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By: gooses |
Edited: 17/09/10 04:52 |
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El HQ puede producir naves. Para poder producir un tipo de nave en concreto necesitaras los planos de la nave. Estos pueden ser obtenidos por ingeniería inversa (ver abajo). Una vez que tengas los planos para un tipo de nave puedes producir tantas como quieras siempre y cuando cuentes con los materiales y el dinero necesario.
Los planos son mostrados en la información de la estación y en el menú “Ajustar parámetros de la estación”. Puedes añadir un objeto a la cola de producción seleccionándolo en la sección de planos del menú de “Ajustar parámetros de la estación”, y puedes seleccionar el número de naves a producir en cada paso de la cola de producción usando los controles normales de comercio (izquierda, derecha, Home, End, Numpad, etc.). Las naves en la cola de producción son creadas en el orden en el que se muestran y si hay varias naves de un mismo tipo en la cola de producción se producirán de una en una. Puedes comprobar los requisitos de producción de cada ciclo y las características de la nave presionando "I" o "O" en el menú “Ajustar parámetros de la estación” con el plano o la entrada de producción seleccionada.
Al igual que las reparaciones, la construcción de naves requiere tiempo, dinero y recursos, los cuales son proporcionales al valor de la nave. Además, el dinero debe estar en la cuenta del HQ y los recursos en el almacén del HQ para que la producción pueda comenzar. La cola de producción es además muy estricta, si una nave muy costosa está bloqueando la producción debido a escasez de recursos las siguientes naves en la cola de producción no se crearán.
Las naves creadas por el HQ no contaran con escudos o armas y no contaran con equipo adicional salvo el exclusivo de la clase de nave creada (por ejemplo el “Sistema de Soporte Vital de Carga” para naves de clase TP).
El tiempo necesario para crear una nave es además proporcional a su valor. Variará desde unos pocos minutos para una M5 a muchas, muchas horas para una nave capital.
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