EnglishGermanFrenchRussianItalianSpanish
Developed by    
EGOSOFT GmbH Logo

Official EGOSOFT Facebook Page!Official EGOSOFT Twitter - Follow us!Official EGOSOFT Youtube ChannelOfficial EGOSOFT Twitch Channel
LOGINREGISTER
0
News
Games
Community
Support
Wiki (English)
Wiki (Deutsch)
FAQs
X Rebirth
X³: Albion Prelude
X³: Terran Conflict
X³: Reunion
X²: The Threat
X-Tension
X: BtF
Forum
Forum
Downloads
Company
Shop


Buy X-Series online

Egosoft Interactive FAQ

X³: Terran Conflict

HQ: ¿Cómo construyo naves?


Back To Menu

Author Details
By: gooses
Edited: 20/07/10 09:49


Para construir naves en el HQ debes obtener los planos de cada tipo de nave que desees construir (p.ej. por ingeniería inversa).

Una vez que tienes un plano, con el fin de construir una nave también necesitas créditos, recursos, y tiempo. Si seleccionas el HQ y luego ajustas los Parámetros de Estación (la tecla d) verás una lista de planos en la sección “Añadir a la Cola de Producción”. Selecciona un plano y presiona “i” o “u” se mostrará la información de la nave, incluyendo los requisitos del ciclo de producción para construir una nave de este tipo. Dependiendo del tipo de nave, alguno o todos de los siguientes recursos podrían ser necesarios:
  • Rimes de Tela

  • Componentes de Ordenador

  • Cristales

  • Células de Energía

  • Microchips

  • Mena

  • Nividium

  • Tubos Cuánticos

  • Aceite Rastar

  • Obleas De silicio

  • Teladianium

Generalmente, las naves pequeñas son más baratas de construir que las más grandes. La construcción de naves muy grandes puede acarrear decenas de miles de recursos, millones de créditos, y días de juego.

Para añadir una nave a la cola de producción, selecciona el plano de la lista en la sección 'Añadir a la Cola de Producción ', y presiona Enter (o doble clic izquierdo del ratón). La nave será añadida a la cola (y si no hay nada más en la misma, y se cumplen los requisitos del ciclo de producción) tras unos segundos será quitado de la cola y el proceso de construcción comenzará.

Si quieres construir varias naves puedes o añadirla múltiples veces a la cola, o seleccionar la orden de producción en la sección ' Ajuste de la Cola de Producción ' usando las teclas de cursor izquierda/derecha para ajustar al deslizador. Naves de tipos diferentes pueden colocarse en la cola de producción usando el mismo método. Reducir a cero el número de naves en una orden de producción quitará a estas de la cola.

Las naves en la cola de producción son fabricadas en el orden que han sido añadidas a la misma (primera en entrar, primera en salir), y donde existan múltiples naves del mismo tipo en una orden de producción conjunta serán producidas una por una.

La lista de naves actualmente en la cola de producción también puede ser vista en la pantalla de información de la estación HQ (tecla u), con los requisitos para la primera nave en la cola, y detallada información sobre el progreso del ciclo de producción de la misma. Ten en cuenta que una vez se ha comenzado la producción de una nave esta ya no aparece en la cola.

Una vez que el ciclo de producción ha terminado la nave recién construida será desplegada - bien atracada en el HQ (naves pequeñas) o en el espacio cercano a la estación. El HQ iniciará entonces la producción de la siguiente nave en la cola (cuyos recursos y créditos permitan).

Ten en cuenta que las naves recién construidas vienen sin el equipo instalado o mejoras, a no ser que esta venga como un estándar para este tipo de nave (p. ej. el Sistema de Soporte Vital de Carga en naves de clase TP).

Nota: esta característica sólo se encuentra disponible en el HQ.

Community
Users: 400240
Logged in: 22
Latest Screenshot
X Rebirth
Details ORDER NOW Details
X³ Albion Prelude
Details ORDER NOW Details
X: Superbox
Details ORDER NOW Details

[ Disclaimer / Impressum ] | [ Privacy Policy / Datenschutz ]
Copyright © EGOSOFT 1990-2018