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Egosoft Interactive FAQ

X²: The Threat

Was ist eine Flucht-vor-Xenon Mission?


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By: Alex Vanderbilt
Edited: 19/06/09 18:30


Missionsvoraussetzungen:

  • Ein Schiff

  • Minimaler Kampfrang


Empfohlende Ausrüstung:
  • Landecomputer

  • Boost-Erweiterung

  • Kampftaugliches Schiff (besser mehrere)


In dieser Mission erwarten Dich zwei Phasen. In der ersten Phase musst Du eine Person ohne Zwischenstopps von einer Station zu einer anderen im Sektor bringen. Du darfst dabei ein keiner anderen Station oder einem Schiff, zum Beispiel M5 an einem M6, zwischenlanden, sonst scheitert dieser Teil des Auftrags. Bist Du an der Zielstation angekommen, wirst Du ausbezahlt.

Bei dieser Mission ist Vorsicht geboten. Zu Beginn der Mission taucht im Sektor ein mehr oder minder großes Geschwader Xenonschiffe auf, die versuchen, Deinen Passagier zu eliminieren indem sie Dein Schiff zerstören. - Und dabei werden sie jeden bekannten schmutzigen Trick anwenden. Der einzige Weg, sie aufzuhalten ist, sie zu zerstören. Die Xenon werden Dich auch weiter jagen wenn Du deinen Passagier längst auf der Zielstation abgesetzt hast. Daher ist es ratsam, nicht unvorsichtig zu werden.



F: Sind bestimmte Schiffe als Minimalvoraussetzung für diese Mission notwendig?
A: Nein, aber Schilde und gute Waffen sollten vorhanden sein, damit Du überleben kannst.

F: Kann ich Xenon kapern?
A: Ja.

Q: Welche angreifenden Schiffe kann ich erwarten?
A: In den meisten Fällen werden Dir Jäger gegenüberstehen, sprich M3, M4 und M5. Mit höheren Rängen werden Dir aber auch andere, größere Schiffe begegnen.

F: Muss ich meinen Passagier umgehend an der Zielstation abliefern?
A: Nein, Du kannst ihn auch erst abliefern, nachdem du die Xenon vernichtet hast. Allerdings darfst Du nirgendwo sonst docken als an der Zielstation, sonst scheitert der Auftrag und Du bekommst keine Bezahlung.

F: Kann ich den Passagier auch einfach abliefern und dann aus dem Sektor verschwinden?
A: Ja, aber die Xenon werden versuchen, Dir zu folgen, sofern sie können.

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