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Ship-Related StationsShips are manufactured to order and sold by Ship Traders, who can be found on Wharfs and Shipyards. The Ship Trader can be contacted by right-clicking on the Wharf/Shipyard in the Map (Buy Ship option), or in person at the Maintenance Bay on Fabrication modules (their offices also have Transporter Rooms for fast-travel). Equipment Docks are the other ship-related station. wharfs, shipyards, equipment docks, as well as resupply ships can support ships in several ways:
To initiate non-buy tasks, select the relevant ship (left mouse click), open the context menu for an above station (right mouse click), and select "Upgrade / Repair at..." option. Ship construction locations:
Ship upgrade/repair locations:
General Ship Capabilities By Size Class
The "Buy Ships" / "Upgrade/Repair" MenuA single, all-purpose menu is used for this, which is described below. After creating a Ship Design, it is possible to order single or multiple copies of the ship to be built. Ship Designs can be saved for future use. Certain advanced ships and equipment require appropriate Faction Licences to be purchased. This menu is shown In the image below. Within the Menu you can see:
The Buy/Upgrade/Repair processPlease note that at this time (v1.50), it is not possible to directly add a Captain to an existing ship via the Buy/Upgrade/Repair Menu. They can still however be gained by manually hiring an NPC on the same Station as the Ship, or remotely promoting promoting another member of the crew to Captain. Steps taken to buy, repair or upgrade ships:
Once happy with the ship design:
Understanding Delays and Ware ShortagesWharfs, Shipyards and Equipment Docks are operated by the main Factions. They produce Ships and equipment out of Wares produced at manufacturing stations. The production processes take place in the Slots where ships dock, which means that the player can watch the claytronic-based construction process if they wish (the same visual process can be seen with station module construction). Delays to ship building/modification can arise when:
Wares ShortagesIf one of these stations is already missing some Wares needed to build/modify a Ship, those missing Wares will be listed on the lower-right side of the Menu. If your build/modify plan needs some Wares that the station doesn't have enough of, they will be added to the existing list, or the list will be displayed before you are able to select "Confirm Order". In the following image shortages for 3 Wares can be seen: As also seen in the image above, the warning "Not enough resources on the station, order may take a long time" is displayed. Available Construction SlotsWharfs, Shipyards and Equipment Docks have finite Construction Slots:
If all Construction Slots are full, new Ship build/modification orders will be added to a Waiting List. To determine if the Slots are full, expand the station's "Ships in construction" info within the Map. This is illustrated in the following image where only one Large ship listed (player-owned), which means the Shipyard could make/modify one additional Large Ship and an Extra Large Ship. The next image illustrates how the above image would look with both Ware Shortages (two NPC Faction Destroyers block the Large Slots) and an active Waiting List (a player-ordered Magnetar is #1 in the list). Cancelling a Buy/Upgrade/RepairShip purchases:
Ship upgrades:
Loadout Options
Missile AmmoShips can carry a finite number of consumable missiles for their missile launchers and missile turrets. The max number of which is listed in the Ship Builder UI and in the Ship Info menu. Missiles can be replenished at Equipment Docks and, depending on ship size, Wharfs and Shipyards. Once missile stores are depleted, the "Out of ammo" warning greets us. Detailed Info for missiles themselves has begun to be added to the Missiles page of the main X4: Foundations Wiki. Crafting(main article Crafted Items) Some wares collected do not go into the storage of the flown ship but into a separate inventory for the avatar of the player. These wares are used for completing missions, special actions and crafting an assortment of tools to give the player an additional edge. The player inventory can be found under the Inventory tab of the Player Information menu. Near Traders and Black Marketeers there is usually a Crafting Bench which can be interacted with open a Crafting Menu. Items to craft only appear once the player has collected one of the components for the recipe. Select a ware to craft and then click the Craft item button before selecting the number to craft with the slider which appears and then confirming by clicking the Craft Item button again. Some crafting components can only be obtained by performing specific tasks like mining or combat. It is also possible to further customise favourite ships by applying Ship Mods to them. Ship Mods come in 3 tiers: Basic, with a modest bonus, Enhanced with a larger bonus at the expense of a penalty to a related parameter, and Exceptional with a much larger bonus but penalties to to related parameters. When created, the size if each bonus or penalty is random, within defined ranges. To apply a Ship Mod requires the ship to be docked at a station. Ship Mods may be dropped by destroyed ships and when they do, they can be installed through the Redesign menu in panels in front of landing pads. Alternatively, they can be crafted and installed using a Workbench found near most Ship Dealers, using designs which need to be unlocked through Research (Player Headquarter needed). Installed Ship Mods can be salvaged to regain their ingredients. PersonnelEvery ship has a limited capacity to host Crew. Crew consist of 3 types of NPC:
