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by Indoril
Tue, 18. Jan 05, 21:25
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Xenon Inva Missionen sind sau sch...
Replies: 14
Views: 2316

Kurz bevor die Xenon-Invasionen implementiert wurden, wurde sich hier öfters beschwert, dass man so schwer an Credits kommt, und das Einsteiger und Kriegernaturen auch mal was anderes als nur Kapern machen können für Geld. Mit der Xenon Invasion kam eine neue Einnahmequelle und eine (anfangs noch) r...
by Indoril
Tue, 18. Jan 05, 21:17
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Khaak-Schiffchen Cockpit...
Replies: 10
Views: 2750

Ach was. IMHO haben die Cockpits wenigstens ein bisschen Stil. Sie heben sich schließlich mal etwas von den anderen, sich immer wdh. Cockpits ab, auch wenn diese Strebe, die Sicht einschränkt.
by Indoril
Thu, 28. Oct 04, 21:12
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Raketen in Khaak-Schiffen
Replies: 3
Views: 1701

q111 wrote:IMHO kann ein Khaak M5 auch mit Hornissen schießen... :mrgreen:
Solange das die KI bleiben läßt, ist mir das recht :D
by Indoril
Mon, 18. Oct 04, 11:43
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Xenon-Design-Mod
Replies: 678
Views: 105492

Durch Zufall wieder mal reingeguckt und gleich wieder eine freudige Nachricht :) Ich freue mich auch schon.
by Indoril
Wed, 13. Oct 04, 14:30
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Vorlieben BBS Missionstypen
Replies: 13
Views: 3211

Ich habe eigendlich auch keine speziellen Vorlieben, schließlcih sind alle BBS Missionen irgendwie für den Spielspaß wichtig. Am wenigsten gefallen mir allerdings auch die handelsmissionen. Eine Xenon-Invasion lasse ich mir eigendlich auch nicht durch die Lappen gehen, es sei denn, sie findet einem ...
by Indoril
Wed, 13. Oct 04, 14:22
Forum: X Trilogie Universum
Topic: mobiles Bohrsystem
Replies: 5
Views: 2891

Beim Kauf eines Schiffes solltest du im Handelsmenü einfach mal auf <i> drücken, dann siehst du die States des ausgewählten Schiffes. Hier kannst du auch sehen, welche Waffen (darunter fällt auch der Bohrlaser) das Schiff benutzen kann. Den Bohrlaser können generell nur einige TS und TL benutzten (w...
by Indoril
Wed, 13. Oct 04, 14:06
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: [SIGNIERT] Warenmanager V1
Replies: 36
Views: 29228

Ich weis nicht was ihr habt! noch vor kurtzem hallte hier Geschrei durch das Forum weil man Waren die einmal im Dock eingetragen waren nicht wieder deaktivieren konnte. Jetzt setzt sich einer hin und schreibt ein Script damit es geht und ihr fragt tatsächlich nach dem Nutzen :o :shock: Kann ich mic...
by Indoril
Tue, 5. Oct 04, 21:11
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Azurius (legal:?)
Replies: 7
Views: 4560

Anzumerken wäre vielleicht noch, dass Azureus OpenSource ist.
Wie oben schon geschrieben, ist das Programm an sich legal und gerade über BitTorrent werden einige legale Sachen von Seiten der Publisher und Hersteller bereitgestellt.
http://sourceforge.net/projects/azureus/
by Indoril
Tue, 5. Oct 04, 21:06
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: nervige Werbung
Replies: 30
Views: 2784

das is nich nur mit dem ie so!!!!!! au die anderen stellen net alles absolut regelkonform dar. und bei javascript sin ja sowohl M$ un netscape beide gleich beteiligt. Stimmt zwar auch, aber der IE (und auch Netscape, ich schrieb ja, dass die nicht ganz unbeteiligt sind ;) ) baut nun mal "Features" ...
by Indoril
Sat, 2. Oct 04, 22:07
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: nervige Werbung
Replies: 30
Views: 2784

In alten Browsern kann angeblich kein PNG dargestellt werden, man brauchte ein Zusatzmodul. Weiß nicht ob das beim IE so war, obwohl der verkraftet ja eigentlich am meisten Schrott. Der IE stellt meistens alles am besten dar, ist ja auch ziemlich Fehlertolerant, wenn man sich dann auf den IE verläs...
by Indoril
Wed, 29. Sep 04, 21:37
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: * An alle Scripter, die die neuen (Piraten)Schiffe nutzen *
Replies: 2
Views: 1130

