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Stazioni relative alle naviLe navi sono costruite su ordine e vengono vendute dai Commercianti di Navi, i quali si trovano in Darsena e nei Cantieri navali: il mercante può essere contattato direttamente tramite un clic destro sulla mappa (opzione “Buy Ship”), oppure in persona alla Baia di Manutenzione Navi nei Moduli di Costruzione (i loro uffici hanno delle stanze con dei Trasportatori per il fast travel). A queste location d’importanza per le navi si aggiungono gli Spazioporti Officina. Le Darsene e gli Spazioporti Officina possono fornire supporto alle navi in più modi:
Per iniziare qualsiasi attività non relativa alle compere (clic sinistro), seleziona la nave desiderata, apri il menu di contesto per una stazione (clic destro), e seleziona l’opzione “Upgrade/Repair at…”. Luoghi di costruzione delle navi:
Luoghi di Potenziamento e Riparazioni:
Capacità delle navi (ordinate per Dimensioni):
Il menu “Compra Navi”/”Potenzia e Ripara”Un singolo menu tutto-in-uno è utilizzato per lo scopo descritto. Dopo aver progettato una nave, è possibile ordinare una o più copie della nave da far costruire. I design possono essere salvati per il riutilizzo in futuro: certe navi avanzate ed equipaggiamenti specifici richiedono Licenze di Fazioni appropriate per essere acquistate. Il menu è mostrato nell’immagine sotto. Nel menu è possibile vedere:
Il processo di Acquisto, Potenziamento e RiparazionePer favore, notare che al momento (v1.50) non è possibile aggiungere direttamente un Capitano a una nave esistente tramite il menu suddetto. Possono però essere comunque presi impiegando manualmente un NPC sulla stessa stazione della nave, o promuovendo in remoto un altro membro dell’equipaggio a Capitano. Passaggi necessari per comprare, riparare o effettuare upgrade su nuovi navi:
Quando sarai soddisfatto del design della tua nave…
Capire i rallentamenti e le scarsità di MerciLe Darsene, i Cantieri e gli Spazioporti Officina sono operati dalleFazioni principali. Producono Navi ed Equipaggiamento tramite le Merci prodotte alle Stazioni di produzione. I processi di produzione hanno luogo negli Slot in cui attraccano le Navi, il che significa che il giocatore può guardare a piacimento la costruzione a Claytronica (le stesse visuali che possono essere viste tramite la costruzione dei moduli della stazione). Dei rallentamenti alla costruzione o alla modifica delle navi si possono presentare quando:
Scarsità delle MerciSe una stazione manca già di Merci specifiche necessarie alla costruzione o alla modifica di una nave, le Merci mancanti saranno elencate in basso a destra nel menu. Se il tuo piano di costruzione o modifica ha bisogno di certe Merci di cui la Stazione non dispone, queste saranno aggiunte all’elenco – o la lista sarà mostrata prima che tu possa selezionare “Confirm Order”. Nelle seguenti immagini, si può notare la mancanza di tre tipi di risorse: Come visto nell’immagine sopra, il messaggio di avvertimento che segnala la mancanza di risorse o Merci nella stazione (che porterà a un inevitabile spostamento della data di consegna) è riportato in giallo in basso. Slot di Costruzione disponibiliLe Darsene, i Cantieri e gli Spazioporti Officina hanno Slot di Costruzione limitati:
Se tutti gli Slot di Costruzione sono pieni, i nuovi ordini di costruzione o modifica delle Navi saranno aggiunti alla Lista d’Attesa. Per capire se gli Slot sono pieni, bisogna espandere la lista “Ships in construction” della stazione tramite la mappa. Ciò viene illustrato nell’immagine seguente dove solo una Nave L è elencata (di proprietà del giocatore), il che significa che il Cantiere può fare/fare solo una modifica a un’aggiuntiva Nave L ed XL. L’immagine seguente illustra come l’immagine di prima si sarebbe presentata sia con Scarsità di Risorse (due Faction Destroyer degli NPC bloccano gli Slot per Navi L) e con una Lista d’Attesa attiva (un Magnetar ordinato dal giocatore è primo in lista). Cancellare un Acquisto, un Potenziamento o una RiparazioneAcquisti di navi:
Upgrade alle navi:
Opzioni di Equipaggiamento
