-klein aber fein: das TuningModul Software Upgrade [23.09]-
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
-klein aber fein: das TuningModul Software Upgrade [23.09]-
-----------------------------------------------------
TuningModul-NotfallFluchtSystem
----------------------------------------------------
Download: Hier
Das NFS wurde speziell für das TuningModul entwickelt.
Einmal aktiviert auf einem der sekundären Slots, wird der Status des Schiffs überwacht und eine Notfallprozedur
eingeleitet sobalt Gefahr besteht.
Das Schiff wird versuchen das TM Mk1 zu aktivieren und in die nächste, neutrale (oder freundliche) Staion zu fliehen.
Ist keine Station verfügbar, flieht das Schiff in den nächsten Sektor.
Notwendig: Navigations Software Mk1, Tuning Modul Mk1
Empfohlen: Raketenabwehr Moskito, für mehr Sicherheit
Hinweis: Das System läuft nicht auf dem Spielerschiff oder auf großen Schiffen wie z.B. M1,M2,M6,...
NEU (19.09.04):
- Das NFS wird bei erstmaliger Aktivierung auf einem TS nach E-Zellen suchen und notfalls welche einkaufen. Danach fliegt es zur Heimatbasis zurück.
- Es nutzt nun auch Kampfdrohnen zur Verdteidigung.
NEU (23.09.04):
- TPs werden nun genau wie TS behandelt
TuningModul-NotfallFluchtSystem
----------------------------------------------------
Download: Hier
Das NFS wurde speziell für das TuningModul entwickelt.
Einmal aktiviert auf einem der sekundären Slots, wird der Status des Schiffs überwacht und eine Notfallprozedur
eingeleitet sobalt Gefahr besteht.
Das Schiff wird versuchen das TM Mk1 zu aktivieren und in die nächste, neutrale (oder freundliche) Staion zu fliehen.
Ist keine Station verfügbar, flieht das Schiff in den nächsten Sektor.
Notwendig: Navigations Software Mk1, Tuning Modul Mk1
Empfohlen: Raketenabwehr Moskito, für mehr Sicherheit
Hinweis: Das System läuft nicht auf dem Spielerschiff oder auf großen Schiffen wie z.B. M1,M2,M6,...
NEU (19.09.04):
- Das NFS wird bei erstmaliger Aktivierung auf einem TS nach E-Zellen suchen und notfalls welche einkaufen. Danach fliegt es zur Heimatbasis zurück.
- Es nutzt nun auch Kampfdrohnen zur Verdteidigung.
NEU (23.09.04):
- TPs werden nun genau wie TS behandelt
Last edited by dPM_HeMan on Thu, 23. Sep 04, 14:19, edited 4 times in total.
-
- Posts: 91
- Joined: Sun, 25. Jul 04, 04:57
-
- Posts: 91
- Joined: Sun, 25. Jul 04, 04:57
das ist merkwürdig, da der Befehl eigentlich lautet:duenenstampfer wrote:wär nicht schlecht wenn der tranporter sofort seine mission vergisst und die nächste station anrauschen würde momentan gibt er zwar gas aber dadurch das er nur ausweicht ist er hinterher immer noch ein opfer
035 @ = [THIS] -> call script '!ship.cmd.movestation.std' : object to land on=$flee.to
er sollte! also alles liks liegen lassen und direkt zur station fliegen
bist du sicher, dass er nicht auf dem Weg zu einer Station war ? es dauert 3-4 Sekunden bevor er den Booster aktiviert hat und dann geht es eigentlich direkt los.
