Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

Sv translation
languagede

Table of Contents

Standardprofile

Es gibt verschiedene Standardprofile für Joysticks. Um ein Standardprofil auszuwählen, gehe zu Einstellungen -> Steuerung -> Profil laden.

Aktuell vorhandene Profile sind:

  • Controller (basierend auf dem Xbox 360 Controller)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warhog

Bevor du ein Standardprofil lädst, stelle sicher, dass du eine Sicherungskopie deines existierenden Profils angelegt hast. Dies funktioniert mit der Option Einstellungen -> Steuerung -> Profil speichern. Nach dem Speichern wird das Profil in der Liste der zu ladenen Profile auswählbar sein.

Wichtig:

Stelle sicher, dass deine Geräte in der richtigen Reihenfolge unter Einstellungen -> Steuerung -> Controller / Joysticks verwalten aufgelistet sind. Wenn nicht, funktioniert das Standardprofil möglicherweise nicht richtig. Wenn du beispielsweise einen Hotas Warthog verwenden möchtest, funktioniert die unten angegebene Reihenfolge NICHT, da der XBOX 360-Controller oben aufgeführt ist.

Stattdessen muss die Reihenfolge wie unten gezeigt sein.

Einrichten eines eigenen Profils

Die meisten Optionen für die Joystick- / Controller-Eingabe findest du in diesem Abschnitt des Steuerungsmenüs:

Um dein eigenes Profil einzurichten, überprüfe zunächst, ob deine Geräte im Menü unter Einstellungen-> Steuerung-> Controller / Joysticks verwalten aufgelistet sind.

In diesem Menü kannst du Eingabegeräten Slots zuweisen, die aktuelle Gerätenummer überprüfen oder Geräte deaktivieren. Mehrere Eingabegeräte werden durch ein kleines Symbol mit einer Nummer daneben angezeigt.

Einstellungen-> Steuerung-> Achsen umkehren Mit dieser Option können die Achsen vieler achsgesteuerter Eingaben wie Steuern, Driften, Schub und die Ego-Perspektive umgekehrt werden.

Einstellungen-> Steuerung-> Joystick-Deadzone Hiermit wird die Größe des Bereichs in der Mitte der Achsen gesteuert, für den keine Reaktion auf Eingaben erfolgt.

Einstellungen-> Steuerung-> Bidirektionaler Schub Bei einigen Geräten befindet sich die Schubachse in der Mitte. Wenn deine Schubachse in der Mitte die Beschleunigungsposition Null hat und du dies ändern möchtest, setze diese Option auf "Aus".

Einstellungen-> Steuerung-> Gamepad-Modus Mit dieser Option werden verschiedene Verhaltensweisen der Benutzeroberfläche in Bezug auf das automatische Zielen und die Verwendung der Maus bei Verwendung eines Controllers / Joysticks geändert.

Einstellungen-> Steuerung-> Adaptive Steuerung Wenn diese Option aktiviert ist, wechselt deine Eingabe automatisch zu den primären Steuerungsachsen deines Schiffes. Wenn beispielsweise die Rollgeschwindigkeit auf dem aktuellen Schiff höher ist, wird sie auf die horizontale Achse gelegt. Wenn das Gieren schneller ist, wird dies auf die horizontale Achse gelegt. Deaktiviere diese Option, um die Lenkachsen deines Schiffes komplett manuell steuern zu können.

Konfiguration von Tasten und Achsen

Um deinem Gerät einzelne Funktionen zuzuordnen, gehen zu einem der folgenden Abschnitte:

  • Allgemein
  • Bewegung auf Plattformen
  • Menünavigation

In jedem Untermenü findst du einzelne Funktionen, die in verschiedenen Unterabschnitten abgebildet werden können. Jeder Funktionsbereich kann zwei verschiedenen Tasten / Knöpfen / Achsen zugeordnet werden.

Ein kleines Symbol neben der zugeordneten Eingabe zeigt an, welches Gerät angeschlossen ist oder ob es einer Maus oder Tastatur zugeordnet ist.

