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By: BlackRazor |
Edited: 21/03/10 03:50 |
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Oltre alle trame principali ci sono molti altri tipi di missione casuali in X3:Terran Conflict, riguardanti i temi Trade, Fight, Build e Think (Commercia, Combatti, Costruisci, Pensa).
Missioni delle trame
Contraddistinte da un libro azzurro. Queste missioni riguardano una della trame principali (spoiler).
Missioni di Commercio
Contraddistinte da un credito giallo.
- Consegna merci
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver consegnato una certa quantità di una merce (fornita dal giocatore) alla stazione specificata dalla missione, entro un certo tempo limite.
Ci sono tre varianti di questa missione che dipendono dal tipo di stazione:
- Fabbrica - consegnare una risorsa.
- Base pirata - consegnare una merce che la stazione compra e vende. Si noti che tale merce potrebbe essere illegale!
- Spazioporti commerciali - consegnare una merce che la stazione compra e vende. Anche in questo caso la merce potrebbe essere illegale.
- Trasporto carico
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un carico dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
- Trasporto passeggeri
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un gruppo di passeggeri dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
- Acquisto di una nave usata
Il giocatore riceve una nave usata in cambio di crediti.
Missioni di Combattimento
Contraddistinte da un mirino rosso.
- Assassinio
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver ucciso un certo NPC (distruggendo la sua nave).
- Invasione Xenon
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto ondate di navi Xenon all'interno di un settore e per aver difeso una specifica stazione.
- Scorta di un Convoglio
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver difeso da ondate di navi nemiche un convoglio da ondate di navi nemiche che deve raggiungere una stazione di un settore vicino.
- Distruzione di un Convoglio
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto un convoglio in un settore vicino.
- Pattuglia
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver distrutto ondate di navi nemiche. Ci sono due varianti di queste missioni:
- Pattuglia di un singolo settore.
- Pattuglia di più settori.
- Difesa Stazione
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver protetto la stazione che offre la missione da ondate di navi nemiche.
Missioni di Costruzione
Contraddistinte da un mattone verde.
- Costruzione Stazione
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver costruito una stazione specifica (fornita dal giocatore) a delle certe coordinate, entro un certo tempo limite.
Missioni di Riflessione
Contraddistinte da una lampadina bianca.
- Trasporto Passeggero
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver trasportato un passeggero dalla stazione che offre la missione a un'altra in un settore vicino entro un tempo limite.
- Restituzione Nave
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver restituito una nave che si trova in un settore vicino alla stazione che offre la missione entro un tempo limite. Ci sono due varianti di questa missione:
- Restituire una nave abbandonata.
- Restituire una nave rubata. In questo caso la nave è in movimento, il giocatore deve costringere il ladro ad abbandonare la nave prima di poterne prendere possesso.
- Pedinamento Nave
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver spiato una nave (seguendola a distanza di sicurezza attraverso vari settori fino a quando non raggiunge la sua destinazione).
- Consegna Nave
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver consegnato una specifica nave (fornita dal giocatore) alla stazione che offre la missione entro un certo tempo limite.
- Scansione Carico
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver scansionato il carico di navi in uno o più settori entro un certo tempo limite. L'obiettivo è trovare merci illegali o di valore, a seconda della razza che offre la missione.
- Scansione di Asteroidi
Il giocatore riceve crediti e reputazione con la razza per aver scansionato un insieme specifico di asteroidi in uno o più settori entro un certo tempo limite.
- Acquisto di dati su Asteroidi
Il giocatore riceve dati sulla posizione e il rendimento degli asteroidi di un settore in cambio di crediti.
- Acquisto di dati su Settori
Il giocatore riceve dati sulle stazioni e i portali di uno o più settori vicini in cambio di crediti.
- Hack per acquisire reputazione
In cambio di crediti è possibile rendere amichevole una stazione ostile.
- Acquisto di piani per la creazione di navi
Il giocatore riceve i piani per la creazione di una nave (che permettono di costruire quel tipo di nave al QG) in cambio di crediti.
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