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by Furthark
Mon, 28. Nov 05, 15:52
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Adler
Replies: 10
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Weis jemand wan das richtige Model für den Adler nachgeliefert wird ?
by Furthark
Mon, 4. Apr 05, 23:58
Forum: X Trilogie Universum
Topic: x3 bilder ??
Replies: 11
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" "
by Furthark
Mon, 28. Mar 05, 21:23
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: KI&CO
Replies: 9
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@ Gothik Hm, du brüchtest ein script das bei den Feindschiffen ausliest, wen si al Target habe & wen target= zu beschützender Frachter >> mit max. Geschwindigkeit Feind angreifen oder *grübel* sofor mit nachbrenner oder bosster zum feind durchstarten. fraglich ob sich das mit Sripten schaffen läßt.....
by Furthark
Fri, 25. Mar 05, 15:46
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Such reines Angriffscript für Trägerschiffe
Replies: 5
Views: 1694

:lol: würde sagen due stellst einen Admiral für deine Flotte ein &
noch einen Captain für jeden deiner Träger

*klopklopf* waäre eine aufgabe für scripter...

:D :D :D :D
by Furthark
Fri, 25. Mar 05, 15:44
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Wer hat noch XAI-Scripte?
Replies: 13
Views: 1985

@ eirik

:D wie wäre es mit einer E-Mail Adresse zum schicken ??

:lol:
by Furthark
Fri, 25. Mar 05, 03:03
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Wer hat noch XAI-Scripte?
Replies: 13
Views: 1985

Ups, nicht gemerkt das die links tot sind
Soweit ich gelesen habe, hat er scheinbar keinen zeit..aber er hat seinen scripte an einen anderen weiter gegeben.

Bei interesse kan ich euch auch den Xai ACP 3.12k
zumailen
by Furthark
Thu, 24. Mar 05, 12:18
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Handeln der Ts/Tp farbig darstellen
Replies: 10
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@ Sindwiller
Wo soll ich ihn dir hinschicken ?
by Furthark
Wed, 23. Mar 05, 15:35
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Wer hat noch XAI-Scripte?
Replies: 13
Views: 1985

zum XAI ACP 3.12 muß noch gesagt werden das es die kämpfe schon etwas schwrer gestaltet, am besten noch ein paar AL-Scripts dazu http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=59377 Sehr empfehlenswert, da die Piraten auch Völkerschiffe verwenden (werden mit einem TL an die Piratenbasen verteilt) P...
by Furthark
Wed, 23. Mar 05, 15:26
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [Open Beta 1.0b] Neues Piraten Map/Mod Universum [07.04.05]
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Hört sich wirklich gut an, so frage am Rande, bleibt der Mode Plot-Kompatible ??? Sprich man kan den Plot durchspielen & kurz danach erhält man eine X Universum-Newsletter, und man ist in dern neuen Geschichte. Am anfang habe ich eine zeitlang den MWM-Mode gespielt.... mehr Sektoren (Xenonsektoren,V...
by Furthark
Wed, 23. Mar 05, 12:33
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Wer hat noch XAI-Scripte?
Replies: 13
Views: 1985

So erst mal der link zu xai corp manuel trader command
http://www3.sympatico.ca/tessier_vero/x ... .3.sig.zip

http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=57712

link zu xai acp 3.12k >> Verbessert die Kampf KI :-))

Viel Spaß!!
by Furthark
Tue, 22. Mar 05, 12:04
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [RELEASE] Wiederaufbau und Erweiterung d. Völkerfabriken
Replies: 398
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:-) Gute Idee!! ..was worauf man sich freuen kann.
Bringt wieder etwas mehr Leben ins XoVersum
by Furthark
Mon, 21. Mar 05, 11:24
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Wer hat noch XAI-Scripte?
Replies: 13
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Verwende Xao ACP 3.12k >>verbessert die KI Piloten
by Furthark
Fri, 18. Mar 05, 19:14
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Raumstationen erobern
Replies: 17
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Bräuchte man wohl auch einen neue Schiffsklasse & als Waren Militäreinheiten zum erobern der Station. Am besten als strategienlage wo man sein einheiten benutz um die Zentralen Sektoren zu erobern. *lach* ein Problem gäbe es nur....man hätte einen Raumsektor mit lauter roten Punkten :D :D :lol: so e...
by Furthark
Fri, 18. Mar 05, 19:09
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Frage zum TP
Replies: 2
Views: 2411

Hm, gar kein dummer einfall..das mit einem zusätzlichen handesbefehl
wäre schon toll. Könnte man ein intergalaktisches Reiseunternehmen gründen.
wie z.B. biete reisen durch durch die Xenonsectoren an :D :lol:
by Furthark
Wed, 16. Mar 05, 09:23
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Kopfgeldjäger gilde!
Replies: 7
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by Furthark
Wed, 16. Mar 05, 08:53
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Kopfgeldjäger gilde!
Replies: 7
Views: 1286

Hallo :-) an dem mit den Piloten ist Kalric im englischen Forum am arbeit & es sieht bisher sehr gut aus. Die Piloten sollen echte charakter Werte wie in einem RPG bekommen. Zu den Kopgeldjäger Gilde...versuch es doch mal mit einer neuen Rasse. Hatte auch mal so einen Gedanken das man einen Statuion...
by Furthark
Mon, 14. Mar 05, 17:35
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Neu Schiffe...ein Mod von unseren Englischen Freunden :-))
Replies: 16
Views: 3248

Neu Schiffe...ein Mod von unseren Englischen Freunden :-))

http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=74603

Hallo :D finde den Mode gut & poste ihn hier mal.
Die Schiffe sehen echt gut aus, gerade getestet.
Kan ih nur wärmstens empfehlen!! :D
by Furthark
Tue, 1. Mar 05, 09:43
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [BETA] Vers 1.1 Final Thunderbolt Anti Schiff Torpedo
Replies: 11
Views: 6738

:-) *grins* Coole Idee, erinner mich an die Bewaffnung der Posbis bei Perry Rhodan...ein Tranformerkannone die mit hilfe eines Transmitters (Fiktiv-) eine Explosivlading direkt im Schild des anderen Schiffes materialisieren lies.
:-) :-D
by Furthark
Mon, 3. Jan 05, 15:19
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Lexx Mod
Replies: 131
Views: 20671

Hm, diese Rochenmäßige Design paßt denke ich gut :D
by Furthark
Sat, 1. Jan 05, 07:56
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Frohes Neues Jahr!
Replies: 23
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:-) wünsch auch allen ein gutes neues Jahr & das ihr auch allesGesund bleibt. :D

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