Unter Einstellungen-> Steuerung-> Allgemein kannst du die grundlegende Flugsteuerung für dein Schiff finden. Beachte, dass viele steuerungsbezogene Eingaben sowohl im Abschnitt Steuerung: Analog al auch im Abschnitt Steuerung: Digital zugewiesen werden können. Stelle daher bei jedem Gerät, das eine Achse zum Lenken verwendet, sicher, dass dieses im Abschnitt Steuerung: Analog zugewiesen ist, um die Feinsteuerung verwenden zu können.

Mit den verfügbaren Optionen kannst du auch eine gemischte Steuerung einrichten, bei der du dein Schiff in bestimmten Situationen über einen Joystick steuern und in anderen Situationen weiterhin die Maus- / Tastatureingabe verwenden kannst.

Denke daran, dein Profil nach der Bearbeitung zu speichern!

 

Sv translation
languagefr

Table of Contents

Profils par défaut

Plusieurs profils sont inclus pour les joysticks. Pour charger un profil par défaut, allez dans Paramètres->Contrôles->Charger un profil.

Les profils inclus à ce jour sont les suivants :

  • Contrôleur (basé sur le contrôleur Xbox360
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Avant de charger un profil par défaut, assurez-vous de sauvegarder tout profil existant en utilisant l'option : Paramètres->Contrôles->Sauvegarder le profil. Ces profils seront alors sauvegardé dans la section Personnalisation du menu de chargement des profils.

Important : Vous vous assurer que vos appareils sont listés dans le bon ordre sous Paramètres->Contrôles->Gestion des contrôleurs / manettes. Sinon, le profil par défaut pourrait ne pas fonctionner correctement. Si vous souhaitez utiliser un Hotas Warthog par exemple, l'ordre ci-dessous ne fonctionnera pas, car la manette XBOX 360 se trouve en haut de la liste.

Image Added

Voici l'ordre qu'il faudrait respecter.

Image Added

Créer votre propre profil

La plupart des options concernant les entrées Joystick/Contrôleur se trouvent dans cette section du menu Contrôles :

Image Added


Pour créer votre propre profil, commencez par vérifier si votre ou vos appareils sont listés dans le menu accessible via Réglages->Contrôles->Gestion des Contrôleurs / Joysticks.

Dans ce menu, pour chaque emplacement, vous pouvez : assigner des périphériques d'entrée, vérifier le numéro du périphérique actuel ou désactiver des périphériques. Les périphériques d'entrée multiples sont indiqués par une petite icône avec un numéro à côté.

Image Added

 

Paramètres->Contrôles->Inverser les axes Cette option vous permet d'inverser les axes de nombreuses entrées axiales, tels que la direction, l'accélération, le strafe, les contrôles à la première personne, etc.

Paramètres->Contrôles->Zone morte de la manette Permet de contrôler la taille de la zone au centre des axes pour laquelle aucune réaction à la saisie n'est donnée.

Paramètres->Contrôles->Accélérateur bidirectionnel Certains appareils ont l'axe de l'accélérateur au centre. Si votre accélérateur a sa position d'accélération nulle au centre et que vous voulez la modifier, réglez cette option sur "off".

Paramètres->Contrôles->Mode Gamepad Cette option modifie plusieurs comportements de l'interface concernant le ciblage automatique et l'utilisation de la souris lors de l'utilisation d'un contrôleur/joystick, etc.

Paramètres->Contrôles->Direction adaptative Si cette option est activée, votre saisie correspondra automatiquement aux principaux axes de rotation de votre vaisseau. Par exemple, si le roulis est plus rapide sur le vaisseau actuel, il sera affecté à l'axe horizontal ; si le lacet est plus rapide, il sera affecté à l'axe horizontal. Pour un contrôle intégralement manuel des axes de direction de vos vaisseaux, désactivez cette option.

