Wynik testu wydajności w X2 The Threat - jako ciekawostka :)

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
Azzorek
Posts: 8
Joined: Mon, 7. Jun 04, 20:40
x3

Wynik testu wydajności w X2 The Threat - jako ciekawostka :)

Post by Azzorek » Thu, 30. Sep 04, 15:23

Konfig mojego kompa:

Procek: Athlon 3000+ (2137MHz) (Barton)
Płyta główna: Asus A7V8X FSB 333MHz KT400 (stery Via z września 2004)
Karta grafiki: Gainward PP! Ultra/2400 Golden Sample - GF 6800GT (tryb domyślny enhanced - jak GF 6800Ultra)
RAM: 1GB DDR 333MHz
Karta dźwiękowa: SB Audigy 2 ZS + głośniki Creative 5.1
Zasilacz : Topower 400Watt Nickel

Parametry testu:

1280x1024x32 [X8R8G8B8]
pełny ekran
Antialiasing - on
Bumpmaps - on
Dynamiczne Cienie - on

Wynik:

58,673 fps

Wniosek :):

Warto zakupić nową kartę grafiki :)

Pozdrawiam wszystkich...

P.S.
Te GF 6800 są na prawdę niesamowite - krok milowy w wydajności

Dormio
Posts: 176
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by Dormio » Thu, 30. Sep 04, 15:38

A jaki był wynik dla starej ? Jeżeli ją masz to zrób teścik i zapodaj wynik.

Dormio

User avatar
Blaster X
Posts: 183
Joined: Tue, 22. Jun 04, 08:23
x2

Post by Blaster X » Thu, 30. Sep 04, 16:02

Tylko pozazdroscic koledze mozliwosci finansowych :P

User avatar
Psilon
Posts: 68
Joined: Mon, 28. Jun 04, 23:52
x2

Post by Psilon » Thu, 30. Sep 04, 19:04

I tu wychodzi jak wielce syfiasty jest kod X :cry: jak na takim sprzęcie wyciąga tylko 58,6. O ile fajniej i przyjemniej by się grało jakby twórcy trochę go zoptymalizowali. Chociażby porównajmy możliwości silnika graficznego FarCry, na takim sprzęcie i z tymi samymi opcjami wyciąga o wiele więcej fps-ów. Grafa jest nieporównanie lepsza, a gra wcale nie była wysoko budżetówką, a jedynie tak jak stary unreal pokazem możliwości grafy. Może w dodatku coś zmienią(złudne marzenia :P )
Great power comes with great responsibility

User avatar
BArt_X
Posts: 213
Joined: Mon, 12. Jul 04, 21:30
x2

Post by BArt_X » Thu, 30. Sep 04, 19:15

Z tego co wiem, to GeForce 6800 kosztuje jakieś 2500zł, za tyle można kupić całkiem niezłej klasy komputer. GeForce 6800 - marzenia :D

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 » Thu, 30. Sep 04, 19:24

@Azzorek, jako ciekawostkę podaj całkowitą wartość tak zbudowanego kompa wg aktualnych cen sklepowych. Wtedy będziemy wiedzieć czy rzeczywiście warto aż tak inwestować w sprzęt :wink:

User avatar
Azzorek
Posts: 8
Joined: Mon, 7. Jun 04, 20:40
x3

Odnośnie pytań panów..:)

