X-Universe News

Weihnachtsausgabe 26 - Dezember 2007

 English Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200712_44News.html
 German Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200712_49News.html
 Russische Version http://www.egosoft.com/x/xnews/200712_07News.html
   
Vorwort: Eine Einleitung...
Weihnachtsgrüsse: Egosoft wünscht frohe Weihnachten
Uplink Teil 1: Das Update ist da
Uplink Teil 2: Das Update im Detail
Egosoft FAQ: Die große Egosoft Weihnachts-Befragung
Impressum:: Der Teil, den sowieso keiner liest!

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Vorwort

Eine Einleitung

 

Hallo und willkommen zu dieser Weihnachtsedition der X-Universe News, unserer 26. Ausgabe insgesamt. Wie Ihr inzwischen unweigerlich bemerkt habt, klappt es leider nie so richtig mit dem regelmäßigen Erscheinen unseres Newsletters, obwohl wir es uns doch immer wieder fest vornehmen. Letztlich haben immer andere Aufgaben, nämlich die Arbeiten an aktuellen Projekten im X-Universum Vorrang, und dann bleibt keine Zeit für die News. So auch diesmal - wir freuen uns deshalb, dass ein weiteres dieser Projekte nun bald vollendet ist und wir Euch das "Uplink-Update" für X3: Reunion und X2: Die Bedrohung präsentieren können. Mehr dazu in dieser Ausgabe.

 

Im Forum hat sich auch einiges getan. So konnte es seinen mittlerweile fünften Jahrestag begehen, und obwohl auch immer wieder einige Mitglieder des Alten Volkes Forums verschwinden, ist unsere Community doch still und leise auf über 250.000 registrierte Mitglieder angewachsen. Für ziemliche Aufregung sorgt da eine aktuelle Befragung durch Egosoft, die sich mit dem Thema Multiplayer in der X-Reihe beschäftigt, denn auch wenn es bislang noch nicht um eine konkrete Umsetzung geht, so ist dies doch ein Thema, das viele Gemüter erregt. - Also schaut einfach mal wieder im Forum vorbei!

 

Und natürlich wünschen wir Euch allen ein frohes Weihnachtsfest und beantworten die wichtigsten Fragen rund um Weihnachten in einem weiteren Artikel der Reihe Egosoft-FAQ. Viel Spaß mit den News und ein Frohes Fest!

 

vass

Weihnachtsgrüsse

Egosoft wünscht frohe Weihnachten

 

Das Jahr neigt sich dem Ende zu. Ein für das X-Universum eher ruhiges Jahr, in dem aber ohne Frage intensiv an zukünftigen X-Titeln gearbeitet wurde. Um so mehr freut es uns nun, Euch den Jahresausklang mit der kostenlosen Erweiterung "Uplink" und dem Versprechen versüßen zu können, dass wir auch im nächsten Jahr mit der gleichen Begeisterung mit der Ihr unsere Spiele spielt und uns kritisiert weiter an X arbeiten werden. Eure Begeisterung ist unsere Motivation und große Dinge kündigen sich an...

 

Weihnachtskarte

 

Wir wünschen allen Lesern der X-Universe News, allen Spielern der X-Spiele und allen Mitgliedern unserer großartigen Community ein frohes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

 

Egosoft

Uplink Teil 1

Das Update ist da!

 

Pünktlich zur Weihnachtszeit haben wir für Euch wieder einmal ein weiteres allerletztes Update für X3: Reunion veröffentlicht. ;-) Noch toller: Diesmal gibt's gleich noch ein ALLER-allerletztes Update für X² mit dazu! Und das bringt vor allem ein ganz besonderes Feature über das ich hier ein paar Worte schreiben möchte:

 

X3: Reunion 2.5 "Uplink" hat seinen neuen Namenszusatz der Tatsache zu verdanken, dass Ihr nun die Möglichkeit habt, Eure Spielerstatistiken auf Euren Egosoft-Forenaccount hochzuladen. Dabei werden alle Informationen über Euren Spielstand an den Server geschickt, so dass Ihr Euch online mit allen Mitspielern vergleichen könnt.