On stations there are also :
A skilled captain will unlock more maneuvers, fight and trade better and will unlock new options for the DEFAULT BEHAVIOUR of the ship. Ship crew management is an essential part of improving your fleet's abilities. The skill of Service Crew will also improve the rate of ship actions and the quality of steering, repairing, aiming, trading and fighting, although their skills will not count as much as those of the captain/pilot. The sum quality of a ship's crew is increased with the number of people and with the SKILL of each individual. Passengers from missions also count as temporary crew, & need (crew) space in the transport ship to fulfil the mission acceptance requirements: if you've filled your ship with crew they'll refuse to board, claiming 'no space for me' or similar. Fire/reassign a crewmember to another ship, or change ships to one with a free crew slot to allow the passenger their comforts
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Schiffsbezogene StationenSchiffe werden auf Bestellung hergestellt und von Schiffshändlern verkauft, die sich auf Werften und Shipyards befinden. Der Schiffshändler kann kontaktiert werden, indem man mit der rechten Maustaste auf die Werft/Shipyard in der Karte klickt (Option Schiff kaufen), oder persönlich in der Wartungsstation für Fertigungsmodule (ihre Büros haben auch Transporterräume für Schnellreisen). Ausrüstungsdocks sind die andere schiffsbezogene Station. Werften, Ausrüstungsdocks, können Schiffe auf verschiedene Weise unterstützen:
Um Nicht-Kauf-Aufgaben zu initiieren, wählen Sie das entsprechende Schiff (linker Mausklick), öffnen Sie das Kontextmenü für eine obige Station (rechter Mausklick) und wählen Sie die Option "Upgrade / Reparieren bei....". Schiffbau-Standorte:
Standorte für Upgrades/Reparaturen von Schiffen:
Allgemeine Schiffsmöglichkeiten nach Größenklasse
Das Menü "Schiffe kaufen" / "Upgrade/Reparatur"Hierfür wird ein einziges, universelles Menü verwendet, das im Folgenden beschrieben wird. Nach der Erstellung eines Schiffsdesigns ist es möglich, einzelne oder mehrere Kopien des zu bauenden Schiffes zu bestellen. Schiffsentwürfe können für die zukünftige Verwendung gespeichert werden. Bestimmte fortschrittliche Schiffe und Ausrüstungen erfordern den Erwerb entsprechender Fraktionslizenzen. Dieses Menü wird im unteren Bild angezeigt. Innerhalb des Menüs sehen Sie:
Der Kaufen/Aufrüsten/Reparieren ProzessBitte beachten Sie, dass es zu diesem Zeitpunkt (v1.50) nicht möglich ist, über das Kaufen / Aufrüsten / Reparieren Menü einen Kapitän direkt zu einem bestehenden Schiff hinzuzufügen. Möglich ist dies jedoch, indem man einen NSC auf der gleichen Station wie das Schiff manuell einstellt oder aus der Ferne ein anderes Mitglied der Besatzung zum Kapitän befördert. Schritte zum Kauf, zur Reparatur oder zum Aufrüsten von Schiffen:
Einmal zufrieden mit dem Schiffsdesign:
Verstehen von Verzögerungen und LagerengpässenWerften, Shipyards und Ausrüstungsdocks werden von den wichtigsten Fraktionen. Sie produzieren Schiffe und Ausrüstungen aus Waren, die in Produktionsstationen hergestellt werden. Die Produktionsprozesse finden in den selben Bereichen statt, in denen Schiffe anlegen, was bedeutet, dass der Spieler den claytronic-basierten Bauprozess auf Wunsch beobachten kann (der gleiche visuelle Prozess ist bei der Stations-Modul-Konstruktion zu sehen). Verzögerungen beim Schiffsbau/-veränderung können auftreten, wenn:
WarenengpässeWenn eine dieser Stationen bereits einige Waren vermisst, die zum Bau/Modifikation eines Schiffes benötigt werden, werden die fehlenden Waren auf der rechten unteren Seite des Menüs aufgelistet. Wenn Ihr Bau/Änderungplan einige Waren benötigt, von denen die Station nicht genug hat, werden sie der bestehenden Liste hinzugefügt, oder die Liste wird angezeigt, bevor Sie "Bestellung bestätigen" auswählen können. Im folgenden Bild sind Engpässe für 3 Waren zu sehen: Wie auch im obigen Bild zu sehen ist, wird die Warnung "Nicht genügend Ressourcen auf der Station, Auftrag kann lange dauern" angezeigt. Verfügbare BauplätzeWerften, Shipyards und Ausrüstungsdocks haben endliche Bauplätze:
Wenn alle Bauplätze voll sind, werden neue Schiffbau- und Änderungsaufträge auf eine Warteliste gesetzt. Um festzustellen, ob die Slots voll sind, erweitern Sie die Informationen der Station "Schiffe im Bau" in der Karte. Dies wird im folgenden Bild veranschaulicht, wo nur ein großes Schiff aufgeführt ist (im Besitz des Spielers), was bedeutet, dass die Werft ein zusätzliches großes Schiff und ein extra großes Schiff bauen/modifizieren könnte. Das nächste Bild veranschaulicht, wie das obige Bild mit Warenmängeln aussehen würde (zwei NSC-Fraktionszerstörer blockieren die großen Slots) und einer aktiven Warteliste (ein von einem Spieler bestellter Magnetar ist #1 in der Liste). Stornierung eines Kaufs, Upgrades oder einer ReparaturSchiffskäufe:
Schiffs-Upgrades:
Loadoutoptionen