Configuration des boutons et des axes

Pour affecter des fonctions individuelles à votre appareil, consultez l'une des sections suivantes :

  • Général 
  • Mouvement sur les Plateformes
  • Menu de Navigation

Image Added

Dans chaque sous-menu, vous trouverez des fonctions individuelles qui peuvent être affectées à différentes sous-sections. Chaque catégorie de fonctions peut être affectée à deux touches/boutons ou axes différents.

Un petit symbole à côté de l'entrée affectée vous indiquera sur quel appareil elle se trouve, ou si elle est affectée à la souris ou au clavier.

Dans Paramètres->Contrôles->Général, vous pouvez définir les opérations de vol de base pour votre vaisseau. Sachez que de nombreuses entrées liées au Pilotage peuvent être affectées dans les sections Pilotage : Analogique ou Pilotage : numérique. Sur tout dispositif utilisant un axe pour le pilotage, assurez-vous de les cartographier dans la section Pilotage : Analogique afin d'avoir un contrôle précis.

En utilisant ces options, vous pouvez également mettre en place un pilotage mixte grâce auquel vous pouvez contrôler votre vaisseau à l'aide d'un joystick dans certaines situations tout en utilisant la souris/clavier dans d'autres.

N'oubliez pas de sauvegarder votre profil après l'avoir modifié !

 

Sv translation
languagees

Table of Contents

Perfiles Predeterminados

Hay varios perfiles incluidos para los joysticks. Para cargar un perfil predeterminado, ve a Configuración->Controles->Cargar perfil.

Los perfiles incluidos actualmente  son:

  • Controlador (basado en el controlador Xbox360)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Antes de cargar un perfil predeterminado, asegúrate de hacer una copia de seguridad de cualquier perfil existente utilizando la opción Configuración->Controles->Guardar perfil. Estos perfiles se enumerarán en la sección Personalizada del menú de carga del perfil .

Importante: Debes asegurarte de que tus dispositivos estén en el orden correcto en Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks. De lo contrario, el perfil predeterminado podría no funcionar correctamente. Si quieres usar por ejemplo un Hotas Warthog, el siguiente orden NO funcionará, debido a que el controlador XBOX 360 se encuentra en la parte superior.

En cambio, el orden debe ser como se muestra a continuación

Configurar tu Propio Perfil

La mayoría de las opciones relacionadas con la entrada del Joystick/Controlador se pueden encontrar en esta sección del menú Controles:

Para configurar tu propio perfil, comienza por verificar si tus dispositivos están listados en el menú al que se accede a través de Configuración->Controles->Administrar Controladores/Joysticks.

En este menú, puedes asignar dispositivos de entrada a las ranuras, verificar el número de dispositivo actual o desactivar dispositivos. Los dispositivos de entrada múltiple se indicarán mediante un pequeño icono con un número al lado.

Configuración-> Controles-> Invertir Ejes Esta opción te permite invertir los ejes de muchas entradas controladas por eje, como dirección, acelerador, strafe, controles en primera persona, etc.

Configuración-> Controles-> Zona Muerta del Joystick Controla el tamaño del área en el centro de los ejes para los que no se da ninguna reacción a la entrada.

Configuración-> Controles-> Acelerador Bidireccional Algunos dispositivos tienen el eje del acelerador en el centro. Si tu acelerador tiene su posición de aceleración cero en el centro y deseas cambiarla, configura esta opción en "off".

Configuración-> Controles-> Modo Gamepad Esta opción cambia varios comportamientos de la interfaz relacionados con la orientación automática y el uso del mouse mientras se usa un controlador/joystick, etc.

Configuración-> Controles-> Dirección Adaptativa Si esta opción está habilitada, tu entrada cambiará automáticamente a los ejes de dirección principales de tu nave. Por ejemplo, si el alabeo es más rápido en la nave actual, se asignará al eje horizontal; si la guiñada es más rápida, entonces se asignará al eje horizontal. Para un control manual completo sobre los ejes de dirección de tus naves, desactiva esta opción.