 

Wer ist der beste Händler? Wer hat die meisten Xenon zerlegt, wer die meisten Fabriken in argonischen Sektoren gebaut? All diese Fragen werden in Zukunft in der neuen Online-Statistik beantwortet werden - für X3: Reunion und sogar für X2: Die Bedrohung. Das Ganze geht denkbar einfach: Update installieren, aktuelles Savegame laden (natürlich eines das nicht "modified" ist, da sonst das Vergleichen von Werten wenig sinnvoll ist), Daten exportieren und schließlich auf egosoft.com unter Eurem Account hochladen.

 

Neben diesem "Uplink" bietet X3 2.5 auch noch einige neue Möglichkeiten für Skripter und die vor einiger Zeit schonmal angekündigte neue Missions-Programmiersprache namens MD (Mission Director). Mehr dazu weiter unten.

 

Viel Spaß mit X2 und X3 UPLINK!

 

Bernd Lehahn

Uplink Teil 2

Das Update im Detail

 

Das "Uplink Update" für alle

 

Das Update ist fertig und die Webseite vorbereitet. Nun laden wir Euch alle herzlich ein, mit uns die Webseite auf Herz und Nieren zu prüfen und wo nötig zu verbessern! Dazu sollt Ihr eifrig Eure erfolgreichsten Spielstände über die neue Funktion im Spiel exportieren (es wird eine gesonderte Datei in Eurem Standard-Saveordner angelegt) und diese Datei dann unter http://www.egosoft.com/games/x3/uplink_de.php hochladen. Sollte es Probleme mit dem Upload oder den Statistiken geben - lasst es uns bitte wissen! Neben dem bereits genannten Online-Ranking unmodifizierter Spielstände können natürlich auch Spielstände die "modified" sind zum Vergleich mit anderen Spielern hochgeladen werden. Diese wirken sich dann jedoch nicht auf die Rangliste aus. Auch der Schwierigkeitsgrad und ob Ihr mit oder ohne Story gespielt habt, wird sich nicht weiter auf die Statistiken auswirken. Später soll es aber möglich sein, zum bessern Vergleichen, nach der gewählten Startoption zu filtern.

 

Daneben werden durch das Update in X³ einige kleinere Fehler behoben.

 

Das Update wird in mehreren Versionen angeboten, es müssen jedoch wenigstens die Bala Gi Forschungsmissionen (Version 2.0.02) installiert sein oder die kumulative Version "1.x ->2.5" genutzt werden. Mit Euren bisherigen Spielständen ist das Update selbstverständlich kompatibel, lediglich bei stark modifizierten Spielen können wir das nicht garantieren, obwohl wir uns weitestgehend darum bemüht haben.

 

 

Das "Uplink Update" für Skripter

 

Das Update korrigiert ein paar bislang nicht wunschgemäß funktionierende Skriptbefehle und fügt dem SkriptEditor außerdem neue Befehle hinzu. Darunter einige, um dem Spieler-Hauptquartier die Baupläne von Schiffen hinzu zu fügen, von dort zu entfernen und zu überprüfen, ob es bereits über die entsprechenden Baupläne verfügt. Mit weiteren Befehlen lässt sich das Verhalten von KI-Piloten beeinflussen, in dem man ihnen bestimmte Werte für Aggression und Moral zuweist. Die vollständige Liste der neuen Befehle und Korrekturen findet Ihr wie gewohnt in der dem Update beigefügten ReadMe.

