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<Var/String> = Das Format, das du für deine Nachricht nutzen möchtest. 
<Value1 - 5> = Die Werte, die in deine Nachricht eingegeben werden. 


Formatiert und schreibt eine Nachricht ins Spieler Logbuch. 
Die Formatierung wird genauso wie beim "sprintf"-Befehl durchgeführt. 

Beispiel

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$station.credits = $station get money 
$station.credits.string = convert number $station.credits to string 
$station.name = $station get name 
$station.sector = $station get sector 

write to player logbook: printf: fmt = 'Ihre Station, %s, im Sektor %s, hat %scr auf ihrem Konto.' , $station.name$station.sector, $station.credits.stringnullnull 

 

Jedes Mal wenn ein %s vorgefunden wird, wird der zugehörige Wert <Value> an dieser Stelle in die Nachricht eingetragen. Die zusammengestellte Nachricht wird dann ins Spieler Logbuch geschrieben. 

Die resultierende Nachricht könnte wie folgt aussehen: 
'Ihre Station, Ihr Sonnenkraftwerk XL alpha, im Sektor Linie der Energie, hat 2.343.548cr auf ihrem Konto.' 

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