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- Tue, 18. Jan 05, 21:25
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Xenon Inva Missionen sind sau sch...
- Replies: 14
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Kurz bevor die Xenon-Invasionen implementiert wurden, wurde sich hier öfters beschwert, dass man so schwer an Credits kommt, und das Einsteiger und Kriegernaturen auch mal was anderes als nur Kapern machen können für Geld. Mit der Xenon Invasion kam eine neue Einnahmequelle und eine (anfangs noch) r...
- Tue, 18. Jan 05, 21:17
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Khaak-Schiffchen Cockpit...
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- Thu, 28. Oct 04, 21:12
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Raketen in Khaak-Schiffen
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- Mon, 18. Oct 04, 11:43
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Xenon-Design-Mod
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- Wed, 13. Oct 04, 14:30
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Vorlieben BBS Missionstypen
- Replies: 13
- Views: 3221
Ich habe eigendlich auch keine speziellen Vorlieben, schließlcih sind alle BBS Missionen irgendwie für den Spielspaß wichtig. Am wenigsten gefallen mir allerdings auch die handelsmissionen. Eine Xenon-Invasion lasse ich mir eigendlich auch nicht durch die Lappen gehen, es sei denn, sie findet einem ...
- Wed, 13. Oct 04, 14:22
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: mobiles Bohrsystem
- Replies: 5
- Views: 2891
Beim Kauf eines Schiffes solltest du im Handelsmenü einfach mal auf <i> drücken, dann siehst du die States des ausgewählten Schiffes. Hier kannst du auch sehen, welche Waffen (darunter fällt auch der Bohrlaser) das Schiff benutzen kann. Den Bohrlaser können generell nur einige TS und TL benutzten (w...
- Wed, 13. Oct 04, 14:06
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: [SIGNIERT] Warenmanager V1
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Ich weis nicht was ihr habt! noch vor kurtzem hallte hier Geschrei durch das Forum weil man Waren die einmal im Dock eingetragen waren nicht wieder deaktivieren konnte. Jetzt setzt sich einer hin und schreibt ein Script damit es geht und ihr fragt tatsächlich nach dem Nutzen :o :shock: Kann ich mic...
- Tue, 5. Oct 04, 21:11
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Azurius (legal:?)
- Replies: 7
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Anzumerken wäre vielleicht noch, dass Azureus OpenSource ist.
Wie oben schon geschrieben, ist das Programm an sich legal und gerade über BitTorrent werden einige legale Sachen von Seiten der Publisher und Hersteller bereitgestellt.
http://sourceforge.net/projects/azureus/
Wie oben schon geschrieben, ist das Programm an sich legal und gerade über BitTorrent werden einige legale Sachen von Seiten der Publisher und Hersteller bereitgestellt.
http://sourceforge.net/projects/azureus/
- Tue, 5. Oct 04, 21:06
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: nervige Werbung
- Replies: 30
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das is nich nur mit dem ie so!!!!!! au die anderen stellen net alles absolut regelkonform dar. und bei javascript sin ja sowohl M$ un netscape beide gleich beteiligt. Stimmt zwar auch, aber der IE (und auch Netscape, ich schrieb ja, dass die nicht ganz unbeteiligt sind ;) ) baut nun mal "Features" ...
- Sat, 2. Oct 04, 22:07
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: nervige Werbung
- Replies: 30
- Views: 2793
In alten Browsern kann angeblich kein PNG dargestellt werden, man brauchte ein Zusatzmodul. Weiß nicht ob das beim IE so war, obwohl der verkraftet ja eigentlich am meisten Schrott. Der IE stellt meistens alles am besten dar, ist ja auch ziemlich Fehlertolerant, wenn man sich dann auf den IE verläs...
- Wed, 29. Sep 04, 21:37
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: * An alle Scripter, die die neuen (Piraten)Schiffe nutzen *
- Replies: 2
- Views: 1140
- Wed, 29. Sep 04, 21:34
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
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- Views: 28882
- Wed, 29. Sep 04, 21:08
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Wie merkt man das man X-süchtig ist ???
