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Introducción

Por todo el X-Universe hay numerosas estaciones dispersas y más de ellas serán construidas, mientras que otras serán destruidas a medida que avanza el juego. Las estaciones consumen recursos para fabricar otros bienes o construir y equipar naves. Las estaciones de comercio son especiales, ya que en ellas se compran y venden una variedad de productos. Las plataformas de defensa proporcionan un instrumento útil para que una facción mantenga la propiedad de un sector.

Actualmente (v1.50), los jugadores pueden construir estaciones de fabricación y Plataformas de Defensa. Las propuestas de la Estación de Intercambio solo están disponibles para el jugador que haya adquirido esta información (ve la página de Intercambio y Extracción).

IDs de Estación

Las estaciones tienen IDs únicos que se muestran en los menús. La generación de IDs es completamente aleatoria..

Plataformas

Los módulos de atraque que se ven pequeños cuando se miran desde el espacio,  parecen enormes cuando se exploran a pie. Cada módulo de atraque tiene un layout único desde el cual el jugador puede ver las naves ir y venir. Los sistemas de seguridad automatizados evitan que se camine en las plataformas de aterrizaje desocupadas (si te encuentras atrapado en un hangar, busca escaleras de escape cerca de las salidas normales). Las naves propiedad de los jugadores pueden mostrar las Opciones de la Nave interactuando con el panel en el borde de la plataforma de aterrizaje frente a la nave. Además de los hangares, todas las estaciones tienen una plataforma de ingeniería, una oficina de administradores y una barra de misión desbloqueada.

Ascensores Y Transportadores

Si bien las aceras móviles estén disponibles en los hangares más grandes, no es posible acceder a pie a todas las áreas de todas las estaciones. El jugador podría necesitar tomar un elevador o transportador a otras áreas. Los elevadores y transportadores se usan interactuando con los paneles de control en el interior que se encuentran a la izquierda. De izquierda a derecha, los ascensores, los transportadores y el panel en el borde de las plataformas de aterrizaje están circulados en la imagen a continuación.

NPCs

Habla con los habitantes de las estaciones para pedir direcciones, misiones, comerciar y contratar personal nuevo para naves y estaciones.

Módulos

Las estaciones se construyen a partir de  módulos múltiples interconectados. Cada módulo actúa independientemente del resto y tiene una cantidad independiente de elementos de casco y superficie. Los módulos de los NPCs se pueden escanear para revelar información sobre el módulo, mientras que la estación de propiedad del jugador lo mostrará de forma predeterminada. Los módulos se clasifican en módulos de Producción, Construcción, Almacenamiento, Habitación, Defensa, Hangar y otras categorías.

  • Producción: Fabricación de mercancías utilizando otras mercancías como recursos.
  • Construcción: Produce, mejora y repara las naves
  • Almacenamiento: Almacena los recursos y productos en exceso
  • Habitación: Alberga la fuerza laboral de la estación
  • Defensa: Módulos fuertemente armados y duraderos para rechazar a los atacantes
  • Hangar: Proporciona instalaciones de atraque que permiten a las naves atracar en la estación
  • Otros: soportes y otros conectores para unir módulos

Escaneo

Los Módulos, las Señales de Audio y las Fugas de Datos se escanean configurando la nave del jugador o el Traje Espacial en Modalidad de Escaneo y mirando hacia el objeto para escanear antes de volar lo suficientemente cerca. Con las Señales de Audio y las Fugas de Datos, el jugador debe apuntar al centro de la parte roja brillante mientras que los módulos de estación se pueden escanear desde cualquier lugar del módulo.

Señales De Audio y Fugas De Datos

Al acercarse a una estación, existe la posibilidad de que se generen Señales de Audio y Fugas de Datos en puntos de conexión específicos de los módulos. Tienen un sonido "estático" y su ubicación visual es más fácil de detectar cuando tu Nave está en Modalidad de Escaneo.

Estos pueden ser reparados utilizando el Láser de Reparación del Traje Espacial para ganar notoriedad con la facción propietaria de la estación o escanearse en busca de otros beneficios. Las Señales de Audio revelarán misiones ocultas cuando se escaneen, mientras que las Fugas de Datos pueden otorgar descuentos o comisiones en mercancías específicas. Incluso existe la posibilidad de obtener un Plano gratuito para el módulo con la Fuga de Datos cuando se escanea. La probabilidad de obtener recompensas al escanear fugas de datos depende del tipo de Fuga de Datos y del tipo de escáner utilizado. Esto significa que no todos los Planos se pueden obtener usando naves para escanear las Fugas de Datos y usando el Escáner del Traje Espacial se obtienen los mejores resultados.