Raketen-MunitionSchiffe können eine begrenzte Anzahl von verbrauchbaren Raketen für ihre Raketenwerfer und Raketentürme tragen. Die maximale Anzahl davon ist im Benutzerinterface des Schiffsbaus und im Menü Schiffsinfo aufgeführt. Raketen können in Ausrüstungsdocks und, je nach Schiffsgröße, Werften und Schiffswerften nachgefüllt werden. Sobald die Raketenspeicher aufgebraucht sind, werden wir von der Warnung "Keine Munition mehr" erfreut sein. Informationen über Raketen sind auf der Seite Missiles zu finden. CraftingEinige gesammelte Waren gehen nicht in das Lager des geflogenen Schiffes, sondern in ein separates Inventar für den Avatar des Spielers. Diese Waren werden für die Durchführung von Missionen, Sonderaktionen und die Herstellung einer Reihe von Werkzeugen verwendet, um dem Spieler einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen. Das Spielerinventar befindet sich auf der Registerkarte Inventar im Menü Spielerinformationen. In der Nähe von Händlern und Schwarzmarkthändlern gibt es in der Regel eine Crafting Bench, mit der mit dem Öffnen eines Crafting Menüs interagiert werden kann. Die zu fertigenden Gegenstände erscheinen erst, wenn der Spieler eine der Komponenten für das Rezept gesammelt hat. Wählen Sie eine zu fertigende Ware aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Handwerksartikel, bevor Sie mit dem Schieberegler, der erscheint, die zu fertigende Nummer auswählen und dann durch erneutes Klicken auf die Schaltfläche Handwerksartikel bestätigen. Einige Handwerkskomponenten können nur durch die Ausführung bestimmter Aufgaben wie Bergbau oder Kampf erworben werden. Es ist auch möglich, die bevorzugten Schiffe weiter anzupassen, indem man Schiffsmodifikationen auf sie anwendet. Schiffsmodifikationen gibt es in 3 Stufen: Basis, mit einem bescheidenen Bonus, verbessert mit einem größeren Bonus auf Kosten einer Strafe für einen verwandten Parameter, und außergewöhnlich mit einem viel größeren Bonus, aber Sanktion für verwandte Parameter. Bei der Erstellung wird die Größe, ob jeder Bonus oder jede Sanktion zufällig ist, innerhalb definierter Bereiche festgelegt. Um einen Schiffsmod anwenden zu können, muss das Schiff an einer Station angedockt sein. Schiffsmodifikationen können von zerstörten Schiffen fallen gelassen werden, und wenn dies der Fall ist, können sie über das Redesign-Menü in den Bedienfeldern auf den Landeplätzen installiert werden. Alternativ können sie mit einer Werkbank in der Nähe der meisten Schiffshändler hergestellt und installiert werden, wobei Designs verwendet werden, die durch Forschung freigeschaltet werden müssen (Spielerzentrale erforderlich). Installierte Schiffsmodifikationen können geborgen werden, um ihre Bestandteile zurückzugewinnen. PersonalJedes Schiff hat eine begrenzte Kapazität, um die Besatzung aufzunehmen. Die Crew besteht aus 3 Arten von NSCs:
Auf den Stationen gibt es auch:
Ein erfahrener Kapitän wird mehr Manöver freischalten, besser kämpfen und handeln und neue Optionen für das Standardverhalten des Schiffes eröffnen. Das Management der Schiffsbesatzung ist ein wesentlicher Bestandteil der Verbesserung der Fähigkeiten Ihrer Flotte. Die Fähigkeit der Servicecrew wird auch die Rate der Schiffsaktionen und die Qualität des Steuerns, Reparierens, Zielen, Handelns und Kämpfens verbessern (Alles wird mit einer guten Crew besser!), obwohl ihre Fähigkeiten nicht so viel zählen wie die des Kapitäns/Piloten. Die Gesamtqualität einer Schiffsbesatzung wird mit der Anzahl der Personen und mit der Qualifikation jedes Einzelnen erhöht. Passagiere aus Missionen gelten auch als temporäre Besatzung und benötigen (Besatzungs-)Platz auf dem Transportschiff, um die Anforderungen an die Auftragsannahme zu erfüllen: Wenn Sie Ihr Schiff mit Besatzung gefüllt haben, weigern sie sich, an Bord zu gehen, und behaupten, "kein Platz für mich" oder ähnliches. Feuern/versetzen Sie ein Besatzungsmitglied auf ein anderes Schiff oder wechseln Sie das Schiff auf eines mit einem freien Crewplatz, um dem Passagier seinen Komfort zu ermöglichen. Jeder kann ein Captain sein (wenn er nur an sich selbst glauben muss).Jede Person, die Sie einstellen, sei es über die Schnittstelle "UPGRADE SHIP" im Shipyard oder der Werft oder durch die Einstellung einzelner Personen auf Plattformen, kann einer der drei Kategorien zugeordnet werden, sofern ein freier Platz auf dem ausgewählten Schiff vorhanden ist. Das bedeutet auch, dass Sie jedem Marine- oder Besatzungsmitglied einen Kapitän oder Manager zuweisen können. HINWEIS: NSCs mit nicht angeheuerten Stationscrews werden trotz ihrer individuellen Fähigkeiten meist als "Crewmitglied" bezeichnet (Sie können über eine anstellbare Marine usw. stolpern, obwohl diese selten sind). Öffnen Sie das Dialogfeld " Einstellen ", während Sie mit ihnen chatten, um ihre gesamten Fähigkeiten zu sehen, so dass Sie sie entsprechend zuordnen können. Alle "Besatzungsmitglieder" können jedem Job zugeordnet werden. Wenn Sie also eine Station haben, die einen Manager benötigt, oder ein Schiff, das einen Lotsen/Kapitän/Marine usw. benötigt, können Sie jeden NSC (Ihren eigenen oder einen neuen Mitarbeiter) diesem Job zuordnen. Diese sind vielleicht nicht gut darin, aber sie besetzen die Position, wenn es dringend erforderlich ist.... SkillsDie Qualität der Mitarbeiter in Ihrer Crew ist nach Fähigkeiten gegliedert. Diese Fertigkeiten werden immer mit Sternen von 0 bis 5 Sternen angezeigt. Wenn Sie die Detailansicht eines einzelnen Besatzungsmitglieds öffnen, werden Sie feststellen, dass sich seine Gesamtfähigkeit aus einzelnen Arten von Fähigkeiten zusammensetzt, wie z.B.:
Wie gut ein NSC dann in jeder Aufgabe ist, hängt von diesen Fähigkeiten ab. Während die Gesamtleistung eines KAPITÄNs hauptsächlich vom PILOTEN abhängt, hängt ein Marine mehr von seiner Boardingstärke ab.