- Replies: 330
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@BurnIt! (ja, an den Admin ): Könnte man die [url=http://forum.egosoft.com/search/index.html?template=default&style=default.css][b]Li[/b]nk[b]Li[/b]st[/url] um den Eintrag "ich bin X² süchtig" ergänzen?
@Dr.H-Mann: Auch wenn es immer wieder nett ist, sowas zu lesen, hätte man das doch auch ergänzend in einen schon bestehenden Thread zu dem gleichen Topic posten können, oder? (da gibt's schon nen Haufen).
Dazu haben wir ja auch die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url]
[Edit] z. Bsp hier: Wie merkt man das man X-süchtig ist ???. Das hat doch schon 11 Seiten und der letzte Beitrag ist auch nur vom 17 September, also noch nicht veraltet
@Dr.H-Mann: Auch wenn es immer wieder nett ist, sowas zu lesen, hätte man das doch auch ergänzend in einen schon bestehenden Thread zu dem gleichen Topic posten können, oder? (da gibt's schon nen Haufen).
Dazu haben wir ja auch die [url=http://forum.egosoft.com/search.php][b]Su[/b]ch[b]Fu[/b]nktion[/url]
[Edit] z. Bsp hier: Wie merkt man das man X-süchtig ist ???. Das hat doch schon 11 Seiten und der letzte Beitrag ist auch nur vom 17 September, also noch nicht veraltet
- Wed, 29. Sep 04, 21:05
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: UPDATE[28.09.] -+- TuningModul MK1 [Inoffizielles Addon] ...
- Replies: 77
- Views: 28882
- Wed, 29. Sep 04, 21:01
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Unsignierte Erweiterungen - Übersicht - Diskussion
- Replies: 261
- Views: 87843
Wenn man eine einheitliche Form wählt ist das auch zu bewältigen. Außerdem sollten angeklebte Beiträge grundsätzlich geschlossen sein und wenn nötig sollte ein Diskussionsthema dazu verfügbar sein. Ja, das wäre sinnvoller, wenn gepinnte Threads geschlossen werden (es sei denn, es sind ankündigungen...
- Fri, 17. Sep 04, 18:57
- Forum: X Trilogie Universum
- Topic: Erwerben eines Xperimental Jäger
- Replies: 65
- Views: 5547
- Thu, 16. Sep 04, 21:09
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Space Rally
- Replies: 7
- Views: 979
Naja und gegen die KI fliegt man leider auch net, da die einfach zu blöd ist bzw. zu lahm wenn man sagen soll das Schiff so von einem Ring zum nächsten fliegen. Problem ist ja, dass sie zum Bsp. zu eine Position anfliegt, abbremst, dann zur nächsten und so weiter, also da sind keine Rennen drinnen :(
- Thu, 16. Sep 04, 20:57
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Haben Goner überhaupt einen Sinn???
- Replies: 180
- Views: 14399
- Thu, 16. Sep 04, 20:54
- Forum: Off Topic Deutsch
- Topic: Haben Goner überhaupt einen Sinn???
- Replies: 180
- Views: 14399
Boah eh, so denkst du von mir? :? Ich lauf doch nicht rum und predige bei jedem Rechtschreibfehler herum. Ich weise nur immer wieder darauf hin dass die Leute mit der Zeit schlampig werden - eine kleine Nebenwirkung des WWW. :wink: :D Alles muss schnell gehen, da achtet man doch nicht auf sowas *g*...
- Thu, 16. Sep 04, 20:49
- Forum: X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding
- Topic: Unsignierte Erweiterungen - Übersicht - Diskussion
- Replies: 261
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Was neues:
Der Eternal Darkness Kriegsmod V1.0 von Hydras Schreck, Download auf ticaki's Site: Download
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