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 By: BlackRazor |  | Edited: 21/03/10 03:50 | 
 
 | Oltre alle trame principali ci sono molti altri tipi di missione casuali in X3:Terran Conflict, riguardanti i temi Trade, Fight, Build e Think (Commercia, Combatti, Costruisci, Pensa).
 
 
 Missioni delle trame
 Contraddistinte da un libro azzurro. Queste missioni riguardano una della trame principali (spoiler).
 
 
 Missioni di Commercio
 Contraddistinte da un credito giallo.
 
 Consegna merciIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver consegnato una certa quantità di una merce (fornita dal giocatore) alla stazione specificata dalla missione, entro un certo tempo limite.
 Ci sono tre varianti di questa missione che dipendono dal tipo di stazione:
 
 
 Fabbrica - consegnare una risorsa.
 Base pirata - consegnare una merce che la stazione compra e vende. Si noti che tale merce potrebbe essere illegale!
 Spazioporti commerciali - consegnare una merce che la stazione compra e vende. Anche in questo caso la merce potrebbe essere illegale.
 
 Trasporto caricoIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un carico dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
 
 Trasporto passeggeriIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un gruppo di passeggeri dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
 
 Acquisto di una nave usataIl giocatore riceve una nave usata in cambio di crediti.
 
 Missioni di Combattimento
 Contraddistinte da un mirino rosso.
 
 AssassinioIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver ucciso un certo NPC (distruggendo la sua nave).
 
 Invasione XenonIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto ondate di navi Xenon all'interno di un settore e per aver difeso una specifica stazione.
 
 Scorta di un ConvoglioIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver difeso da ondate di navi nemiche un convoglio da ondate di navi nemiche che deve raggiungere una stazione di un settore vicino.
 
 Distruzione di un ConvoglioIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto un convoglio in un settore vicino.
 
 PattugliaIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto ondate di navi nemiche. Ci sono due varianti di queste missioni:
 
 
 Pattuglia di un singolo settore.
 Pattuglia di più settori.
 
 Difesa StazioneIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver protetto la stazione che offre la missione da ondate di navi nemiche.
 
 Missioni di Costruzione
 Contraddistinte da un mattone verde.
 
 Costruzione StazioneIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver costruito una stazione specifica (fornita dal giocatore) a delle certe coordinate, entro un certo tempo limite.
 
 Missioni di Riflessione
 Contraddistinte da una lampadina bianca.
 
 Trasporto PasseggeroIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un passeggero dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
 
 Restituzione NaveIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver restituito una nave che si trova in un settore vicino alla stazione che offre la missione entro un tempo limite. Ci sono due varianti di questa missione:
 
 Restituire una nave abbandonata.
 Restituire una nave rubata. In questo caso la nave è in movimento, il giocatore deve costringere il ladro ad abbandonare la nave prima di poterne prendere possesso.
 
 Pedinamento NaveIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver spiato una nave (seguendola a distanza di sicurezza attraverso vari settori fino a quando non raggiunge la sua destinazione).
 
 Consegna NaveIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver consegnato una specifica nave (fornita dal giocatore) alla stazione che offre la missione entro un certo tempo limite.
 
 Scansione CaricoIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver scansionato il carico di navi in uno o più settori entro un certo tempo limite. L'obiettivo è trovare merci illegali o di valore, a seconda della razza che offre la missione.
 
 Scansione di AsteroidiIl giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver scansionato un insieme specifico di asteroidi in uno o più settori entro un certo tempo limite.
 
 Acquisto di dati su AsteroidiIl giocatore riceve dati sulla posizione e il rendimento degli asteroidi di un settore in cambio di crediti.
 
 Acquisto di dati su SettoriIl giocatore riceve dati sulle stazioni e i portali di uno o più settori vicini in cambio di crediti.
 
 Hack per acquisire reputazioneIn cambio di crediti è possibile rendere amichevole una stazione ostile.
 
 Acquisto di piani per la creazione di naviIl giocatore riceve i piani per la creazione di una nave (che permettono di costruire quel tipo di nave al QG) in cambio di crediti.
 
 
 
 
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