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Table of Contents

Introduction

Behaviours represent the default actions of NPC Captains employed by the player. In other words, if a ship has no current orders, or has just completed an order, they will follow their Behaviour until told otherwise.

Please note that if a player takes control of a ship mid-order, the Captain will re-initiate the previous order after the player relinquishes control (instead of reverting to their default Behaviour). This allows the player to take control of any ships fluidly without having to repetitively reset orders after they leave. This can become especially helpful in the mid-to-late game after player teleportation has been realized. 

Impact of "Remove all orders" Command 

  • Remove all orders - removes only the orders in the ship's order queue but retains the ship's behavior
  • Remove all orders and assignments - removes all orders in the order queue, resets the ship's behavior, and removes the ship from any command hierarchies

Setting Behaviours

  1. Open the Map and locate the Ship you wish to adjust the Behaviour of it's Captain
  2. Right-Click on the Ship in the Map to bring up the context menu, and left-click on the "Information" option:
  3. Stay on the Map and, looking at the top-left area, change the view to the Behaviours tab by left-clicking on the highlighted button:
  4. Within the highlighted section below, left-click on "Hold Position" to view and chose from default Behaviours (listed in the table below):
  5. Within the highlighted section above there are also to additional left-click options (unassigned ships only):
    • "Stay docked"
    • "Hold fire"
  6. Below the highlighted section above we can adjust how the Captain responds to scenarios (and chose if we want notifications or not):
    • Police Interdiction (where a Police scan found illegal goods):
      • Attack
      • Comply (dropping requested wares; default setting)
      • Escape
      • Wait
    • Pirate Harassment:
      • Attack (default setting)
      • Comply (dropping requested wares)
      • Escape
      • Wait
    • Finding abandoned ships:
      • Claim if possible (a Marine will be used to board the ship)
      • Ignore (default setting)
      • Mark
      • Protect

Available Behaviours

Behaviour typeBehaviourSkill requirementSetup steps for the Default Behaviours menu in the Map
CombatPatrol0
  1. Left-click on the area to the right of "Area to patrol".
  2. Left-click on the Sector you wish the Captain to Patrol.
  3. Left-click on the "OK" button at the top of the Default Behaviours menu (see images below).
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu (see images below).
CombatProtect Position0
  1. Left-click on the area to the right of "Area to protect".
  2. Left-click on the Position in a Sector you wish the Captain to Protect.
  3. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
CombatProtect Ship0
  1. Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
  2. Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
CombatProtect Station0
  1. Left-click on the area to the right of "Station to protect".
  2. Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menu.
MiningAutoMine1Mining Ship-specific; only available via station assignment
MiningAdvanced AutoMine3Mining Ship-specific
MiningExpert AutoMine4Mining Ship-specific
MiningSector AutoMine0
Mining Ship-specific
NavigationDock and Wait0 
NavigationExplore3 
NavigationFollow Ship0 
NavigationFly to Object0 
NavigationFly and Wait0 
NavigationHold Position0 
TradeRevisit known stations1
  1. Left-click on a ship in the Map.
  2. Right-click on empty space in the map and select "Update Trade Offers".
TradeFind Build Tasks0Builder Ship-specific
TradeDistribute Wares2 
TradeAutoTrade3 

Images Showing the Location of Common Confirmation Buttons

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Table of Contents

Introduction

Les Comportements représentent les actions par défaut des capitaines PNJ employés par le joueur. Autrement dit, si un navire vaisseau n'a pas d'ordres en cours, ou vient juste de terminer un ordre, il suivra leur Comportement jusqu'à nouvel ordre.

Remarque : Si un joueur prend le contrôle d'un navire vaisseau pendant l’exécution d'un ordre, le capitaine reprendra l’exécution de l'ordre interrompu après que le joueur ait fini de contrôler le navire vaisseau (au lieu de revenir à son Comportement par défaut). Cela permet au joueur de prendre le contrôle de n'importe quel navire vaisseau de manière fluide sans avoir à réinitialiser les ordres à chaque fois qu'il abandonne le contrôle du navirevaisseau. Cela peut s'avérer particulièrement utile au milieu ou à la fin d'une partie, après que le joueur se soit téléporté.


Conséquences de la commande "Supprimer tous les ordres"  

  •          Supprimer tous les ordres - ne supprime que les ordres de la liste des « ordres en attente » du navire vaisseau mais conserve le comportement du navirevaisseau.