Configuración de Botón/Eje

Para asignar funciones individuales a su dispositivo, ve a una de las siguientes secciones:

  • General 
  • Movimiento de la Plataforma
  • Menú de Navegación

En cada submenú, encontrarás funciones individuales que pueden asignarse en varias subsecciones. Cada área funcional se puede asignar a dos teclas/botones/ejes diferentes.

Un pequeño símbolo al lado de la entrada asignada te indicará en qué dispositivo se encuentra, o si está asignado al mouse o al teclado.

En Configuración->Controles->General puedes mapear las operaciones básicas de vuelo para tu nave. Ten en cuenta que muchas entradas relacionadas con la dirección pueden asignarse en la sección Dirección: Analógica o Dirección: Digital. En cualquier dispositivo que utilice un eje para la dirección, asegúrate de mapearlos en la sección Dirección: Analógica para poder utilizar un control preciso.

Usando las opciones disponibles, también puedes configurar una dirección mixta en la que puedes controlar tu nave a través del joystick en algunas situaciones mientras sigues usando la entrada del mouse/teclado en otras.

¡Recuerda guardar tu perfil después de haberlo editado!

Sv translation
languagezh

Table of Contents

默认配置文件

有几个预设配置文件可供不同游戏操纵杆使用。要加载默认配置文件,请转到设置->控制->加载配置文件。

预设包含的配置文件有:

  • 控制器(基于Xbox360控制器)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

在加载默认配置文件之前,请确保通过 选项设置->控件->保存配置文件 来备份任何现有配置文件。然后,这些配置文件将在储存配置文件菜单的自定义部分中列出。

 

重要提示:你需要确保你的设备在 设置->控制->管理控制器/操纵杆 下以正确的顺序列出。如果没有,则默认配置文件可能无法正常工作。如果你想使用Hotas Warthog,下面的指令将没有作用,由于XBOX 360控制器列在顶部。

相反,指令必须如下所示。

设立你自己的配置文件

大多数与 操纵杆/控制器 输入相关的选项可以在控制菜单的这个部分找到:


 

要设置您自己的配置文件,首先要检查您的设备是否在 设置->控件->管理控制器/操纵杆 访问的菜单中显示。
在此菜单中,您可以将输入设备分配到插槽,检查当前设备编号,或禁用设备。多个输入设备将由一个旁边有数字的小图标指代。

设置->控制->反转轴这个选项允许你反转许多轴控制输入轴,如转向,油门,扫射,第一人称控制,等等

设置->控制->操纵杆死区 这个选项能够控制坐标轴中心的输入无反应区面积的大小

设置->控制->双向节气门 有些设备在中心有节气门轴。如果你的油门在中心的位置是零加速,而你想要改变它,就请把这个选项设置为“off”。

设置->控制->游戏手柄模式 此选项改变了使用控制器/操纵杆等时与自动定位和鼠标使用相关的一些界面行为。

设置->控制->自适应转向 如果这个选项是启用的,您的输入将自动改变到您的船的主要转向轴。例如,如果当前船的横摇速度更快,它将被映射到水平轴;如果偏航更快,那么它将被映射到水平轴。若要完全手动控制船只的操舵轴,请禁用此选项。

按钮/轴配置

要将个别功能映射到您的设备,请转到以下部分之一:

  • 飞船控制及通用设置
  • 第一人称控制及互动操作
  • UI界面及菜单操作

在各子菜单中,您会发现可以映射到各个子部分的单独功能。每个功能区域可以映射到两个不同的键/按钮/轴。

在映射的输入旁边有一个小符号,它将告诉您哪个设备正在使用,或者它是映射到鼠标还是键盘。

在 设置->控制->通用设置 你可以为您的船设置基本飞行操作。请注意,许多与转向相关的输入可以映射到转向:模拟部分或转向:数字部分。在任何使用转向器轴的设备上,请确保将它们映射到转向器:模拟部分,以便能够使用精细控制。

通过使用可用的选项,您还可以设置混合转向,在此种情况下,您可以在通过操纵杆控制您的船的同时,仍然使用鼠标/键盘输入控制。

记得在编辑后保存你的配置文件!