Post by Azzorek » Thu, 30. Sep 04, 21:55

Macie rację taka karta w chwili obecnej kosztuje 2345zł z dostawą do domu (tyle płaciłem). Kupiłem ją za oszczędzone pieniążki z myślą o Doom3, ale tam nie ma mowy o płynnej grze przy wszystkim na max przy rozdziałce 1280x1024 :(. Dodam jeszcze, że w X2 na moim sprzęcie gra się w sumie płynnie, chociaż w niektórych momentach leciutko szarpnie - ale gra ma wymagania co????:D:D:D:D. Wiem że zostały w niej zastosowane bardzo skomplikowane algorytmy cieni - to przez nie te szarpki. Czy kupić tę kartę? Gainward'a tak, innej 6800GT nie - lepiej poczekać, dołożyć i kupić 6800Ultra np. Winfast A400TDH Ultra. Ja kupiłem tego Gainwarda bo nigdzie nie było 6800Ultra, a ja miałem dość czekania. Kupiłem więc kartę, która oprócz tego że ma 2,0ns czas dostępu pamięci zamiast 1,6ns jak w modelach ultra, niczym się od tych ostatnich nie różni. Jeśli chodzi o wczesniejszą kartę to miałem Asusa V8460Ultra (GF4 Ti 4600Ultra 128MB), ale na nim gra przy takich parametrach byłaby niemożliwa - directx8.1 i brak obsługi niektórych efektów. Grać się dało, ale przy 1024x768 bez pozostałych wodotrysków. Ja osobiście gram w X2 z dwóch powodów.
1. Grałem w X beyond the frontier i zbudowałem tam na prawdę wielkie imperium w sektorze Sizewell -Teladi. wspaniała muzyka i grafika urzekła mnie bardzo. Jednak to nie co Frontier - lądowanie na planetach skok w hiperprzestrzeń w każdym momencie, ehh.....
2. Jestem nałogowym fanem serii Elite Davida Brabenna. Wszystkich którzy grali w nie odsyłam na stronkę (najlepszą moim zdaniem), która traktuje o tej sadze, skupiając się jednak na ostatniej jej części z 1995r. - Frontier the first Encounters (http://frontier.klasyka.do.pl/) . Jestem tam (jak sprawdzicie) aktywnym pilotem.

Nie wiem czy wiecie, ale Davis Braben zapowiedział że w tej chwili trwają prace nad Elite4 - premiera zapowiedziana została prze niego samego na połowę 2005r. to będzie wydarzenie. Będzie można, oprócz tego co we wczesniejszych częściach, chodzić między innymi po planecie i bazach na orbitach, będzie też tryb multiplayer !!!!!!.

Pozdrawiam wszystkich

Ku Gwiazdom!!! ( - bardzo dobra książka pana Harrisona :))

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Re: Odnośnie pytań panów..:)

Post by Sauron11 » Thu, 30. Sep 04, 22:04

Azzorek wrote:Nie wiem czy wiecie, ale Davis Braben zapowiedział że w tej chwili trwają prace nad Elite4 - premiera zapowiedziana została prze niego samego na połowę 2005r. to będzie wydarzenie. Będzie można, oprócz tego co we wczesniejszych częściach, chodzić między innymi po planecie i bazach na orbitach, będzie też tryb multiplayer !!!!!!.
Sporo się tu juz o tym mówiło, ale jak na razie są tylko zapowiedzi. Jak będzie to się zobaczy, ale to o czym piszesz z pewnością znacznie wcześniej wprowadzi Egosoft w X3 albo którymś z dodatków :D . David Braben to równy gość za to co zrobił dla światka space simów ale zasadniczo powinien pracować nad swoim projektem nieco szybciej :wink:

erico
Posts: 2
Joined: Thu, 26. Aug 04, 21:14
x2

Post by erico » Thu, 30. Sep 04, 22:16

Ehem, chciałem kiedyś kupić gf 6800 ale w końcu kupiłem malucha spokojnie wyciąga 58, przy większej prędkości części odpadają :lol:

SzaYbuS
Posts: 113
Joined: Tue, 18. May 04, 22:06
x2

Post by SzaYbuS » Sun, 3. Oct 04, 10:41

Wy to macie dobrze. Ja podkręciłem mojego duronka 800 na 960 podnosząc fsb o 20 mhz co spowodowalo ogolne przysprzenie komputera o 20% i 50% wzrost FPS z 21 do 30 w 1024x768 wszystko off, 16bit Jak jeszcze podkręce mojego GF2 to może wyciągne 35 :P
Kolejne starcie z wrogiem, szpachelka w dłoń. Po <cenzura> im ten fioletowy lakier.
- - -
Athlon64 2800+ Newcastle
Asus K8V SE Deluxe
512 MB DDR 400 Kingston
Asus GeForce FX5700 128MB
Windows XP + Service Pack 2
- - -
Jeśli na tym nie chodzi płynnie to znaczy, że masz epilepsje.