-
- Posts: 91
- Joined: Sun, 25. Jul 04, 04:57
yep du hast recht ich hab mal einen angriff provoziert stimmt er versucht tatsächlich einen raumhafen zu finden leider reicht die zeit oft nicht aus wo er so viel power hat
hab glaub alle ts und tps ausprobiert aber selbst beim leguan sind die chancen noch recht schlecht (von 10 leguan haben es 3 geschafft von 10 delphin s 1 )
natürlich ohne bewaffnung da er ja sonst nicht den hafen nimmt sondern versucht zu kämpfen um anschliessend zu landen
hab glaub alle ts und tps ausprobiert aber selbst beim leguan sind die chancen noch recht schlecht (von 10 leguan haben es 3 geschafft von 10 delphin s 1 )
natürlich ohne bewaffnung da er ja sonst nicht den hafen nimmt sondern versucht zu kämpfen um anschliessend zu landen
Transporter.... beschädigt
1) mit Raumfliegen hat er meist eine bessere Chance, aber das Problem ist in der Tat das Andocken selber, wo er so langsam wird. Da hab ich aber leider kein Einflussduenenstampfer wrote:1)leider reicht die zeit oft nicht aus wo er so viel power hat
2)natürlich ohne bewaffnung da er ja sonst nicht den hafen nimmt sondern versucht zu kämpfen um anschliessend zu landen
[EDIT] *uups* ich vergas, dass "ihr" ja noch die alte Verison habt, hoffe Ticaki macht bald die neue fertig, ist schon ne Weile her, seitdem ich die versendet habe
2) , eigentlich nicht, zumindest nich nach dem Befehl von Oben
-
- Posts: 604
- Joined: Fri, 5. Mar 04, 17:25
du must aber wissen, das du nich die KI bist, denn die KI greift an und wendet wieder, da bleibt meistens zeit immer wieder dazwischen.duenenstampfer wrote:yep du hast recht ich hab mal einen angriff provoziert stimmt er versucht tatsächlich einen raumhafen zu finden leider reicht die zeit oft nicht aus wo er so viel power hat
hab glaub alle ts und tps ausprobiert aber selbst beim leguan sind die chancen noch recht schlecht (von 10 leguan haben es 3 geschafft von 10 delphin s 1 )
natürlich ohne bewaffnung da er ja sonst nicht den hafen nimmt sondern versucht zu kämpfen um anschliessend zu landen
@dPM_HeMan, wie ist das da mit den TS die BPH haben(warscheinlich nebensache) aber kaufen die TS alleine EZ ein, oder muss ich das machen, denn es wäre schön wie bei dem universumhändler, das er selber einkauft die EZ und immer welche reserve hat um zu fliehen, UND ... wie siet es mit kampfdronen aus, die er als ablenkung abwirft?
--"Die meisten Leute, die vom Übernatürlichen sprechen, kommen noch nicht einmal mit dem Natürlichen klar"
gute Ideen, ich guck mal was sich machen lässtKoenigsTiger wrote:@dPM_HeMan, wie ist das da mit den TS die BPH haben(warscheinlich nebensache) aber kaufen die TS alleine EZ ein, oder muss ich das machen, denn es wäre schön wie bei dem universumhändler, das er selber einkauft die EZ und immer welche reserve hat um zu fliehen, UND ... wie siet es mit kampfdronen aus, die er als ablenkung abwirft?
die ist sogar so dumm, dass sie nichtmal ein stehendes Schiff kaputt kriegt, zumindest nicht, wenn der Angreifer schnell ist (300m/s oder so)du must aber wissen, das du nich die KI bist, denn die KI greift an und wendet wieder, da bleibt meistens zeit immer wieder dazwischen.
Last edited by dPM_HeMan on Sat, 18. Sep 04, 19:03, edited 1 time in total.
- Blacky_BPG
- Posts: 2030
- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Endlich mal einer der es aussprichtdPM_HeMan wrote:die ist sogar so dumm, dass sie nichtmal ein stehendes Schiff kaputt kriegt, zumindest nicht, wenn der Angreifer schnell ist (300m/s oder so)
Genau das kann ich bei der KI auch nicht ganz nachvollziehen, dann sollen die doch einfach auf die Geschwindigkeit des Feindes aufschalten wenn sie nah genug zum feuern sind bzw wenn er eben steht dann nur so nah ranfliegen das sie ihn treffen können. Aber nein, die KI braust mit vollem Speed auf ihn zu, gibt 2 Schuß ab und dreht bei
Wo haben die bloß fliegen gelernt [ external image ]
-
- Posts: 604
- Joined: Fri, 5. Mar 04, 17:25
-
- Posts: 604
- Joined: Fri, 5. Mar 04, 17:25
obwohl ich jetze gemerkt habe, im xenonsektor, das die M2 die geschwindigkeit annehmen von meinen adler, wenn ich hinter denen binn. (ist wiederum tötlich für diese, dank steuerdüsen)Blacky_BPG wrote:Endlich mal einer der es aussprichtdPM_HeMan wrote:die ist sogar so dumm, dass sie nichtmal ein stehendes Schiff kaputt kriegt, zumindest nicht, wenn der Angreifer schnell ist (300m/s oder so)
Genau das kann ich bei der KI auch nicht ganz nachvollziehen, dann sollen die doch einfach auf die Geschwindigkeit des Feindes aufschalten wenn sie nah genug zum feuern sind bzw wenn er eben steht dann nur so nah ranfliegen das sie ihn treffen können. Aber nein, die KI braust mit vollem Speed auf ihn zu, gibt 2 Schuß ab und dreht bei
Wo haben die bloß fliegen gelernt [ external image ]
--"Die meisten Leute, die vom Übernatürlichen sprechen, kommen noch nicht einmal mit dem Natürlichen klar"
- Blacky_BPG
- Posts: 2030
- Joined: Mon, 23. Feb 04, 23:42
Ja das ist schon etwas seltsam mit der KI.