Sv translation
languageit

Table of Contents

Profili di Default

Sono inclusi diversi profili per joystick. Per caricare uno dei profili basta andare in Impostazioni->Controlli->Carica Profilo.

Al momento sono presenti i seguenti profili:

  • Controller (basato sul Controller Xbox360)
  • Saitek X52 Pro
  • Thrustmaster T16000m FCS HOTAS
  • Thrustmaster HOTAS Warthog

Prima di caricare un profilo di default, assicurati di aver fatto una copia di backup del profilo esistente tramite Impostazioni->Controlli->Salva Profilo. Questi profili saranno poi presenti nella sezione “Custom” nel menu di caricamento dei profili.

Importante: Assicurati che l’elenco dei dispositivi sia corretto in Impostazioni->Controlli->Gestione Controller/Joystick. Se non lo è, il profilo di default potrebbe non funzionare correttamente. Se per esempio vuoi usare Hotas Warthog, il seguente ordine NON funzionerà, perché il controller per XBOX 360 è il primo dell’elenco:

Image Added

L’ordine corretto è il seguente:Image Added

Impostare un proprio profilo

La maggior parte delle opzioni per l’input da Joystick/Controller sono in questa sezione del menu dei Controlli:

Image Added

Per creare un proprio profilo, il primo passo è cercare se il proprio dispositivo è nell’elenco accessibile da Impostazioni->Controlli->Gestione Controller/Joystick.

In questo menu puoi assegnare i dispositivi, controllare il loro ordine o disabilitarli. Dispositivi multipli avranno un numerino a fianco dell’icona.

Image Added

Impostazioni->Controlli->Inverti Assi Questa opzione ti permette di invertire gli assi di diversi parametri gestiti da assi, come la virata, manetta di accelerazione, spinta laterale, controlli in prima persona eccetera

Impostazioni->Controlli->Zona Morta del Joystick Questo valore controlla l’ampiezza della zona al centro dell’asse che non determinerà una reazione.

Impostazioni->Controlli->Accelerazione Bidirezionale Alcuni dispositivi hanno la manetta di accelerazione con il punto zero in mezzo. Se il tuo è uno di questi dispositivi e vuoi cambiare questo comportamento, disabilita questa opzione.

Impostazioni->Controlli->Modalità Gamepad Questa opzione modifica diversi comportamenti delle interfacce relativamente amirino automatico e utilizzo del mouse mentre usi un controller/joystick, etc.

Impostazioni->Controlli->Guida Adattiva Quando questa opzione è attivata, l’input sarà cambiato automaticamente sugli assi principali della tua nave. Se per esempio la velocità di rollio è elevata, verrà agganciata all’asse orizzontale, se invece sarà pi elevata quella di imbardata sarà quest’ultima ad essere mappata sull’asso orizzontale. Per un controllo manuale totale sui movimenti della tua nave, disabilita questa opzione.

Configurazione Bottoni/Assi

Per mappare singole funzioni al tuo dispositivo, vai in una delle seguenti sezioni:

  • Generale 
  • Movimenti in Piattaforma
  • Menu di Navigazione

Image Added

In ogni sottomenù troverai le singole funzioni che possono essere mappate in sottosezioni. Ogni area funzionale può essere mappata a 2 diversi tasti/pulsanti/assi.

Una piccola icona a fianco delle funzioni mappate indicherà su quale dispositivo è agganciata o se è abbinata a un tasto o bottone.

In Impostazioni->Controlli->Generale puoi mappare le operazioni di volo di base della tua nave. Nota bene che diversi input relativi alla virata possono essere mappati nelle sezioni Virata: Analogico e Virata: Digitale. Per tutti i dispositivi che usano un asse per virare, controlla che siano abbinati a una sezione Virata: Analogico per poter avere il controllo fine dell’asse.

Utilizzando le varie opzioni disponibili, puoi riuscire a fare una modalità di volo mista, utilizzando un joystick per alcune situazioni e il mouse o la tastiera per altre.

Ricordati di salvare il tuo profilo dopo averlo modificato!