User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO » Sun, 3. Oct 04, 20:48

Ja wyłączyłem bumpmapping, co pogorszyło grafę, ale chodzi koło 30 fps.
A co do kodu, to jest to trochę głupie. Obliczenie 1:1=1 trwa 20 razy dłużej niż 0,2:0,2=1 !!! No ale Epic z ut 2004 pokazał że jak się chce, to się da!!!

SzaYbuS
Posts: 113
Joined: Tue, 18. May 04, 22:06
x2

Post by SzaYbuS » Sun, 10. Oct 04, 12:09

Predkosc obliczen zalezy od umiejetnosci programisty :P Zreszta komputery wbrew pozorom nie umieja mnozyc/dzielic tylko dodaja/odejmuja... Jak ktos zamiast zastosowac zmienna integer (liczby calkowite) albo bolean (0/1) wrzuci sobie float albo double ktore nie dosc ze zajmuja mase miejsca w pamieci (double chyba 8bitow?) to jeszcze sa wolniej przetwarzane (bo zamiast 1 komp widzi 0001.0000) glupie nie?
ostatnio na wykladzie kobita zrobila test - program wykonujacy obliczenia (bodajrze costam z geometrii) mial zmienne int albo float. z int poradzil sobie w jakies 4,5sek z floatem bylo to juz 7 sek to neiwiele ale jak program (gra) sklada sie z paru tysiecy linii kodu to ma znaczenie. X2 jest jedna z najlepiej napisanych gier 3d jakie widzialem (zaraz za Half-Life). Najgorsza??? Hmm.. chyba unreal 2 bo jak odpalilem to dostalem czkawki.
Kolejne starcie z wrogiem, szpachelka w dłoń. Po <cenzura> im ten fioletowy lakier.
- - -
Athlon64 2800+ Newcastle
Asus K8V SE Deluxe
512 MB DDR 400 Kingston
Asus GeForce FX5700 128MB
Windows XP + Service Pack 2
- - -
Jeśli na tym nie chodzi płynnie to znaczy, że masz epilepsje.

Boba_Fett_
Posts: 221
Joined: Mon, 2. Feb 04, 01:34
x2

Post by Boba_Fett_ » Sun, 10. Oct 04, 14:38

SzaYbuS wrote:... X2 jest jedna z najlepiej napisanych gier 3d jakie widzialem (zaraz za Half-Life). Najgorsza??? Hmm.. chyba unreal 2 bo jak odpalilem to dostalem czkawki.
Dlatego sie nie czepiam wydajnosci tej gry u siebie :) ogrom wszechswiata, ilosc statkow, baz, ras, ich zachowan itd itd, to wymaga jednak czegos od kompa, co by sie dzialo gdyby kod byl bardzo zly ? nie zagralibysmy wogole, bo chodzila by jak doom 3 u mnie (celowo z malej litery :P )
Kiedy mężczyźni bawią się w wojne, zawsze giną ludzie...

aurigia
Posts: 24
Joined: Sun, 9. May 04, 12:18
x2

Post by aurigia » Mon, 25. Oct 04, 18:00

Niby mam ten P4 2.8 GHz, 1 GB RAM, GF 6800, a przy inwazji Xenonów i tak mi nie wyrabia sprzęt; skacze :)

aurigia
Posts: 24
Joined: Sun, 9. May 04, 12:18
x2

Post by aurigia » Mon, 25. Oct 04, 18:02

PS. Test wydajności wyszedł na poziomie 80 fps

User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ » Mon, 25. Oct 04, 18:54

Hmm ja mam P4 2.8 FSB 800 mhz HT.
P4P800 Asus 800 FSB SATA Dysk 120 GB 8 MB
1 GB DCH 400 MHZx2
I najgorsza czesc w moim kompie Radeon 9600 PRo 400 CPU / 596 GPU @ 440 CPU / 540 GPU
I 1280x1024 x32 bity
AA
Bumpy i inne wlaczone

Wynik: ~30-35

a tak slaby wynik to przez karte grafiki :/.