Alle NSCs verbessern sich jedoch durch ihre MORAL. Ausbildung von Besatzungen oder MarinesoldatenDie Crew verbessert ihre Fähigkeiten durch Lernen durch Handeln. So werden sie alle umso besser, je länger sie überleben. Marines verbessern ihre Hauptfähigkeiten beim Entern am meisten, während die normale Crew bei normalem Schiffsbetrieb wie dem Handel besser wird. Das Überleben im Kampf kann auch die Fähigkeiten in vielen Bereichen verbessern. Digitale SeminareDigitale Seminare können als Beute gefunden und bei/an Item Händler verkauft werden. Zur Zeit (v1.50) können sie nicht zur Schulung des Personals verwendet werden. |
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Estações para navesNaves são fabricadas e vendidas através de Comerciantes de Naves que podem ser encontrados em Atracadouros e Hangares. Você pode entrar em contato com eles clicando com o botão direito do mouse no Atracadouro/Hangar no mapa (e selecionar a opção "Comprar nave"), ou encontrá-los em pessoa no Compartimento de Manutenção em módulos de fabricação (os escritórios deles possuem salas de transporte para acesso rápido). Docas de Equipamentos também são estações para naves. Hangares, Atracadouros e Docas de Equipamento suportam diversos tipos de naves:
Para iniciar tarefas além de comprar, selecione a nave clicando com o botão esquerdo, abra o menu de contexto de uma das estações descritas acima clicando com o botão direito do mouse, e selecione "Melhorar/Reparar em...". Locais de construção de naves:
Locais de melhoria/reparo de naves:
Características gerais de naves por classe de tamanho
Menu "Comprar naves" / "Melhorar/Reparar"O mesmo menu é usado para essas ações, como descrito abaixo. Depois de escolher o modelo e carregamento de sua nave, você pode pedir uma ou várias naves iguais. Você pode salvar o carregamento para naves futuras. Algumas nave e equipamentos avançados requerem licenças de Facções para aquisição. O menu está exemplificado na figura abaixo. No menu você verá:
Procedimento para Comprar/Melhorar/RepararObserve que até o momento, (v1.50), não é possível adicionar um Capitão diretamente a uma nave pelo menu Comprar/Melhorar/Reparar. Mas você pode contratar um NPC na estação onde está sua nave ou, ainda, remotamente, promover outro tripulante da nave a Capitão. Passo a passo para comprar, melhorar e reparar naves:
Quando você estiver feliz com o design da sua nave:
Entenda os atrasos e escassezAtracadouros, Hangares e Docas de Equipamentos são operados pelas principais Facções. Produzem naves e equipamentos através de Produtos fabricados por estações de fabricação. O processo de produção acontece na pista onde a nave atraca, assim, o jogador pode assistir o processo de construção baseado em claytrônicos se quiserem (o processo de construção de módulos de estações também pode ser assistido). Atrasos na construção e modificação de naves podem surgir quando:
Escassez de ProdutosSe uma dessas estações estiver em falta de algum Produto necessário para construção/modificação de uma nave, esse produto aparece em uma lista na parte inferior direita do menu. Se seu projeto de construção/modificação necessitar de algum Produto que a estação não tem o suficiente, o nome desse produto é adicionado à lista, ou a lista é exibida antes que seja possível "Confirmar o Pedido". Na imagem, vemos a escassez de 3 produtos: A imagem acima também mostra o aviso em amarelo que significa "Não há recursos suficientes, o pedido pode demorar". Vagas de construção disponíveisAtracadouros, Hangares e Docas de Equipamento possuem áreas de construção limitadas:
Se todas as vagas de construção estiverem ocupadas, as novas construções/modificações de naves irão para a Lista de Espera. Para saber a quantidade de naves atracadas e, assim, se as vagas estão lotadas, expanda as informações de "Naves em construção" no mapa. No exemplo abaixo, vemos apenas uma nave G na lista (a do jogador), isso significa que o Hangar ainda tem vaga para mais uma nave G e uma GG. A próxima imagem mostra como seria a seção de Naves em construção mostrada acima em uma situação de Escassez de Produtos (com dois Destróiers de NPC bloqueando as vagas G) e uma Lista de Espera (Uma Buffalo encomendada pelo jogador é a primeira da lista).
