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<RetVar> = Die Variable, in der die formatierte Zeichenfolge (string) gespeichert wird. 
<Var/String> = Das Format für die Zeichenfolge. 
<Value> = Die Werte, die in das Format der Zeichenfolge eingegeben werden. 


Formatiert eine Zeichenfolge entsprechend dem in angegebenen <Var/String> Format. 
Dies leitet sich von der gleichnamigen Standard-Bibliotheksfunktion aus der Programmiersprache 'C' ab. 
Die formatierte Zeichenfolge kann zwischen einem und fünf "%s"-Symbolen enthalten. 
Jedes Mal wenn ein %s vorgefunden wird, wird es mit dem dazugehörigen <Value> ersetzt. 

Beispiel

Icon

$Message = sprintf: fmt='Du fliegst das Schiff %s im Sektor %s.'[playership][sector]nullnullnull 


Durch obiges Beispiel wird die Zeichenfolge 'Du fliegst das Schiff <Name deines Schiffes> im Sektor <Sektor>' in die Variable $Message geschrieben.

 

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