Hallo {USER}

In diesem Quartal wird das Universum von X4: Foundations noch einmal erweitert! Neben der zweiten Erweiterung, X4: Wiege der Menschheit, werden wir auch das bisher größte kostenlose Update für X4 veröffentlichen. Das Update 4.00 wird nicht nur viele Qualitätsverbesserungen für X4: Foundations enthalten, sondern auch eine Reihe von neuen Features einführen. Einige dieser neuen Funktionen wurden bereits zu Beginn der Beta-Phase angekündigt, aber wir werden bis zur Veröffentlichung des Updates 4.00 und X4: Wiege der Menschheit noch mehr von ihnen vorstellen.

Zum Auftakt werfen wir einen Blick auf drei neue Möglichkeiten, Feindschaften zu verwalten, d.h. was eure Schiffe angreifen sollen und was nicht. Zur Veranschaulichung hat der Content Creator Werit ein Video vorbereitet, das euch zeigt, was diese neuen Optionen wirklich bedeuten, wie sie verwendet werden und welche Vorteile sie für euer X4: Foundations-Erlebnis bringen. Besucht unbedingt Werits Kanal und abonniert ihn, um keines seiner hilfreichen X4: Foundations-Videos zu verpassen.

https://www.youtube.com/watch?v=wCdHVDJECpg


Für einen kurzfristigen Angriff könnt ihr jedes nicht feindliche Objekt als "feindlich" markieren. Dies erzeugt einen "Beziehungs-Boost", der in der Regel etwa 10 Minuten andauert, in denen dieses Objekt als feindlicher Gegner behandelt wird. Diese neue Funktion ermöglicht es euch, einen Kampf gegen ein nicht feindliches Objekt zu beginnen, ohne dass ihr manuell auf dieses Objekt schießen müsst. Der 10-minütige Beziehungs-Boost ist normalerweise lang genug, um sicherzustellen, dass ein Kampf beginnt. Der Kampf selbst sollte dann den feindlichen Zustand lange genug aufrechterhalten, damit ein Ergebnis erzielt werden kann.

Für einen mittelfristigen Angriff könnt ihr eine neue Einstellung "Feuerberechtigungsüberschreibung" anwenden, entweder global oder auf bestimmte Schiffe. Damit wird diesen Schiffen mitgeteilt, welche Fraktionen sie angreifen dürfen - unabhängig davon, ob diese Fraktionen tatsächlich Feinde sind oder nicht. Diese Option kann verwendet werden, um einen allgemeinen Kampf mit einer bestimmten Fraktion zu beginnen, indem das übliche friedliche Verhalten eurer Schiffe gegenüber der Fraktion außer Kraft gesetzt wird. Sie kann auch verwendet werden, um zu versuchen, Frieden mit einer Fraktion zu schließen, die derzeit euer Feind ist. Dies wird erreicht, indem das Standardverhalten eurer Schiffe, das normalerweise ein Angriff wäre, mit einer Überschreibungsanweisung, nicht zu schießen, geändert wird.


Für einen langfristigen Angriff haben wir die Option "Kriegserklärung" eingeführt. Dies ist eine Entscheidung, eine Fraktion zu eurem Feind zu machen und sie über die Situation zu informieren. Dies tritt sofort in Kraft. Aber Achtung! Es gibt keine Option "Friedenserklärung". Wenn ihr euch dazu entschließt, euch mit der nun feindlichen Fraktion zu versöhnen, müsst ihr die Beziehung auf traditionelle Art und Weise pflegen und wiederherstellen.

Um diese neuen Funktionen vor der öffentlichen Veröffentlichung des 4.00-Updates auszuprobieren, könnt ihr schon heute an der aktuellen 4.00-Betaphase teilnehmen. Besucht dazu einfach unser Forum, um zu erfahren, wie ihr teilnehmen könnt und welche anderen Neuerungen in der Beta auf euch warten.

Wir melden uns bald wieder mit weiteren Einblicken in das Update 4.00 und X4: Wiege der Menschheit. Bis dahin, genießt eure Weltraumreise, hinterlasst gerne eine Bewertung, setzt Wiege der Menschheit auf eure Wunschliste und bleibt gesund!

Team EGOSOFT

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