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WIP

Einst Eigentum und Stolz des Pontifex Maximus Paranidia stellte dieses Schiff mit dem Namen 'Trinity' den absolut einzigartigen Prototypen einer neuen Kriegsschiffklasse dar. Der Auftrag zur Serienproduktion dieser Schiffsklasse wurde später allerdings zurückgezogen, um die Kapazitäten für das geheime Sprungtorprojekt zu nutzen. Die beeindruckenden Fähigkeiten des Schiffes ordnen es in etwa zwischen der bekannten Korvetten- und der neuen Fregattenklasse ein. Zusammen mit seinem erstaunlichen Design repräsentiert es das momentane Nonplusultra paranidischer Ingenieurskunst.

Allgemeine Schiffsinformationen
NameHyperion (Angreifer)
VolkParaniden
KlasseM6 (X3TC/X3AP), M7 (X3R)

Daten


Nachfolgend sind die Eigenschaften dieses Schiffstyps für jedes Spiel aufgelistet, in dem er verfügbar ist.

X3: Reunion

(wird nachgereicht)

 

X3: Terran Conflict

Hülle90.000
Geschwindigkeit67 m/s
Aufrüstbar bis169 m/s
Beschleunigung?
Aufrüstbar bis?
Aktuell max. Wendigkeit?
Aufrüstbar bis?
Max Energieschild5 x 200 MJ Schild
Schildenergiegenerator2.500 MW
Maximale Laserenergie25.000 MJ
Laderate der Laserenergie?
Frachtraum1.333
Aufrüstbar bis3.333
Warentransportklasseextra-großer Container XL
Hangar2 Schiffe
Marineinfanteristen5
Geschützkanzeln4
Kompatible Laser
 Legende (zum Erweitern hier klicken)

- Impulsstrahlenemitter (ISE)
- Partikelbeschleunigerkanone (PBK)
- Energieplasmawerfer (EPW)
- Erschütterungsimpulsgenerator (EIG)
 - Mobiles Bohrsystem (MBS)
- Traktorstrahl (TS)
 - Reparaturlaser (RL)
- Splitterbombenwerfer (SBW)
- Energiepulskanone (EPK)
 - Pulsstrahler (PS)
 - Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz (IPSG)
- Plasmastromgenerator (PSG)
- Waffenslot ist nicht belegt. Die entsprechende Waffe kann nicht installiert werden. 

Haupt8x
Kanzel 13x
Kanzel 23x
Kanzel 32x
Kanzel 42x
Kompatible RaketenMoskito-Rakete, Wespe-Rakete, Libelle-Rakete, Hummel-Rakete, Hornisse-Rakete, Disruptorrakete, Feuerfalter-Rakete, Donnerschlag-Rakete, Gewittersturm-Rakete, Hurrikan-Rakete, Zyklon-Rakete, Tornado-Rakete, Taifun-Rakete, Feuersturm-Torpedo, Aurora-Rakete, Ferngelenkter Gefechtskopf, Baluga-Rakete, Hammerhai-Rakete, Rapier-Rakete, Flammenschwert-Rakete, Mantis-Rakete, Sturmbringer-Rakete, Banshee-Rakete, Geist-Rakete
Eingebaute Komponenten-- Keine --
Erhältlich inNicht käuflich
Preis-
Erforderlicher Rang-
Ressourcen für Bau im HQ
RessourceMenge
Credits10.820.648
Energiezellen36.680
Teladianium1.145
Stoff-Rheime381
Rastar-Öl763
Erz1.527
Siliziumscheiben1.145
Kristalle381
Quantumröhren381
Mikrochips763
Computerkomponenten381
Nividium0
Bauzeit (hh:mm:ss)21:40:33

 

X3: Albion Prelude

(wird nachgereicht)

 

Besonderheiten


X3: Reunion

Die Hyperion kommt in X3: Reunion erstmalig vor. Sie wird als erstes Schiff der neuen M7-Klasse eingeführt. Augrund ihrer Eigenschaften ist die Hyperion in Spielerhand eins der gefährlichsten Schiffe im ganzen Spiel.

Bitte beachte, dass der nachfolgende Abschnitt Spoiler enthält, d.h. Informationen verrät, die du möglicherweise lieber selbst herausfinden möchtest. Um die Informationen trotzdem angezeigt zu bekommen, klicke auf den unten stehenden Spoiler-Link.

 

 Spoiler (X3R)

In X3R erhält man die Hyperion als Belohnung in den Bala Gi Forschungsmissionen.

X3: Terran Conflict und X3: Albion Prelude

In X3TC und X3AP zählt die Hyperion zur M6-Klasse. Sie trägt den Namenszusatz "Angreifer", ist jedoch das einzige Schiff ihres Typs. Andere Varianten gibt es nicht. Als einziges Schiff ihrer Klasse hat sie zwei Andockbuchten für Kleinschiffe (M5, M4 und M3). 

Bitte beachte, dass der nachfolgende Abschnitt Spoiler enthält, d.h. Informationen verrät, die du möglicherweise lieber selbst herausfinden möchtest. Um die Informationen trotzdem angezeigt zu bekommen, klicke auf den unten stehenden Spoiler-Link.

 

 Spoiler (X3TC/X3AP)

In X3TC und X3AP erhält man eine übertunte Hyperion Angreifer bei erfolgreicher Absolvierung der Anfangsmission im Spielstart "Verunreinigter Paranide". Darüber hinaus lässt sich die Hyperion Angreifer als Patrouillenschiff in verschiedenen paranidischen Sektoren finden und entern.

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