MissiliLe navi possono trasportare un numero limitato di missili utilizzabili per i loro lanciamissili e torrette. Il numero massimo di questi è visualizzabile nell’interfaccia per la costruzione delle navi e nel menu di informazioni delle navi. I missili possono essere riforniti dagli Spazioporti Officina e, in base alla grandezza della nave, in Darsena e nei Cantieri. Quando i missili saranno esauriti, sull’interfaccia apparirà un avvertimento. Un paragrafo più esteso dedicato ai Missili sarà disponibile nella pagina omonima. ProduzioniCerte merci e risorse appena ottenute non vanno automaticamente nel carico della nave in volo, ma in un inventario separato per il giocatore. Queste merci sono usate per completare le missioni, per compiere azioni speciali e per creare un assortimento di strumenti che possono dare una spinta al giocatore. L’inventario del giocatore si può trovare sotto la scheda dell’inventario del menu di Informazioni. Vicino ai Commercianti (sia di Merci legali che illegali) si può trovare un Banco da Lavoro con cui interagire: se li cliccate, vi si aprirà un menu di crafting, presentando tutti gli oggetti craftabili (ovvero quelli di cui il giocatore ne conosce la ricetta). Per fare una merce o risorsa, selezionala dall’elenco e clicca su “Craft Item” scegliendo poi con lo slider apposito il numero di copie da farne; per confermare il tutto, ripremi nuovamente “Craft Item”. Ricordati che certi componenti per il crafting non possono essere craftati, ma devono essere ottenuti completando compiti specifici quali l’estrazione di minerali o il combattimento. È inoltre possibile personalizzare in maniera più approfondita le proprie navi applicando a esse delle modificazioni. Le Migliorie alle navi si dividono in 3 livelli: Basic, con un bonus modesto, Enhanced, con un con un bonus migliore ma a discapito di un’ammonizione al parametro relativo, ed Exceptional, con bonus e malus ancora più grandi ad ancora più parametri. Per applicare una modifica alla Nave, si deve essere attraccati a una stazione. Le Modifiche possono essere droppate da navi distrutte, e in questo caso possono essere installate tramite il menu di riprogettazione situati nell’interfaccia dei pannelli dalle piattaforme di atterraggio. Alternativamente, possono essere craftate e installate utilizzando un Banco da Lavoro presso la maggioranza dei Commercianti di Navi, utilizzando design sbloccabili tramite la ricerca (attenzione: è necessario avere un Quartier Generale, noto anche come QG). Le modifiche alla nave installate possono essere recuperate per riottenere gli ingredienti.
Il PersonaleOgni nave ha un limite di capienza per il personale. Gli equipaggi sono formati da tre tipi di NPC:
Sulle stazioni sono anche presenti:
Un capitano sufficientemente abile potrà sbloccare più manovre di volo, combattere e commerciare meglio – inoltre a sbloccare nuovi Comportamenti di default per la nave. Una gestione intelligente del proprio equipaggio sarà la chiave per una flotta davvero magistrale. Le abilità del Personale di servizio miglioreranno la velocità con cui la nave esegue qualsiasi azione oltre che la qualità del pilotaggio, del commercio e del combattimento come precedentemente descritto, anche se ciò che conta davvero è l’abilità del Pilota/Capitano. La qualità totale della nave rimane ciononostante la somma di tutte le abilità di ciascun membro dell’equipaggio. I passeggeri delle missioni contano come staff temporaneo, e hanno bisogno di spazio nella nave da trasporto per soddisfare i requisiti delle missioni: se la tua nave è già al completo, l’equipaggio si rifiuterà di salire. Per fare in modo che tutti salgano sulla nave, prova a licenziare o trasferire parte dell’equipaggio su altre navi per lasciar salire ulteriore staff. Possiamo tutti essere Capitani (...se dobbiamo solo credere in noi stessi)Con ogni persona che assumi, che sia dai Cantieri, tramite l’interfaccia di potenziamento della Darsena o dalle piattaforme, può essere assegnata a ognuna delle tre categorie, sempre che uno slot vuoto sia presente per la nave selezionata. Questo significa anche che puoi promuovere ogni membro dell’equipaggio e marine a Capitano o Manager. Nota bene: gli NPC dell’equipaggio sulla Stazione saranno spesso impostati automaticamente come membri a prescindere dal loro skillset – anche se a volte potresti incontrare dei marine da assumere. Scegli l’opzione per assumerli mentre stai interagendo con loro per vedere tutte le loro Abilità, in modo da assegnargli appropriatamente un lavoro. Tutti i membri dell’equipaggio possono essere diretti a qualsiasi mansione, quindi se hai una stazione in cerca di manager o una nave senza Piloti/Capitani/Marine/ecc. puoi assegnare un qualsiasi NPC (conosciuto o tirocinante che sia) per quel lavoro. Potrebbero non essere proprio bravi nel svolgerlo, ma se sono richiesti d’urgenza, beh... AbilitàLa qualità delle stat del tuo equipaggio sono raggruppate in skillset. Queste abilità vengono sempre valutate da 0 a 5 stelle, e se apri la finestra dei dettagli di un membro potrai vedere che il loro punteggio è calcolato a partire dalle Abilità individuali, quali:
La performance di un NPC in ogni lavoro qualsiasi dipende da queste Abilità, ma in certi casi alcune Abilità sono più importanti di altre: la performance di un Capitano sarà più dipendente dalla sua bravura nel pilotare velivoli, mentre per un Marine la forza nell’abbordaggio rappresenta un parametro più importante.
