Ein paar neue Schiffe
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- ThalonMook
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Ein paar neue Schiffe
Hallo Leute,
ich verfolge seit einiger Zeit das Englische Script and Modding Froum...
Dort sind Sie viel weiter was das erstellen von neuen Schiffen angeht...
Ein paar russische Jungs haben eine coolen Mod gemacht...
hier der Download http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=61736
Ich hab mir auch 3 Modelle für 3D Max herunter geladen und die mir mal angeschaut.. Natürlich konnte ich es nicht lassen etwas daran herum zu basteln...
Hier mal ein paar Beispiele:
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
Also wenn ich es jetzt noch rausfinde wie man ein eigenes Schiff komplett mit MAX macht dann wirds lustig
Naja mal sehen ob mein Drache auch in X2 läuft ???
Bis denn Thalon.....
hier die Bilder in 1024x768:
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_01.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_02.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_03.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_04.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_05.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_06.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_07.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_08.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_09.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_10.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_11.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_12.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/swordfish.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/swordfish_02.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/swordfish_03.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Transporter_01.jpg
ich verfolge seit einiger Zeit das Englische Script and Modding Froum...
Dort sind Sie viel weiter was das erstellen von neuen Schiffen angeht...
Ein paar russische Jungs haben eine coolen Mod gemacht...
hier der Download http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=61736
Ich hab mir auch 3 Modelle für 3D Max herunter geladen und die mir mal angeschaut.. Natürlich konnte ich es nicht lassen etwas daran herum zu basteln...
Hier mal ein paar Beispiele:
[ external image ]
[ external image ]
[ external image ]
Also wenn ich es jetzt noch rausfinde wie man ein eigenes Schiff komplett mit MAX macht dann wirds lustig
Naja mal sehen ob mein Drache auch in X2 läuft ???
Bis denn Thalon.....
hier die Bilder in 1024x768:
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_01.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_02.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_03.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_04.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_05.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_06.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_07.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_08.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_09.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_10.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_11.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/Drache_12.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/swordfish.jpg
http://www.tzd-webdesign.de/software/swordfish_02.jpg
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http://www.tzd-webdesign.de/software/Transporter_01.jpg
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Drache
Wie schaut das aus, habe ein Drachen weil ichs mir auf die Bewaffnung stehe. Werden die dann übernommen oder muss ich mir dann das sogenannte Schiffupdate in der Schiffwerft extra kaufen?
Wenn ich richtig sehe hat der vorne 2 Laser. schaut echt X-Treme aus!
Gibt es keine Probleme mit dem Download, habe gesehen das auch russische Ziffern und Buschstaben dorf sind. Oder schicke mir bitte die Schiffe wenns geht. Danke im Vorhinein.
Wenn ich richtig sehe hat der vorne 2 Laser. schaut echt X-Treme aus!
Gibt es keine Probleme mit dem Download, habe gesehen das auch russische Ziffern und Buschstaben dorf sind. Oder schicke mir bitte die Schiffe wenns geht. Danke im Vorhinein.
Omega lässt grüßen
- ThalonMook
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Hi Leute,
also es gibt 2 Versionen von dem russischen Mod eine für das entpackte Spiel und eine als Mod.... Es sind ca. 6 neue Schiffe dabei. Die nutzen die freien Slots für neue Schiffe. Die Priaten Schiffe wurden komplett ausgetauscht....
@ Warbringer
Der Drache bleibt in dem Mod gleich es gibt nur einen T-Rex das ist ein M3 mit 8 Frontlasern (Gamma EPW)....
Bin gerade bei der Arbeit Heute Abend werde ich den Link für die Schiffe online stellen....
Hier noch mal der Link für den Mod (Für den Ordner Mods)....
http://www.tzd-webdesign.de/software/RA ... e0711m.rar
Bis denn Thalon
also es gibt 2 Versionen von dem russischen Mod eine für das entpackte Spiel und eine als Mod.... Es sind ca. 6 neue Schiffe dabei. Die nutzen die freien Slots für neue Schiffe. Die Priaten Schiffe wurden komplett ausgetauscht....
@ Warbringer
Der Drache bleibt in dem Mod gleich es gibt nur einen T-Rex das ist ein M3 mit 8 Frontlasern (Gamma EPW)....