 

 

Das "Uplink Update" für Modder

 

Eigentlich erst für kommende X-Projekte geplant, hat Egosoft sich nun entschlossen der Community ein weiteres, mächtiges Werkzeug zur Verfügung zu stellen, mit dem Ihr das Spiel den eigenen Wünschen noch besser anpassen könnt. Und obwohl das sicherlich für alle Spieler und auch die Skripter interessant ist, werden sich besonders die Modder freuen, nun nicht mehr auf den in dieser Beziehung eher umständlich zu handhabenden SkriptEditor angewiesen zu sein. Stattdessen können das Spiel und Mods nun einfacher um neue Missionen erweitert werden. Dafür gibt es den so genannten "Mission Director", kurz MD, der es ermöglicht, Missionen extern (also im Gegensatz zum SE außerhalb des Spieles) in einer auf XML basierenden Skriptsprache zu entwickeln. Eine kleine Einführung mit einigen einfachen Beispielen wird nach dem Update veröffentlicht. Außerdem haben wir für unsere nächste Ausgabe ein Interview mit Toastie zum MD und dieser Einführung...

 

 

Das "Uplink-Update" für X²

 

Für X² bringt das Update "nur" die Exportfunktion der Spielerstatistiken; Bugfixes oder andere Erweiterungen enthält es nicht. Deshalb trägt es hier auch die Versionsnummer 1.5. Trotzdem hoffen wir natürlich auf rege Beteiligung an der Online-Rangliste; und vielleicht nimmt der eine oder andere das ja auch zum Anlass mit X² nochmal ganz von vorne zu beginnen.

 

 

Die Updates könnt Ihr wie immer bei uns im Downloadbereich herunterladen.

 

vass

Egosoft FAQ

Die große Egosoft Weihnachts-Befragung

 

Es ist Weihnachten, was liegt da näher als in dieser Ausgabe der Egosoft-FAQ der Frage nachzugehen, wie die Egosoftler Weihnachten feiern. Zu diesem Zweck haben wir allen Angestellten die wichtigsten Fragen rund um Weihnachten gestellt. Und fast alle fanden auch die Zeit uns zu antworten. Wir danken dafür und wünschen ein frohes Fest! Folgende Fragen haben wir gestellt:

 

1. Wer bist Du und was ist Deine Aufgabe bei Egosoft?
2. Wo feierst Du dieses Jahr Weihnachten?
3. Was wünschst Du Dir am meisten?
4. Wann ist bei Euch Bescherung?

 

Hier einige der Antworten:

 

  1. Bernd Lehahn - Geschäftsführer
  2. zu Hause mit der Familie
  3. Ich will ja wirklich keine langweilige Antwort geben, aber "Gesundheit für meine Familie" ist wirklich das einzig wirklich wichtige das mir in den Sinn kommt.
  4. Heilig Abend. - Mein Sohn und meine Tochter warten dann bereits den ganzen Nachmittag aufgeregt vor einer verschlossenen Tür.

  1. Chris "CBJ" Burtt-Jones - Engine-Programmierer
  2. zu Hause mit meiner Familie
  3. Friede in den Foren ;)
  4. Am nächsten Morgen. Früher würde im UK als äußerst ungeduldig gelten!

  1. Owen "Xenon_Slayer" Lake - Missiondesigner / "allround Egosoft Noob"
  2. zu Hause in Portsmouth vor dem großen Einzug ins Büro
  3. einfach das meine Familie und Freunde zusammen sind :-)
  4. Weihnachtsmorgen. Der einzige Morgen an dem es sich lohnt früh aufzustehen.

  1. Michael "BurnIt!" Baumgardt - Interface- & Webentwickler
  2. zu Hause bei meiner Familie
  3. Weltfrieden ;) Aber ich denke ich würde mich mit CBJs Wunsch auch begnügen
  4. 24.12.

Weitere Antworten findet Ihr bei uns im Forum im Thread zu diesem Newsletter.

 

vass

Impressum...

 

Wenn Ihr uns kontaktieren möchtet, scheut euch nicht davor eine E-Mail an uns zu schreiben: X-Universe-News@egosoft.com

Herausgeber:

EGOSOFT info@egosoft.com

 

Chefredakteur:

Michael Baumgardt - DE

 

Redaktion dieser Ausgabe:

Dorian "Vassenego" Krause

 

Besonderen Dank an:

Bernd Lehahn

 

Übersetzung und Korrekturlesen:

SymTec ltd. - DE

Toastie - EN

 

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