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Es gibt zwei Arten von Schiffsmodifikationen:

1. Modifikationen des Spielerschiffs

Indem du auf einer Stationsplattform landest und mit einem Mechaniker sprichst, kannst du Modifikationen an der Albion Skunk vornehmen lassen. Beachte, dass du hierzu mit dem Mechaniker persönlich sprechen musst. Aus der Ferne kann er keine Änderungen an deinem Schiff vornehmen.

Nicht alle Modifikationen sind bei allen Mechanikern verfügbar. Dafür haben Mechaniker immer einen Vorrat aller Waren, die sie verkaufen, parat und können eine sofortige Installation gewährleisten.

Reparaturen

Im Spielverlauf ist es wahrscheinlich, dass dein Schiff auch mal Schaden nimmt. Techniker können die Hülle deines Schiffs reparieren und beschädigte Komponenten wieder online bringen.

Du findest Techniker in Reparaturdocks, die an Stationen mit einem Schraubenschlüssel-Symbol markiert sind.

Antriebe, Schilde oder Waffen kaufen

Die Skunk hat bestimmte Slots für Antriebe, Schilde und Waffen. Es ist möglich neue Antriebe, Schilde und Waffen für dein Schiff zu kaufen.

Bitte beachte, dass bei einem Neukauf einer Komponente, deren Slots bereits belegt sind, eine alte Komponente des gleichen Typs ersetzt wird. (Hast du also z.B. bereits zwei Schildgeneratoren installiert und kaufst einen weiteren, ersetzt dieser einen der beiden alten.)

Software kaufen

Es ist möglich Software zu kaufen, die die Funktionen deines Schiffes in verschiedenen Bereichen erweitert.

Waffenmodifikationen

Im Verlauf des Spiels wirst du verschiedene Waffenmodifikationen aufsammeln können, die von unterschiedlichen Personen im X-Universum hergestellt wurden. Diese Modifikationen modifizieren bestimmte Eigenschaften eines bestimmten Waffentyps in fest gelegtem Maße. Besitzt du eine zur Waffenmodifikation passende Waffe, kannst du sie bei einem Mechaniker installieren lassen.

Andere Modifikationen des Spielerschiffs

  • Fähigkeitsdrohnen kaufen
    Drohnen, die du bei Drohnenhändlern erwerben kannst, erweitern deine Möglichkeiten. Beachte, dass manche Drohnen illegal sind! Drohnen können sowohl persönlich als auch aus der Ferne bei einem Drohnenhändler gekauft werden.

  • Raketen kaufen
    Raketen können bei Waffenhändlern persönlich oder aus der Ferne gekauft werden.

  • Marineinfanteristen rekrutieren
    Marines können rekrutiert werden, um andere Schiffe zu entern und zu übernehmen. Sprich mit Rekrutierungsoffizieren entweder persönlich oder über die Comm-Verbindung, um Marines anzuheuern.

2. Modifikationen anderer spielereigener Schiffe

Um Modifikationen an anderen Schiffen in deinem Besitz vorzunehmen, musst du mit einem Schiffshändler sprechen, der mit gleichgroßen Schiffen handelt. (Kleinschiffhändler für kleine und mittlere Schiffe, Schiffhändler, die mit einem (L) markiert sind, für große Schiffe und Schiffhändler mit einem (XL) für extra große Schiffe).

Beachte, dass Modifikationen für diese Schiffe Waren aus dem Wirtschaftskreislauf benötigen. Daher hängt die Zeit, die es braucht, um eine Modifikation zu installieren, maßgeblich davon ab, wie groß der Lagerbestand der benötigten Waren an der Schiffswerft ist.

Reparaturen

Techniker, die auf Großschiffen arbeiten, können diese sukzessive reparieren. Jedoch können sie aufgrund von Größenbeschränkungen nicht auf Jägern und anderen kleinen oder mittelgroßen Schiffen arbeiten.

Schiffshändler können deine Schiffe ebenfalls reparieren. Je nach Schwere der Schäden kann dies deutlich schneller gehen als die Reparatur durch deine Techniker.

Geschütztürme kaufen

Es ist möglich, Schiffe zu kaufen, die noch nicht alle Geschütztürme ausgerüstet haben. Ein Schiffshändler kann an einer Schiffswerft die noch fehlenden Geschütztürme nachrüsten.

Zusätzliche Drohnen kaufen und ausrüsten

(Extra)große Schiffe können verschiedene Drohnenarten ausrüsten. An Schiffswerften kannst du zusätzliche Drohnen kaufen oder die bereits vorhandenen durch solche ersetzen, die besser geeignet sind. Kontaktiere einen Schiffshändler an deiner örtlichen Schiffswerft, um sein Angebot zu sehen.

Zusätzliche Raketen kaufen und ausrüsten

Im Gegensatz zu deinem Schiff haben andere Schiffe Raketenwerfer, die nur eine bestimmte Raketenart abfeuern können. Die entsprechende Munitionsart erhälst du bei Schiffshändlern.

Nachtanken

Großschiffe nutzen zur Reise zwischen Sektoren Sprungantriebe und benötigen Sprung-Treibstoff, um die Ladezeit ihrer Antriebe zu verkürzen.

Schiffskapitäne können den Treibstoff automatisch nachtanken, wenn es ihnen befohlen wurde. (Siehe Details des Kapitäns; Die Funktion ist standardmäßig deaktivert!)

Alternativ kannst du einem Kapitän mithilfe des "Nachtanken"-Befehls befehlen den Treibstoff-Vorrat sofort wieder aufzufüllen.

Geht einem Schiff der Treibstoff aus und es darf nicht automatisch nachtanken, auch nicht nach nochmaliger Nachfrage, so wird es den Sprung fortsetzen, allerdings die normale Ladezeit von rund zehn Minuten benötigen.

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