Bin gerade bei der Arbeit Heute Abend werde ich den Link für die Schiffe online stellen....
Hier noch mal der Link für den Mod (Für den Ordner Mods)....
http://www.tzd-webdesign.de/software/RA ... e0711m.rar
Bis denn Thalon
Hallo thalonMook
Habe den Mod für X2/ Mods Verzeichnis herunter geladen und installiert
script ins X2/scripts Verzeichnis geladen aber, Mod aufgerufen und Spiel
gestartet (neues Spiel) leider tote Hose Spiel hängt sich auf.
Ich spiele die DE Version von X2 ist das der Grund?
Kannst du mir einen Tip geben wie ich den Mod zum spielen bekomme?
Gruß Wölfi
Habe den Mod für X2/ Mods Verzeichnis herunter geladen und installiert
script ins X2/scripts Verzeichnis geladen aber, Mod aufgerufen und Spiel
gestartet (neues Spiel) leider tote Hose Spiel hängt sich auf.
Ich spiele die DE Version von X2 ist das der Grund?
Kannst du mir einen Tip geben wie ich den Mod zum spielen bekomme?
Gruß Wölfi
- ThalonMook
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- Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
Hi Wölfi,
ja ich weis was der fehler ist...
In diesem Mod ist nur die englische Sprachdatei drin und die hat einen fehler... Ich hab die Datei geändert und Du kannst sie Dir runterladen.
Einfach in den t Ordner kopieren und dann sollte der Mod laufen...
http://www.tzd-webdesign.de/software/490100.zip
Ok viel glück
Thalon
ja ich weis was der fehler ist...
In diesem Mod ist nur die englische Sprachdatei drin und die hat einen fehler... Ich hab die Datei geändert und Du kannst sie Dir runterladen.
Einfach in den t Ordner kopieren und dann sollte der Mod laufen...
http://www.tzd-webdesign.de/software/490100.zip
Ok viel glück
Thalon
hab mir die neuen Schiffe mal angesehen - SEHR GEIL
auch geschickt gemacht, mit den unbenutzten Models, ect.
Aber wofür sind die ganzen "BodyEffects.txt", "Lighttypes.txt" ... ? Bisher haben neue Models das nicht gebraucht. Ob ich wohl Probleme kriege, wenn ich die einfach ignoriere ?
auch geschickt gemacht, mit den unbenutzten Models, ect.
Aber wofür sind die ganzen "BodyEffects.txt", "Lighttypes.txt" ... ? Bisher haben neue Models das nicht gebraucht. Ob ich wohl Probleme kriege, wenn ich die einfach ignoriere ?
Wo hast du die her ? Kann man eigentlich die existierenden *.bod Files nachträglich bearbeiten oder wie ham die Russen das gemacht ? Die ham ja offensichtlich existierende Komponenten genutztIch hab mir auch 3 Modelle für 3D Max herunter geladen und die mir mal angeschaut..
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- Joined: Mon, 28. Jun 04, 12:16
Schifftypes
Ich weiß nicht wies bei euch ist aber der Split M4 ist nicht sichtbar und der T-Rex fehlen bei den Triebwerken die Flügel zumindestens auf der Ansicht
Omega lässt grüßen
Ja der Mod ist echt saucool. Die Schiffe gefallen mir echt gut, da lohnt es sich doch glatt mal, sich nen Orinoko zu kapern
Aber das mit den unbenutzten Models hab ich auch, der Split M4 (Split Lynx) wird nicht dargestellt und der T-Rex hat keine Flügel an den Triebwerken. Einen Boron Fish Hammer, der in der Readme steht, gibt es auch nicht. Ich fänds super, wenn das behoben würde.
Aber das mit den unbenutzten Models hab ich auch, der Split M4 (Split Lynx) wird nicht dargestellt und der T-Rex hat keine Flügel an den Triebwerken. Einen Boron Fish Hammer, der in der Readme steht, gibt es auch nicht. Ich fänds super, wenn das behoben würde.
- ThalonMook
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Hi Leute,
also jetzt zu den Schiffen ich hab den Drachen mit 3D Max selber modifiziert und gerendert... Auch den Transporter gibst so nicht in dem Mod..