Vielen Dank. Die libs sind immer eine nette Sache (im allgemeinen). Ich hoffe doch auch, dass Ego die Slots mal erweitert. Es schadet ihrem Spiel schließlich nicht, aber das wurde an anderer Stelle ja schon ausgiebig besprochen...
by Indoril
Wed, 29. Sep 04, 21:34
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
Replies: 77
Views: 28765

dPM_HeMan wrote:ich weiß ja nicht welches Layout du nutzt :p , aber ok ;)
Danke ;) Ich benutzte das Classic THQ Default, jeder 2 Post wird in grau hinterlegt und das hat sich mit deiner ursprünglichen Farbe gebissen :D
Un jetzt: Back to topic, geht ja hier schließlich nicht um meine Formatierungswünsche *g*
by Indoril
Wed, 29. Sep 04, 21:08
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Wie merkt man das man X-süchtig ist ???
Replies: 330
Views: 43340

@BurnIt! (ja, an den Admin ;) ): Könnte man die [url=http://forum.egosoft.com/search/index.html?template=default&style=default.css][b]Li[/b]nk[b]Li[/b]st[/url] um den Eintrag "ich bin X² süchtig" ergänzen?

@Dr.H-Mann: Auch wenn es immer wieder nett ist, sowas zu lesen, hätte man das doch auch ergänzend in einen schon bestehenden Thread zu dem gleichen Topic posten können, oder? (da gibt's schon nen Haufen).
Dazu haben wir ja auch die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url] :D

[Edit] z. Bsp hier: Wie merkt man das man X-süchtig ist ???. Das hat doch schon 11 Seiten und der letzte Beitrag ist auch nur vom 17 September, also noch nicht veraltet ;)
by Indoril
Wed, 29. Sep 04, 21:05
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
Replies: 77
Views: 28765

Das ist zwar nicht speziell zu deinem Update (einzige Anmerkung: find ich gut, dass du neben den offiziellen Updates auch inoffizielle bereitstelltst!),
aber könntest du die Readme in einer anderen Farbe darstellen, dieses Hellgrau liest sich nur in markierter Form gut ;)
by Indoril
Wed, 29. Sep 04, 21:01
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Unsignierte Erweiterungen - Übersicht - Diskussion
Replies: 261
Views: 87493

Wenn man eine einheitliche Form wählt ist das auch zu bewältigen. Außerdem sollten angeklebte Beiträge grundsätzlich geschlossen sein und wenn nötig sollte ein Diskussionsthema dazu verfügbar sein. Ja, das wäre sinnvoller, wenn gepinnte Threads geschlossen werden (es sei denn, es sind ankündigungen...
by Indoril
Fri, 17. Sep 04, 18:57
Forum: X Trilogie Universum
Topic: Erwerben eines Xperimental Jäger
Replies: 65
Views: 5519

hydrofire-X wrote: Aber speziell bei solch guten Spielen wie X² fählts hallt immer wieder auf.
Eben! bei guten Spielen fallen die kleineren Mängel schneller auf.
*mir ne Kokosnuss schnapp und mit Büchsenöffner öffne* :lol:
Warum so kompliziert? Hau sie einfach auf die Tischplatte :lol:
by Indoril
Thu, 16. Sep 04, 21:09
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Space Rally
Replies: 7
Views: 967

Naja und gegen die KI fliegt man leider auch net, da die einfach zu blöd ist bzw. zu lahm wenn man sagen soll das Schiff so von einem Ring zum nächsten fliegen. Problem ist ja, dass sie zum Bsp. zu eine Position anfliegt, abbremst, dann zur nächsten und so weiter, also da sind keine Rennen drinnen :(
by Indoril
Thu, 16. Sep 04, 20:57
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Haben Goner überhaupt einen Sinn???
Replies: 180
Views: 14397

FATCAT wrote:Wartet es mal ab, dass angekündigte Add-On ist eine Rechtschreibprüfung fürs Forum, dann können nur noch fehlerfreie Texte gepostet werden. :D
Na dann, Spamming adieu :D
by Indoril
Thu, 16. Sep 04, 20:54
Forum: Off Topic Deutsch
Topic: Haben Goner überhaupt einen Sinn???
Replies: 180
Views: 14397

Boah eh, so denkst du von mir? :? Ich lauf doch nicht rum und predige bei jedem Rechtschreibfehler herum. Ich weise nur immer wieder darauf hin dass die Leute mit der Zeit schlampig werden - eine kleine Nebenwirkung des WWW. :wink: :D Alles muss schnell gehen, da achtet man doch nicht auf sowas *g*...
by Indoril
Thu, 16. Sep 04, 20:49
Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
Topic: Unsignierte Erweiterungen - Übersicht - Diskussion
Replies: 261
Views: 87493

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