Tráfico Masivo

Cuando las estaciones son lo suficientemente grandes, comenzarán a generar tráfico masivo de naves NPC más pequeñas que vuelan alrededor de la estación a lo largo de carriles específicos. Algunas de estas naves serán Vehículos de la Policía que se desviarán de los carriles de tráfico masivo para escanear naves aleatorias cercanas en busca de mercancías que sean ilegales para la facción propietaria del sector. En este caso, el Vehículo de la Policía se volverá hostil y atacará la nave transgresora e incluso podría llevar a que toda la estación ataque la nave. Eliminar el tráfico masivo es considerado un acto hostil por la facción propietaria. El tráfico masivo ocasionalmente generará naves de propiedad criminal que pueden ser eliminadas sin consecuencias e incluso generar notoriedad en la facción propietaria de la estación.

Hangares

Estos permiten que los barcos atraquen en las estaciones. Por lo general, hay una combinación de plataformas de aterrizaje de tamaño S y M en los mismos módulos de atraque, mientras que las naves L y XL necesitan usar las dársenas. La disponibilidad de opciones de atraque puede limitar las naves que son capaces de comerciar con una estación.

Atraque y Uso de la Computadora de Atraque

Aterrizaje Manual

Después de haber solicitado el permiso de atraque (ver más abajo), acércate al hangar de atraque designado y usa la guía en pantalla para ayudarte a aterrizar en el centro del hangar.

Para aterrizar, se debe cumplir exactamente con los siguientes 4 parámetros:

  1. La parte delantera de la nave  debe apuntar en la dirección correcta.
  2. La nave debe estar paralela a la plataforma de aterrizaje.
  3. La nave debe estar ubicada centralmente sobre el área de aterrizaje
  4. La nave debe estar a cierta altura máxima sobre la plataforma de aterrizaje.

Computadora de Atraque - Aterrizaje Asistido

La Computadora de Atraque ayuda al jugador a aterrizar cuando su nave ha casi cumplido con los cuatro parámetros anteriores.

La versión Mk1 comenzará cuando el jugador haya casi aterrizado, evitando la necesidad de hacer coincidir los parámetros con mucha precisión. La versión Mk2 se activa mientras tu nave está más lejos del punto de aterrizaje, lo que simplifica aún más el aterrizaje.

Guía con capturas de pantalla

Solicitar permiso para atracar

  1. Haz clic izquierdo en la estación para seleccionarla.
  2. Haz clic derecho para abrir un menú de contexto, luego selecciona "Solicitar atraque en"
  • Alternativamente, selecciona la estación y usa Shift+D
  • Debes estar a 6 Km para atracar. Si la opción par atracar no está disponible, es posible que estés demasiado lejos, que el módulo de atraque esté lleno o que necesites una mayor reputación con la facción propietaria.

Volar hacia el área de atraque

Sigue las luces verdes de aterrizaje hasta el área estimada de atraque.

Es posible que las luces verdes no siempre indiquen el camino óptimo, ¡así que ten cuidado con los obstáculos!

Al acercarte a la plataforma de aterrizaje, verás un holograma  de tu nave sobre la plataforma de aterrizaje asignada, que muestra la alineación requerida.

Vuela lentamente hacia este lugar, teniendo en cuenta la velocidad, la posición y la alineación. Podría ser mejor intentar volar sobre el lugar y luego descender sobre el mismo.

Encuentra el indicador de alineación para el atraque

A medida que te acercas a la plataforma de aterrizaje, un símbolo rojo de triple Chevron apuntará hacia el indicador de alineación para el atraque. Si estás mirando completamente en la dirección equivocada, habrá un símbolo de giro en U en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Intenta centrarlo en tu pantalla.

Use el indicador de alineación para aterrizar

¡Tu alineación inicial podría ser muy mala!

Primero, centra tu retícula de dirección en el objetivo en el indicador de alineación, y gira para que esté nivelado.

Ahora, dirígete hacia la izquierda/derecha para que el triángulo rojo con una línea encima esté centrado. Cuando esté centrado, verás que las dos puntas de las flechas se volverán verdes.

Ahora, muévete lentamente hacia adelante o hacia atrás para alinear el triángulo rojo con la línea. Verás que más partes del diagrama se vuelven verdes cuando está perfectamente alineado.

Ahora, desplázate lentamente hasta atracar. Es posible que debas hacer pequeños ajustes cuando te encuentres en la plataforma de aterrizaje, pero pronto habrás completado la operación.