Wen der Mod noch fehler hat warten wir halt bis unsere russischen Kollegen ein Update raus bringen... Ich werde öfters mal im englischen Forum rumstöbern... und falls es eine neue Version gibt werde ich das hier posten...Ich habe den Mod nur empfohlen weil ich das mit den Schiffen cool fand. Mal schauen was noch so kommt....
Ich habs bis jetzt auch noch nicht geschafft den Drachen mit den Heckflossen sauber ins Spiel zu bringen... Ich konnte nur mit ein paar Triebwerken und einem riesen Flügel fliegen Einen Screenshot mach ich davon lieber nicht.... erst wenns geklappt hat...
Also wenn jemand noch probleme mit dem Mod hat... versuch ich zu Helfen.... Ach ja die Schiffen kann man erst kaufen wenn man das Script setup.plugin.addships.xml per Hand gestartet hat ....
Bis denn Thalon....
also jetzt zu den Schiffen ich hab den Drachen mit 3D Max selber modifiziert und gerendert... Auch den Transporter gibst so nicht in dem Mod..
Wen der Mod noch fehler hat warten wir halt bis unsere russischen Kollegen ein Update raus bringen... Ich werde öfters mal im englischen Forum rumstöbern... und falls es eine neue Version gibt werde ich das hier posten...Ich habe den Mod nur empfohlen weil ich das mit den Schiffen cool fand. Mal schauen was noch so kommt....
Ich habs bis jetzt auch noch nicht geschafft den Drachen mit den Heckflossen sauber ins Spiel zu bringen... Ich konnte nur mit ein paar Triebwerken und einem riesen Flügel fliegen Einen Screenshot mach ich davon lieber nicht.... erst wenns geklappt hat...
Also wenn jemand noch probleme mit dem Mod hat... versuch ich zu Helfen.... Ach ja die Schiffen kann man erst kaufen wenn man das Script setup.plugin.addships.xml per Hand gestartet hat ....
Bis denn Thalon....
ja ja, aber wo hast du das Model her, dass du modifiziert hast ?thalonMook wrote:also jetzt zu den Schiffen ich hab den Drachen mit 3D Max selber modifiziert und gerendert... Auch den Transporter gibst so nicht in dem Mod..
und kann man die *.bod Files auch wieder in 3DSmax importieren um die zu verändern ?
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- Joined: Mon, 28. Jun 04, 12:16
SchipTypes
Nachdem ich ein Drachenfan bin kann ich es kaum mehr abwarten, aber nachdem ja einige Schiffe mit besseren schilden ausgestattet sind (Piraten Frachter, Boron Delphin, Barrakuda usw.) bin ich der Meinung des auch die Frontbewaffnung der M6 Klassen Drache und Nemesis erhöht werden sollen. Die PIK Alpha dauert das ewig wenn man Spaß haben will die Schilde zu senken. Weiters hat der Drache jetzt insgesamt 250 MW Schilde wobei ich die Schilderweiterung nicht installieren kann. Kann mir jemand helfen. Die M6 haben sowieso alles 125 MW mehr Schilde.
Omega lässt grüßen
- ThalonMook
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- ThalonMook
- Posts: 1296
- Joined: Tue, 3. Feb 04, 12:11
Hi Crazy_O
also theoretisch kannst Du auch eigene Texturen verwenden musst sie halt richtig benennen und in den tex Ordner kpoieren... Was natürlich einfacher ist, ist wenn Du die Texturen von X2 benutzt...
Bin noch nicht soweit das ich Dir genau sagen kann wie das mit den Texturen funzt....
Bis denn Thalon
also theoretisch kannst Du auch eigene Texturen verwenden musst sie halt richtig benennen und in den tex Ordner kpoieren... Was natürlich einfacher ist, ist wenn Du die Texturen von X2 benutzt...
Bin noch nicht soweit das ich Dir genau sagen kann wie das mit den Texturen funzt....
Bis denn Thalon
- Commander Jamieson
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- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Praktisch macht man mit neuen Texturen wie Ich hier es beschrieben habe:thalonMook wrote:Hi Crazy_O
also theoretisch kannst Du auch eigene Texturen verwenden musst sie halt richtig benennen und in den tex Ordner kpoieren... Was natürlich einfacher ist, ist wenn Du die Texturen von X2 benutzt...
Bin noch nicht soweit das ich Dir genau sagen kann wie das mit den Texturen funzt....
Bis denn Thalon
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtop ... c&start=15
Cheers