Hab gerade beim testen von meinem Alarmstartscript festgestellt das selbst 3 schwer bewaffnete Nova's 15 Minuten brauchen können um einen Falken zu erlegen. Und das haben sie nur geschafft mit der Unterstützung der Geschütztürme des Trägers die wenigstens ein paar mal mehr getroffen haben.
Was ein Armutszeugnis für die argonische KI
PS: Hätte der Falke das TuningModul und dieses Softwareupgrade nutzen können wäre er wahrscheinlich auch noch entkommen.
Hab das mal so nebenbei getestet: er schießt auf die Angreifer und flieht in die nächste Station, tja, soviel Glück hatte der Falke nicht.
Aber genug Zeit sein Testament per Funk abzusetzen
Hab gerade beim testen von meinem Alarmstartscript festgestellt das selbst 3 schwer bewaffnete Nova's 15 Minuten brauchen können um einen Falken zu erlegen. Und das haben sie nur geschafft mit der Unterstützung der Geschütztürme des Trägers die wenigstens ein paar mal mehr getroffen haben.
Was ein Armutszeugnis für die argonische KI
PS: Hätte der Falke das TuningModul und dieses Softwareupgrade nutzen können wäre er wahrscheinlich auch noch entkommen.
Hab das mal so nebenbei getestet: er schießt auf die Angreifer und flieht in die nächste Station, tja, soviel Glück hatte der Falke nicht.
Aber genug Zeit sein Testament per Funk abzusetzen
bescheid
NEU (19.09.04):
- Das NFS wird bei erstmaliger Aktivierung auf einem TS nach E-Zellen suchen und notfalls welche einkaufen. Danach fliegt es zur Heimatbasis zurück.
- Das NFS nutzt nun auch Kampfdrohnen zur Verdteidigung.
so, wie findet ihr das mit dem E.Zellen einkaufen ? eine gute Option oder eher störend ?
ich erklärs nochmal kurz im Detail: der TS checkt ob mind. 45 E.Zellen an Board sind (bei aktivierung des NFS), wenn nicht sucht er sich den billigsten Anbieter des Sektors und kauft 45 Stück. Danach fliegt er zurück zur Heimatbasis, sofern er eine hat
mfg
HeMan
P.S.: gegen die Kampfdrohenen hat die KI jetzt garkeine Chance mehr
NEU (19.09.04):
- Das NFS wird bei erstmaliger Aktivierung auf einem TS nach E-Zellen suchen und notfalls welche einkaufen. Danach fliegt es zur Heimatbasis zurück.
- Das NFS nutzt nun auch Kampfdrohnen zur Verdteidigung.
so, wie findet ihr das mit dem E.Zellen einkaufen ? eine gute Option oder eher störend ?
ich erklärs nochmal kurz im Detail: der TS checkt ob mind. 45 E.Zellen an Board sind (bei aktivierung des NFS), wenn nicht sucht er sich den billigsten Anbieter des Sektors und kauft 45 Stück. Danach fliegt er zurück zur Heimatbasis, sofern er eine hat
mfg
HeMan
P.S.: gegen die Kampfdrohenen hat die KI jetzt garkeine Chance mehr