  •          Supprimer tous les ordres et affectations - supprime tous les ordres de la liste des « ordres en attente » du navirevaisseau, réinitialise son comportement et retire le navire vaisseau de toute commande hiérarchique.

Définir les Comportements

  1. Ouvrez la carte et trouvez le navire vaisseau dont vous souhaitez définir le comportement de son capitaine.
  2. Sur la carte, faites un clic droit sur le navire vaisseau pour faire apparaître le menu contextuel, et cliquez sur l'option "Information" :
  3. Restez sur la carte, puis en haut à gauche, passez sur l'onglet Comportements en cliquant sur le bouton encadré ci-dessous:

  4. Dans la section encadrée ci-dessous, cliquez sur "Maintenir la position" pour afficher et choisir les comportements par défaut (listés dans le tableau plus bas) :

  5. Dans cette section, il y a également deux options supplémentaires (uniquement pour les navires vaisseaus non assignés) :
    • "Rester à quai"
    • "Ne pas tirer"
  6. Juste en dessous de cette section, il est possible d'ajuster comment le capitaine réagit aux scénarios (et de choisir d'activer ou non des notifications) :

    • Interdiction par la police (lorsqu'un scan de la police a trouvé des marchandises illégales) :
      • Attaquer
      • Obéir (abandon des marchandises demandées ; option par défaut)
      • Fuir
      • Attendre
    • Attaque Pirate:
      • Attaquer (option par défaut)
      • Obéir (abandon des marchandises demandées)
      • Fuir
      • Attendre
    • Trouver des navires vaisseaus abandonnés :
      • Réclamer si possible (un Marine sera utilisé pour monter à bord du navirevaisseau)
      • Ignorer (option par défaut)
      • Marquer
      • Protéger

Comportements disponibles

Type de comportementComportementCompétences requisesÉtapes pour configurer le menu "Comportements par défaut" dans la carte
CombatPatrouiller0
  1. Cliquez sur la zone à droite de "Zone à patrouiller".
  2. Cliquez sur le secteur où vous souhaitez que le capitaine patrouille.
  3. Cliquez sur le bouton "OK" en haut du menu "Comportements par défaut" (voir images ci-dessous).
  4. Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut" (voir images ci-dessous).
CombatProtéger la position0
  1. Cliquez à droite de "Zone à protéger".
  2. Cliquez sur la position que vous souhaitez que le capitaine protège.
  3. Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
CombatProtéger le vaisseau0
  1. Left-click on the area to the right of "Ship to protect".
  2. Right-click on the Ship you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menuCliquez à droite de "Vaisseau à protéger".
  5. Faites un clic droit sur le vaisseau que vous souhaitez protéger (ce vaisseau peut appartenir à une autre Faction).

  6. Cliquez sur l'option contextuelle "Sélectionner".
  7. Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
CombatProtéger la station0
  1. Left-click on the area to the right of "Station to protect".
  2. Right-click on the Station you wish to be Protected (can belong to another Faction).
  3. Left-click on the contextual "Select" option.
  4. Left-click on the "Confirm" button in the Default Behaviours menuCliquez à droite de "Station à protéger".
  5. Faites un clic droit sur la station que vous souhaitez protéger (cette station peut appartenir à une autre Faction).
  6. Cliquez sur l'option contextuelle "Sélectionner".
  7. Cliquez sur le bouton "Confirmer" dans le menu "Comportements par défaut".
MinageMinage automatique1Mining Ship-specificMinage spécifique au vaisseau
NavigationS'arrimer et attendre0 
NavigationExplorer3 
NavigationSuivre le vaisseau0 
NavigationSe déplacer jusqu’à l'objectif0 
NavigationSe déplacer et attendre0 
NavigationMaintenir la position0 
CommerceRevisiter des stations connues1
  1. Left-click on a ship in the Map.
  2. Right-click on empty space in the map and select "Update Trade OffersCliquez sur un vaisseau dans la carte.
  3. Faites un clic droit sur un endroit vide de la carte et sélectionnez "Mettre à jour les offres commerciales".
CommerceTrouver des tâches de construction0Builder Ship-specific

Constructeur Spécifique au vaisseau

CommerceDistribuer des marchandises2 
CommerceCommerce Automatique3 

Images indiquant l'emplacement des boutons de confirmation communs

 

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