Cancelando uma Compra/Melhoria/ReparoCompra de naves:
Melhoria de naves:
Opções de equipamentos
Munição: MísseisA quantidade de mísseis consumíveis para torres e lançadores de uma nave é limitada. A quantidade máxima aparece na IU do Construtor de Naves e no menu Informações da nave. Mísseis podem ser repostos em Docas de Equipamentos e, dependendo do tamanho da nave, em Atracadouros e Hangares. Quando as lojas de mísseis estiverem vazias, a mensagem "Sem munição" será exibida. As informações específicas sobre mísseis começaram a ser adicionadas na página Mísseis da Wiki principal do X4: Foundations. ProduzindoAlguns produtos não ficam guardados na carga da nave, mas no inventário do jogador. São produtos usados para completar missões, ações especiais, produzir itens e ferramentas que melhoram o desempenho. o inventário do jogador pode ser encontrado na aba Inventário no menu de Informações do jogador. Próximos a comerciantes e negociantes do mercado negro (nos bares), há uma Bancada de Produção que exibe um Menu de Produção. Itens que podem ser produzidos aparecem quando o jogador encontra pelo menos um dos produtos necessários para fabricar. Selecione um item para produzir e clique no botão para Produzir Item, selecione a quantidade deslizando a barra e confirme clicando novamente em Produzir Item. Alguns componentes de produção somente podem ser encontrados através de tarefas como mineração e combate. Também é possível personalizar suas naves favoritas usando Mods. de Naves. Mods. de Naves são de 3 classes: Básica, com um bônus modesto, Melhora, com mais bônus a custo de uma penalidade, e Excepcional com bônus muito maiores e penalidades proporcionais. Quando são criadas as modificações, cada bônus e penalidade são aplicados aleatoriamente dentro de limites predefinidos. Para aplicar uma modificação a nave precisa estar atracada. Mods. de Naves podem cair de naves destruídas e, quando isso acontece, você pode instalar através do menu Redesenhar em painéis em frente à nave pousada. Além disso, podem ser produzidas e instaladas usando a Bancada de Produção que é encontrada próximo a Comerciantes de Naves, usando designs que precisam ser desbloqueados através de Pesquisa (O jogador precisa ter um Quartel General). Modificações instaladas podem ser removidas e seus componentes/ingredientes recuperados. FuncionáriosNaves têm limites de tripulantes. A tripulação contém 3 tipos de NPC:
Estações também possuem:
Um capitão com mais habilidade desbloqueia mais manobras, combate e negocia melhor e desbloqueia novas opções para o COMPORTAMENTO PADRÃO da nave. A gestão da tripulação das naves é essencial para melhorar as habilidades da frota. As habilidades da Tripulação de Serviço também melhoram a qualidade das atividade da nave e a qualidade de direção, reparo, mira, comércio e combate (tudo melhora com uma boa tripulação!), mesmo que tais habilidades não sejam tão importantes quanto as habilidades do Capitão/Piloto. A qualidade geral da tripulação de uma nave aumenta com o número e as HABILIDADES de cada indivíduo. Passengers from missions also count as temporary crew, & need (crew) space in the transport ship to fulfil the mission acceptance requirements: if you've filled your ship with crew they'll refuse to board, claiming 'no space for me' or similar. Fire/reassign a crewmember to another ship, or change ships to one with a free crew slot to allow the passenger their comforts Qualquer um pode ser Capitão (basta acreditar em seu potencial)Qualquer pessoa que você contrata pode ser designada para qualquer uma das três categorias, seja no menu "MELHORAR NAVE" do Hangar ou Atracadouro, ou nas plataformas das estações, desde que a nave tenha vaga. Isso significa que você pode designar qualquer fuzileiro ou tripulante como capitão ou gerente. Obs.: NPCs encontrados pela estação são normalmente designados como "Tripulates", independentemente de suas habilidades (você pode encontrar um fuzileiro contratável, mas é raro). Abra o diálogo 'Contratar" quando estiver interagindo para ver todas as habilidades do NPC e atribuí-lo adequadamente. Qualquer tripulante pode ser designado para qualquer trabalho, então, se você precisa de um gerente de estação ou piloto/capitão/fuzileiro de naves, você pode designar qualquer NPC para o trabalho (os que já trabalham para você ou outros a contratar). Podem não ser muito habilidosos na profissão, mas servem em caso de urgência. HabilidadesA qualidade dos seus tripulantes é agrupada em conjuntos de habilidades. Tais habilidades têm seu nível em estrelas, de 0 a 5. Se você abrir a exibição detalhada de um tripulante, verá que suas habilidades totais são resultado de tipos individuais de habilidades:
O desempenho de um NPC depende dessas habilidades. Já o desempenho geral do Capitão depende mais da pilotagem, e o de um fuzileiro de sua força em abordagens.