 

SUGERENCIA: podría ser más fácil/más rápido bloquear la dirección usando la barra espaciadora una vez que el indicador de objetivo (redondo, central) esté verde, luego usa desplazar, Q / E para dar vuelta, y acelera/desacelera lentamente hasta que la alineación ILS sea correcta. Solo entonces debes usar S strafe/desplazar para moverte hacia abajo sobre la plataforma.

Cajas Ocultas

Ciertas misiones requerirán encontrar cajas ocultas en las plataformas de la estación. Estas cajas generalmente contienen artículos para avanzar en la misión.

Sube a bordo de una nave

El jugador puede entrar en naves atracadas propias y de los amigos. Si el jugador posee la nave, es posible interactuar con el asiento del piloto, pedir al piloto que desocupe su asiento y deje que el jugador pilote la nave mientras que las naves de propiedad NPC permitirán que el jugador sea un pasajero mientras se ocupan de sus asuntos.

Desenganchar

Abre el menú de Interacciones de la Nave y haz clic en Desenganchar para comenzar tu viaje en el espacio.

Sabotaje

Para sabotear una estación se pueden usar varios artículos de inventario nefastos (Sistemas de Evasión de seguridad, Sistemas de Descifrado y Cortadoras) El jugador puede desactivar las defensas de la estación, el blindaje, la reparación, la producción, la construcción, el comercio u obtener descuentos o liberar y usar mercancías almacenadas  en los paneles de la estación (por ejemplo, la Plataforma de Ingeniería).

Investigar

Investigación

Para obtener una ventaja competitiva, un jugador con una Sede Central  puede realizar investigaciones para desbloquear mejoras y ventajas para hacer que su imperio sea más poderoso. Para buscar una actualización, haz clic en el menú Investigación (cuando esté desbloqueado en la sede central del jugador) y selecciona una tecnología para investigar antes de hacer clic en el botón Iniciar Investigación. Si el jugador tiene las mercancías requeridas en el centro de investigación, la actualización se completará dentro del tiempo especificado.

 

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Introduzione

Sparse attraverso l’universo X ci sono numerose stazioni, e ulteriori ne verranno costruite mentre altre verranno distrutte man mano che la partita procede. Le stazioni consumano risorse per produrne altre, o per costruire ed equipaggiare navi. Gli Spazioporti Commerciali hanno la speciale caratteristica di aquistare e vendere un’ampia gamma di merci. Le Piattaforme Difensive possono permettere alle fazioni di mantenere la proprietà di un settore

ID Stazioni

Ogni stazione ha un ID unico visibile dal proprio menu. La generazione di questi ID è completamente casuale.

Piattaforme

I moduli di attracco che sembrano minuscoli se visti dallo spazio, appaiono enormi quando esplorati a piedi. Ogni tipologia di modulo di attracco ha un layout unico da cui il giocatore può osservare le navi in arrivo o partenza. Sistemi di sicurezza automatici impediscono l'attraversamento di piattaforme di attracco non occupate da una nave (se ci si trova intrappolati su una piattaforma, è possibile uscirne usando le scale di emergenza vicino alle uscite regolari). Per le navi del giocatore, è possibile accedere al loro menu di Opzioni Nave interagendo con il pannello situato nella parte anteriore della piattaforma di attracco, davanti alla nave attraccata.

Ascensori e Trasportatori

Anche se sugli attracchi più larghi sono presenti nastri trasportatori, non tutte le aree di tutte le stazioni possono essere accessibili a piedi. Il giocatore potrebbe aver bisogno di un ascensore o un trasportatore verso altre aree. Gli ascensori e i trasportatori vengono utilizzati interagendo con il pannello di controllo al loro interno sul lato sinistro. Nell'immagine in basso sono evidenziati, da sinistra a destra, ascensori, trasportatori e il pannello per le Opzioni Nave.

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Personaggi Non Giocanti

Parla con gli abitanti delle stazioni per chiedere indicazioni, svolgere missioni, commerciare e assumere nuovo personale per le tue navi e stazioni.

Moduli

Le stazioni vengono costruite a partire da più moduli interconnessi tra loro. Ogni modulo lavora in maniera indipendente dal resto, con un proprio valore di scafo e quantità di elementi di superficie. I moduli non di proprietà del giocatore possono essere scansionati per rivelarne le informazioni, mentre le stazioni di proprietà del giocatore mostreranno queste informazioni di default. I moduli vengono classificati in Produzione, Costruzione, Stoccaggio, Abitativi, Difensivi, Attracchi e Altri. 