All NPCs improve through their MORALE however. Training Crew Or MarinesCrew improve their skills though learning by doing. Thus they all get better the longer they survive. Marines improve their main boarding skill the most in actual boarding missions, while ordinary crew gets better in normal ship operations like trading. Surviving a fight can also improve the skills in many areas. Digital SeminarsDigital seminars may be found as loot and sold at/to Item Traders. At this time (v1.50), they can not be used to train crew. RuoloAddestramento dell’Equipaggio o MarineI Membri dell’Equipaggio migliorano le loro abilità semplicemente attraverso il fare. Più sopravvivono, più migliorano. I Marine migliorano la loro Abilità di Abbordaggio maggiormente durante le missioni di riscatto e simili, mentre gli altri membri dell’equipaggio a bordo miglioreranno il loro skillset svolgendo normalissime operazioni navali quali il commercio – anche se sopravvivere un combattimento aumenterà molte delle loro stat più efficientemente. Seminari DigitaliI Seminari Digitali possono essere scovati come loot; si può tenerli come decidere di venderli ai Commercianti. Purtroppo al momento (v1.50) non possono essere utilizzati per esercitare alcun membro dell’Equipaggio.
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飞船相关空间站通过订单或者船台和造船厂的经销商可以建造飞船。在地图上右击船台/造船厂可以联系经销商(购买飞船选项),或者亲自前往建造模块上的维修区联系飞船经销商(他们的办公室也可以通过传送室来快速移动)。装备坞是另一个飞船相关的空间站。 船台、装备坞可以通过多种方式支援飞船:
通过以下操作可以开始非购买任务,选择相应的飞船(鼠标左键点击),打开一个空间站的功能菜单(鼠标右键点击),然后选择“升级/修复于...”选项。 飞船建造地点:
飞船升级/修复地点:
按照尺寸等级概览飞船性能
“订购飞船”/“升级/修复 ”菜单一个单独的多用途菜单如下所述应用于此。创建飞船设计后,可以下订单建造单艘或多艘同样设计的飞船。飞船设计可以保存以备将来使用。一些高级的飞船和装备需要拥有对应的势力执照。 此菜单如下图所示。 在菜单中可以看到:aa
购买/升级/修复过程请注意当前(v1.50)无法通过购买/升级/修理菜单为飞船直接添加舰长,只能在飞船所在的空间站雇佣NPC来获得,或者晋升一名船员成为舰长。 购买,修理或升级飞船的步骤:
对飞船设计感到满意:
选单延迟和货物短缺船台、造船厂和装备坞由主要派系经营。他们在工厂生产的货物 (WIP, Updating values for 2.0)生产飞船和设备。生产过程发生在飞船停靠的泊位中这,意味着玩家可以根据需要观看基于纳米无人机的施工过程(the same visual process can be seen with station module construction). 在以下情况下可能会出现飞船制造/改装延误:
