noch interessiern was er denn klaut ??? Mompst er die fracht oder grad kompnenten aus dem schiff ??? Also schilde, waffen ??
Will ich eigentlich nicht verraten. :D Nur ganz kurz. Waffen und Schilde nur in einem ganz bestimmten Fall. ;)
Black_Bird wrote:Der immer noch internet hat und täglich hier reinschaut, auch wenna nicht ganz so aktiv ist wie seine kollegen :) :) :)
Naja, halt Qualität und nicht Quantität. :D

Gruß
Lucike
Last edited by Lucike on Fri, 20. Aug 04, 17:01, edited 1 time in total.
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BadDragon
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Post by BadDragon » Fri, 20. Aug 04, 17:00

Beamt der denn jetzt "nur" die Waren raus oder auch Schilde und Waffen? :?

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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 17:02

BadDragon wrote:Beamt der denn jetzt "nur" die Waren raus oder auch Schilde und Waffen? :?
Probieren ... ;)
Lucike FZ wrote:Waffen und Schilde nur in einem ganz bestimmten Fall. ;)
Gruß
Lucike
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BadDragon
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Post by BadDragon » Fri, 20. Aug 04, 17:21

:D

Okey, habe es mir gezogen. ABER, wenn ich es in den Script Ordner kopieren will, werde ich gefragt, ob ich etwas überschreiben will?! Ich möchte mir nicht ein anderes Script dadurch schrotten. :(
Kannst du bitte schauen was der da überschreiben will?
Habe bis jetzt nur Signierte Scripts :)

EDIT: Sorry, kein Plan vom Scripten :oops:

laprican
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Post by laprican » Fri, 20. Aug 04, 17:40

Okey, habe es mir gezogen. ABER, wenn ich es in den Script Ordner kopieren will, werde ich gefragt, ob ich etwas überschreiben will?! Ich möchte mir nicht ein anderes Script dadurch schrotten.
Kannst du bitte schauen was der da überschreiben will?
Habe bis jetzt nur Signierte Scripts

EDIT: Sorry, kein Plan vom Scripten
Das wird wohl x2script.xsl sein, und die hat keinerlei auswirkung aufs spiel, ist nur zum anzeigen der scripte im ie gut...

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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 18:01

laprican wrote:Das wird wohl x2script.xsl sein, und die hat keinerlei auswirkung aufs spiel, ist nur zum anzeigen der scripte im ie gut...
Wie laprican schon sagte. Die brauchst Du nicht zu überschreiben. Kannst Du auch weglassen.

Gruß
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Re: [BETA] Erweiterter Transporter

Post by GEN-Nation » Fri, 20. Aug 04, 18:57

Lucike FZ wrote:PS: Hab eben noch mal geschaut. Kommt auf Helges Page häufiger vor. Ist vielleicht gewollt?
Ist nicht gewollt ... da gibt`s noch kleinere Probleme mit dem Namens-Generator ;-)

b-17
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Post by b-17 » Fri, 20. Aug 04, 21:12

:evil: Das Script funzt bei mir nicht. :evil:
Überschneidet sich irgendwie mit der Versorgungssoftware ST1 :cry:
wird das nochmal überarbeitet ?????

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Lucike
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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 21:29

b-17 wrote:Überschneidet sich irgendwie mit der Versorgungssoftware ST1
MrMilti wrote:ReadText17-5843 . . . . . Metuelisator, Frachterversicherung
ReadText17-5843 . . . . . dPM_HeMan
ReadText17-5853 . . . . . SpaceTycoon, Versorgungssoftware ST1
ReadText17-5853 . . . . . Lucike FZ, ???

ReadText17-5863 . . . . . Mr.Gee, RG.Söldner.script
ReadText17-5873 . . . . . MichaRose, Handelssoftware MK4
Stimmt, wird eng. Wenn Du dich ein wenig auskennst benutze einen anderen Rohling.

!!! Noch was, Leute hebt eure Saves auf. Der eT ist nur eine Beta-Version.

Gruß
Lucike
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b-17
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Post by b-17 » Fri, 20. Aug 04, 21:46

Leider weis ich nur wie man einen Script benutzt!! :P
Nicht wie man da was einstellt. :?







Ich will das Raumschiff fliegen, nicht den Schiffscomputer reparieren !!!
Das sollen Spuk oder der Schrotti erledigen.

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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 21:49

b-17 wrote:Leider weis ich nur wie man einen Script benutzt!! :P
Nicht wie man da was einstellt. :?
Erzähl mal welche Scripte Du verwendest.

Gruß
Lucike
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b-17
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Post by b-17 » Fri, 20. Aug 04, 21:56

Ich verwende alle signierten Scripte,
NavSoftST1-V2E,
VerwaltungssoftwareMK1,
wenns gaanz eng wird ein AKW von Yogi,
und Deinen Transporter, wenn er denn dann geht.



----------------------
Ich will das Raumschiff fliegen, nicht den Schiffscomputer reparieren !!!
Das sollen Spuk oder der Schrotti erledigen.[/spoiler][/url]

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Post by Lucike » Fri, 20. Aug 04, 22:14

b-17 wrote:VerwaltungssoftwareMK1
Soso ... :| ... ohoh damit müsste sich der eT auch beißen.

Ich habe beides mal angeglichen.

http://www.lucike.info/x2/pack.zip

Diese Änderung ist nur für b-17. Bei denen der eT läuft bitte diese Änderung nicht benutzen.

Gruß
Lucike
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