  • Produzione: producono merci utilizzandone altre come risorse. 
  • Costruzione: producono, modificano e riparano navi. 
  • Stoccaggio: conservano le risorse in eccesso e le merci prodotte.
  • Abitativi: ospitano la forza lavoro delle stazioni.
  • Difensivi: moduli resistenti e pesantemente armati per respingere gli attacchi.
  • Attracchi: le strutture che permettono alle navi di attraccare alle stazioni.
  • Altri: supporti e altre strutture di collegamento per collegare moduli insieme.

Scansione

Moduli, Segnali Audio e Fughe di Dati possono essere scansionati attivando la Modalità Scansione sulla nave del giocatore o dalla Tuta Spaziale, e rivolgendosi verso l'oggetto da scansionare prima di volarvi sufficientemente vicino. Con i Segnali Audio e le Fughe di Dati il giocatore deve puntare al centro dell'area che emette un bagliore rosso, mentre i moduli delle stazioni possono essere scansionati da un qualsiasi punto del modulo.

Segnali Audio e Fughe di Dati

Avvicinandosi a una stazione c'è la possibilità che vengano generati dei Segnali Audio o delle Fughe di Dati in specifici punti dei moduli. Sono contraddistinti da un rumore 'statico', e la loro posizione è più facile da identificare quando la nave è in Modalità Scansione.

Questi punti possono essere riparati usando il Laser da Riparazione della Tuta Spaziale per guadagnare reputazione con la fazione che possiede la stazione, oppure scansionati per ottenere altri benefici. I Segnali Audio riveleranno missioni nascoste quando scansionati, mentre le Fughe di Dati possono garantire sconti temporanei presso la stazione o commissioni aggiuntive per specifiche merci. Scansionare una Fuga di Dati può dare anche la possibilità di ottenere gratis il progetto del modulo sul quale si è generata la fuga. La probabilità di ottenere ricompense dalla scansione di una fuga di dati dipende dalla tipologia della stessa e dallo scanner utilizzato. Questo significa che non tutti i progetti possono essere ottenuti scansionando una Fuga di Dati dalla nave, mentre lo Scanner della Tuta Spaziale garantisce generalmente risultati migliori.

Traffico di Massa

Quando sufficientemente grandi, le stazioni cominceranno a generare un traffico di massa di piccole navi non giocanti che voleranno attorno alla stazione lungo rotte predefinite. Alcune di queste navi saranno veicoli della polizia che potranno deviare dalle rotte predefinite per scansionare navi a caso nelle vicinanze, alla ricerca di articoli illegali per la fazione che possiede il settore. In caso di scansione positiva, il rifiuto di rilasciare il carico illegale renderà ostile il veicolo della polizia, che attaccherà la nave incriminata portando potenzialmente a un attacco da parte della stazione stessa. La distruzione del traffico di massa è considerata un atto ostile verso la fazione proprietaria. Nel traffico potranno occasionalmente comparire anche delle navi criminali, che possono essere distrutte senza alcuna penalità garantendo un aumento di reputazione presso la fazione che possiede la stazione.

Attracchi

Questi moduli permettono alle navi di attraccare alle stazioni. Ogni modulo di attracco possiede generalmente un misto di piattaforme per navi S e M, mentre le navi di dimensioni L e XL devono utilizzare i moli di attracco. La disponibilità di opzioni di attracco potrebbe limitare quali navi possono commerciare con una stazione.

Attraccare e Utilizzare il Computer d'Attracco

Atterraggio Manuale

Dopo aver richiesto il permesso di attracco (vedi in basso), avvicinati alla piattaforma designata e utilizza la guida visiva a schermo per atterrare correttamente al suo centro.

Per atterrare è necessario rispettare i seguenti quattro parametri:

  1. La parte frontale della nave deve essere orientata nella direzione giusta
  2. La nave deve essere parallela alla piattaforma di atterraggio
  3. La nave deve trovarsi al centro dell'area di atterraggio
  4. La nave deve stazionare a una altezza massima definita al di sopra della piattaforma di atterraggio

Computer d'Attracco – Atterraggio Assistito

Il Computer d'Attracco aiuta il giocatore ad atterrare prendendo il controllo della nave quando questa è prossima a rispettare i quattro parametri sopra riportati.

La versione Mk1 entrerà in azione quando il giocatore avrà quasi attraccato, evitando così di dover rispettare più strettamente i parametri di atterraggio. La versione Mk2 entrerà in azione a una distanza ancora maggiore dal punto di atterraggio, rendendo ancora più semplice l'operazione.