Todos os NPCs podem melhorar o Moral. Treinando Tripulantes e FuzileirosTripulantes aprendem na prática para melhorar suas habilidades. Por isso, quanto mais tempo sobreviverem, melhores ficam. Fuzileiros melhoram suas habilidades de abordagem em missões de embarque, enquanto tripulantes comuns evoluem em situações corriqueiras, como comércio. Sobreviver a um combate melhora as habilidades em muitas áreas. Seminários digitaisSeminários digitais podem ser encontrados como espólio e podem ser vendidos para comerciantes de itens. Na versão v1.50, eles não servem para treinar sua tripulação. |
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艦船の購入とアップグレード [Original Page Title]
艦船関連ステーション艦船は造船を命じたり、埠頭や造船所にいる艦船業者から買い取ったりすることで入手できます。マップで「埠頭/造船所」を右クリックし、「艦船を購入」オプションを選ぶか、製作モジュール上の整備ベイで会えば、艦船業者にコンタクトすることができます。艦船業者のオフィスには転送室からすぐにアクセス可能です。設備ドックは他の艦船関連ステーションです。 埠頭、設備ドックはさまざまな方法で艦船を支援します:
購入以外のタスクを始めるには、関連する艦船を左クリックで選択し、右クリックで上記ステーションのコンテキストメニューを開き、「アップグレード/修理」を選択します。 艦船建造施設:
艦船のアップグレード/修理施設:
艦船の等級別能力
「艦船を購入」、「アップグレード/修理」メニューこれには後述する単一の汎用メニューを使います。「艦船の設計」を作成すれば、1隻または複数の艦船の造船を命じることができます。「艦船の設計」はのちの使用に備えて保存できます。特定の高度な艦船や設備を購入するには、適切な派閥からライセンスの購入を必要とします。 メニューを下図で説明します。 メニュー内で下記を確認できます:
購入、アップグレード、修理の手順version 1.50では「購入」、「アップグレード」、「修理」メニューから既存の艦船に船長を追加できません。ただし、艦船と同じステーションでNPCを雇うことで手動で追加、あるいは船員から船長に昇格せることで、遠隔操作によって船長を追加することが可能です。 購入や修理、アップグレードするための手順:
艦船の設計が完成したら:
遅延とウェア不足埠頭や造船所、設備ドックは主要派閥が運営しています。派閥は艦船や設備を製造ステーションで製造したウェアを消費して建造します。製造プロセスは艦船のドックをスロットとして必要とし、プレイヤーが望むならクレイトロニクスを基本とする建造工程を見ることができます。ステーションモジュールの建造現場でも同じ工程を視認できます。 下記の場合、艦船の建造や改造に遅延が生じることがあります:
ウェア不足これらのステーションのうちの1つで、艦船の建造や改造に必要なウェアが不足すると、メニュー右下部に警告が表示されます。建造や改造計画がステーションで不足しているウェアを必要とする場合、それらのウェアは既存のリストに追加される、あるいは「注文を確定」を選択する前にリストから消えます。下図の例では3種類のウェアが不足しています。 上図では、"Not enough resources on the station, order may take a long time" (ステーションの資源が不足しているため、命令の実行に時間がかかるかもしれません。) という警告が表示されています。 利用可能な建造スロット埠頭や造船所、設備ドックの建造スロット数は有限です:
建造スロットに空きがなくなると、新しい建造、改造の注文が待機リストに追加されます。スロットに空きがあるかどうかを判断するには、マップ内でステーションの「建造中の艦船」情報を開きます。下図ではプレイヤーが所有する大型艦船のみが表示されており、この造船所には大型または特大型艦船を1隻追加することができます。 次の図では、 大型艦船用スロットを使用中の2つのNPC派閥の駆逐艦においてウェアが不足しており、待機リスト (プレイヤーが所有するマグネーターがリストの1番) が表示されています。 購入、アップグレード、修理のキャンセル艦船の購入:
艦船のアップグレード:
兵装オプション