货物短缺如果其中一个空间站丢失了建造/修改飞船所需的某些货物,那么这些丢失的货物将列在菜单的右下方。如果您的构建/修改计划需要一些站点没有足够的物品,它们将添加到现有列表中,或者在您能够选择“确认订单”之前显示该列表。在下图中,可以看到3件商品的短缺: 如上图所示,将显示警告“空间站资源不足,订单可能需要很长时间”。 建造可用位置船台、造船厂和装备坞的施工泊位有限:
如果所有施工泊位都满了,新的飞船建造/改装订单将添加到等待列表中。要确定位置是否有余,请在地图中展开空间站的“施工中的船舶”信息。下图说明了这一点,其中只列出了一艘大型船舶 (player-owned), 这意味着造船厂可以制造/修改一艘额外的大型飞船和一艘额外的超大型飞船。 下一张图片说明了上面的图片将如何看待两个武器短缺(two NPC Faction Destroyers block the Large Slots)和一个活跃的等待列表(a player-ordered Magnetar is #1 in the list)。 取消购买/升级/修复飞船购买:
飞船升级:
配置选项
导弹弹药飞船能携带一定数量的弹药用于它们的导弹发射器和导弹炮塔。最大载弹量在飞船建造界面和飞船信息菜单中列出。导弹可以在装备坞,或根据飞船尺寸在造船厂和船台进行补充。一旦库存导弹用完,将显示“弹药耗尽”警告。导弹的数据已添加至X4:基石维基的导弹页面。 制作某些收集的货物不会进入飞船的仓储中,而是进入玩家的物品栏。这些货物用于完成任务,特殊行动以及制作各种增强玩家能力的工具。玩家物品栏在玩家信息菜单的物品栏标签下。 在贸易商和黑色商人附近通常会有一个制作工作台,通过互动可以打开制作菜单。当玩家收集了配方中所需部件之一后才会出现可制作的物品。选择要制作的物品,点击制作物品按钮,拖动滑块选择制作数量,再次点击制作物品按钮来确认。某些制作部件只能从采矿或战斗等特定任务中获得。 可以通过使用飞船模组来进一步自定义飞船。飞船模组有3个等级:基础级,提供一般奖励;强化级,牺牲一些相关属性并提供大量奖励;专家级,相关属性受到惩罚的同时提供非常大的奖励。在制作时奖励的数值和惩罚在一定范围内随机。 飞船必须停靠在空间站才能使用飞船模组。被摧毁的飞船也会掉落飞船模组,可以在停机坪前的面板处,通过重新设计菜单来安装它们。此外,它们也可以通过研究(需要玩家HQ)解锁设计功能,然后使用飞船销售商附近的工作台来安装。已安装的飞船模组可以回收材料。 雇员每艘飞船都可以搭载一定数量的船员。船员由3种NPC类型组成:
空间站上有:
高技能舰长将解锁更多行动,更高效地飞行和贸易,以及解锁新的飞船默认行为选项。 飞船船员管理是提高舰队能力的重要部分。服务船员的技能将增加飞船行动的频率,提高操纵,修理,瞄准,贸易和战斗的质量(反正好的船员啥都能提高!),即使他们的技能比不上舰长/飞行员。飞船船员的质量由船员数量以及每个人的技能总和决定。 任务中的乘客也临时计入船员,运输飞船需要有足够的(船员)空间来应对任务需求:如果你的飞船满员,他们将表示“没有我的位置”或类似话语,并拒绝上船。开除/迁走一名船员,或换一艘有空间的飞船来满足乘客需求。 每个人都可以成为舰长(只要他相信自己)每一个你雇佣的人员,无论是从造船厂或船台的升级飞船界面还是在平台上雇来的,只要选中的飞船有空缺,都可以任意指定这三种职业。这意味着你可以指定任意陆战队员或船员成为一名舰长或管理员。 注意:未雇佣的空间站NPC一般都被当作船员,无视其技能(比如你可能会偶遇一名陆战队员,即使这并不常见)。与他们交谈并选择“雇佣”来查看他们的详细技能数值,以便更好地安排他们。所有“船员”都可以指派任意职业,如果你的空间站需要管理员,或者飞船需要飞行员/舰长/陆战队员,你能指派任意(属于你的或雇佣新的)NPC来担任。他们不一定能胜任,但至少急需起来也能填个坑。 技能船员的质量根据技能来分组。技能一般以0至5星来表示。如果你打开一名船员的详细信息,可以发现他们的技能由以下几种组成:
这些技能决定了NPC在执行各种任务时的表现。舰长的整体表现大部分取决于驾驶技能,而陆战队员取决于他的登船能力。
士气可以提升所有NPC。 训练船员或陆战队员船员通过实践学习来改进他们的技能。因此他们活得越久进步越大。 普通船员进行一些诸如贸易的操作就能进步,而陆战队员主要通过执行登船任务来提升登船技能。在战斗中生存也能在各方面提升技能。 数字研讨会数字模拟可以在掉落中发现,也在贸易商处出售。此版本(v1.50)还不能用于训练船员。
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