Guide con immagini

Richiedere il Permesso di Attracco

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  1. Cliccare con il pulsante sinistro sulla stazione per selezionarla.
  2. Cliccare con il destro per aprire un menu contestuale, quindi selezionare “Richiedi attracco a”
  • In alternativa selezionare la stazione e premere Shift+D
  • Per richiedere l'attracco bisogna trovarsi entro 6 km di distanza dalla stazione. Se l'opzione di attracco non è disponibile potresti trovarti troppo lontano, l'attracco potrebbe essere pieno o potresti aver bisogno di una reputazione migliore con la fazione proprietaria.

Dirigersi all'area di attracco

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Segui le luci di atterraggio verdi fino alla zona dell'area di attracco.

Le luci di atterraggio potrebbero non indicare il percorso ottimale in tutte le situazioni, quindi fai attenzione agli ostacoli!

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Avvicinandosi all'area di atterraggio verrà mostrato un tenue ologramma della tua nave sovrapposto alla piattaforma assegnata, a indicare l'allineamento richiesto.

Vola lentamente fino a questa posizione, prestando attenzione alla velocità, alla posizione e all'allineamento. Potrebbe essere consigliabile cercare di posizionarsi al di sopra del punto indicato e quindi scendere verso la piattaforma.

Trovare l'indicatore di allineamento per l'attracco

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Avvicinandosi alla piattaforma di atterraggio, una tripla freccia rossa punterà verso l'indicatore di allineamento per l'attracco. Se ci si trova rivolti nella direzione completamente opposta, sarà visibile un simbolo di inversione a U nell'area superiore a sinistra della schermata.

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Cerca di portare l'indicatore di allineamento al centro dello schermo.

Usare l'indicatore di allineamento per attraccare

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Il tuo allineamento iniziale potrebbe essere molto lontano da quello ideale!

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Prima di tutto, centra il tuo mirino sull'indicatore di allineamento, e rolla fino a livellare la nave.

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Ora, spostati lateralmente a destra/sinistra per posizionare al centro il triangolo rosso con sopra una linea. Quando questo sarà correttamente centrato, le due punte di freccia ai lati diventeranno verdi.

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Ora, muoviti lentamente in avanti o all'indietro per allineare il triangolo rosso con la linea orizzontale. L'intera linea diventerà verde quando l'allineamento sarà corretto.

Ora spostati lentamente verso il basso fino a completare l'attracco. Potresti avere bisogno di effettuare ulteriori piccole correzioni vicino alla piattaforma, ma presto la nave si troverà attraccata.

SUGGERIMENTO: potrebbe essere più facile/veloce bloccare in posizione l'orientamento della nave usando la barra spaziatrice una volta che l'indicatore circolare centrale è diventato verde, quindi usare lo spostamento laterale, i tasti Q/E per rollare, e infine accelerare/decelerare lentamente fino a quando l'allineamento complessivo è corretto. Solo a quel punto dovresti usare S per spostarti verso il basso sulla piattaforma.

Contenitori Nascosti

Alcune missioni richiederanno di trovare e raccogliere contenitori nascosti sulle piattaforme delle stazioni. In questi contenitori si troveranno di solito degli oggetti necessari a proseguire con la missione.

Salire a bordo di una nave

Il giocatore può salire a bordo delle proprie navi o di quelle di fazioni amiche. Se il giocatore possiede la nave e questa ha un pilota, sarà possibile interagire con il sedile del pilota per chiedergli di lasciarlo libero e permettere al giocatore di pilotare la nave. Sulle navi dei personaggi non giocanti sarà invece possibile essere dei passeggeri mentre la nave proseguirà con le sue attività.

Salpare

Apri il menu di Interazioni Nave e clicca su Salpa per iniziare il tuo volo nello spazio.

Sabotaggio

Un certo numero di oggetti dell'inventario (Sistemi di Bypass di Sicurezza, Sistemi di Decrittazione e Sezionatori) può essere utilizzato per sabotare una stazione. Usando questi oggetti sui pannelli di controllo della stazione (ad esempio nelle sezioni di Ingegneria o Sicurezza), il giocatore può paralizzarne le difese, disabilitarne gli scudi, bloccarne le riparazioni, la produzione, la costruzione o il commercio, oppure ottenere sconti o far rilasciare nello spazio il carico dei magazzini.

Ricerca

Per poter essere sempre un passo avanti alla competizione, il giocatore con un Quartier Generale può intraprendere delle ricerche per sbloccare aggiornamenti e abilità che permetteranno di gestire il proprio impero in maniera più efficiente. Per eseguire una ricerca, clicca sul menu di Ricerca (una volta sbloccato al Quartier Generale) e seleziona la tecnologia interessata, quindi clicca su Avvia Ricerca. Quando la stazione avrà a disposizione tutti i materiali e gli oggetti richiesti, la ricerca sulla tecnologia selezionata