ミサイル弾薬艦船は、ミサイルランチャーやタレットで使用するミサイルを消耗品として一定数搭載できます。搭載できる最大数は「艦船の建造」UIや「艦船の情報」メニューに表示されます。ミサイルは設備ドックのほか、等級によって埠頭または造船所でも補給できます。ミサイルを打ち尽くすと、「弾薬切れ」という警告が表示されます。ミサイルそのものの情報は「X4: Foundations」wikiのページに追加されています。 製作集めたウェアの一部には、航行する艦船の保管庫ではなく、プレイヤーのアバターのインベントリーに保管されるものがあります。それらのウェアはミッションの遂行や特殊行動、プレイヤーの行動を優位に進めるためのツール類の製作に使われます。プレイヤーインベントリーは「プレイヤー情報」メニュー内、インベントリータブにあります。 交易商や闇商人の周辺には、通常、「製作」メニューを開くことが可能な製作台が設置されています。製作できるアイテムはプレイヤーが関連した部品を1つでも所持している場合に表示されます。製作したいウェアを選択し、「アイテムを製作」ボタンをクリックした後、スライドバーを操作して数量を設定します。最後にもう一度「アイテムを製作」ボタンをクリックすれば、製作が始まります。一部の製作用部品は採掘や戦闘など、特定の行動によってのみ入手可能です。 「艦船の改造」を適用することで、お気に入りの艦船にさらなるカスタマイズを施せます。「艦船の改造」には3段階あります。 「艦船の改造」を適用するには、対象の艦船をステーションにドッキングしておく必要があります。改造パーツは破壊された艦船が落とすことがあり、そのようなパーツは着陸パッド正面のパネル内「再設計」メニューからインストールできます。他にも、プレイヤーの本部での研究を通してアンロックされる設計を用い、ほとんどの艦船業者の周辺にある製作台で製作したパーツをインストールするという方法もあります。インストールした艦船の改造パーツは、分解して素材を回収可能です。 人材どの艦船も収容できる船員数は有限です。NPC船員には下記の3種類があります:
ステーションでは:
熟練の船長は多くの操作技能を持ち、戦闘や交易に優れ、さらに艦船の「基本行動」に新たなオプションをアンロックします。 船員の管理は艦隊能力を向上させるうえで、必要不可欠な要素です。船員のスキルは操縦、修理、照準、交易、戦闘という艦船すべての行動性を向上させますが、船長や操縦士のスキルほどの影響力はありません。船員の質の総合評価は、人数と各個人のスキルによって上昇します。 ミッションで同行する乗客もまた一時的に船員としてカウントされるため、ミッションで運搬しなければならない場合、そのNPCを収容する容量が必要となります。艦船が船員で満員の場合、乗船を拒否し、「スペースがない」と訴えます。船員を解雇するか他の船に再配備するか、空き容量のある他の艦船を使いましょう。 己を信じるものなら誰しもが船長になれる造船所や埠頭の「艦船のアップグレード」インターフェースを通して雇用した者、あるいはプラットフォームで雇用した者は誰であれ、いずれか3つのクラスで選択した船の空きスロットに割り当てることができます。つまり、海兵や船員を船長や管理人に選任できるのです。 注意: 非雇用のステーションクルーNPCは、個別のスキルセットに関わらず、ほとんどが「船員」に指定されます。雇用できる海兵に遭遇することもありますが、稀です。会話中に「雇用」ダイアログを開き、スキルセットを確認しましょう。全「船員」に任意の仕事を割り当てることができるので、管理人が必要なステーションや操縦士、船長や海兵を必要とする艦船を所有しているなら、雇用済みのNPC、あるいは新たに雇用するNPCを割り当てることができます。NPCが苦手とする仕事かもしれませんが、ひとまず空きを埋めることを優先したいなら、割り当ててしまいましょう。 スキル船員の質はスキルの設定によって分類されます。スキルは星マーク0~5個で格付けされます。個々の船員の詳細を開くと、下記項目で構成されるトータルスキルを確認できます。
NPCが任務を果たすうえでどれほど優秀かは、スキルによって決まります。たとえば船長の全体的なパフォーマンスは主に操縦スキル、海兵の強さは歩兵スキルによります。
全NPCは士気を通して向上します。 船員と海兵の訓練船員は実務を通して学習するので、長く勤務し続けるほどスキルは高くなります。 海兵のスキルは実際の移乗作戦を通して向上しますが、一般船員は交易などの通常任務を通してスキルが向上します。さらに戦いを生き延びることで、数多くのスキルが向上します。 デジタルセミナー略奪したり、交易商から購入したりすることでデジタルセミナーを入手できます。version1.50では、船員の訓練には使えません。
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함선 관련 스테이션함선은 선착장이나 조선소에서 찾을 수 있는 함선 상인에게서 주문생산하거나 구매할 수 있습니다. 함선 상인은 지도의 선착장/조선소 위에서 오른쪽 클릭(함선 구입 선택)을 하거나, 직접 제조소 모듈의 정비소에서 만나 접촉이 가능합니다. (이들의 사무실에 빠른 이동을 위한 선송실도 존재함) 정비 도크는 또 다른 함선에 연관된 스테이션입니다. 선착장과 정비 도크는 함선을 여러 방면으로 지원합니다.
모든 구매 외의 업무를 위해서는, 연관된 함선을 왼쪽 클릭한 후 위의 스테이션에 관련된 메뉴를 오른쪽 클릭으로 선택하여 "업그레이드 / 수리"를 선택합니다. 함선 건조 위치:
함선 업그레이드, 수리 위치:
크기 분류에 따른 일반적 함선 역량
"함선 구입"과 "업그레이드 / 수리" 메뉴단일한 다용도의 메뉴가 아래에 나온 기능에 사용됩니다. 함선의 설계를 마치고 나면 한 개 혹은 여러 개의 함선을 제작하는 것이 가능합니다. 함선 설계는 나중에 사용할 수 있도록 저장도 가능합니다. 특정 고성능 함선과 장비를 구매하기 위해서는 적절한 세력 면허가 요구됩니다. 이 메뉴는 아래의 그림에서 볼 수 있습니다. 메뉴에는 다음과 같은 항목이 있습니다.
구매/업그레이드/수리 과정현재(v1.50) 보유한 함선의 구매/업그레이드/수리 메뉴를 통해 함장을 추가하는 것은 불가능함을 안내해 드립니다. 함선이 있는 스테이션에서 직접 NPC를 고용하거나 함선의 승무원을 함장으로 승진시키는 방법으로 함장을 추가할 수 있습니다. 함선을 구매, 수리하거나 업그레이드하는 과정:
함선 설계에 충분히 만족한 후:
지연과 물품 부족에 대한 이해선착장, 조선소와 정비 도크는 주요 세력에 의해 운영됩니다. 이들은 제작 스테이션에서 생산된 물품을 이용해서 함선과 장비를 제작합니다. 제작 과정은 함선이 도킹하는 위치의 슬롯에서 진행되기 때문에, 플레이어가 원한다면 클레이트로닉스-기반의 건조 과정을 직접 관찰할 수 있습니다. (동일한 시각적 과정은 스테이션 모듈 건설 때도 관찰할 수 있습니다.) 함선의 건조 및 개조는 아래의 상황에서 지연될 수 있습니다:
물품 부족스테이션에 함선의 건조/개조에 필요한 물품 중 일부가 이미 부족한 상황이라면, 해당하는 부족 품목이 메뉴상의 하단 오른쪽에 나열되어 있을 것입니다. 함선의 건조/개조 계획에 스테이션에 부족한 물품이 포함되어 그 물품들이 추가로 필요하다면, 그 품목들도 목록에 나타나거나, "주문 확인"을 누르기 전에 화면상에 목록이 표시될 것입니다. 다음의 그림에서는 3가지 물품의 부족을 볼 수 있습니다. 위의 그림에서 볼 수 있듯이, "스테이션에 자원이 부족하여 명령 수행이 오래 걸릴 수 있습니다."라는 경고문구도 표기됩니다. 이용 가능한 건조 슬롯선착장, 조선소와 정비 도크에는 한정된 건조 슬롯이 존재합니다:
만약 모든 건조 슬롯이 사용 중이라면, 새로운 함선의 건조/개조 명령은 대기 목록에 포함됩니다. 슬롯이 가득 찬 상태인지 알기 위해서는 지도에서 스테이션의 "건설 중인 함선" 정보를 확장하면 됩니다. 아래의 사진을 보면 단 한 개의 L급 함선(플레이어 소유)이 목록에 보이는 상태로, 이 조선소가 추가적인 L급이나 XL급 함선을 건조/개조할 수 있는 상황임을 알 수 있습니다. 다음의 이미지로 물품 부족 상황(두 척의 NPC 세력 구축함이 L급 슬롯을 차지함)과 대기 목록의 활성화 상황(플레이어가 주문한 마그네타가 대기 목록에서 1번)을 동시에 확인할 수 있습니다. 구매/업그레이드/수리 취소함선의 구매:
함선의 업그레이드:
로드아웃 옵션
미사일 탄약함선에는 미사일 발사기와 터렛에 필요한 한정된 수량의 소모용 미사일을 실을 수 있습니다. 각 최대 수량은 함선 건조 UI와 함선 정보 메뉴에 나열되어 있습니다. 미사일은 정비 도크나 함선의 크기에 따라 선착장, 조선소에서 다시 채울 수 있습니다. 미사일 보유량이 감소하면 "탄약 소진"이라는 경고가 나타납니다. 미사일 자체에 대한 더 자세한 설명은 기본 X4: 파운데이션 위키의 미사일 페이지에서 확인할 수 있습니다. 제작일부 수집된 항목은 즉시 함선의 저장소에 보관되지 않고 플레이어의 활용을 위해 별도의 인벤토리에 저장됩니다. 이런 품목은 미션을 완료하거나, 특정 행위를 위해 혹은 멋진 도구를 제작해 멋을 부리고자 할 때 이용됩니다. 플레이어의 인벤토리는 플레이어 정보 메뉴에 있는 인벤토리 탭에서 확인할 수 있습니다. 상인과 암시장 상인의 가까이에는 늘 물품 제작대가 있어 상호작용을 통해 제작 메뉴를 열 수 있습니다. 제작 가능한 물품은 플레이어가 제작을 위해 필요한 항목 중 한 개를 모은 경우에만 나타납니다. 제작할 물품을 선택하여 아이템 제작 버튼을 누른 후 화면에 나타나는 슬라이더를 이용해 제작 수량을 조정하면, 한 번 더 아이템 제작 버튼을 눌러 확인할 수 있습니다. 일부 제작 재료는 채광이나 전투 등의 특정 행위를 통해서만 얻을 수 있습니다. 함선 개조를 통해 선호하는 함선을 커스터마이징 할 수도 있습니다. 함선 개조는 3가지 단계로 나뉩니다. 적절한 혜택을 주는 기본형, 큰 혜택을 주는 대신 관련 변수에 불이익을 주는 강화형, 그리고 훨씬 큰 혜택을 주지만 여러 관련 변수에 불이익을 주기도 하는 최고급형. 제작 시 각 혜택과 불이익의 수치는 정해진 범위 안에서 무작위로 정해집니다. 함선 개조를 적용하려면 함선이 스테이션에 도킹 되어야 합니다. 함선 개조물은 타 함선이 파괴될 때 떨어져 나올 수도 있고, 착륙장 앞에 위치한 패널에서 재설계 메뉴를 이용해 설치할 수도 있습니다. 아니면 대부분의 함선 거래상 근처에서 찾을 수 있는 작업대에서 연구를 통해 해제한 설계를 이용해 직접 제작하여 설치하는 것도 가능합니다. (플레이어의 본부 필요) 설치된 함선 개조물을 재인양하면 사용된 재료를 다시 얻을 수 있습니다. 고용인모든 함선에는 탑승 가능한 승무원의 수가 제한되어 있습니다. 승무원은 3종류의 NPC를 포함합니다.
스테이션에는 다음 인원이 존재합니다.
기술 점수가 높은 함장은 더 많은 작전, 전투나 거래를 해제하고, 함선의 새로운 기본 행동 옵션을 해제할 수 있습니다. 함선 승무원 관리는 함대의 능력 향상을 위해 필수적인 요소입니다. 서비스 승무원의 기술은 함선의 선회, 수리, 조준, 거래 및 전투 시 능력과 행동력을 향상시키지만, 그럼에도 함장이나 조종사가 미치는 영향만큼은 아니긴 합니다. 총 함선 승무원의 질은 승무원 수와 함께 개개인의 기술에 비례하여 증가합니다. 임무를 위해 탑승한 승객도 임시 승무원으로 분류되며, 임무 수락을 위해서는 함선에 (승무원) 빈자리가 반드시 요구됩니다. 함선의 승무원을 꽉 채웠다면 탑승을 거부하며 '나를 위한 자리가 없다'와 비슷한 말을 남길 것입니다. 해고하거나 타 함선으로 승무원을 재배치, 혹은 빈 승무원 자리가 있는 함선으로 변경하면 탑승객이 편하게 탑승할 수 있습니다.
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