Ale nie narzekam na jakosc gry, chociaz jak Khaakow sie zrobi dosc duzo (czytaj z ponad 20) to moze mi zwolnic :/.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam

User avatar
Micu
Posts: 40
Joined: Tue, 4. May 04, 21:32
x2

Post by Micu » Mon, 25. Oct 04, 23:12

Moim zdaniem, Twój RADEON jest jak najbardziej w porządku. Zwróć uwagę na logo pojawiające się podczas uruchamiania gry. Największe dysproporcje wydajnościowe między ATI a NVIDIA pojawiają się "przypadkiem" w tytułach oznaczonych wyżej wzmiankowanym znaczkiem (no, może poza "Star Wars: Battlefront" :D ).
Polecam sprawdzić wydajność OpenGL w linuksie - zobaczysz, że masz jednak bardzo przyzwoitą kartę. :)

PS. Ja mam teraz ~40 fps w 1024x768x32 ze wszystkimi bajerami wyłączonymi na Radeonie 9000pro ze 128MB; AGP 2x, płyta BX, podwójny PIII 1GHz z 1GB RAM, dyski SCSI.
"Ludzie dzielą się na 10 rodzajów - na tych, którzy znają system binarny i tych, którzy go nie znają."

User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ » Tue, 26. Oct 04, 20:23

A wlasnie najlepsze jest to, ze gry z TWIMTBP z Nvidii po prostu dzialaja lepiej na Geforcach, a na radkach prawie wogole. :P. Taki Freelancer dziala na takim Geforcie mx na max detalach, dziala na sisie 650 na prawie maxa, a na moim radku nie chce pojsc, wogole nie odpala sie !!
Po prostu jest to zmora Radeonow do gier :/. Ale tez producenci gier robia zle, ze po prostu optymizuja swoj kod na wybranych producentow. Przegieciem jest tu gra Matrix. Na Intela i Nvidie robiona gra, jak na radku i AMD chcialbys prograc, to na niby zblizonym sprzecie bedzie ci gorzej chodzic :/.
Ehh szkoda wielka, ze taki jest marketing :(.
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam

ZiZi
Posts: 41
Joined: Tue, 26. Oct 04, 20:41
x2

Fakt gra ma wyjatkowa optymalizajie ;)

Post by ZiZi » Tue, 26. Oct 04, 22:42

Przy PIV 3.4 z magistrala ponad 1 GHz (lekki overcloking)
1 GB RAM (2-2-2-6) I875P
GeForce 5950 ULTRA (lekki overclocking)
Rozdz. 1600x1200, wszystkie detale na max (oprocz AA)
Lekko skacze przy inwazji Xenonow.
Ciekawe, czy nie zwolnili w polowie produkcji goscia od optymalizacji kodu ;)
Zaznaczam,ze FarCry chodzi bardzo plynnie z detalami na maksa.

W zawiazku z tym mam pytanie czy u kogos niezalzenie od sytuacji dziala plynnie ?

ZiZi

User avatar
ergo
Posts: 1109
Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
x3tc

Post by ergo » Tue, 26. Oct 04, 22:46

Ja posiadam obecnie gforce 6800 i jest lepiej niz na radeonie 9800 pro. Ale nadal, przy duzej ilosci obiektow gra zauwazalnie zwalnia.
Zatem odpowiedajac na twoje pytanie zizi, powiedzialbym ze ta gra jest jak pierwszy unreal, po prostu wyprzedza swoja epoke rowniez pod tym wzgledem :)

Post Reply

Return to “Polskie / Polish X-Forum”